公开课教案四年级上册.docx
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公开课教案四年级上册.docx
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公开课教案四年级上册
四年级上册《信息与技术》
第二课感受千变万化
执教者李伟英
教学目标
1、学会用格式工具栏为文本设置字体、字号和字形。
2、文本的选定。
3、通过格式工具进行字体、字号、字形的设置。
4、初步学会工具栏的设置。
5、用Word可以方便地改变文字的字体、大小和样子,让学生充分地感受到计算机给我们学习生活带来的便捷。
境况学生的创新精神,并初步体验文字编排的美感。
教学重点
文字字体、字号、字形的设置。
教学难点
怎样通过文字的设置体现出文章文字编排美。
教学准备
一篇设置好不同字体、格式的作文范本。
在学生的计算机中添加一些活泼的字体。
把文章“画鼻子的游戏”发送到学生电脑上。
教学过程
一、新课导入
同学们,上节课我们一起学习了怎样在Word中修改错别字,这只是Word一个很小的用处。
其实Word这个文字处理软件有着很强的文字修饰功能。
比如说可以改变文字的字体和字形啊!
你们想不想来试一试呢?
二、新课教学
1.教师出示几份已经设置好的文章,文章的题目为“画鼻子的游戏”。
2.让学生观察,并说说你认为它们哪个地方最漂亮?
教师在黑板上进行小结。
3.其实这几份文章都设置的非常漂亮,请你挑选种自己最喜欢的效果试一试。
4.你还记得我们上学期在写字板中对文字进行设置时,第一步应该操作什么?
(选中要变化的文字)
5.让学生自己打开文件“画鼻子的游戏”进行文字设置。
6.教师巡视并指导有困难的学生。
7.展示部分的学生的作品。
8.教师小结:
(1)选中要变化的文字。
(2)在工具栏上选择相应的效果按钮。
9.让学生将“画鼻子的游戏”这篇文章设置成自己喜欢的样子,比一比,谁的更美。
(教师提出一些要求)
10.展示部分优秀学生作品,评一评哪些学生的比较美。
11.表扬这一部分学生。
12.教师机屏幕广播,你发现教师的Word中少了什么?
(常用工具栏)
13.你能把它再次拿出来吗?
(行的指名演示)
14.教师小结并演示操作方法。
15.学生把工具栏先隐藏再拿出来。
三、练习
1.打开上节课中未录入后的“自我介绍”,并反它输入完整。
2.再给它选择适当的字体、字号、字形。
3.展示部分学生的作品。
4.评出最棒的几篇,并表扬。
六年级下册《信息与技术》
10认识机器人
执教者李伟英
教学目标:
1.知识目标:
了解机器人的产生、现状和发展。
2.能力目标:
收集有关机器人各个方面的资料,以小组为单位,进行编辑整理。
3.情感目标:
激发学习热情,从小树立爱科学的志向。
教学重点:
机器人的发展史。
教学难点:
能较快地、有针对性地收集有关机器人的资料。
课时安排:
1课时。
课前准备:
准备有关介绍机器人的演示文稿、照片、录像资料等。
教材分析:
本课主要分成:
知道机器人一词的由来、知道机器人的种类、了解机器人结构特征和不同功能、畅想未来机器人的发展方向等几方面。
由于学生对机器人的感性认识往往是通过电视、书籍等途径,大部分学生都认为:
机器人就是像人一样的机器,能够做一些简单的动作等。
在处理教材时,可以在开始上课时,让学生来交流:
“你知道什么是机器人吗?
”“机器人能做什么呢?
”让学生大胆、充分地说出自己的见解。
然后,教师出示有关机器人的幻灯片,较系统、完整地介绍机器人的由来、种类、特征、发展等,学生的学习兴趣就会被激发。
本课要重点介绍机器人的发展史,介绍它们在各行各业中的“杰出”表现,同时让学生思考体会:
机器人不一定是人形的样子!
教学设计:
一引入新课
通过谈话引入新课——生活中你看到过机器人吗?
以此来引起学生的兴趣,也可事先让学生准备好一些机器人资料,一上课就先来交流展示。
二新课学习
1.让学生互相交流,围绕现在的机器人都能做哪些事情、机器人代替人类有什么好处等来谈。
2让学生来感受体会,发表个人见解,交流互动。
3教师根据课堂实际,可以适时展示事先准备的有关机器人发展史的图片、录像资料,在让学生做一些适当笔记的同时,也积极思考:
什么样的才叫机器人呢?
你能给它下个定义吗?
4教师要对学生的发言进行点评和小结。
三延伸与拓展
让全体学生畅想:
未来的机器人又将如何发展呢?
布置本次课堂作业:
画一幅机器人的科幻画。
学生上机操作。
四课堂小结
教师点评作业。
同时,开始安排全班分组,一般以4~5人小组为一个单位,共同学习,使用一套教学机器人。
也可以就刚才学生未完的话题继续展开讨论。
五练习
1.上机作业:
我心目中的机器人,要求画一幅机器人科幻画。
2.课外作业:
收集机器人的相关资料,以小组为单位制作一份Word简报。
巩固
六年级上册信息与技术
8电子小助手
执教者李伟英
知识目标:
了解什么是电子词典,通过比较,了解在线电子词典与非在线电子词典的不同之处。
技能目标:
学会根据需要,在网上查找在线和非在线词典的方法;学会在线词典和非在线词典的使用方法。
情感目标:
通过利用电子词典解决实际生活、学习中遇到的各种问题,体会电子词典的优越性,并逐步形成利用网络帮助自己生活、学习的意识。
教学重点:
1.根据需要在网上查找在线和非在线词典的方法。
2.各种类型的电子词典的使用方法。
教学难点:
各种类型的电子词典的使用方法。
课前准备:
在学生机上安装好金山词霸。
课时安排:
1课时
教学过程:
教师活动
学生活动
设计意图
一、课前导入
同学们,在今天的信息技术课上,老师想要和大家玩一玩文字游戏,大家有兴趣吗?
1、在多媒体上出示一个成语:
“排山倒海”,并提问:
同学们,这是一个成语,下面我们就来玩一下成语接龙的游戏,在3分钟内看谁接得最多!
2、师:
刚才我们进行了成语接龙比赛,同学们的成语知识都非常丰富,现在哪位同学讲一讲你胜利的原因是什么?
3、师:
那么同学们认为还有没有更好的办法再帮我们完成“成语接龙”游戏?
二、新授
1、经过前面几节课的学习我们对网络已经不再那么陌生了,面对现在的问题,我们同样可以用网络搜索的方法来帮助我们学习,现在请同学用已学知识,发挥自己的创意,看看谁能通过网络在3分钟内尽可能多地完成下面这个成语接龙:
闻鸡起舞。
2、刚才,同学们通过网络更好地完成了成语接龙游戏,但老师发现有些同学的效率非常高,原因是什么?
(教师可以在计算机上列一张表格,让几个学生把自己使用的关键词列出来,并写出自己的搜索结果,通过这样的比较总结,不仅能提高学生确定关键词的能力,更能提高他们对关键词选择的重视。
)
3、师:
其实除了搜索引擎以外,我们网上有专门查字典的地方,那就是“网络词典”,我们要不要来试一试?
4、刚才我们已经学会了如何使用网络字典,但是,网络字典一定要在上网的时候才用如果不能上网如何是好?
例:
老师有个外国的朋友给老师寄来了一封信,但信上有些单词老师不明白是什么意思,请学生帮助老师出出主意。
(前提是现在无法上网)
教师演示“金山词霸”的简单使用方法,并引导学生从自己的电脑中打开金山词霸,并请同学们自己探索一下,它有什么好用的功能?
教师简单小结金山词霸各种常用功能。
并请同学讲一讲,这些电子词典和我们平时用的词典比较有什么长处和短处?
三、小结
今天我们玩了成语接龙游戏,而且还学习了网络字典、电子字典的用法,大家认为在这些工具的使用中,哪些方面应该值得注意?
生:
有兴趣!
要求学生按“列”的方式进行接龙,到最后一位同学后再返回,看哪一组接得最多。
请获胜的同学讲一讲,成语接龙的心得体会。
其它同学补充。
生:
可以借助电脑和网络帮助我们。
学生通过XX等使用“关键字”进行搜索,在3分钟内尽可能多地完成成语接龙。
学生根据互相比较,得出原因:
搜索关键字的确定。
(在教师的引导下,学生又多了一种确定关键字的方法)
生:
要!
(学生先通过XX搜索到电子词典的网站,然后再用更有针对性的关键字来搜索成语、词语)
教师作个别指导
学生讨论,猜想各种方法,可能会想到在电脑里装上一本电子词典。
学生打开金山词霸,并尝试它的各种功能。
(如英汉互译、屏幕取词等)
教师作个别指导
学生讨论,对电子词典和利弊发表自己的看法。
、
学生简单讨论,并得出“不管是哪种工具,都要确定好搜索关键字”
通过游戏的方式激发学生学习兴趣,并为后面的学习作好铺垫。
从游戏自然地过渡到学习过的知识,把学生“游戏”中带来的问题转化成学习的动力。
从搜索引擎过渡到电子词典,是一种触类旁通,从经验过渡到经验的过程。
让学生通过自己的探索,发现解决问题的方法
六年级下册《信息与技术》
11机器人邮递员
执教者李伟英
教学目标:
1.知识目标:
通过机器人的组装,让学生进一步了解机器人;初步学会顺序结构的程序设计方法。
2.能力目标:
初步学会控制机器人,能让机器人走直线。
3.情感目标:
培养学生团队合作精神,通过课堂中的小型竞赛,学会如何分析问题、解决问题。
教学重点:
进一步掌握机器人编程步骤,学会顺序结构的编程方法。
教学难点:
让机器人尽可能地走直线。
课前准备:
机器人调试比赛场地一块;比分记录牌一块;综合得分记录牌一块。
教材分析:
本课的主要知识点是让学生掌握机器人走一段直线,学习机器人编程中最简单的“顺序式”结构。
重点是要指导学生如何把理论设想转化为实际可操作的方法,并在实践中不断积累经验。
“走线段”任务对刚接触机器人没多久的学生来说,是有很大的难度和挑战性的,主要是由于学生不知道该从哪里下手,没有直接可以借鉴的学习经验。
因此,教师在选择教学模式时也应该充分尊重学生的学习特点,顺应学生的年龄和心理特点,从儿童化、趣味化着手,投其所好,让学生沉浸到机器人学习任务的愉快氛围中,接受困难的挑战,从而学到新的知识,掌握新的技能。
因此,教师在处理教材时,可以采用任务驱动方式,通过课内竞赛等方法来实施。
第一次主题任务活动,还要教给学生如何进行分工合作,互学互助,提高效率。
教学过程:
1.导入新课。
师:
前面几节课我们已经学习了有关机器人的基本知识,那么现在机器人在你心中是一个什么概念?
生:
是一个人/替人类工作的,会干活,会开车……
师:
想像一下,将来的机器人会是什么样?
生:
更像人类/更聪明/能独立思考……
师:
今天我们就要自己来设计、搭建一个机器人,并进行一次送信比赛。
2.实践探索。
师:
宣布本次比赛的主题:
机器人邮递员。
看看哪个小组的机器人邮递员最能干,能将信准确及时地送达指定地点。
宣读本次比赛的规则:
(1)各队按要求在规定的20分钟时间内完成机器人的搭建及调试工作。
(2)在每次比赛之前有1分钟的准备时间。
(3)采取对抗赛形式,每次两小组比赛,三局两胜制,胜队进下一轮,负队淘汰。
对决次序由队长赛前抽签决定。
(4)比赛的过程中参赛队员必须服从裁判。
(5)比赛中,如果因为场外干扰或者场地的原因而未完成比赛,由裁判决定是否可以重新比赛。
(6)比赛过程中只允许每小组两位参赛选手和相关工作人员进入比赛场地,其他人不能进入。
然后,教师简单分析本次任务的特点及完成任务的思路。
学生活动,教师下组指导。
3.学生比赛。
由一位教师及若干位学生组成一个公平竞赛裁判组,组织好本次比赛。
相关记录人员(由学生担当)负责记录好各小组成绩与名次。
教师及时处理好小组的违规及各类争执,保证比赛的相对公正、公平。
4.评价与反馈。
师:
我们今天的活动即将结束了,现在让我们评价与反馈一下。
首先,我想采访一下最能干的机器人邮递员,你们小组的机器人为什么这么厉害?
请小组成员全部上台,给大家作经验介绍。
其次,各小组拿出评价表格,根据评测表为本组(队)的表现打分。
活动分析报告
成员名单
比赛成绩班级大赛第名
原因分析
计划合作分工是否明确
(明确3分,不明确1-2分,没分工0分)
小组协作
(配合好3分,一般1-2分,没有0分)
设计
调试机器人设计合理
(合理3分,一般1-2分,不合理0分)
调试与改进
(及时改进3分,一般1-2分,没有0分)
创新与发挥
(有创新3分,一般1-2分,没有0分)
总分我们的总分是()分
说明:
得分在12分以上,恭喜你们,本次活动非常成功,得分在8-12分之间,祝贺你们顺利完成任务;得分在8分以后,下次你们要更加努力才行哦。
我们的结论
5.整理下课。
师:
好!
同学们。
我们的课到这里就要结束了。
请各小组整理好自己的器材,由组长交回到老师手中。
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