反斗城PAVILION 10 classic family games中文说明书.docx
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反斗城PAVILION10classicfamilygames中文说明书
CHECKERS(一种古老的棋类游戏。
旧称西洋跳棋)
常用规则
国际跳棋又名百格跳棋。
它的棋盘是由深浅两色相间的10X10的小方格组成的一个大正方形。
国际跳棋中的大斜线
棋盘上深色的格子叫黑格,浅色的格子叫白格。
对局时,棋盘放在对局者中间,双方左下角的第一个格子必须是黑格,不能摆错。
无论任何时候,都不能把任何棋子放到白格中去。
对局时,棋子的原始摆法为:
20枚黑兵排列在已方后四排的黑格内,白方棋子同黑,黑棋摆在1到20棋位,白棋摆在31到50棋位。
经过一段对局,任何一方的兵冲破重重障碍,走至并停留在对方底线,即升变为王棋,如果没有停留在对方底线不能立即成王。
王棋可以用两个兵摞起来表示,也可以将兵翻转过来做王棋。
兵与王棋的走法:
对局开始,由执白棋者先行,然后由黑棋行棋;双方轮流走子,直到终局。
白、黑各走一着叫一个回合。
对局开始时,出现在棋盘上的都是兵。
兵在走棋时,每步棋只能向前方邻近的空棋位上向左或向右移动一格,并且只能前进,不允许后退。
兵的吃子法是用跳的形式进行的。
这和一般跳棋的走法相似,只要自己的一个兵与对方的一枚棋子相遇,并且与这两枚棋子成一斜行的、紧挨着对方棋子的棋位是空着的,那么,轮至走子的一方就要用自己的兵跳过对方的棋子,放在紧挨着对方棋子后面的空棋位上,将对方的那枚棋子吃掉。
吃子时,可以象普通跳棋一样一次连跳连吃几枚棋子,但连跳时不允许以自己的棋子为桥梁,也就是说,自己的棋子不能从自己的棋子上越过去再去吃对方的棋子。
兵吃子时可以后退。
王棋的走法与兵不同,它可以前进,可以后退;有些规则中,只要在一条斜线上,一次移动几格都可能。
有些规则则没有这些规定,一次仍然走一格。
王棋的跳吃,也比兵的跳吃自由度要大得多。
有些规则中,只要在同一斜线上,不管距离多么远,都可以跳过对方的这枚棋子,停在它后面的任何一个空格里,从而将对方这枚棋子吃掉。
有些规则则没有这些规定,跳吃除了可进可退和兵一样。
王棋的连跳,与兵的连跳大致相同,只是有些规则不限距离;只要有机会,一次可以跳吃对方的数枚棋子。
吃子还有三条重要规则:
第一,能吃子必须吃子,不能不吃;第二,能多吃子,必须多吃,不能少吃;第三,能吃子的时候必须吃到底,不许半路停下不再吃了.以上规则无论是否对自己有利都必须执行.
如果将对方的棋子吃光或者让对方没有可以走的棋了即为获胜。
TIC-TAC-TOE(三连棋,又叫井字游戏)
常用规则
是一种数字益智游戏3*3的9个方格子,每人下一次,看谁先连成一行3个,(排成横线、直线、斜线),即是胜者。
CHINESECHECKERS(中国跳棋)
基本规则
游戏人数:
2,3,4,6人
你的营区:
起初你10颗棋子的放置位置,是一个正三角形
你的目标:
你的10颗棋子要离乡别井,连走带跳奔向对家,完全占领正对面的营区
入营:
棋子进入目标营区
走子:
只能一步走
棋子可六个方向走动,每步只能达到相邻的空位上
跳子:
可以连续跳
一子跳棋规则:
隔一个棋子可以跳!
空跳棋规则:
像跷跷板一样,一个棋子在中间,两旁有相等的空位,就可以直接跳到对称位置上。
MANCALA(非洲棋)
常用规则
游戏人数:
2人
游戏目的:
双方斗智,算计,以得木子最多者为胜。
游戏玩法:
a.非洲棋的游戏板上两侧个有六个小圆洞,称之为"池塘"左右两端各有一个大圆洞,称之为"金库",参赛者右方的金库为自家。
开始时,请在全部的池塘内各放入六颗木子。
b.起首者,从自已这边的六个池塘中任选一处为起点,取出池塘内所有的木子,往右边方向,只要有洞就放一个木子,直到木子放完。
c.每次从池塘中取出的木子,当其最后一子刚好是放在自已的金库时,则可以再玩一次,直到最后一子不是放在自已的金库中,才轮到对方动作。
d.每次从池塘中取出的木子,当最后一子刚好是放在自已这边的"空"的池塘内,则可以将正对面的池塘中的木子全部取出放进自已的金库中。
e.从池塘起跳的木子,在经过自家金库时可留下一子,但经过对手金库时,则不需要留。
f.每次起跳,皆可当时的战况,任选一"池塘"为起点,直到一方所有的池塘都没有木子可跳时,游戏即结束,金库内木子较多者为胜。
SOLITAIRE(孔明棋,又叫十字棋)
游戏人数:
1人
游戏玩法:
游戏时是将棋子跳过邻近的棋子到达一个旁边空着的位置,被跳过的棋子则从棋盘上取掉。
跳的路径可以前、后、左、右,但不可以对角跳,直到剩下的棋子都不可以跳时游戏便结束。
最后剩下5只棋子是"尚需多加练习";剩下4只棋子是"平均水平";剩下3只或者2只棋子是"很好";剩下1只棋子是"大师";最后剩下1只,而且在正中央是"天才"。
BACKGAMMON(西洋双陆棋)
基本规则
西洋双陆棋供两人玩。
棋盘分为4部分,或称4大区。
每部分用黑、白颜色交替标出6个楔形狭长区或小据点。
有一条称作边界的垂直线把棋盘分成内区和外区。
比赛时一方使用15枚白棋子,另一方使用15枚黑棋子。
双方根据其所投骰子上显示的点数,从各自的内区(亦称本区)向相反方向从一个据点到另一个据点移动自己的棋子。
两枚骰子显示的点数可分别用来移动两枚棋子,也可以把它们加起来去移动一枚棋子。
出现对麼(骰子显示两个相同的数字)时,加倍计算;例如两个6点应按4个6点计算。
胜负判定:
一个据点由同一颜色的两枚或两枚以上棋子占领时,该点即被「占满」,此时对方不能进子。
在一个据点上如只有单个棋子,这棋子便是一枚「暴露的棋子」会受到落在该据点内的敌对棋子的「攻击」。
如果受到攻击,须将「暴露的棋子」取出,放在边界上,轮到该方走棋时,要先把该棋「放回」才能走其他棋子。
所谓「放回」,即按骰子掷出的点数把棋子放回到对方内区的空据点。
任何一方把所有15枚棋子都送到本区後,即可按骰子滚出的点数把棋子移至棋盘边界外的虚设据点,这叫做「离盘」(bearingoff)。
先把全部15枚棋子离盘者胜。
如果输方至少有一枚棋子离盘,这盘棋即为单胜局(singles);如果输方一枚棋子也未离盘,对方即为大胜(gammon)加倍计分;如果输方还在胜方的本区留下棋子,对方即为全胜(backgammon),需三倍计分。
Chess(国际象棋)
游戏目标
ChessTitans是二人游戏,两个玩家各执白棋和黑棋。
目的是吃掉对手的王。
这在该游戏中称为“将死”。
棋局
该棋在一个有64个方块的棋盘上玩。
开始时每个玩家都有16个棋子,排成两行。
第一行由称为“卒”的棋子占据。
第二行包含:
一个“王”、一个“王后”、两个“车”、两个“象”和两个“马”。
玩法
白棋先走,然后玩家轮流走棋。
单击一个棋子,然后单击要将其移到其中的方块。
在选择某个棋子时,ChessTitans会用蓝色突出显示可以移到其中的方块;并用红色显示其中有可以吃掉的对手棋子的方块。
名称走法
王:
王可以向任意方向(向前、向后、侧向和对角线)移动一格。
王是该游戏中最弱的棋子,也是最重要的棋子。
王后:
王后可以向任意方向移动无限多个空格。
王后是该游戏中最强的棋子。
车:
车可以移动无限多个空格,但只能向前、向后或侧向移动。
象:
象可以移动无限多个空格,但只能沿对角线移动。
马:
马可以在任意方向上移动两格,然后转90度再移动一格,形状如“L”。
马是该游戏中的怪棋子。
马还是可以跳过其他棋子的唯一棋子。
卒:
卒在走第一步时可以向前走两格,之后每次只能走一格。
例外情况:
卒可以沿对角线移动来吃掉对手的棋子。
玩家无法移到由自己的棋子占据的方块。
如果进入对手占据的方块,则对手的棋子即视为被“吃掉”并从棋局中删除。
当王陷入对手棋子的包围且无路可逃时,即视为被将死。
当王被将死时,王占据的方块将显示红色。
常用策略
王车易位
此防御性策略旨在保护王,是指在一步棋中移动两个棋子。
王车易位在一局中只能使用一次。
在王车易位中,将王侧向移动两格,同时将车移动到王跳过的一格。
只有王和车都在原位、王没有被将军并且王和车之间没有别的棋子时才允许王车易位。
如果能进行王车易位,则ChessTitans会将王移到其中的方块变成紫色。
若要进行移动,请单击该方块。
吃过路卒
这个少见但很有用的攻击步骤(来自法语“路过”)仅在特定条件下才合法。
当您的一个卒在第五行,位于相邻列的对手的卒试图在第一步中移动两格时才可以吃过路卒。
通常情况下,对手的卒会逃避被吃掉(请记住:
卒是沿对角线攻击的)。
利用吃过路卒,您可以将棋子沿对角线移动到对手的卒“后面”的空格将其吃掉。
仅在对手的卒首次移动后立即执行该步骤才合法。
卒晋级
卒在棋盘中直进达到对方底线时,即可晋级为车、马、象或王后。
这就增加了您军队中有力量的棋子数。
晋级到王后通常是最好的策略。
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