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我国古代的读书人,从上学之日起,就日诵不辍,一般在几年内就能识记几千个汉字,熟记几百篇文章,写出的诗文也是字斟句酌,琅琅上口,成为满腹经纶的文人。
为什么在现代化教学的今天,我们念了十几年书的高中毕业生甚至大学生,竟提起作文就头疼,写不出像样的文章呢?
吕叔湘先生早在1978年就尖锐地提出:
“中小学语文教学效果差,中学语文毕业生语文水平低,……十几年上课总时数是9160课时,语文是2749课时,恰好是30%,十年的时间,二千七百多课时,用来学本国语文,却是大多数不过关,岂非咄咄怪事!
”寻根究底,其主要原因就是腹中无物。
特别是写议论文,初中水平以上的学生都知道议论文的“三要素”是论点、论据、论证,也通晓议论文的基本结构:
提出问题――分析问题――解决问题,但真正动起笔来就犯难了。
知道“是这样”,就是讲不出“为什么”。
根本原因还是无“米”下“锅”。
于是便翻开作文集锦之类的书大段抄起来,抄人家的名言警句,抄人家的事例,不参考作文书就很难写出像样的文章。
所以,词汇贫乏、内容空洞、千篇一律便成了中学生作文的通病。
要解决这个问题,不能单在布局谋篇等写作技方面下功夫,必须认识到“死记硬背”的重要性,让学生积累足够的“米”。
目录
唐宋或更早之前,针对“经学”“律学”“算学”和“书学”各科目,其相应传授者称为“博士”,这与当今“博士”含义已经相去甚远。
而对那些特别讲授“武事”或讲解“经籍”者,又称“讲师”。
“教授”和“助教”均原为学官称谓。
前者始于宋,乃“宗学”“律学”“医学”“武学”等科目的讲授者;而后者则于西晋武帝时代即已设立了,主要协助国子、博士培养生徒。
“助教”在古代不仅要作入流的学问,其教书育人的职责也十分明晰。
唐代国子学、太学等所设之“助教”一席,也是当朝打眼的学官。
至明清两代,只设国子监(国子学)一科的“助教”,其身价不谓显赫,也称得上朝廷要员。
至此,无论是“博士”“讲师”,还是“教授”“助教”,其今日教师应具有的基本概念都具有了。
前言
观察内容的选择,我本着先静后动,由近及远的原则,有目的、有计划的先安排与幼儿生活接近的,能理解的观察内容。
随机观察也是不可少的,是相当有趣的,如蜻蜓、蚯蚓、毛毛虫等,孩子一边观察,一边提问,兴趣很浓。
我提供的观察对象,注意形象逼真,色彩鲜明,大小适中,引导幼儿多角度多层面地进行观察,保证每个幼儿看得到,看得清。
看得清才能说得正确。
在观察过程中指导。
我注意帮助幼儿学习正确的观察方法,即按顺序观察和抓住事物的不同特征重点观察,观察与说话相结合,在观察中积累词汇,理解词汇,如一次我抓住时机,引导幼儿观察雷雨,雷雨前天空急剧变化,乌云密布,我问幼儿乌云是什么样子的,有的孩子说:
乌云像大海的波浪。
有的孩子说“乌云跑得飞快。
”我加以肯定说“这是乌云滚滚。
”当幼儿看到闪电时,我告诉他“这叫电光闪闪。
”接着幼儿听到雷声惊叫起来,我抓住时机说:
“这就是雷声隆隆。
”一会儿下起了大雨,我问:
“雨下得怎样?
”幼儿说大极了,我就舀一盆水往下一倒,作比较观察,让幼儿掌握“倾盆大雨”这个词。
雨后,我又带幼儿观察晴朗的天空,朗诵自编的一首儿歌:
“蓝天高,白云飘,鸟儿飞,树儿摇,太阳公公咪咪笑。
”这样抓住特征见景生情,幼儿不仅印象深刻,对雷雨前后气象变化的词语学得快,记得牢,而且会应用。
我还在观察的基础上,引导幼儿联想,让他们与以往学的词语、生活经验联系起来,在发展想象力中发展语言。
如啄木鸟的嘴是长长的,尖尖的,硬硬的,像医生用的手术刀―样,给大树开刀治病。
通过联想,幼儿能够生动形象地描述观察对象。
第一篇:
超级工具/Terminals,xterms和Shells
一、超级工具
二、为了说明shell,这里需要一些背景知识。
1、Terminals,xterms与Shells2、终端(Terminals)
3、xterms4、Shells
三、Shell起步
第二篇:
自动补齐/命令行的历史记录/编辑命令行/可用的Shell快捷方式
一、自动补齐;
二、命令行的历史记录
三、可用的Shell快捷方式
第三篇:
命令的排列/命令的任务调度/命令的替换
一、命令的排列
二、命令的任务调度
三、命令的替换
第四篇:
文件名匹配/输出重定向
一、文件名匹配
二、引用shell的特殊字符
三、输出重定向
1、在多个命令间重定向
2、重定向至文件
第五篇:
bash配置文件/提示符/改变$PATH
一、bash配置文件
二、提示符
三、改变$PATH
第六篇:
命令的别名、Shell函数/从这里出发/Shell常见问题
一、命令的别名、Shell函数
1、命令的别名
2、Shell函数
正文
前言
使用Shell
以下将介绍并解释基本的shell命令和机制。
第一篇:
超级工具/Terminals,xterms和Shells
一、超级工具
您或许听过这样的论调:
命令行(themommandline)早就已经过时了,那东西神秘兮兮的,等等。
有些人甚至觉得操作系统中应该没有这些命令才好。
事实是上,您可以不懂任何shell,就能使用Linux。
您启动系统后可以直接进入XWindow,最后在XWindow下关机。
我坚信,用Linux而不懂shell,就象开车只会用头档(firstgear)一样。
当然,最初看起来,直接而简单,在大多数情况下都管用。
但速度慢,而且无法真正体验驾驶的乐趣。
对,命令行很有趣。
就象用一大堆收集到的积木,竟可以完成许多意想不到的创举,一些极其复杂的工作,只需几行命令就可以解决。
这是因为,在Unix中,shell可不是简单的命令解释器(典型的有Windows中的DOS),而是一个全功能的编程环境。
这并不意味着shell非常容易学通,您知道,好事多磨,这还是要花点工夫的。
;-)但请相信我,这绝对值得。
您在很短时间内,就能被一大帮门外汉吹捧为Unixwizard(奇才)。
*grin*
二、为了说明shell,这里需要一些背景知识。
1、Terminals,xterms与Shells
追溯到Unix诞生的那个年代,当时还没有现在流行的"个人计算机"。
被称为计算机的机器,还是吞吐磁带与magneticmemory(用术语'core'来表示系统memory)的庞然大物。
DEC公司(现在的Compaq)推出的PDP-11,体积小(被称为mini)而且价格底,在大学中引起了巨大的反响,很多学校直到那时才买得起一台计算机(PDP-11物美价廉,只有10000$)。
这些机器的操作系统由汇编语言、机器语言写成,所以运行起来效率很高,但都无法移植(unportable)。
每家计算机公司都给自己的机器配上独有的操作系统,然后再销售。
这种笨拙的作法很快就被人们意识到了,于是就开始兴建一个可以在不同品牌机器上运行的操作系统。
1969年,KenThompson开始写后来成为Unix的第一行代码。
(Thompson曾经参加了一个项目:
MULTICS,Unix是与这有关的一个玩笑词)其实,DennisRitchie为这个新的操作系统设计了一种新的编程语言--C语言后,事情才真正开始。
虽然Unix的效率不及原来的操作系统,但有三个突出的优点:
可以任意移植到其他机器,其中的C语言大大简化了编程,而且这些都free。
很快,全美国的大学都忙着开始为机器安装Unix。
2、终端(Terminals)
Unix是可以在许多种机器上运行的操作系统,但人们又如何使用这些机器呢?
他们是通过哑终端来连接到这些机器,也就是用键盘、显示器及足够的electronics(电子元件)组成的机器与中央计算机(centralcomputer)相连。
在这些终端上,用户可以敲字符(teletypy),这就是字符串'tty'表示终端设备文件,和'getty'命令的名称来历。
您可能会问,现在这些东西都在哪儿。
这些终端的厂家无法达成一项最终标准,这导致每种牌子的终端都有各自的键盘布局、各自的在屏幕上显示字符的方法、发送或接收什么信号表示什么字符、控制代码等等。
为了避免这些混乱,就创建了一个含有所有不同终端特性的(capability)文件,这就是'termcap'。
用一个工具打开'/etc/termcap'瞧瞧,可别吓着了;-)。
Linux终端大多数用'vt100'或'linux'作为终端类型。
3、xterms
在八十年代初期,产生了一个Unix的图形子系统--theXWindowSystem。
九十年代早期,为了更好地实现基于Intel的Unix类系统上(如FreeBSD、NetBSD、Linux)的应用,产生了一个系统分支--XFree86。
XWindow中一个很大的好处是可以运行多个虚拟(virtl)终端。
甚至在XWindow下就有这么个应用程序--'xterm'。
您将发现'xterm'和'virtlterminal'在很多情况下都是一样的。
有的地方说'打开一个xterm',其实您不是非要用'xterm'程序,其他的终端模拟器(terminalemulator),如rxvt、konsole、aterm、eterm、wterm等等,一样有效。
终端模拟器(又称为虚拟终端)通过伪(pseo)tty设备--pty与系统相连,并且使用自己的显示标准--xterm。
这导致不同的终端模拟器可能在一些按键或程序上存在细小的差别,这取决于模拟器多大程度上遵守了'xterm'的显示标准。
4、Shells
为了在终端中运行程序,需要shell。
shell是操作系统的一部分,用来与用户打交道,并且可以用来协调各个命令。
第一个真正的Unixshell--'sh',亦称为'Bourneshell',诞生于1975年,作者是SteveBourne。
很快,出现了其他shell,如基于原始'Bourneshell'的'ksh'、'zsh',后者常用作专属Unixes系统中的标准shell;也有一些从C语言中衍生出来的shell,如'csh'或'tcsh'。
在Linux中,标注的shell是'bash',即theGNUBourne-AgainShell(有点玩笑的味道…)。
这个shell功能非常强大(甚至有人觉得太庞大了),压缩的manpage就有50KB。
三、Shell起步
首先,有一点小说明:
在平常应用中,建议您不要用'root'帐号运行shell,如果您还是新手,这一点尤其要注意。
作为普通用户,不管您有意还是无意,都无法破坏系统;但如果是'root',那就不同了,只要敲几个字母,就可能导致灾难性后果。
当您登入系统或打开一个xterm窗口,首先看到的是提示符(prompt)。
RedHatLinux的标准提示符包括了您的用户名、登入的主机名(没有设置的话,是'localhost')、当前所在的目录(workingdirectory)、提示符号:
[tom@belbotom]$
我以用户名'tom'登入名为'belbo'的主机,当前在我的home目录--'/home/tom'中。
'root'的提示符:
[root@belboroot]#
除了不同的用户名外,提示符号由'$'变成了'#'。
根据Bourneshell的传统,普通用户的提示符以'$'结尾,而超级用户用'#'。
提示符的每个部分都可以定制,您在后面将有更深的了解。
要运行命令的话,您只要在提示符后敲进命令,然后在按键。
shell将在其路径中(详情见后)搜索这个命令,找到以后就运行,并在终端里输出相应的结果(如果有的话),命令结束后,再给出新的提示符:
[tom@belbotom]$whoamitom
[tom@belbotom]$
顺带指出,当您敲ENTER时,光标(cursor)在哪里并不要紧,因为shell总是会整行地读取。
基本的命令有:
'ls'(listdirectory,列出目录内容)、'cp'(copy,复制)、'mv'(move/rename,移动/重命名),'cd'(changedirectory,改变目录),这些命令后面都可以跟上一帮可选项,这方面manpage有详细的介绍(manls,manmv等等)。
在您动身前往shell领地前,这里有几个术语(terminology)的简短说明。
命令可能带一些可选项(options)、参数(arguments):
mv-ifiledir
其中'-i'是命令'mv'的一个可选项,而'file'和'dir'则是参数。
所有可选项在该命令的manpage都中有详细的介绍(此例中用manmv),而参数则由您提供。
可选项决定命令如何工作,而参数则用于确定命令作用的目标。
到目前为止,介绍得有点象许多人厌恶轻视的DOSshell,但伴随着下面的介绍,您将会有新的体验。
第二篇:
自动补齐/命令行的历史记录/编辑命令行/可用的Shell快捷方式
Unix(及后继者Linux)在命令行下面诞生,因此,Unix中的命令行有许多非常实用的功能。
在本篇中,我们将来作一些了解。
一、自动补齐;
如何用'cd'(改变目录,changedirectory)最快地从您当前所在的home目录跳到'/usr/src/redhat/'呢?
cd/uTABsrTABrTAB
这称为'命令行自动补齐'(automaticcommandlinecompletion),这在平常应用中是不可缺少的。
让我们仔细看看这个例子:
cd/uTAB
扩展成了cd/usr/,很简单吧。
下面的
cd/uTABsrTAB
扩展为cd/usr/src/。
如果您只敲了cd/us,'/usr'下匹配的('cd/u*/s*')三个子目录将列出供您选择:
'/usr/sbin'、'/usr/share'和'/usr/src'。
因此,键可以很方便地用于根据前几个字母,来查找匹配的文件或子目录。
比如,ls/usr/bin/zip将列出所有'/usr/bin'下面,以字符串'zip'开头的文件或子目录。
当然,完成这类任务还有更厉害的命令,但这个方法确实很管用。
另外,碰到长文件名时就显得特别方便。
假设您要安装一个名为'boomshakalakwhizbang-4.6.4.5-i586.rpm'的RPM包,您输入rpm-iboom,如果目录下没有其他文件能够匹配,那shell就会自动帮忙补齐。
cd/usrl
将扩展成cd/usr/src/linux,并等待继续。
'/usr/src'中有两个匹配的目录:
'/usr/src/linux-[.]'、'/usr/src/linux'。
如何告诉shell您想要后面的那个呢?
只要跟一个斜线(/,slash),就可以选择后面的那个了。
假如您不确定是'/usr/src/linux/Documentation'还是'/usr/src/linux/documentation'。
而您知道,Linux是区分大小写的。
如果已经仔细读过前面部分的话,您想到可以用:
cd/usrl/d
扩展成了'/usr/src/linux/drivers/',因此应该是'Documentation'(大写的'D')。
这种补齐对命令也有效:
[tom@belbotom]$greTABgrecordgrefergrep
[tom@belbotom]$gre
在这里shell将列出所有以字符串'gre'开头的已知命令。
二、命令行的历史记录
通过按向上方向键,您可以向后遍历近来在该控制台下输入的命令。
用向下方向键可以向前遍历。
与SHIFT键连用的话,您还可以遍历以往在该控制台中的输出。
您也可以编辑旧的命令,然后再运行。
按后,shell就进入"reverse-i(ncremental)-search"(向后增量搜索)模式。
现在输入您要找的命令的首字母:
(reverse-i-search)`':
.敲入'i'可能会变成:
(reverse-i-search)`i':
isdnctrlhangupippp0
如果您再按键,上面的命令将再次执行。
而如果您按了向右、向左方向键或,上面的命令将回到普通的命令行,这样您就可以进行适当编辑。
编辑命令行
通过光标和功能键(Home、End等键),您可以浏览并编辑命令行,如果您需要,还可以用键盘的快捷方式来完成一般的编辑:
lCTRLk:
删除从光标到行尾的部分
lCTRLu:
删除从光标到行首的部分
lALTd:
删除从光标到当前单词结尾的部分
lCTRLw:
删除从光标到当前单词开头的部分
lCTRLa:
将光标移到行首
lCTRLe:
将光标移到行尾
lALTa:
将光标移到当前单词头部
lALTe:
将光标移到当前单词尾部
lCTRLy:
插入最近删除的单词
l!
$:
重复前一个命令最后的参数。
例如:
您用命令mkdirpeter/pan/documents/tinkerbell新建了一个目录,现在您向用命令'cd'进入该目录,您可以用cd!
$,shell将把前一个命令'mkdir'的参数添加到现在的'cd'后面。
当您更深入了解Linux后,将看到这些快捷方式在其他应用程序下输入时,有时也有效,比如,在浏览器中的输入框中。
三、可用的Shell快捷方式
RedHatLinux带有不少快捷方式,其中一部分是bash原来就有的,而还有一些则是为您预先设置的(在后面您将看到如何设置)。
由于home目录是每位用户的活动中心,许多Unix对此有特殊的快捷方式。
'~'就是您的home目录的简写形式。
我们假设您在其他目录,想把一个名为'sometext'的文件复制到您home目录下的'docs'子目录中。
除了输入:
cpsometext/home/myusername/docs
您还可以用简写:
cpsometext~/docs
理论上,这也可以应用在命令'cd'上。
无论当前路径在哪里,cd~将回到您的home目录。
其实还可以简化,只要键入cd,就可以返回home目录了。
RedHatLinux为您提供了一些预先设置的快捷方式(称为'别名',aliases),比如:
lll:
将执行'ls-l-k'(以长格式列出目录内容,包括一些文件属性,并以KB而不是byte为单位显示文件大小)
lls:
将执行'ls-F--color=auto'(列出目录内容,加上文件类型标识,并使用颜色)
现在,您应该对shell及一些快捷方式有了进一步的了解,下面我们来看看除了应用一些简单的命令,shell还能作什么。
第三篇:
命令的排列/命令的任务调度/命令的替换
一、命令的排列
现在您将看到一些常用的命令排列。
您可能想在一行中给出所有命令,然后就可以把注意力转移到其他地方。
没问题,shell允许您在不同的命令之间,放上特殊的排列字符(quingcharacters)。
这儿将介绍最常用的两种。
请注意,为了看起来更清楚,我在这些字符两旁加了空格。
而在实际应用中,您不一定要这么做,'ls-a;du-hs'和'ls-a;du-hs'的效果是一样的。
command1;command2
先执行command1,不管command1是否出错,接下来执行command2。
例如:
ls-a;du-hs
将先在屏幕上列出目录中的所有内容,然后列出所有目录及其子目录所占磁盘大小。
command1&&command2
只有当command1正确运行完毕后,才执行command2。
例如:
ls-abogusdir&&du-hs
将返回ls:
bogusdir:
Noshfileordirectory,而'du'则根本没有运行(这是因为您没有'bogusdir'目录)。
如果您将符号换成了';','du'将被执行。
为了进一步说明';'和'&&'的区别,及一般命令排列的用处,下面举一个经典的例子:
Linux内核的编译和安装。
要编译、安装Linux,您需要执行一串命令:
'makedep'、'makeclean'、'makebzImage'、'makemodules'、'makemodules_install'和'makeinstall'。
如果要等一个命令完成后,再输入下一个,再等,再输入,…,那就太麻烦了。
另一方面,每个命令只有当前面的命令都正确执行完毕后,才能开始执行。
如果您用';'来排列命令,则即使有命令执行失败,后面的也照常运行,最后,您可能在'/boot'目录下得到一个有问题的内核映像(image)。
而用'&&':
makedep&&makeclean&&makebzImage&&makemodules&&makemodules_install&&makeinstall
不需要中途打断,就可以编译内核及其模块,并完成后面的安装。
二、命令的任务调度
当您在终端里运行一个命令或开启一个程序时,终端要等到命令或程序运行完毕后,才能再被使用。
在Unix中,我们称这样的命令或程序在前台(foreground)运行。
如果您想在终端下运行另一个命令,则需要再打开一个新的终端。
但这里还有一个更优雅的办法,称为任务调度(jobbing)或后台(backgrounding)。
当您运用任务的调度或将命令置于后台,终端就立即解放了,这样一来,终端立即就可以接受新的输入。
为实现这样的目的,您只需在命令后面添加一个&:
gqview&
告诉shell将图片查看器'GQview'放到后台去执行(即当成job来运行)。
命令jobs将告诉您,在这个终端窗口中,运行着哪些命令与程序:
jobs
[1]+Runninggqview&
当您要关闭终端窗口时,这一点就很重要,因为关闭终端将导致所有在其中运行的任务都将被中止,在此例中,如果您关闭了终端,由这个终端开启的GQview程序也将被关闭。
但如何将前台运行的一个程序放到后台去?
没问题:
gqviewCTRLz
[2]+Stoppedgqviewbg
[2]+gqview&
组合键将挂起终端中正在运行的程序,然后您就可以用bg命令将其放到后台去执行。
请注意,在后台运行图形应用程序有时候是有用处的,这样可以在终端下显示这个程序的出错信息,虽然这对您可能没有直接的帮助,当如果碰到了麻烦,向别人询问时,这些出错提示就有用武之地了。
一些图形程序,很可能还处在测试期(Beta),尽管在后台执行,也会在终端中输出一些信息。
如果您对此不满,可以用下面命令:
command&/dev/null&
这不仅将程序送到后台执行,还将其输出发到'/dev/null'文件。
'/dev/null'是系统的"碎纸机"(shredder),所有送到那里的信息都将消失殆尽。
三、命令的替换
命令替换(Commandsstitution)是一项很实用的功能。
我们假设,您想看看XFree86文档中的'README.mouse'文件,但您不知道这个文件的位置。
但您是位机灵的用户,已经听说了'locate'命令,也安装了'slocate'包,您就可以用:
locateREADME.mouse
发现那个文件在'/usr/X11R6/lib/X11/doc'。
现在您就可以在终端里用'less'或在文件管理器中进入那个目录然后读取文件。
而命令替换可以给您带来一些便捷:
less$(locateREADME.mouse)
一步到位。
命令'locateREADME.mouse'的输出(=/usr/X11R6/lib/X11/doc/README.mouse)作为'less'的参数,然后就可以显示文件内容了。
这种机制的语法是:
comman
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