星辰公会制度V完整优秀版.docx
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星辰公会制度V完整优秀版
星辰公会基本制度(V.2021联盟版)
一、公会简介
星辰(Stars)公会成立于2004年7月24日,由一群有热情、有朝气、有经验的资深玩家组成,我们虽然来自五湖四海,但为了一个共同目标和梦想而相聚一堂——在艾泽拉斯的星空下相遇相知、相依相爱,携手并进,探索那奇妙世界,征服那未知领域,创造属于我们的神话!
我们就是那璀璨耀眼的星辰,我们就是那永不坠落的星辰,WearetheStars!
二、公会文化
1、公会名称:
中文名:
星辰
英文名:
Stars
2、公会象征:
星辰,象征着永恒、圣洁、美丽、深邃。
3、公会宗旨:
荣誉、纪律、团结、友爱。
4、公会目标:
打造最强公会。
5、公会口号:
WearetheStars!
三、公会架构
1、正式分会:
游戏名称
服务器
阵营
游戏公会名
备注
魔兽世界(WOW)
中国一区图拉扬服
联盟
Stars
两大主分会之一:
“星之守护”
中国一区洛萨服
部落
星辰
两大主分会之一:
“星之混乱”
台湾水晶之刺服
部落
Stars
隶属部落分会
中国一区奥达曼
联盟
隶属部落分会
其他游戏
待定
以两大主分会的官方公布为准
2、公会会阶:
会长、部长、干事、会员、见习会员。
(五阶制)
3、公会部门:
战斗部、人事部、纪律部、财政部、外宣部。
(五部制)
4、官员名单:
(暂由联盟和部落两大分会另行独立公布)。
四、会员权利
1、会员可自由申请加入公会组织的各分会,享受公会组织的游戏乐趣。
2、会员可申请参加公会组织的日常活动,并以此获得积分奖励、购买战利品。
3、会员可申请参与公会管理,提出意见与建议,为公会贡献自己的力量。
4、会员有困难可找公会官员帮忙解决。
5、会员有申请退会的自由。
五、会员义务
1、荣誉:
公会高于一切,荣誉胜于生命。
进取,挑战,为公会荣誉与尊严而奋斗!
2、纪律:
严格遵守公会制度,没有纪律就是一盘散沙。
违纪者最高将被处予开除处分。
3、团结:
团结就是力量。
对有困难的会员,请勇敢伸出你的一双手。
4、友爱:
沟通与理解。
关爱他人,多交好友,朋友将是你一生中最宝贵的财富。
5、公德:
遵守公共道德及游戏规则。
严禁传播反动、淫秽、血腥等信息,严禁对其他玩家进行欺诈、骚扰、侮辱等行为,遵守游戏规则,严禁使用外挂。
版本编号及公布日期说明:
V.2004第一版公布日:
2004年9月1日
V.200612第二版公布日:
2007年1月1日
V.200712总部版公布日:
2007年12月22日
V.2021联盟版公布日:
2021年9月1日
编写人:
Wind
编写人声明:
星辰公会制度由Wind创作编写,授权两大主分会管理人员在基本制度基础上进行补充修改。
转载时请勿更改,并注明编写人。
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星辰联盟分会制度简章
——外部简章,适用于新人快速了解公会制度。
具体制度详见内部文件《星辰公会制度细则》。
一、公会基本管理制度
(一)公会管理决策机制
1、公会管理模式:
公会管理采用半军事半民主化的“民主集中制”模式,即集权与民主相结合,效率与公平相结合。
公会重要制度及重大举措采取民主评议的方式,而在非常时期将会采取一系列强制措施以维护稳定、明确方向、实现目标。
2、重要制度决策机制:
由会长及各部门讨论制定初稿,然后征集广大会员意见,最后由会长批发。
3、日常措施决策机制:
由会长及各部长组成的领导小组(游戏里为“统战部”)讨论决定。
(二)部门管理制度
1、战斗部:
负责组织会员参加各类游戏活动,并发放战斗积分(DKP)、分配战利品。
2、人事部:
负责新人招募、新人帮扶、资料整理、人员变动、定期清理等人事工作。
3、纪律部:
负责执行公会纪律、处罚违规会员、处理纪律纠纷。
4、财政部:
负责公会财物、后勤保障等工作。
5、外宣部:
负责公会外交及文化宣传活动。
(三)会员管理制度
1、入会制度:
(1)新人需在公会论坛按格式发贴申请入会,并阅读和表示愿意遵守公会制度。
(2)人事部在规定时间内进行受理(3天内)、审批(1周内)、考察(至少1个月)、转正等工作。
(3)新人在第一次审批通过后成为见习会员,进入考察期。
考察期间应多参加公会活动,并在游戏及论坛上与其他会员多沟通。
(4)见习会员在考察期间可参加公会活动并获得积分(DKP),但不能参加拍卖战利品,只能被强制分配。
(5)考察期通过后成转为正式会员,并获得会员编号。
考察期不通过的将视情况劝退或延长考察,考察期累计3个月仍未通过的将直接劝退。
2、荣誉会员制度:
公会根据会员贡献及资历计算荣誉积分(HP),并给予荣誉称号。
忠诚度和贡献度高的会员将被逐级授予“精英会员”、“核心会员”、“永久荣誉会员”等荣誉称号。
3、意见反馈制度:
会员可通过各种方式向相关部门及官员反馈意见和建议,由各部门进行整理归纳并向会长提出改进建议。
会员可视问题严重性直接向会长反馈。
4、会员请假制度:
会员请假一周以上的应在论坛上发“请假申请贴”,回归后应跟贴“销假”。
未请假且长期不关心公会、不参加活动者将会被扣分、降级甚至开除。
5、会员退会制度:
会员主动退会应在论坛内部区发“退会申请贴”。
未发申请贴、未经批准的退会视为擅自退会,由人事部发公告正式开除。
另外,严重违反公会制度的,将可能执行强制退会(开除)处分。
被公会开除者将永不录用。
(四)公会活动制度
1、组织:
公会将定期组织游戏活动,包括PVE(副本Raid)、PVP、会员援助活动等。
公会将提前发布活动公告,特殊情况时将发布紧急集合公告。
2、参与:
会员应以公会活动号召为先,主号保留相关副本进度并按时上线,积极参加活动。
会员必须无条件响应紧急集合要求。
3、纪律:
(详见公会纪律制度)会员参加活动中应严格遵守RL(指挥官)安排,暂离或退出应向RL申请,有异议的在活动结束后再申诉。
会员违反纪律制度的,将视情况扣罚相应积分。
4、收获:
会员通过准时出勤及参加公会活动,获得战斗积分(DKP),并以此购买战利品。
5、分配:
主要采用积分制(详见积分分配制度)。
分配官公布物品底价,会员以积分拍卖,价高者得。
但在游戏新版本开荒初期,公会对主坦克等关键职业、全出勤者将采取CL(CallLoot,指定分配)方式,只扣物品底价。
(五)官员管理制度
1、官员任免机制:
官员任免由会长组织各部长评议决定,可结合会员自荐和投票选举方式产生。
部长以上级别官员的任免必须在公会论坛上正式公告,并接受为期一周的群众监督后正式调动。
2、官员接班机制:
公会重要官员申请暂离、退休或辞职时,必须安排接班人或由其他高级官员自行组建领导小组代理会务。
若重要官员在线时间较少,应安排在线时间长的会员进行临时监管。
3、官员培训机制:
公会领导小组定期组织新官员进行培训,学习经验,反思教训。
4、官员待遇机制:
官员可享受一定待遇,也同时承担相应的职责。
5、官员守则:
(1)领导层是公会成败关键。
统一思想,明确方向,带领大家走正确的路。
(2)谨记成败的四要素:
勤奋、态度、执行、细节。
(3)公会荣誉决定公会的凝聚力和生命力。
(4)做会员的朋友,尽力解决会员的问题。
(5)退休前必须找一位接班人,这是你的责任。
(六)分会管理制度
1、建立分会:
对于新游戏,可由公会发起或会员申请发起,由管理层决策是否重点进驻组建正式分会。
2、分会管理:
采用“统一管理制”,分会归属发起公会管理。
分会可在公会制度的原则基础上,自行制订更适应当前游戏环境的分会制度。
3、加入分会:
老会员可自由申请加入各分会,新会员加入分会需先加入发起公会,并需通过发起公会与分会的统一审批。
二、“星辰十句”
——请记住以下十句话:
1、我们不能玩一辈子的游戏,但能做一辈子的朋友。
2、公会利益高于一切。
3、没有纪律就是一盘散沙。
4、最优秀的RL只需要说三句话:
集合、开始、解散。
5、请永远支持勇于承担的官员和默默奉献的会员。
6、除了等级与装备,我们还有朋友。
7、危难中方显真友情。
8、点滴之恩当涌泉以报,帮别人等于帮自己。
9、一场RAID中,有人离开了,那个人不是我;
一场RAID中,有人分到东西了,那个人不是我;
一场RAID中,有人获得经验了,那个人不是我;
一场RAID中,有人牺牲了,那个人就是我。
10、记住你头上顶着两个字:
星辰。
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星辰联盟分会制度细则
——内部细则,仅限正式会员内部阅览,谢绝转载
一、公会会阶架构
1、会长:
最高领袖。
可下设副会长多名,或由多人组成领导小组。
2、部长:
高级官员。
可下设副部长多名。
战斗指挥官(RL)为战斗部副部长级别,必须为会长正式委任的、且带领25人以上团队的日常活动指挥官。
副部长以上官员默认为公会日常管理小组成员,拥有相应管理权利。
3、干事:
初级官员。
可下设见习干事多名。
可根据实际情况细分为论坛管理员、积分管理员、职业导师、技能工匠、文化组长、新人指导员、风纪监督员等。
4、会员:
正式会员。
享受公会会员权利和义务。
忠诚度和贡献度高的会员将被逐级授予“精英会员”、“核心会员”、“永久荣誉会员”的荣誉称号。
5、见习会员:
处于考察期的新入会会员。
享受部分公会权利和义务。
考察通过后成为正式会员。
二、荣誉会员制度
荣誉会员制度是指公会根据会员贡献及资历计算荣誉积分(GHP,GuildHonorPoint),并授予荣誉会员称号。
忠诚度和贡献度高的会员将被逐级授予“精英会员”、“核心会员”、“永久荣誉会员”等荣誉称号。
1、意义:
本制度是一项长期政策,是公会授予会员的一项荣誉,是会员忠诚度及贡献度的象征,旨在肯定会员忠诚度及贡献度,加强公会凝聚力和核心实力。
2、荣誉积分和荣誉称号:
(1)荣誉积分:
由总部会长组织人事部定期统计会员荣誉积分(HonorPoint),每个季度评价一次(逢每年1、4、7、10月)。
各分会人事部必须在每季度第一周向总部人事部提交会员档案。
(2)荣誉称号:
当会员的荣誉积分达到一定程度,可被逐级授予“精英会员”、“核心会员”、“永久荣誉会员”等荣誉称号。
A、荣誉称号列表
级别
荣誉称号
达成条件
荣誉会员权利
1
永久荣誉会员
荣誉积分≧100
最高荣誉级别,最值得尊敬的会员。
2
核心会员
荣誉积分≧80
优先参与公会建设和管理,个人传记载入《星辰公会英雄录》。
3
精英会员
荣誉积分≧50
优先获取公会内部信息。
在条件许可下,在公会论坛上享受专属“荣誉会员VIP区”。
4
宇宙造物者
荣誉积分≧30
5
星座行者
荣誉积分≧20
6
恒星使者
荣誉积分≧10
7
行星居民
荣誉积分≧5
8
流星旅客
荣誉积分≧1
B、会员荣誉积分表
类别
细项
分值
说明
资历分
会员资历分
正式会员有效会龄+2分/月
同一会员加入不同分会的资历分不叠加。
星辰前身RON公会会员为正式会员。
加盟资历分
加盟会员在原公会的有效会龄每1个月加1分
必须是2021年起以公会名义统一加盟入会的会员。
官员贡献分
会长级
+3分/月
可自行选择放弃贡献分。
部长级
+2分/月
含副部长、RL等高级官员。
干事级
+1分/月
含论坛管理员、积分管理员、职业导师、技能工匠等。
身兼数个分会的官员,不叠加官员贡献分,但可申请追加贡献分。
特殊贡献分
重大贡献分
对公会发展有重大贡献的,经总公会领导小组裁决给予每项贡献加1~10分
重大贡献包括:
为公会出资提供论坛域名、服务器等公众设施,游戏里为公会发展、名誉等做出特殊贡献的。
包括组织服务器以上级别首屠BOSS的RL以上官员,为公会捐献大量游戏物资以推动公会建设发展的,邀请公会或5人以上精英团队加盟并稳定过渡3个月的,在公众媒体为公会获得一定荣誉和奖项的。
文化活动分
参加公会组织的大型文化活动并获得前三等奖的加1~3分
文化活动包括:
公会组织的征文、会徽设计、公会纪念视频等竞赛活动。
扣分项
官员渎职
经总公会领导小组裁决为造成公会重大动荡的主要责任者扣10分,次要责任者扣5分
严重违反公会纪律的将被扣罚荣誉积分。
最后分值可为负数。
会员违纪
会员严重违纪的(严重警告以上级别),扣1~3分
擅自退会
每1次扣5分
被公会开除
荣誉积分归零
三、积分制度及纪律规定
积分制度是指会员参加公会组织的RAID活动以获得战斗积分(DKP,DragonKillPoint)奖励,并用来购买RAID战利品。
积分是会员游戏贡献值的量化体现。
违反RAID活动纪律将被扣罚战斗积分。
(一)、战斗积分表(加分项)
类别
细项
分值
说明
备注
集合分
+1分/次
集合时间未进组且未到达副本门口的无集合分(除RL允许的外出人员)。
下午3-6点、晚上8-11点组织活动的,各算一次集合。
RL应提前至少半小时公布集合时间。
BOSS分
高难度
+3分/个
当前版本最高级副本的最终BOSS。
成功击杀的BOSS按难度等级给予不同的积分奖励。
BOSS难度等级清单由公会定期更新。
中难度
+2分/个
低难度
+1分/个
FD奖励分
世界FD
BOSS分*10
世界前三名。
4种FD奖励分不叠。
国服FD以上的,全体在线会员均获得同等奖励分。
国服FD
BOSS分*5
本服FD
BOSS分*3
公会FD
BOSS分*2
公会设立多个独立团队的,每个团队的FD视为公会FD。
独立团队中有击杀经验的会员人数不得超过15%。
待命分
与团队人员同获集合分、BOSS分、加班分
因环境(副本)人数限制而无法参加活动的会员可申请加入待命队伍,待命过程中随时听候调遣以获得与团队同等的积分。
公会对待命人员另行组织的活动则单独计算积分。
加班分
+1分/小时
开荒期冲击FD的团队在深夜12点后持续作战的补偿分。
其他加分(可选)
完胜奖励分
+1分/个
高难度BOSS,无CR次数下完成击杀。
此为可选项。
仅在公会FD完成后3个月内执行。
待命人员无此奖励分。
尝试分
+1分/小时
此为可选项。
仅在开荒期间冲击FD时特批的尝试分。
一般情况下活动失败无尝试分。
任务援助分
+1分/个
会员按低难度获得BOSS分,获得任务奖励物品者按物品底价扣减积分。
此为可选项。
CALLHELP(会员申请援助),即会员申请公会帮忙组织团队击杀非日常活动目标BOSS。
出勤奖
+5分/人
每月对各职业出勤率前十名的会员给予积分奖励。
此为可选项。
可设不同奖励值。
每月评选一次,由战斗部负责。
优秀会员奖
+5分/人
每季度对有突出贡献的普通官员、有特殊贡献的会员给予积分奖励。
此为可选项。
可设不同奖励值。
每季度评选一次,由会长组织、人事部提名、会员补充申请及监督,经核实后发放奖励。
(二)、战斗积分表(扣分项),即纪律处罚规定
类别
细项
分值
说明
备注
活动纪律
违反频道管制
-1分/次
RL宣布某频道管制时,未经允许严禁在该频道里发言。
在攻击BOSS期间,团队频道默认为临时管制频道。
公会活动纪律处罚规定:
由纪律部对公会日常活动中的违纪人员进行扣减积分的处罚,视情况将增加游戏货币及物品的处罚。
RAID活动中必须服从RL指挥,严格按指挥进行交流、移动、攻击、撤退。
私自攻击或OT
-1分/次(无CR)、-2分/次(CR)
严禁攻击RL禁止攻击的怪物、不按RL指挥或规定的次序攻击怪物、严禁不按指挥OT(过度攻击造成仇恨超过坦克)。
注:
CR即团灭、跑尸体。
私自移动
-1分/次(无CR)、-2分/次(CR)
严禁未经RL允许随意走动AG(引怪)或Pull(拉怪)。
免责条件:
经查在服从RL指挥移动时发生的AG或Pull,可以免责。
私自暂离
-1分/次(<5分钟)、-2分/次(≧5分钟)
严禁在RAID中未经RL允许长时间AFK(暂离)或无作为跟随或偷懒怠工。
免责条件:
事先得到RL批准AFK的,可以免责。
私自退队
-3分/次
严禁未经RL允许私自离开RAID。
提前退队必须得到RL批准。
活动结束时必须在RL宣布解散后才可退队。
超支购买
扣罚报价或成交价2倍积分
会员不得超过现有可用积分参与竞价或购买战利品。
你能动用的积分量:
若积分系统中未更新会员已扣减积分,则购买物品时必须算入扣减积分,防止趁积分系统未更新超支购买现象。
但积分系统中未更新的增加积分不得用来购买物品。
恶意拾取
扣罚物品底价*50倍积分,停购买权1周,严重者开除
严禁恶意拾取(Nijia)行为。
只拾取一件的可视为误操作,只扣罚积分及停购买权1周。
若拾取多件物品或昂贵物品的(例如稀有坐骑),视为恶意操作,可立即开除。
日常纪律
违反频道公德
-2分/次。
严重者立即开除出公会
严禁在游戏各频道刷屏、辱骂、打击士气的行为。
注:
连续发出3条同样信息视为刷频行为。
允许RL在RAID频道适度刷频(连续5条以内)。
人员暂离
回归后冻结积分2周
失踪或未经论坛批准请假超过1个月者,冻结积分1个月
暂离指请假超过1个月。
改换分会
不能使用原分会积分(可保留)
如果公会在困难时期(高端副本人员长期不足)改换分会的,原分会积分清零。
退会
积分清零/退会24小时内回归的-30分/次
严禁随意退会。
未经公会特许,小号加入其他公会的视为退会行为。
免责条件:
因盗号、误操作等非主观意愿造成的退会可以免责;加入公会组建的小号公会可以免责。
个性冲动造成的不可免责。
开除
积分清零
因严重违反游戏公德、欺诈其他玩家、盗窃虚拟物品或帐号、未经申请私自退会的,可由纪律部判予开除处理。
换号扣罚
主号转职
-20%*个人近6个月历史总积分
新ID积分=旧ID当前积分-旧ID近6个月历史总积分*20%,可为负数。
免责条件:
公会正式公告的允许转职范围不予扣罚(例如开荒期间对稀缺职业鼓励转职的公告)。
说明:
“可为负数”是防止个人花完积分后再转职。
“6个月”考虑了积分档案保存时间、避免扣罚过重、老会员长期AFK回归后原装备已过期等等因素。
中途换号
不允许,不扣罚
原则上活动中不允许中途换号或双开行为。
免责条件:
公会许可的中途换号或双开行为不予扣罚(例如当天某职业稀缺或需全体换号开荒有尝试次数限制的副本),换号所得积分可按照会员意愿计入主号或新号中,但双开所得积分只能计入其中一个号。
说明:
其他违反纪律制度的行为,将由纪律部视情节严重性给予相应积分处罚。
(三)战斗积分消费方式(即分配制度)
会员使用战斗积分购买战利品和公会物品。
物品分配方法:
积分拍卖制。
1、拍卖流程:
(1)开尸:
未经允许会员不得开BOSS尸体,开尸者应尽快贴出所有战利品。
可交易物品由RL或分配官先行拿起,其他人未经RL允许不得拿起物品。
(2)拍卖:
分配官公布物品可购买的职业(天赋)和底价(封顶价),宣布开始拍卖。
A、底价:
按照装备的物品等级/20、武器的物品等级/18(四舍五入取整)、稀有坐骑20分设为底价。
可根据实际情况调整底价,但必须事先在公会论坛公告明确。
B、封顶价:
所有物品封顶价设为物品等级*3,同出到封顶价的会员由现有可用积分最高者获得物品。
(设置封顶价为防止恶意抬价或物品价格过高,造成对会员游戏积极性打击过大。
封顶价不宜设置过低,防止积分膨胀。
请确定自己在近期内不会AFK,再购买高端物品。
)
(3)竞价:
符合购买条件的会员使用战斗积分竞价,从底价开始,每次至少加1分。
竞价值不得超过个人现有可用积分。
(4)成交:
价高者得。
无人再竞价时,分配官必须按3秒以上间隔喊“XX分第一次、第二次、第三次,成交”,“成交”字眼出现之前可以继续竞价,“成交”字眼出现之后拍卖完成,买者拾取/获得物品。
多人竞争封顶价时成交方式参照第(3)点。
(5)若无人购买:
能交易的物品由RL或财政部官员记录入库。
无法交易的物品可由RL决定是否底价CL或负分超支购买;若仍无人愿意购买,最终将由RL指定官员或主力人员免费获得或分解或销毁。
(积分制是促进消费提高实力不是促进销毁)
(6)积分系统管理:
每场活动记录必须在3天内更新进积分系统,并每月检查是否有错漏。
2、其他注意事项:
(1)任何积分无法转让,不得帮其他会员购买战利品。
(2)每月最高购买限额:
每月因购物而花费的积分总量不得超过一定额度。
暂定为个人累计总积分值的80%。
(3)公会仓库管理:
A、任何战利品在未拍卖或分配以前,均属于公会财产。
战利品主要指RAID活动中获得的史诗级武器装备、稀有坐骑及公会指定不现场分配的材料(宝石矿石等)。
在公会经济特别困难时期(例如开荒期间缺钱),BOSS掉落的G可以成为公会财产(退队拾G)。
B、公会仓库物品分配:
根据会员出勤率、是否开荒团队、捐献物资等综合因素,决定公会仓库物品分配比例。
原则上出勤率达到50%以上或开荒团队成员,均可免费获得高端装备的附魔和镶宝石、战斗药剂、配方、任务物品等材料。
部分物品将酌情扣减一定积分(例如由RAID掉落材料制成的可交易装备,类似黑龙披风)。
C、原则上仅由会长及指定仓库管理员管理公会仓库及公会财物。
为避免公会财物集中被盗,仓管员可设多个小号分散管理公会财物,且严格限制其他官员的公会仓库提取权限。
以上管理人员必须设置帐号密保。
(4)以下人员有特殊分配或购买权:
A、主坦克(MT):
公会在开荒期间,将视情况对多名高出勤的MT采取CL(CallLoot,指定人员拾取)的优先分配制。
CL物品只扣底价。
享受CL的人员将被一定程度上限制自由购买其他物品,且不得负分CL。
B、主治疗(MH):
公会在开荒期间,将对MH给予部分优先分配或购买权(例如:
某时期内某物品只允许出勤率达到80%的牧师竞价购买)。
(5)以下人员无购买权:
A、见习会员、暂离的会员:
考察期内/回归2周内,无购买权,但可获得积分。
B、击杀BOSS途中才到达现场的会员:
无购买权(除公会特别准许),无该BOSS分。
五、材料封样的范围
1.材料封样的范围包括:
指定品牌或型号的材料;对外观或质地有严格要求的材料;同类产品多、易混淆的材料。
2.材料封样清单如下(至少包含如下材料,各工程部可根据需要增加):
土建类:
钢筋、入户门(含五金件)、塑钢窗和铝合金窗(含型材、五金件、密封胶等)、阳台楼梯庭院栏杆、栏杆扶手、外墙石材、外墙涂料、外墙砖、内墙砖、地砖、屋面砖、屋面瓦、屋面保温材料、防水卷材、涂膜防水材料、外墙保温材料(含聚苯板、玻纤网、聚合物砂浆)等;
水暖类:
给排水管材、地暖管材、集分水器、管件阀门、卫生洁具、各种保温材料等;
电气类:
电线电缆、照明灯具、开关面板、断路器等。
材料的封样量化标准(见附件6)
3.精装修材料的封样范围各工程部单独确定。
4.对于不便于封存的样品,在订货前必须到供货厂家查看提供的样品,同时对样品拍照留存,并适当保留样品的部件。
5.由项目工程经理负责在开工前组织制定详细的封样计划,结合计划指导工程所有进场材料进行封样管理。
(见附件4)
六、样品的接收
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