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FLASH期末考试复习提纲
2010-2011-FLASH-期末考试复习提纲
FLASH期末考试复习提纲
(201006)
●选择题(单选和多选)
1.Flash诞生于哪一年?
2.Flash先后被哪两个公司收购?
3.Flash软件最突出的两大优势是什么?
4.Flash最初的两大客户是谁?
5Macromedia的网络三剑客指的是什么?
6.矢量图形和位图图像的特点是什么?
7、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指什么扩展名的文件?
8.时间轴上的图层有哪些操作?
9、关于新层的位置顺序有什么特点?
10.在Flash中,帧频的概念是什么?
11.在Flash中,文档默认帧频为多少FPS?
12、时间轴上用小黑点表示的帧是什么帧?
13.如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示的帧是什么帧?
14.“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。
不能被“滴管”工具提取的对象属性是什么?
15.要实现某个对象进行放大500%的精确操作,可以使用什么面板?
16.Flash菜单“文件”→“保存”的快捷操作是什么?
17.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用什么绘图工具实现?
18.在FLASH中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具?
19.按住什么键,可沿45度角的方向画直线?
20.关于Flash影片舞台的最大尺寸是多少?
21、在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是什么?
22、某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distributetolayers,那末影片会发生什么变化?
23、Flash影片最主要的也是默认的输出格式是什么格式?
只有该格式的影片可以保留对所有Flash动作和动画的支持。
24、在flash8中可以独立播放的小电影是什么元件?
25、打散图形用什么组合键?
26、逐帧动画和补间动画各自的特点是什么?
27、flash的动画类型有哪几种?
28、动作补间动画的变形对象不能是哪种对象?
29、形状补间动画的变形对象必须是哪种对象?
30、在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?
31、图形、脚本、按钮、影片剪辑下列哪个不是Flash可以创建的元件类型?
32、什么类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列?
33、在Flash中,如果希望将一段文字打散为单独的文字,可以使用的命令是什么?
34、.关于“遮罩层”和“引导层”的特点
35、逐帧动画的创建方法
36、在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用FLASH播放器播放时会如何?
37、可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是那种?
38、在对有很多字符的文本进行BreakApart(分离)后有什么特征?
39、逐帧动画和渐变动画的特点?
40、假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化?
41、最适合在因特网络中传输的动画类型是那种?
42、要让按钮有播放时间轴的功能,可以在ActionScript中在on(release){}里加入什么命令行?
43、使声音独立于时间轴连续播放,并且声音不会重叠,要使用哪种同步方式?
44、使动画与一个声音同步播放,应该使用什么同步方式?
45、要使同步方式为开始或事件的声音在某一帧停止播放,应该在该帧上添加哪种同步方式?
46、哪种声音格式不能直接导入Flash8?
47、在声音编辑封套中,要把右声道的声音关掉,左声道得声音保留,应该如何操作?
48、在声音编辑封套中,要让声音在播放过程中音量逐渐变小至消失,应该如何操作?
49、如果要给动画加入一个短促的敲门效果音,最简单的方法是用哪种同步方式?
50、哪种视频格式不能直接嵌入FLASH8中?
51、哪种视频格式嵌入FLASH8时无法进行编辑?
52、现在网络上在线视频的FLV格式的主流是哪个FLASH版本?
53、要把视频嵌入到FLASH动画中,并与时间轴同步,应该使用哪种部署方法?
54、视频的帧频一般是多少?
55、矢量图形和位图图像的特点和区别?
56、FLASH舞台中的“非矢量对象”包括哪些?
57、FLASH动画中“帧”的类型有哪些?
58、对FLASH动画中时间轴上的一个“帧”可以做的操作有哪些?
59、对FLASH动画中的一个“层”可以做的操作有哪些?
60、对FLASH舞台上的一个“位图”对象可以做的操作有哪些?
61、在Flash中,用何种绘图工具可以绘制笔直的斜线?
62、在Flash中,移动对象可以有什么方法?
63、动作(动画)渐变动画中的关键帧上的对象有哪些?
64、我们可以将元件分为哪几种类型?
65、文字属性有哪些?
66、影片剪辑的特点?
67、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建哪些文本?
68、在文本编辑时,选择所有文字时可以选定文本框,也可以通过哪些方法进行?
69、将影响到FLASH电影播放的流畅性的因素有哪些?
70、文本段落属性有哪些?
71、哪些声音格式能直接导入Flash8中使用?
72、Flash8中声音有哪几种同步方式?
73、Flash8中声音有哪些同步方式不与时间轴同步?
74、声音编辑封套中,时间刻度有那些单位?
75、哪些视频格式能直接嵌入FLASH8中?
76、哪些视频格式在嵌入FLASH8时可进行编辑?
77、哪些FLASH版本可以导出视频为FLV格式?
78、如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以如何操作?
79、哪些是动画控制命令?
80、导入视频前,如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以在导入时把视频帧频改为多少?
81、当导入视频后,发现视频画面声音不同步,如何解决?
82、要让按钮有停止时间轴播放的功能,可以在ActionScript中在on(release){}里加入什么命令行?
●判断题(判断一下说法的对错)
1.默认情况下,在启动Flash8.0时,开发环境中会显示起始页。
2.Flash这个软件具有众多的优点,其中最为称道的是它的流式播放和矢量动画。
3.流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停止。
4.使用选择工具时,鼠标指针放在一个矩形角上时会增加一个带圆弧的箭头。
5.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。
6.墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像。
7.使用魔述棒工具时,阈值越大,选取范围就越小。
8.在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度。
9.Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。
10.在flash中各种面板的打开都是通过菜单栏当中的“窗口”选项。
11.普通帧也称为静态帧,普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧。
12.插入关键帧的快捷键是【F5】
13.插入空白关键帧的快捷键是【F6】
14.当选中任意两关键帧或空白关键帧之间(包括这两个关键帧或空白关键帧),这样单击右键,选择“翻转帧”命令,这样被选中的两个关键帧相互颠倒。
15.图层是为了让动画分开,不同的动画放在不同的层。
16.逐帧动画优点是想到的效果都可以实现,缺点是耗时大、工作量大、效率相对低。
17.在FLASH舞台中的“文字”肯定是“文本对象”。
18.对FLASH舞台中的“组合对象”可以设置“动作补间”。
19.FLASH的“绘图工具箱”中的“文本工具”可以产生“矢量对象”。
20.在FLASH中,将多个文字转化为矢量图形,只需要进行一次Ctrl+B操作。
21.用FLASH制作动画,可以对舞台中的“位图”设置“水平翻转”。
22.对FLASH舞台中的“位图对象”设置“形状补间”是不能成功的。
23.在FLASH动画中利用引导层可以使“文本对象”沿复杂的路径移动。
24.如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
25.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同时生成一个扩展名为swf的文件。
26.在任何时刻都可以访问和修改影片剪辑的属性。
27.在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是Shift+B。
28.Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址。
29.能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的,而定义了宽度或高度的文本,其调整柄是方形的。
30.在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元件。
31.测试整个影片的快捷键是ctrl+enter。
32.任何音频使用事件同步方式都不会有重叠现象。
33.如果音频长度短于动画长度,将无法重复播放。
34.任何音频文件都能直接导入FLASH。
35.MP3文件可以直接导入FLASH。
36.只有MP3文件可以直接导入FLASH。
37.要使声音和时间轴同步要使用数据流同步方式。
38.声音导入FLASH后无法再进行编辑。
39.声音效果可以自行定义。
40.要声音停止播放可以通过在相应得帧添加同步中的停止选项。
41.任何视频文件都能导入FLASH中。
42.只有AVI视频文件可以导入FLASH中使用。
43.MP4格式的视频也能导入FLASH中使用。
44.AVI、mpg、mov、FLV这些格式都能导入FLASH中使用。
45.所有视频格式导入FLASH时都能进行编辑。
46.导入视频时,如果需要视频和时间轴同步,必须要考虑到视频和FLA的帧频上的差异。
新增加的内容:
(单选、多选、判断)
1、FLASH绘图工具栏各种工具的作用和操作细节
2、FLASH动作脚本基础内容(例如:
什么是常量、变量?
属性和函数的区别?
常用函数的含义。
循环语句有哪些?
)
3、按钮元件的特点和制作。
4、形状补间动画如何添加形状提示符以及如何显示提示符
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