骑马与砍杀战团完全攻略集.docx
- 文档编号:28251951
- 上传时间:2023-07-09
- 格式:DOCX
- 页数:23
- 大小:50.76KB
骑马与砍杀战团完全攻略集.docx
《骑马与砍杀战团完全攻略集.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《骑马与砍杀战团完全攻略集.docx(23页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
骑马与砍杀战团完全攻略集
骑马与砍杀:
战团——完全攻略集
导读:
就爱阅读网友为您分享以下“骑马与砍杀:
战团——完全攻略集”资讯,希望对您有所帮助,感谢您对的支持!
骑马与砍杀:
战团——完全攻略集 选择剧本及难度设置 在游戏开始前我们可以先选择剧本:
虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的⾃带剧本。
但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。
所以,选择战团原始剧本“Native”并进⼊游戏。
进⼊游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”⾥可以选择游戏的难度,
如上图所⽰,这些项⽬都影响游戏中的难度和评价,如果你是第⼀次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接⽤默认的简单设置即可。
最好能进⼊“游戏教程”的训练关先实践⼀番,以便于迅速上⼿。
%{page-break|选择剧本及难度设置|page-break}% 创建⾓⾊ ⾸先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所⽀配,所以,在游戏⼈物的出⾝选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出⾝是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族⼥性,⽽平民⼥性则难度最⼤。
关于初始选项的详细资料,见下:
⼈物的基础能⼒ 5⼒量,5敏捷,4智⼒,5魅⼒, 1骑术,1统御 1.性别选择 男性 ⼒量+1,魅⼒+1 ⼥性
敏捷+1,智⼒+1 2.⽗亲是 没落贵族(男性):
智⼒+1,魅⼒+2, 武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1, 单⼿熟练+10,双⼿熟练+10,长杆熟练+10, 声望+100,荣誉+3, 凹陷的旧圆盾,初始⾦钱+100 可选择旗帜 没落贵族(⼥性):
智⼒+2,魅⼒+1, 疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1, 单⼿熟练+20, 声望+50,荣誉+3, 凹陷的旧圆盾,初始⾦钱+100 可选择旗帜 旅⾏商⼈:
智⼒+2,魅⼒+1, 骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1, 双⼿熟练+10, 声望+20 初始⾦钱+250, ⽼兵, ⼒量+1,敏捷+1,魅⼒+1, 铁⾻+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单⼿熟练+10, 双⼿熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10 凹陷的简易筝形盾,初始⾦钱+50, 猎⼈,
⼒量+1,敏捷+2, 强掷+1,跟踪+1,向导+1, 双⼿熟练+10,⼸箭+30, 初始⾦钱+30 游牧民(男性)。
⼒量+1,敏捷+1, 强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2, 单⼿熟练+10,⼸箭熟练+30,投掷+5, 凹陷的平⾯骑兵盾,初始⾦钱+15,声望+10 游牧民(⼥性)。
⼒量+1,敏捷+1,智⼒+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2, 单⼿熟练+5,⼸箭熟
练+20,投掷+5, 凹陷的平⾯骑兵盾,初始⾦钱+20 盗贼, 敏捷+3, 跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1, 单⼿熟练+20,投掷+20 初始⾦钱+25,飞⼑ 3.少年时代 贵族侍从, 魅⼒+1,⼒量+1, 强击+1,说服+1, 单⼿熟练+15,长杆+5 ⼿⼯匠学徒, 智⼒+1,⼒量+1, ⼯程学+1,交易+1 ⼤街上的顽童, 敏捷+1,智⼒+1,
侦查+1,掠夺+1, 单⼿熟练+15,投掷+5 草原上的孩⼦, ⼒量+1,敏捷+1, 骑射+1,强掷+1, ⼸箭熟练+15,声望+5 商⼈的帮⼿, 智⼒+1,魅⼒+1, 物品管理+1,交易+1 4.少年时代后,你成为了⼀个 骑⼠扈从(男性), ⼒量+1,敏捷+1, 骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1, 单⼿+30,双⼿+30,长杆+30,⼸箭+10,弩箭+10,投掷+10, 初始⾦钱+20,蓬乱的⽪短袖⾐,破烂的⽪靴,⽣锈的剑,猎弩,弩箭,⽼旅⾏马,熏鱼 贵族侍⼥(⼥性), 智⼒+1,魅⼒+1, 说服+2,骑术+1,疗伤+1, 单⼿熟练+10,弩箭+15, 初始⾦钱+100,⼔⾸,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的⽺⽑风帽,结实的⽺⽑连⾐裙,熏鱼 吟游诗⼈, 魅⼒+2, 武器掌握+1,说服⼒+1,统御+1,向导+1, 单⼿+25,弩箭+10 初始⾦钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻⽪靴,⽣锈的剑,猎弩,弩箭,⽼旅⾏马,熏鱼 学徒, 智⼒+2,
武器掌握+1,⼿术+1,疗伤+1,说服+1, 单⼿熟练+20,弩箭+20 初始⾦钱+80,结实的亚⿇短袍,⽺⽑裤,⽣锈的剑,猎弩,弩箭,⽼旅⾏马,熏鱼,随机书籍 ⼩商贩, 智⼒+1,魅⼒+1, 骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1, 初始⾦钱+90,⽪⼿套,⽪夹克,蓬乱的⽪靴,⽑⽪帽,⽊棍,猎弩,弩箭,旅⾏马,驮马,亚⿇布,陶器,⽺⽑X2,熏鱼 铁匠, ⼒量+1,智⼒+1, 武器熟练+1,⼯程学+1,战术+1,交易+1, 单⼿武器熟练+15, 初始⾦钱+100,蓬乱的⽪靴,带背⼼短袍,剑,猎弩,弩箭,⼯具,旅⾏马,熏鱼 偷猎者, ⼒量+1,敏捷+1, 强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1, 长杆+10,⼸箭+35, 初始⾦钱+10,有缺⼜的斧,⽣⽪外套,兽⽪靴,猎⼸,倒刺箭,重驮马,风⼲⾁X2,⽑⽪X2 5.冒险原因 私⼈恩怨,⼒量+2,强击+1, 失去爱⼈,智⼒+2,铁⾻+1 对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1 从家⾥被驱赶了出来,⼒量+1,智⼒+1,武器熟练+1 对于权⼒与财富的渴望,敏捷+1,智⼒+1,掠夺+1 在选择好⼈物
设定后,进⾏属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供⾃由分配,可分配技能点数和智⼒数相等~ 在选择好这些初始选项后,我们进⼊了⼈物属性分配界⾯,分配之前会让你选择是否⾃动存档,如果选择“直⾯⼈⽣”的话,就是类似Diablo2那样的⾃动存档,稍有不同的是,Diablo2⾥是随机存档,⽽战团⾥,则
是每次进⼊菜单,如城镇菜单和战⽃前的选项菜单时才会⾃动存档。
新⼿建议不要选择“直⾯⼈⽣” 接下来就是给游戏⼈物命名,属性加点和技能选择。
关于属性和技能的详情,请看下:
游戏中,⼈物的属性为“⼒,敏,智,魅” ⼒:
提⾼攻击伤害,每点增加⽣命最⼤值1,影响铁⾻,强击,强掷,强⼸技能的等级上限 敏:
提⾼奔跑速度,每点增加5武器熟练度,并提⾼0.5%的武器攻击速度,影响武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,掠夺技能的等级上限 智:
每点能额外增加1技能点,影响教练,跟踪,向导,战术,侦查,物品管理,疗伤,⼿术,急救,⼯程学,说服⼒技能的等级上限 魅:
每点增加部队上限1,影响俘虏管理,统御交易技能的等级上限 技能包括:
个⼈技能“铁⾻,强击,强掷,强⼸,武器掌握,盾防,跑动,骑术,骑射,教练,说服⼒” 队伍技能“掠夺,跟踪,向导,战术,侦查,疗伤,⼿术,急救,⼯程学,交易”
注意:
队伍技能等级达到⼀些等级时有加成(就是技能后⾯有个括号,⾥⾯写+X) 具体是:
技能等级2,加成1,等级5,加成2,等级8,加成3,等级10,加成4 换种说法,队伍技能的上限其实是14 领袖技能“物品管理,俘虏管理,统御” 和属性相⽐,技能可算是种类繁多,但值得注意的是,属性和技能的关系是密不可分的。
如上⾯所说的,魅⼒影响俘虏管理,统御交易技能的等级上限。
具体表现为,如果你的魅⼒只有6点,那么统御技能最⾼只能为2级,即使你有多余的技能点,也⽆法再增加到这个技能上。
只有把魅⼒提升到9点的时候,你才能将统御加到3 换⾔之,被影响的技能最⾼只能为此属性的1/3,如果你打算将某个技能升为10级的时候,你⾸先要确保这个技能的主属性已经达到了30点 铁⾻:
每点增加⽣命最⼤值2 强击:
每点增加8%的近战类武器伤害 强掷:
每点增加10%的投掷类武器伤害 强⼸:
⾓⾊可装备较为强⼒的⼸(即游戏中有“强⼸等级X”要求的⼸)每点增加⼸箭伤害14%,最⾼有效等级不得超过⼸的等级+4(如强⼸技能等级10,⼿持强⼸需求4的战⼸,那么4+4=8,最终的强⼸技能伤害加成为8级强
⼸技能) 武器掌握:
提升武器熟练度的修炼速度,并提⾼通过武器点提升武器熟练度的上限。
从1级到10级的上限分别为:
60,100,140,180,220,260,300,340,380,420 盾防:
减少盾的损坏程度,每点减少8%以及提⾼盾的格挡速度和覆盖范围。
跑动:
这个技能提升的是你的奔跑速度 骑术:
可以骑较好的马(游戏中有“骑术等级X”要求的马),并能提⾼⼀些骑⾏的速度和操控能⼒ 骑射:
减少在马背上射击和投掷的精度及伤害损失(马背上持⼸箭射击或投掷的话,⽬标准星会扩散的很厉害并会减少伤害,这个技能会减少此类情况的发⽣,如果技能等级⾜够⾼的话,则会完全豁免精度损失) 掠夺:
每点提⾼战后获得的战利品总量10%(注意:
此技能可提⾼战后获得极品装备总数的⼏率) 教练:
拥有此技能的英雄(主⾓和16位可以加⼊队伍的NPC)会在每天的深夜0点传授经验给等级低于⾃⼰的英雄和⼠兵,使其在⾮战争状态下也能得到经验值升级,传授的经验视技能等级⽽定 跟踪:
拥有此技能可以在⼤地图中看到经过的部队留下的印记,技能
等级越⾼,从印记中得到的信息也更为详细 向导:
每点增加队伍地图移动速度3%(注意:
部队的构成同样对速度有很⼤影响,⼀般来说,完全不考虑向导技能的话,⼀⽀纯粹由骑兵构成的部队,总是会⽐混合类型的部队要跑的快,同样影响⼤地图速度还有地形因素和物品栏携带的物品总重量以及部队的⼠⽓) 战术:
⽬前可以断定游戏中对此技能的说明是错误的,但⽬前对影响双⽅战场⼈数的具体算法还未有确切结论。
侦查:
每点可提⾼队伍的视野范围10% 物品管理:
每点可增加物品栏容量6格 疗伤:
每点可增加队伍中所有英雄的⽣命值恢复速度20% ⼿术:
每点增加4%的机会,使原本在战场上会死亡的部队⼠兵保住性命 急救:
每点可返还在部队中的所有英雄5%在上次战⽃中损失的⽣命 ⼯程学:
此技能可以缩短围城时间并使建造领地附属建筑时所消耗的⾦钱和时间缩短,具体情况视技能等级⽽定 说服⼒:
使你的观点更容易让⼈接受(如挽留队内因吵架⽽⼠⽓低落以⾄于要离开的英雄以及⼀些任务⾥都可以⽤此技能增加成功率) 俘虏管理:
每点增加5个俘虏名额,可以把战⽃中被打昏的敌⼈俘虏带⾛。
统御:
每点增加部队上限5⼈,提⾼部队⼀些⼠⽓,并减少部队开销和⼯资5% 交易:
每点可减少5%的交易损失 设置完毕后,进⼊的是容貌设置界⾯。
按照⾃⼰的喜好设置即可,这⾥就不再赘述了。
这些都设置完之后,就
开始正式进⼊游戏了,开始我们的冒险之旅吧。
%{page-break|创建⾓⾊|page-break}% 新⼿任务 之后出现选单,选择前往6个国家中的某个城市。
。
这⾥没什么需要注意的地⽅,随便选择⼀个就可以了,唯⼀有影响的,就是出⽣地,⽐如你选择的是“坐船前往诺德王国的萨哥斯”进⼊游戏后所在的地⽅就是诺德境内的萨哥斯城。
画⾯会切换到城镇⾥,所处的城镇视你的选择⽽定,此时会出现⼀名强盗,并向你发起攻击~
迅速还击⼲掉袭击你的强盗,之后商⼈会和你对话,并且场景会跳转到⼀所⼩屋。
如果你不幸被强盗打昏的话,也没什么影响,会被商⼈救起,同样,场景会跳转到屋内。
按“F”键可与商⼈对话 与商⼈对话后得知,商⼈的兄弟被绑架了,商⼈为了维护⾃⼰的威信,想请你召集⼀⼩⽀部队将商⼈的兄弟救回来。
注意:
这就是游戏中的新⼿任务,你可以选择是否接受,新⼿建议还是接受⽐较好,任务所得的奖励⾦钱在初期还是相当丰厚的。
接受任务后,商⼈会⽀付你100第纳尔,并得到新任务“召集5名⼿下”(记住,游戏⾥不管何时,想退出某个场景的话,按TAB键即可) 接受任务后,随时可以按“Q”键查看任务详情 现在我们就可以去任务所在城镇附近的⼏个村庄招募⼀些初级兵种
注意:
初期的部队规模最好控制在20⼈之内,1是财政问题。
2是⼠⽓问题 部队⼠⽓,主要是游戏中⽤来限制玩家部队规模的。
影响部队⼠⽓的因素很多 增加⼠⽓的情况有:
1.部队的基础⼠⽓ 2.统御技能 3.携带的⾷物,不同种类的⾷物增加的⼠⽓可以叠加 4.打胜仗之后 减少⼠⽓的情况有:
1.部队的⼈数,部队每增加⼀⼈,⼠⽓就减少1 2.战⽃进⾏中按“TAB”键撤离战场 3.战败 4.与所使⽤的兵种母国开战,意思就是,⽐如你部队中有诺德的兵种,⽽你与诺德处于战争状态,那么你的部队中,诺德的这些兵种⼠⽓会持续低落,6国之外的中⽴兵种则不受此限制,但是你必须要⽀付1.5倍的⼯资。
⽽且这些兵种得到的途径很少,招募的价格相⽐正规军要贵的多,
所以偶尔⽤⽤的话可以,当做主⼒部队使⽤的话会很不现实。
路上遇到⼩股劫匪的话,可以尝试挑战,熟悉⼀下战⽃操作。
招募到⾜够的⼠兵后,回到接受任务的城镇,在酒馆与商⼈对话,在完成任务的同时,得知城镇外⾯有⼀股盗贼,商⼈怀疑就是他们绑架了⾃⼰的兄弟。
要求你前去打败他们,并找到他们的⽼巢。
得到新的任务“
打听⼈质被藏在哪⾥” 随后出城,就会在所处城镇的附近看到蓝⾊的盗贼团字样的⼩股部队,以我们现在20左右的部队⼈数来说,消灭他们简直是易如反掌。
将之击溃后,盗贼会供认出商⼈的兄弟被他们劫持到了贼巢,并会告诉你贼巢的所在地。
此时,完成任务“打听⼈质被藏在哪⾥”,并得到下⼀环任务,攻打强盗⽼巢。
按照盗贼的供述,在⼤地图就能找到贼巢,直接去剿灭即可。
将贼巢内的不法之徒全部⼲掉后,商⼈的兄弟就会出现,与之交谈后就会从战⽃场景跳转到⼤地图。
到酒馆再次与商⼈交谈,商⼈⾮常感谢你把他的兄弟给救了回来,并给予你200第纳尔酬⾦ 此时,商⼈会请求你帮他最后⼀个忙,抓获和强盗勾结的城镇治安队长,这时可以选择是否接受最后⼀环任务:
“从强盗⼿中拯救城镇”
接受的话,将城镇中的强盗全部⼲掉,可以获得200第纳尔的酬⾦ ⾄此,新⼿任务全部结束。
%{page-break|新⼿任务|page-break}% 游戏⼊门 此时,⾝上的钱应该也就在500上下,可谓窘迫到了极点,推荐⼀个⽐较稳妥的开局⽅法。
⾸先带领你的部队在⼤地图上随便转转,路上遇到的劫匪队伍都不要放过,如果打劫匪的时候很容易有伤亡,可以先到“训练场”选择“对战练习”将队伍⾥的⼠兵都升⾄2阶兵种,当然,如果你有⾜够的耐⼼,最好是全部升级为3阶兵种。
之后,可以选择⼀个城镇,选择“去街上转转”进⼊城镇场景,找到镇长领取⼀些如送货,保护商队等任务,1有奖励钱可拿,2可提⾼和该城镇的关系,3任务完成后的经验奖励还可升级,可谓⼀举数得。
在做任务的途中也可以顺路灭掉遇到的劫匪。
同时,在做任务的途中,可以贩卖⼀些商品,以求得利润。
(就是俗称的“跑商”)简单点说,就是在城镇的杂货商⼈或者是村庄的村民⼿中低价买⼊商品,然后在其他城镇⾼价卖出。
值得⼀提的是,跑商是游戏中最为赚钱的⽅式之⼀,所担的风险极⼩。
但是需要注意的是,⼀般情况下货物的重量都很惊⼈,如果发现⾃⼰的队伍在携带⼤量货物后⾏军速度明显变慢,那么在城镇的马匹贩⼦那⾥买⼏匹最便宜的驮马放⼊物品栏就可以有效的杜绝⾏军速度变慢问题。
下⾯附上⼀份跑商的价格表,玩家可视⾃⼰的情况来决定⾏商路线 以低于X价格买进 以⾼于X价格卖出 1.窝车则 盐150 ⽣铁300,油470,⾹料800,天鹅绒1000,⽑呢270 2.库劳 ⽣铁150,⼯具380 盐270,⾹料800,⽑呢270 伊斯摩罗拉(库劳附近村⼦)⽣铁150
芬
拉德(萨格斯附近村⼦)亚⿇捆100 3.萨格斯 亚⿇捆100,亚⿇布220,⽺⽑70① 盐270,⾹料800,⽑呢270 克温(萨格斯附近村⼦)亚⿇捆100 4.提哈 熏鱼30②,盐150,⽺⽑70① ⽣铁300,⾹料800,⼯具450 5.苏诺 油320,葡萄酒200 ⽣铁300,盐270,⾹料800 6.帕拉⽂ ⽺⽑70① ⽣铁300,油470,盐270,⾹料800 7.亚伦 葡萄酒200,⽺⽑70① ⽣铁300,油470,盐270,⾹料800,⼯具450 8.杰尔喀拉 熏鱼30③,天鹅绒700 ⽣铁300,盐270,⾹料800⼯具450,⽺⽑120 9.沙瑞兹 ⽺⽑70① 熏鱼100,亚⿇布350,葡萄酒300 10.都库巴 熏鱼100,亚⿇捆150④ 奇巴伊(巴瑞耶附近村⼦)盐150 11.巴瑞耶 ⽣铁150,盐150,⼯具380,⽑呢200
亚⿇布350,葡萄酒300,⽺⽑120,天鹅绒1000 费沙拉(巴瑞耶附近村⼦)盐150 12.阿默拉德 ⽣铁150,⽺⽑70①,⽑呢200 葡萄酒300 乌滋汗(阿默拉德附近村⼦)⽣铁150 13.图尔加 盐150,⾹料600⑤ ⽣铁300,⽺⽑120 14.艾车莫尔 ⽑呢270 15.库丹 ⽣铁300,⾹料800 16.⽇⽡车则 ⽣铁300,油470,⾹料800,⽑呢270 卢⽡尔(窝车则附近村⼦)盐150 ...回到窝车则... ①不要太指望⽺⽑,因为经常找不到好卖处 ②给葡萄酒、油、天鹅绒留些物品栏空间,别买太多熏熏鱼 ③熏鱼有多少买多少,即使⾼于30(100以下),因为下个城镇就能卖掉 ④都库巴最适合卖亚⿇捆,全在这⼉倾销掉吧 ⑤⾹料是最暴利的,所以在前往图尔加前留点物品栏空间,以便采购 6.跑商就要跑得快,所以部队要⼩,向导技能要⾼ 7.⼩⼼⽇⽡车则和窝车则之间的海盗,还有艾莫车尔附近的响马 8.给路上经过的城镇做做任务,赚点外快 9.村⼦经常能刷出⽐镇上好的价格 如此⼀来,玩家的等级很快就会升到8级左右,⼿⾥⾄少也有2万的钱,跑商的时候,就可以顺便去买⼏件武器和防具替换掉初期的垃圾装备,但是注意,尽量挑选⼀些性价⽐较⾼的装备,不要花冤枉钱,尤其是
装备,因为很快我们就该去打劫装备了O(∩_∩)O。
之后,就可以去雇佣英雄了。
此类NPC会每隔⼏天移动到其他城镇的酒馆,最⼤的特点是,名字和领主⼀样,都是游戏中独⼀⽆⼆的存在,通过对话可以邀请其加⼊⾃⼰的部队,但⼤部分英雄在加⼊前都需要你⽀付⼀笔费⽤,这样的英雄共有⼗六名,分散在卡拉迪亚⼤陆的各个酒馆。
这些英雄都有喜欢和讨厌的⼈,
这点要尤其注意,如果两名英雄互相讨厌会导致他们两个的⼠⽓⼀直低落,直到⾃动离开你的部队,在英雄要求离开的时候可以试图挽留,成功率和你的“说服⼒”技能相关。
值得⼀提的是,在游戏中,这些英雄即使是被利器所伤,也只会昏迷⽽不像普通⼠兵那样有死亡的风险,再加上主⾓不可能将所有的技能点都投⼊队伍技能,所以尽量让每⼀个⼊队的英雄都专精1到2门队伍技能,综上所述,英雄培养的空间和价值极⼤。
⾄于英雄的组合,请参看下表,⾃⾏选择其中⼀组组合即可。
⼀、关于最佳分组⽅式 A组艾雷恩贝斯图尔法提斯 B组凯特琳马尼德尼扎 Z组雅⽶拉德赛维杰姆斯班达克克雷斯 X组波尔查雷萨⾥特亚提曼罗尔夫马蒂尔德 A组和B组任选⼀组
加上Z组和X组任选⼀组 ⽐如:
A组加Z组,或者A组加X组,或者B组加Z组,或者B组加X组 ⼀共4种组合⽅式 其他任何搭配⽅法都不能同时做到8个⼈且队中任意2个⼈互相不吵 ⼆、关于他们喜欢的对象 所在组名字喜欢的对象所在组喜欢的⼈ 艾雷恩Z雅⽶拉 A贝斯图尔X罗尔夫 法提斯Z杰姆斯 凯特琳Z班达克 B马尼德X波尔查 尼扎X马蒂尔德 雅⽶拉A艾雷恩 德赛维Z克雷斯 Z杰姆斯A法提斯 班达克B凯特琳 克雷斯Z德赛维 波尔查B马尼德 雷萨⾥特X亚提曼 X亚提曼X雷萨⾥特 罗尔夫A贝斯图尔 马蒂尔德B尼扎 可以看到,A组⽐较配合Z组,⽽B组⽐较配X组....(从剧情⾓度来看...) 三、关于特殊喜好的整理 所在组名字喜欢的事件讨厌的事件 艾雷恩⽆任务失败 A贝斯图尔⽆挨饿没付佣⾦战⽃中逃跑 法提斯⽆从村民那⾥拿⾛东西经常打仗任务失败
凯特琳⽆挨饿没付佣⾦ B马尼德⽆任务失败从村民那⾥拿⾛东西 尼扎艰难胜利⽆ 雅⽶拉有⼈殿后从村民那⾥拿⾛东西 德赛维⽆挨饿 Z杰姆斯⽆从村民那⾥拿⾛东西经常打仗 班达克⽆从村民那⾥拿⾛东西 克雷斯⽆战⽃中逃跑 波尔查⽆战⽃中损失惨重 雷萨⾥特⽆挨饿 X亚提曼⽆任务失败挨饿 罗尔夫任务失败⽆ 马蒂尔德⽆战⽃中逃跑 选了Z组的话。
。
。
从村民那拿点东西会被四个⼈骂(A或B组⼀个+Z组3个。
。
。
) 因为英雄们每隔⼏天就移动到其他城镇的酒馆去,所以⼀般情况下⾄少要环游⼤陆2-3圈才能把需要的英雄全部找齐。
在周游⼤陆的同时不要忘记顺路跑跑商,打些劫匪,强盗之类
的练练级。
每到⼀个城镇,可以看看商⼈那⾥的装备。
⼀些物美价廉的装备,千万不要错过。
还有⼀点玩家需要注意:
马匹贩⼦那⾥经常会有“瘸腿XX马”这类的瘸马,如果部队中有⼈(你⾃⼰或是某位英雄)会“疗伤”技能的话,将这类瘸马买回来后,放在你的物品栏,⼏天之后就会恢复为正常的马。
在部队界⾯⾥有⼀个“交谈”选项,选中英雄部队,再点击“交谈”会出现⼀个对话式的菜单,给英雄升级加点和更换装备等都是在这⾥进⾏的
英雄找齐之后,除了⼀些少数的在沿途买到的性价⽐很⾼的装备外,⼤部分的装备应该都还没有配置齐全,⼀些⽐较好的装备现在还是买不起,就算是到了中后期,游戏⾥的钱也⼀直都是属于很紧缺,所以,初期我们能省⼀点是⼀点。
现在就可以再去做些城镇任务,顺路打打野兵升级。
等英雄们等级稍微⾼些了,此时就可以考虑去提哈附近找找海寇来打。
特意提到海寇是有原因的,这种野兵等级不算⾼,但是⾝上的装备绝对算不错,从原版开始,在游戏初期打海寇⼏乎已经成为⼀种惯例,⾸先,击败海寇获得的战利品可以武装⾃⼰和英雄,其次,剩余不需要的战利品卖到商店价值也⾮常可观,⼀般连续蹲点等刷新,打⼀个星期海寇,卖出的战利品⾄少能获利2000左右,很多不愿意跑商的都是通过剿灭海寇来获利的
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 骑马 砍杀战团 完全 攻略