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ps教学
第一章ps概述
1、当前市场中ps的使用范围
1)配合Coreldraw或AI实现平面设计:
包括图片处理、绘画、制作传单等
2)配合3D或SU实现装潢设计
3)配合AE或FLASH实现动画设计
2、软件版本:
1)2003年前叫ps1、、、、、、8
2)2003年后叫pscs,现在pscs2、cs3是常用版本。
3、位图和矢量图:
Ps是标准的位图处理软件。
1)位图:
一般常见的图片都是位图标准,一般对于颜色要求较为高的图片会使用到。
它的致命弱点是存储时容量较大,并且放大后会失真,所以一般在制作大型的招贴或海报时可以使用Coreldraw软件进行操作。
2)矢量图:
利用Coreldraw或AI等矢量绘图工具制作的图形,其特点是大多数图片需要用专门的软件打开,所以在流通上比不上位图,并且其支持的颜色较少;但是它在进行放大的时候不会产生任何的失真,故更适合在户外大型广告中使用。
4、ps界面:
1)标题栏
2)菜单栏
3)工具属性栏
4)工具箱面板
5)浮动面板
6)灰色区域:
文件图像放置区域
5、如果面板找不到:
1)窗口菜单——>找到你想恢复的面板
2)窗口菜单——>工作区——>复位调板位置
6、新建文件
方法:
文件菜单里新建
Ctrl+n
Ctrl+双击左键
1)预设:
纸张的介绍(A4、A3)/平时我们创建练习,使用像素。
常见尺寸:
一寸照片尺寸:
2.5×3.5cm
二寸照片尺寸:
3.5×5.3cm
名片尺寸:
90mm×55mm
8开纸宣传单:
8开(285mm×420mm)≈A3(297mm×420mm)
16开纸宣传单:
16开(210mm*285mm)≈A4(297mm×210mm)
2)分辨率:
单位面积里存在像素的多少。
分辨率越高,图片越清楚,反之越模糊。
写真分辨率是35-72像素/英寸
喷绘分辨率是25-35像素/英寸
电脑上图像分辨率是72像素/英寸
输出打印大于等于300像素/英寸
3)喷绘与写真的区别:
喷绘是喷绘机出,采用油性墨水,不怕水,多用于户外广告、围挡等,也可用于室内的背景等,优点是价格便宜,可出的面积大,一般机器3.2米宽,也有5米的宽度,不过贵点,缺点是有刺激性气味儿,画面精度稍差,表面不光滑。
写真是写真机出,当然有室内写真和户外写真之分,这里说室内写真,用水性墨水,怕水,因此得覆膜,亮膜或者亚膜,多用于室内的一些画面制作,易拉宝(海报架、展示架),X展架,也可以做背景,不过大面的需要拼接,也可以覆板,KT板或者冷板出图。
优点是精度高,无异味,缺点是价格较喷绘高一些。
还有户外写真,差不多就是喷绘的墨水,加上车贴,喷绘布等材料,价格比室内贵一些,优点是不怕水了。
4)色彩模式(常用)RGB:
支持颜色最广;ps默认色彩模式
CMYk:
印刷模式
5)存储预设
7、打开文件:
1)文件菜单中的打开ctrl+O或双击左键
2)打开多张图像文件:
配合ctrl、shift
8、保存文件:
文件菜单中的“存储”命令:
ctrl+S
存储为/另存为:
ctrl+shift+S:
在旧版的基础上另存新版,继续画新的内容。
第二章ps选区工具
一、工具箱面板简介
1、图像选择、选区工具、移动工具
2、图像编辑、处理、美化绘制的工具
3、路径工具、矢量工具:
绘制复杂图像、添加文字
4、辅助工具:
1)放大镜工具(快捷键Z:
默认是扩大视图,配合alt键是缩小视图)
注意:
视图扩大(ctrl+“+”)、视图缩小(ctrl+“—”)的妙用:
在不改变正在使用的工具的前提下,缩放视图。
2)抓手工具(快捷键H)
3)按屏幕大小缩放:
ctrl+0;按图像实际大小缩放:
ctrl+alt+0
4)区域缩放:
放大镜工具拉框
5)空格键的妙用:
在使用其他工具的时候,按住空格键可以暂时切换到抓手工具,这样可以在不退出正在使用的工具的情况下,拖动视图。
5、背景色填充:
ctrl+del
前景色填充:
alt+del
按字母D可设置默认黑白色
按X键可切换前景色与背景色的位置
注意:
ctrl+z是退后一步操作,ctrl+alt+z可以退后多步
6、图像文件全屏显示
二、选区
1、选区的概念:
选区的作用是确定我们要操作的工作范围,将所做选区内部的图片进
行处理,而其他地方不受影响。
2、规则选区工具组:
M
1)包括:
(矩形、椭圆、单行和单列选取框:
制作一个像素的选区)
2)矩形选框工具:
a、按shift键拖框是以对角点为固定点画正方形
b、按shift+alt键以中心点为固定点画正方形
c、在已有选区的基础上,选区的加减:
按shift键加选区;按alt减选区;按shift+alt是交叉选区(在选项的最左边按钮选中后有同样效果)
d、羽化属性:
可以形成边缘模糊的选区
实例:
画梦幻气泡
3)针对选区的调整:
①移动选区:
a、移动条件:
只有在选区工具组、套索工具组、魔棒工具组下才可以移动选区。
b、移动方法:
鼠标移动/键盘移动(配合键盘方向键移动选区:
配合shift键是每次移动10个像素)。
②修改选区:
“选择”菜单栏——>修改
a、作用:
主要是精确修改当前已经建好的选区
b、“边界”命令:
用扩大的选区减去原选区,形成包围原选区的条形选区。
c、“平滑”命令:
把直角选区变成圆角选区
d、“扩展”命令:
使原选区扩大
e、“收缩”命令:
使原选区收缩
f、选区的羽化:
把直角选区变成圆角选区,且使用前景色、背景色填充时,边缘模糊。
③变换选区:
作用:
不精确的修改选区。
“选择”菜单栏——>“变换选区”命令:
控制框
a、“随意”变换:
拖住控制点
注意:
“回车键”是确认选区变换完成,“esc键”是取消正在进行的变换。
b、“等比例”变换:
配合shift键拖动顶角的控制点
c、“中心”变换:
配合shift+alt键拖动顶角的控制点
d、“扭曲”变换:
配合ctrl键拖动顶角的控制点
e、“斜切”变换:
配合ctrl+shift键拖动中间控制点,形成平行四边形的斜切
f、“透视”变换:
配合ctrl+shift+alt键拖动顶角的控制点,选区产生透视效果
g、鼠标放在顶角的控制点外,出现“旋转符号”,可实现选区的旋转,配合shift键是每次旋转15度。
4)关于选区的其他命令:
a、全选ctrl+a
b、反选ctrl+shift+i
c、取消选区ctrl+d
5)实例
三、不规则选区工具组:
L:
1、作用:
制作不规则选区
2、分类:
A、套索工具(常规套索)B、多边形套索工具C、磁性套索工具(有吸附性,适合对前景和背景反差较大的图片进行选区制作)
3、工具组所包含工具:
1)套索工具:
选择工具后,按左键连续拖动松开后自动闭合形成选区。
2)多边形套索:
选择工具后,在页面中连续单击确定多边形的角点,双击闭合或按回车闭合。
3)磁性套索:
a、选择工具后沿图形的边缘移动则自动添加定位点,按delete键或退格键可删除多余的定位点,双击或按回车闭合。
b、使用工具建立选区,配合空格,可以既实现抓手功能,又不取消正在使用的工具。
4、实例:
扣取荷花
四、魔棒工具:
W
1)一次性将画面中与“单击处”相同或相近颜色区域选中
2)原理:
适用于与单击点颜色相近的区域,选项栏中的容差值决定选区的精确性,值越低越精确,反之数值越大范围越大,默认值为32.
3)连续选项命令:
取消选项中的连续复选框,使用魔术棒时就可以将所有的相近颜色(无论连续与否)都一并进行选中。
4)实例图片
五、移动工具:
v
1)作用:
实现图像的位移移动
2)操作:
a、拖动时,配合alt=图像的复制
b、可以跨文件拖图像/配合alt+shift键盘拖动是图像的居中复制。
3)实例:
面具的制作
a、选区与图像的描边:
“编辑”菜单——>描边
b、变换选区的应用
六、“色彩范围”选区工具:
1)“选择”菜单——>色彩范围
2)“魔棒工具”与“色彩范围”的异同:
a、两者都是根据色彩来建立选区
b、魔棒工具抠图不如色彩范围选区工具精细
c、魔棒工具只能一次选择,色彩范围工具可以多次选择
d、色彩范围工具比魔棒工具功能强大
七、图像的变换:
1、“编辑”菜单——>“自由变换”(ctrl+t):
它的操作和“变换选区”一样,只是“变换选区”变换是选区,自由变换变换的是图像。
注意:
大尺寸的图片缩小后,如果再扩大,图像会变虚、失真。
2、“编辑”菜单——>“变换”——>缩放/旋转/斜切/扭曲/透视:
与自由变换实现的功能一样。
3、“编辑”菜单——>“变换”——>变形:
只是控制点多了一点,与自由变换实现的功能一样。
4、“编辑”菜单——>“变换”——>再次(ctrl+shift+t):
重复你上次所做的变换操作。
5、ctrl+shift+alt+t(三键加t):
再次变换并且复制出一个新的图像。
实例:
三键盘+t
八、图层的基本操作:
1、背景层:
永远在图层面板的最底层、不能调顺序、不能移动、不能描边,操作很不方便,所以要转化为普通层或者复制出层。
注意:
绘制图形的时候,要新建层;调图的时候要复制层。
2、背景层与普通层的相互转化:
1)“双击背景层”可以将背景层转化为普通层
2)普通层转化为背景层:
图层菜单——>新建——>图层背景
3、新建图层:
图层面板——>创建新图层:
创建出来的都是透明图层即没有背景的图层
4、给图层改名:
双击图层缩略图后的名字
5、删除层:
拖动层到垃圾桶
6、复制图层:
把要复制的层拖动到“创建新图层”的按钮上
7、选择多个图层:
配合ctrl/shift点选
8、
找到图像所在图层:
1)法一:
移动工具:
勾上“自动选择”属性——>点击图像——>系统自动找到图像所在图层
2)法二:
移动工具:
如果不勾“自动选择”属性——>右击图像——>自己选择图像所在图层
9、
改变图层的上下顺序:
1)作用:
通过调整图层上下顺序实现图像的相互遮挡,以实现自己想要的效果。
2)方法:
a、法一:
托住图层,往上/下拖动
b、法二:
ctrl+[下移图层
ctrl+]上移图层
ctrl+shift+[把图层移到最下面
ctrl+shift+]把图层移动到最上面
10、
把图层中图像范围转化为选区/载入选区:
配合ctrl键——>点击图层缩略图:
图层中的图像范围就转化为了选区。
11、
合并图层:
1)向下合并可见图层:
ctrl+E
2)合并所有可见图层:
ctrl+shift+E
3)集合可见图层的所有图像,复制出一个新的图层:
ctrl+shift+alt+E(三键加E)
12、
1)通过拷贝的图层ctrl+j:
要是没有选区,是复制当前图层;如果有选区,就把选区里的内容复制出新层。
2)通过剪切的图层Ctrl+shift+j:
把选区图像剪切成图层:
主要用来分层
13、
链接图层:
选择你要链接的图层——>右击图层空白处——>链接图层:
被链接的图层就可以一起选中拖动了
14、
打开/关闭所有图层:
配合Alt键单击“小眼睛”/右击选择“显示隐藏所有其他图层”
九、裁切工具:
c
作用:
用于画面的裁切:
双击结束裁剪。
第三章ps工具箱第二部分工具讲解:
主要是用来修图
一、污点修复画笔:
J
1、选择工具后点击瑕疵,适合对较小的瑕疵进行修复
2、画笔的笔触越大,误差会越大
3、实例图片
二、修复画笔工具:
1.选择工具后使用Alt键在要修复的位置最接近的地方单击进行拾取颜色,然后以单击的方式或者拖动的方式在其位置进行修复。
2、以“单击方式”修复画面时,“拾取点”始终保持第一次拾取的位置。
3、在进行修复的时候要适当的进行拾取点的更换,以配合不同的待修复区域的不同颜色和纹理。
4、修复时,工具会考虑被修复区域的光影,并不会照搬拾取位置的图像。
5、修复画笔可以实现跨文件的拾取、修复图像。
6、实例图片
三、修补工具:
1、源模式:
指你开始选中的位置是需要修复的位置,拖动到的位置是取样区域(图像中的画面好的区域):
ctrl+d取消建立的修复区域。
2、目标模式:
是把好的区域拖放到需要修复的位置
3、实例图片
四、红眼工具:
点击红眼位置即可
五、画笔和铅笔工具:
B
1、笔触大小:
【调小画笔;】调大画笔。
2、不透明度:
不透明度调小,画出的图像变浅。
3、流量:
笔墨水流出的速度,与不透明度相似。
4、喷枪功能:
柔化的笔触下,按住鼠标左键不动,喷枪功能实现笔触不断扩大。
5、实例:
logo倒影制作:
画笔:
虚化大笔触——>不透明度降低
六、颜色替换工具:
用前景色替换画面颜色
1、作用:
给物体上色
2、模式:
选择“颜色”即可
3、取样:
决定被替换颜色的区域
a、连续方式:
画面中的所有颜色只要在笔触下都被替换
b、一次方式:
以鼠标第一次单击的颜色为被替换的颜色
c、背景色板:
以背景色为被替代的颜色。
首先要设置图片的背景色
4、容差:
容差越大,被替代的颜色越多
5、实例:
玻璃球上色
七、仿制图章工具:
S
1、选择后使用Alt件在要修复的位置最接近的位置的地方单击进行拾取颜色,然后以单击或者拖动的方式在其位置进行修复。
2、仿制图章工具与修复画笔工具的区别:
仿制图章工具照搬拾取位置的图像,不考虑被修复区域的光影。
八、图案图章工具:
是以图案绘制到画面上,不用取样。
九、历史记录画笔工具:
Y
1、作用:
1)历史记录画笔能够记录画面过往的状态
2)历史记录画笔涂过的区域恢复到修改前的状态
2、实例:
照片磨皮
1)打开图片——>复制出新图片——>高斯模糊
2)历史记录面板:
历史记录画笔放到高斯模糊层上(系统自动记录了画面模糊的这个状态)——>点击复制图层——>使用历史记录画笔开始磨皮。
(注:
a、使用柔性画笔,把该画笔的不透明度改为40%左右。
数值再稍微低些效果可能会更好些,注意不要磨得太过分,这是新手在做这个教程中最常犯的毛病。
适可而止,保持皮肤一定的质感。
b、注意不要触及不需要磨皮处理的五官及其他部分。
)
3)对磨完皮的图片进行色彩及明暗的调节
十、历史记录艺术画笔:
产生艺术效果。
十一、橡皮擦工具:
E
作用:
实现画面擦除
十二、背景色橡皮擦:
1、根据十字光标所处的位置进行区分擦除,擦除后显示透明区域(选项:
取样——背景色板;限制—不连续;勾选保护前景色)
2、实例:
扣头发
十三、魔术橡皮擦:
1、实质是橡皮擦与魔棒工具的结合体:
系统自动选中图像中相同或者相近颜色的区域,然后加以擦除。
2、实例:
魔术橡皮擦抠图
十四、渐变工具:
g
1、可创建直线形、放射形、斜角形、反射形和菱形的颜色混合效果。
在渐变工具的选项栏中,可以设置不同的渐变类型,并且改变渐变混合颜色的方式。
2、默认渐变是创建一个从前景色逐渐混合到背景色的填充,点按渐变色板旁边的三角形以挑选预设渐变填充。
单击这个色板将打开渐变编辑器。
3、在渐变色板的右边是代表5种渐变类型的图标,我们选择一种类型来指定所需要的渐变生成方向。
(1)线性渐变以直线从起点渐变到终点。
(2)径向渐变以圆形图案从起点渐变到终点。
(3)角度渐变围绕起点以逆时针扫描方式渐变。
(4)对称渐变使用均衡的线性渐变在起点的任一侧渐变。
(5)菱形渐变以菱形方式从起点向外渐变。
4、编辑渐变:
“渐变编辑器”
(1)在渐变色板内单击就会打开“渐变编辑器”对话框,渐变编辑器既可以编辑已有的渐变,也可以定义新的渐变,并添加到列表上。
我们也可以从渐变编辑器或预设管理器中保存和装入整个渐变调板。
(2)要想给渐变添加一种颜色,单击预览栏的下面,一个新的颜色色标就会出现。
如果要想删除添加的一个颜色色标,只要点按该色标并向任意地方拖出即可。
要更改一个色标颜色只要单击“颜色”色样,打开拾色器对话框,从中选择一个颜色。
(3)单击位于渐变条上方的不透明度色标,选中后不透明度色标下半部分的三角形会变黑,色标上半部分为黑色表明不透明度为100%。
如果在编辑器下面的“不透明度”后面输入数值50%,不透明度色标的方形部分会变成灰色,表明颜色是半透明的,其对应的渐变条可见表示透明的方格出现。
移动不透明度色标之间的中点可以重新分布透明在渐变中的比例。
5、反向:
反转渐变填充中的颜色顺序。
仿色:
用较小的带宽创建较平滑的混合。
透明区域:
勾上后,渐变编辑器里的不透明色标才起作用。
6、实例
十四、油漆桶工具:
1、作用:
以前景色或者图案填充画面中与单击点颜色相同或者相近的区域
2、实例:
铺设地砖
(1)定义图案:
编辑菜单——>定义图案
(2)图层样式——>图案叠加
(3)删除已定义的图案
十五、模糊工具:
R
作用:
使画面中被鼠标涂抹过的区域变得模糊
实例
十六、锐化工具:
(1)作用:
与模糊工具相反,使画面中被鼠标涂抹过的区域变得清晰
(2)使用前提:
图像像素还在,只是有些不清晰
实例
十七、涂抹工具:
作用:
实现手指涂抹的感觉
实例:
给马画绒毛
十八、减淡工具:
O
作用:
使画面中被涂抹过的区域颜色变淡,而且变亮
十九、加深工具:
作用:
与减淡工具相反,使画面中被涂抹过的区域颜色变深,而且变暗。
二十、海绵工具:
作用:
模式:
(1)去色:
是吸走画面中的颜色。
(2)加色:
加重画面中的颜色。
第四章ps工具箱第三部分工具:
路径工具组的讲解
一、钢笔工具:
p
1、作用:
1)用来建立复杂的选区
2)用来绘制复杂的图像
2、绘制基本的直线/曲线:
1)钢笔工具属性栏:
工具属性栏上选“路径”——>点击是画直线(配合shift键画水平/垂直/以及45度线)——>拖动是画曲线——>esc键是结束不闭合的路径绘制
2)锚点(贝塞尔点/角点)、线段、手柄的概念
3)实现路径的“曲直转变”:
转换点工具
a、作用:
实现角点与贝塞尔点的转化,以实现所绘路径的曲直转变
b、在钢笔工具下——>配合alt键——>可以暂时切换到转化点工具:
使上下曲线的效果不相互影响
3、自由钢笔工具:
勾上“磁性的”属性,就相当于磁性套索工具,拖动绘制可以建立路径
4、添加锚点/删除锚点工具:
使用条件:
在已经绘制的路径上,可以使用
二、路径选择工具:
A
1、作用:
可以选择整个路径,移动整个路径的位置。
2、复制路径:
路径选择工具+ALT键单击拖动
三、直接选择工具
1、作用:
可以选择路径上单个锚点,选中的锚点呈黑色,就可以移动这个锚点的位置,同时可以拖动控制柄,实现路径形态的修改。
2、全部锚点被选中时=路径选择工具,可以移动整个路径的位置。
3、按ctrl可从“钢笔工具”暂时切换到“直接选择工具”,方便我们在绘制路径的同时,修改路径。
4、复制路径:
直接选择工具+ALT键单击拖动
实例:
扣取汽车
四、钢笔工具属性栏:
形状图层
作用:
以前景色填充我们画出的路径区域
五、路径面板的讲解:
1、用前景色填充路径
2、用画笔描边路径:
必须在画笔工具下才能描边
3、将路径转化为选区载入
4、从选区生成工作路径
5、新建路径:
新建的是永久路径
1)我们用钢笔工具所画路径,在路径面板中自动生成工作路径,工作路径是临时路径,当我们点击路径面板空白处,再次用钢笔工具绘制新路径时,系统会自动取消原来的路径,所以说工作路径是临时的,容易丢失。
2)永久路径:
我们在路径面板新建的路径是永久的,即使用钢笔工具重新绘制新路径,它也不会丢失。
6、删除当前路径
六、钢笔工具的综合应用:
各种logo的绘制
七、形状工具组:
系统自带的一系列路径:
实例:
baidulogo
七、文字工具:
T:
1、包括:
横排文字工具/直排文字工具/横排文字蒙版工具/直排文字蒙版工具
2、文本的分类:
单行文字和段落
3、单行文字的输入:
在绘图区单击——>输入文字——>ctrl+回车:
结束文字输入
4、段落文字的输入:
拉框输入
5、路径文字的制作:
先绘制路径,选择文字工具靠近路径,当光标变为一个特殊符号时,落入光标输入文字
6、字符及段落的修改:
在属性栏右侧
7、改“文字颜色”的快捷方法:
选择文字层——>ctrl+退格键:
把文字颜色变为背景色/Alt+退格键:
把文字颜色变为前景色
8、渐变文字:
要先栅格化文字(使用“文字层”变成“图像普通层”):
右击文字层空白处——>栅格化文字
9、横排文字蒙版工具/直排文字蒙版工具:
作用:
输入完成后,形成文字选区。
10、综合练习:
传单的制作
1)查看图像尺寸/改变图像尺寸:
“图像菜单”——>图像大小:
像素大小/文档大小
注:
改变图像大小只能使图像尺寸变大变小,但不能使不清楚的图片变清楚。
而且图像尺寸变大,文件所占容量会变大。
2)利用钢笔工具制作表格
第五章ps工具箱第四部分工具:
辅助工具
一、标尺:
ctrl+r
1)作用:
测量图形,产生辅助线
2)配合移动工具,拉出/拉走辅助线
3)辅助线:
移动工具配合alt点击可将水平辅助线变成垂直的,反过来也可;移动工具按shift拖动可强制对齐标尺上的刻度。
二、吸管工具:
1)I
2)作用:
用来拾取图像中单击处的颜色作为前景色使用,alt单击作为背景色使用
三、颜色取样器:
1)I
2)作用:
用来拾取单击处的颜色RGB数值显示在“信息面板”上,一次最多吸取4种颜色,按alt,鼠标会变成剪刀,去除你单击处RGB数值。
四、度量工具:
作用:
可以量取图片的倾斜角度
实例:
倾斜图片的纠正
五、注释工具/语音注释工具:
作用:
添加文字及语音注释,以提醒他人。
第六章图像明暗与色彩的调整
一、概述
(一)图像的明暗:
三大面:
亮部、暗部、灰部;
五大调子:
其中暗部可以分成三个层次:
明暗交界线、反光、投影。
(二)颜色HSB:
H代表色相(表示不同的颜色)、S代表饱和度(颜色的浓度)、B代表颜色的亮度
二、直方图:
x轴由左至右是由暗到亮;y轴是颜色分布多少(峰值代表颜色较多,若信息较紧密是颜色较多,反之是颜色较少)
三、调整图像的明暗的方法:
1、曲线:
图像菜单——>调整——>曲线:
ctrl+M
1)曲线最左端是设置暗部、中间是灰部,右边是设置高光
2)配合alt键按取消,可以复位操作
3)曲线面板会有3个吸管工具,黑场设置工具,灰场设置工具,白场设置工具。
a、选黑场工具--在图像你认为最黑的地方点下(比取样点黑的都变黑色)
b、选白场工具--在图像你认为最白的地方点下(比取样点白的都变白色)
c、选灰场工具--在图像你认为最灰的地方点下(比取样点灰的都变灰色)
2、亮度/对比度:
作用:
拉开图像明暗层次
实例:
戴帽女孩
3、自动色阶
4、色阶:
ctrl+L
5、阴影/高光:
1)作用:
调整缺少中间过渡色的图片,它的作用用一句话来概括是让图片中的颜色亮的暗一些,暗的亮一些。
2)给图片添加阴影/高光命令后,图片就进行了自动修复。
3)阴影数值越大,阴影部分越亮;高光数值数值越大,高光部分越暗。
4)逆光照片的修正
6、实例:
照片
四、调整图片的偏色
1、色彩平衡:
ctrl+b实例:
带草帽的女孩
2、色相/饱和度:
ctrl+u实例:
夜视照片/小黄猫照片
五、其他调整图片颜色的方法
1、去色:
做黑白照片
2、匹配颜色:
将两种不同色彩的图像
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