棋牌比赛 策划方案.docx
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棋牌比赛策划方案
棋牌大赛
----策划方案
目录
一:
活动背景……………………………3
二:
活动目的……………………………4
三:
活动流程及细则……………………5
〈一〉活动主题…………………………5
〈二〉大塞组织工作……………………5
〈三〉活动时间…………………………5
〈四〉活动地点…………………………5
〈五〉参赛对象…………………………5
〈六〉大赛流程…………………………5
〈七〉比赛详细流程……………………6
四:
宣传方案……………………………11
五:
活动经费……………………………11
六:
奖项设置……………………………12
一:
活动背景
棋牌能培养人们独立思考的能力,锻炼思维,启迪智慧。
对阵双方完全是在平等的情况下调兵遣将,逐鹿沙场的。
最后胜利的归属偶然性较小。
在这个过程中,参与者通过发挥主观能动性,使逻辑性和辩证法也得到增强。
游戏中每一步都是判断、推理、计算和决策的过程。
比如说围棋,它以军事辩证法为基础,需要把计算能力、默记能力、分析能力、战健脑和养志。
还可以增进友谊,陶冶情操。
心境的畅达,使人的衰老也会延迟,这也是棋牌的一大养生功效。
以弈棋为例,它除了比智力、比技巧外,还要比体力、比耐力,在下棋打牌中,有许多时候需要具备战略的眼光,有整体协调的能力,这些在对峙中培养出来的协调能力离开棋局后也是十分有益的,将它活学活用,可引导协调人际关系,更好地适应社会环境。
二:
活动目的
1:
培养我们林校学子兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过此次比赛可以达到锻炼思维,启迪智慧。
增进友谊,陶冶情操。
提高人际交往能力的目的。
2:
提高校园活动质量,以特有的思想性,艺术性,知识性,趣味性的多样形式来吸引广大的机电学子及参与其中。
3:
体现和树立我们机电学子的健康形象和精神风貌。
4:
同时促进班级间同学间的沟通与交流。
三:
活动流程及细则
〈一〉活动主题:
“牌逢对手,棋乐融融”
〈二〉比赛组织工作:
为保证比赛的正常进行,特成立比赛筹备委员会,宣传委员会,秩序委员会,评委委员会。
筹备委员会
************学院外联部
宣传委员会
************学院宣传部
秩序委员会
************学院纪检部
评委委员会
************学院领导及教师。
〈三〉活动时间:
待定
〈四〉活动地点:
待定
〈五〉:
活动对象:
************学院全体同学
〈六〉:
比赛流程
1:
前期准备由************学院宣传部以海报和条幅等方式在学院的告示板和网站上公布比赛的日期及规则和流程。
2:
统计比赛人员名单由************学纪检部利用同学晚课期间统计各班比同学赛名单。
3:
统计名单并筹备比赛用品由************学院外联部统计比赛人员名单并筹备比赛用品和赛场布置。
4:
活动开展参照比赛详细流程。
〈七〉比赛详细流程
1:
比赛开始
2:
裁判致辞
3:
各班学生代表进场
4:
主持人介绍比赛规则即应注意事项宣布比赛开始
5:
选手抽签分组.
6:
工作人员带领选手入座.
7:
要求比赛选手检查比赛用具是否有缺少和损坏等现象并及时项工作人员反映,逾期不负责
8:
安排裁判
9:
比赛进行并由纪检部人员维持会场纪律
10:
选手淘汰后安排出场,不许逗留.
11:
比赛结束,由主持人宣布比赛结果
12:
颁奖,由主持人致闭幕词
13:
人员退场由************学院全体学生会成员打扫会场卫生
〈七〉比赛规则及方式
1:
比赛棋牌种类:
斗地主三国杀象棋军旗跳棋五子棋
2:
比赛基本原则
每人限报一项,不可一人报多项,遵循“友谊第一,比赛第二”的基本原则,讲究棋风棋的赛出风格比出水平,尊重对手尊重裁判。
3:
比赛方法:
比赛选手由抽签决定对手采取淘汰赛方式一局定胜负胜出的选手再由抽签决定对手同样采取淘汰赛方式一局定胜负直到分出冠亚季军为止
4:
比赛规则
斗地主
a实行淘汰赛原则,五局之内,谁赢得分多,即为获胜,继续晋级下一轮比赛。
(得分标准,以一分为底限,有一炸翻一番,依次类推)。
b晋级第二轮的选手,继续实行淘汰赛原则,抽签进行分组。
本轮限时五局,如进入第二轮的选手不够成局且多一人的,实行积分原则,分少者直接退出,如进入第二轮的选手不够成局且多二人的,实行积分原则,去前一轮查分分多者复活,继续参加第二轮比赛。
c晋级第四轮第五轮等的选手依次类推,直至晋级决赛为止。
(不得少于三人)
d晋级决赛的选手,限时五局。
如果进入决赛的选手超过三人且不足五人的,直接查积分,分少者直接下,如果进入决赛的选手超过四人且不足六人的,去前一轮查分分多者复活,继续参加决赛。
以积分为主评出冠亚季军。
三国杀
比赛采用计分规则,初赛时,每一局取积分前四的选手晋名。
计分规则如下:
现在运用第四版新规则得分形式如下:
a)内奸得分如下:
内奸获胜:
得分=4+游戏人数×2
主公/忠臣获胜:
若与主公单挑后败北:
得分=游戏人数×1未和主公单挑败北:
得分=0
反贼获胜:
存活:
得分=1死亡:
得分=0
b)主公得分如下:
主公/忠臣获胜:
得分=4+获胜时忠臣存活数×2
反贼获胜:
得分=0
内奸获胜:
得分=1
c)忠臣得分如下:
主公/忠臣获胜:
得分=5+获胜时忠臣存活数×1
反贼/内奸获胜:
得分=0
d)反贼得分如下:
主公/忠臣/内奸获胜:
得分=0
反贼获胜:
得分=获胜时反贼存活数×3
e)另外还有个人加分:
获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分消灭主公的+2分
象棋
比赛规则:
采用单淘汰制
a.各参赛选手以抽签形式分组,一局定输赢,实行淘汰赛原则,如果有和棋的,
加赛一局,三局之内分不出胜负的,抽签决定晋级下一轮选手。
抽到空签的选手直
接晋级下一轮。
b,胜利的直接晋级下一轮,最终以查积分的方法评出冠亚
季军
C.进入决赛的选手实行小组循环赛原则,直至评出结果为止。
军棋
比赛规则:
a.各参赛选手实行抽签原则。
b.晋级原则,胜利队晋级下一轮,进入下一轮的选手进行循环赛。
c.晋级决赛的选手,继续实行循环赛原则,直至评出冠亚季军为止。
跳棋
比赛规则:
采用单淘汰制
a.各参赛选手以抽签形式分组,一局定输赢,实行淘汰赛原则,抽到空签的直接进入下一轮。
b.进入第二轮的选手继续实行淘汰赛原则。
直至进入决赛
c.进入决赛的选手,实行小组循环赛
五子棋
行棋顺序黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。
判断胜负最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
四:
宣传方案
为加大本次比赛的宣传力度应在各学院的和条幅教学楼和各寝室的宣传栏上张贴海报。
五:
活动经费
小海报九张约20元
三国杀套数以报名人数而定
象棋副数以报名人数而定
军旗副数以报名人数而定
跳棋副数以报名人数而定
五子棋副数以报名人数而定
奖品设置
4g优盘6个
剃须刀6个
三国杀6套
六:
奖项设置
斗地主冠军4g优盘一个
亚军剃须刀一个
季军三国杀一个
三国杀冠军4g优盘一个
亚军剃须刀一个
季军三国杀一个
象棋冠军4g优盘一个
亚军剃须刀一个
季军三国杀一个
军旗冠军4g优盘一个
亚军剃须刀一个
季军三国杀一个
跳棋冠军4g优盘一个
亚军剃须刀一个
季军三国杀一个
五子棋冠军4g优盘一个
亚军剃须刀一个
季军三国杀一个
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