J2ME学习之环境搭建.docx
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J2ME学习之环境搭建.docx
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J2ME学习之环境搭建
J2ME学习之环境搭建
来源:
CSDN 作者:
新书城收集整理
虽然公司使用JBuilder,但是我还是觉得Eclispe是大势所趋,所以我选择了Eclipse作为开发环境。
使用软件:
Eclipse3.2,EclipseMe1.5.5,WTK2.2,下载地址我就不再抄了。
我们应该相信Google和Baidu,呵呵。
关于Eclipse开发J2ME环境的配置,网上已经有很多文章了,但大都是关于旧版本的,EclipseMe1.5.5中稍有变化,所以我在这里主要说一下其中的变化以及浪费我一中午的配置问题。
依次安装好上述三个软件,没有必须的顺序。
EclipseMe的安装可以采用link方式,干净,但是事实证明,这样安装后再删除,也不是一点尾巴都不留下的,这个我在最后再说。
在这里我们使用link方式安装插件。
EclipseMe1.5.5的配置:
插件安装完后,启动eclipse,点击window菜单下的Preference,如果有J2ME,就说明安装成功。
然后就是配制WTK的安装目录,然后,在DeviceManage里面,依次按照Import->Browse->WTK安装目录,选择WTK安装目录后,点refresh,这样就基本上搞定配制了。
最后别忘记点Apply。
如果你想使用Antenna(打包发布工具,可以执行ant脚本),和混淆器,可以在这里配制方法很直观,就不赘述了。
配制好后,新建一个J2ME项目File->new->other->J2ME->J2meModletSuite。
起个名称,然后一切默认就好。
我的项目名叫做MyJavaMETest
新项目上右击,new->other->J2ME->J2meModlet。
起个类名,然后一切默认。
我的类名叫做MyJavaMETest(如果你想copy我下面的例子程序,就按照这个名称就好)
ps,因为是入门,所以一切默认,呵呵。
然后编写程序,代码如下:
importjavax.microedition.lcdui.Display;
importjavax.microedition.lcdui.TextBox;
importjavax.microedition.midlet.MIDlet;
importjavax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;
publicclassMyJavaMETestextendsMIDlet{
privateDisplaydisplay;
privateTextBoxtextbox;
publicMyJavaMETest(){
display=Display.getDisplay(this);
//TODOAuto-generatedconstructorstub
textbox=newTextBox("","",500,0);
display.setCurrent(textbox);
textbox.setTitle("J2ME程序");
textbox.setString("你好");
}
protectedvoiddestroyApp(booleanarg0)throwsMIDletStateChangeException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
}
protectedvoidpauseApp(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
}
protectedvoidstartApp()throwsMIDletStateChangeException{
//TODOAuto-generatedmethodstub
}
}
然后run->WireLessToolkitEmulator->new->配置,这里,主要选择自己的项目,然后,选择Moelet,Search后选择MyJavaMETest。
然后点run运行就可以了。
这个程序能够运行,说明环境已经搭建好了,以后就可以“肆意妄为”了,哈哈。
最后说一下Eclipse和插件的问题,其实这个问题以前我也遇到过。
我首先是安装了EclipseMe1.5.5,可是因为网上的文章说的都是老版本的配置,所以配置失败了(没想到在DeviceManage里面,依次按照Import->Browse->WTK安装目录,选择WTK安装目录后,点refresh),然后就按照文章的要求,下载了旧的版本,可是在安装后,每次到配置运行参数的时候,Eclipse就会告诉我出错,原因是在安装了新版本的EclipseMe后,它已经在插件安装目录外的地方外保存了设置,导致旧版本的EclipseMe无法正常运行。
这时就必须使用新版本了。
以前使用CVS插件的时候,也遇到过这种问题。
后来发现,eclipse是在每个项目的metadata文件夹下的plugin目录中按照插件名称保存的插件参数,呵呵很聪明的做法,可以让不同的项目有不同的配制。
J2me手机程序开发起步
J2me手机程序开发起步
开发j2me手机程序的工具初学者选用SunJavaWirelessToolkit(WTK)是个不错的选择,下面用一个简单的J2ME手机程序,介绍WTK开发J2ME手机程序的过程。
1.工具
J2SE5.0
下载地址
SunJavaWirelessToolkit2.2(WTK)
下载地址:
UltraEdit
用来编辑j2me源程序,如果不想用它,其它的文本编辑器都行,如windows中的写字板。
.2. 开发环境配置
先安装J2SE,我的目录是:
c:
\jdk1.5,然后安装SunJavaWirelessToolkit2.2,
我的目录:
c:
\WTK2.2。
配置java环境就不多说了。
3.WTK的目录结构
安装完成后我们会在安装目录下看到一些文件和文件夹,主要的
● apps:
自带的demo程序,也是存放我们的项目文件的地方,每一个项目都会自动建立一子目录来管理与项目相关的文件。
现有的项目也可以直接复制到该目录下运行和调试。
● bin:
J2ME开发工具执行文件
● docs:
存放一些帮助文档.
● lib:
J2ME程序库,Jar包与控制文件
● wtklib:
WTK主程序与模拟器外观
● index.html:
是一个关于j2me的参考手册.
4.启动界面我们在开始——〉所有程序中可以找到刚刚安装的(WTK),如图
KToolbar是WTK最常使用的工具,它可以用来建立工程,修改工程,以及启动模拟器来调试执行我们所编写的程序。
如图:
图1
5.第一个J2ME程序
我们运行WirelessToolkit开发工具.进入WirelessToolket的界面,如上图所示。
首先,我们点”FileNewProject”或者直接点”NewProject”按钮,建立一个新的项目,如图所示:
图2
在里面填入项目名和MIDlet的主类名,点”CreateProject”按钮,出现了下图所示的界面:
注意了,这里项目名可以自己随意起,但是类名要和我们一会儿写代码时的类名保持一致。
图(3)
该界面用于配置MIDP应用程序的一些属性值,取默认值,点”OK”。
这样进入下图:
图4
这里提示你应该将java源文件放入:
c:
\WTK22\apps\Hello\src下面。
你进入”WTK”安装目录中的apps文件夹,可以看到多了一个Hello文件夹,它就是你所建立的项目文件目录。
WTK产生项目后,不同类型的资源有着相对固定的存放位置。
Java源文件被放在apps目录下\Hello\src下,相关程序资源文件(图片,音频)放在\Hello\res下,应用程序库文件放在\Hello\lib下,这在WTK中是必须注意的,即便是相对路径,也必须是在该目录下建立。
项目创建成功后,我们来创建一个MIDlet文件,MIDlet是J2ME项目文件的入口文件,也是必须的。
在\Hello\src目录下创建Hello.java,采用默认包,注意,此时创建的java程序必须是与我们在创建项目时键入的MIDlet类名一致。
一个MIDlet在生命周期中有三个状态Active(激活),Paused(挂起)和Destroyed(销毁)。
这些状态直接对应三个方法startApp(),pauseApp(),destroyApp()。
一个典型的MIDlet,大多数处于Active或Paused状态,当MIDlet关闭时进入Destroyed状态,直到完全从内存中移出。
我们自己的MIDlet程序要覆盖(override)相关的生命周期方法。
例如,当一个游戏MIDlet启动时,你可能要创建对象或装载数据;当MIDlet暂停时,你可能应当关闭网络连接并暂停音乐;最后MIDlet销毁时要释放分配的资源,同时保存相关的游戏数据。
下面是我们简单的MIDlet:
importjavax.microedition.midlet.*;
importjavax.microedition.lcdui.*;
publicclassHelloextendsMIDletimplementsCommandListener{//要继承MIDlet类
privateSCanvascanvas;//绘图的画布,绘图都在这个上进行。
privateDisplaydisplay;//屏幕管理器
publicvoidstartApp(){//MIDlet类中定义的方法之一,启动MIDlet
if(canvas==null){
display=Display.getDisplay(this);//得到这个MIDlet的屏幕管理器
canvas=newSCanvas();
CommandexitCommand=newCommand("Exit",Command.EXIT,0);
canvas.addCommand(exitCommand);
canvas.setCommandListener(this);
}
display.setCurrent(canvas);//将当前MIDlet的屏幕设为canvas
//Startupthecanvas
canvas.start();
}
publicvoidpauseApp(){}//MIDlet类中定义的方法之一,暂停MIDlet,这里什么都不做。
publicvoiddestroyApp(
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- J2ME 学习 环境 搭建