武器装备交互式电子技术手册IETM.docx
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武器装备交互式电子技术手册IETM.docx
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武器装备交互式电子技术手册IETM
武器装备交互式电子技术手册IETM
武器装备交互式电子技术手册:
IETM
商品描述
内容简介
《武器装备交互式电子技术手册:
IETM》内容简介:
IETM(交互式电子技术手册)在武器装备研制、使用、维修、训练以及后勤保障等领域中的广泛应用,促使“无纸张舰艇”、“无纸张坦克”、“数字化设计与虚拟制造”、“综合数据共享环境”、“交互式电子维修”、“智能化多媒体训练”等先进概念和应用技术不断出现,交互式电子技术手册的出现克服了传统的维修保障手段带来的不足,大大提高了武器装备在各种环境下的维修保障水平,取得了巨大的军事、经济效益。
《武器装备交互式电子技术手册:
IETM》内容覆盖了交互式电子手册的内涵、特点、分类、标准、系统总体框架、系统开发中的关键技术以及IETM的开发等。
《武器装备交互式电子技术手册:
IETM》可以作为高等院校相关专业的本科和研究生教材,也可以作为工程技术人员、研究人员的参考资料。
编辑推荐
《武器装备交互式电子技术手册:
IETM》是由国防工业出版社出版的。
第1章IETM概述
1.1IETM的产生
1.2IETM的发展
1.2.1美军IETM的发展情况
1.2.2欧洲IETM的发展情况
1.2.3其他国家和地区IETM发展情况
1.2.4民用航空领域IETM发展情况
1.2.5我国IETM的发展现状
1.3IETM应用效益
1.3.1IETM用于装备维修的效益
1.3.2IETM用于训练的效益
1.3.3IETM用于装备技术信息管理的效益
1.3.4IETM用于装备研制和管理的效益
1.4IETM发展趋势
第2章IETM及其分类
2.1IETM概念
2.1.1IETM定义
2.1.2刈'IETM定义的理解
2.1.31ETM示例
2.1.4IETM主要特点
2.1.5IETM在CALS中的地位
2.2IETM分类及特点
2.2.1IETM的五级分类
2.2.2IETP的五级分类
2.2.3
现行IETM分类方式
2.2.4IETM体系结构类型
第3章IETM标准
3.1美国IETM军用标准
3.1.1MIL.PRF.87268A
3.1.2MIL-PRF一87269A
3.1.3MIL.HDBK.511
3.1.4美军IETM其他标准
3.2.51000D国际规范
3.2.1S1000D的特点
3.2Sl000D的优点
3.3民用航空器技术资料标准
3.3.1美国航空运输协会简介
3.3.2ATA民用航空器技术资料标准
3.3.3ATAiSpec2200航空维修资料标准
3.4IETM标准的选择
3.4.1标准选择原则
3.4.2IETM标准比较
3.4.3结论
第4章基于公共源数据库的IETM系统
4.1概述
4.1.1基本概念
4.1.2基于CSDB的出版物与传统出版物之间的关系
4.1.3基于CSDB的出版物编制过程与传统出版物之间的区别
4.2数据模块
4.2.1数据模块的结构
4.2.2数据模块的类型
4.2.3数据模块举例
4.3信息管理
4.3.1公共源数据库
4.3.2数据模块代码
4.3.3信息控制码
4.3.4出版物模块代码
4.3.5数据模块列表
4.3.6反馈模块
4.3.7数据模块的版本控制
4.3.8数据模块的交换
4.3.9适用性信息
4.4信息集与出版物
4.4.1信息集
4.4.2出版物
第5章
插图与多媒体对象
5.1概述
5.2插图
5.2.1基本概念
5.2.2插图主要类型
5.2.3插图使用基本要求
5.2.4插图导航
5.2.5照片使用规范
5.3多媒体对象
5.3.1多媒体概述
5.3.2多媒体对象使用要求
5.3.3多媒体对象播放界面要求
5.3.4多媒体对象导航
5.3.5音频
5.3.6视频
5.3.7动画
5.3.8三维模型
5.3.9混合类型
5.4CGM图形技术与应用
5.4.1CGM图形发展历程
5.4.2CGM图形功能特点
5.4..3CGM图形文件结构
5.4.4CGM伴随文件和.API
5.4.5CGM智能图形创作
5.4.6CGM图形阅读与操纵
5.4.7CGM图形应用实例
5.5交互式3D仿真技术
5.5.1Web3D技术
5.5.2虚拟手册
5.5.3虚拟手册的开发
5.5.4交互式3D仿真与IETM的集成
第6章IETM用户交互界面
6.1IETM用户交互界面标准
6,1.1MIL-PRF-87268A标准
6.1.2MILHDBK-511标准
6.1.3S1000D标准
6.2IETM显示界面
6.2.1页面布局
6.2.2显示样式
6.2.3基本界面组成元素
6.2.4信息的特定显示要求
6.3IETM交互功能
6.3.1功能类型
6.3.2
功能矩阵
6.4典型IETM系统介绍
6.4.1空客AirN@v系统
6.4.2EA.6BICAPIIIIETM
第7章IETM系统的开发
7.1.IETM系统开发流程
7.2IETM业务规则
7.2.1业务规则用途
7.2.2业务规则分类
7.2.3业务规则制定顺序
7.2.4业务规则校验
7.3IETM系统平台
7.3.1IETM系统平台架构
7.3.2X.Hive/AMDS技术资料管理和发布系统
7.3.3Arbortext电子技术手册平台
7.3.4LifeS1000D内容管理系统
7.4IETM系统开发实例
7.4.1某型飞机技术资料现状分析
7.4.2项目规范的制定
7.4.3IETM系统平台的开发
7.4.4IETM编制
附录A通用技术信息的系统和分系统代码
附录B航空装备SNS系统编码表
附录C保障与训练装备系统/分系统的划分
附录D信息码定义
附录EIETM信息显示功能
附录F环控系统需求列表
附录G“涡轮冷却器拆卸”模块的XMI.文档
参考文献
序言
技术资料作为综合技术保障十项要素之一,通常指保障装备使用与维护所需的各种工程和技术信息(包括纸质的或电子数字化的)的文件。
随着装备复杂程度的提高,纸质技术资料日益庞大,给装备维修带来了很多不便,严重制约丁武器装备保障数字化及综合后勤保障技术的发展。
为有效地开发、管理和使用好这些技术信息资源,降低武器装备寿命周期管理费用,提高装备研制质量、使用效能和维修水平,20世纪90年代,ITEM应运而生,并已成为美国等许多发达国家所推行的CAUS战略的重要组成部分,也是装备保障信息化技术研究和应用的热点之一。
IETM在武器装备研制、使用、维修、训练以及后勤保障等领域中的广泛应用,促使“无纸张舰艇”、“无纸张坦克”、“数字化设计与虚拟制造”、“综合数据共享环境”、“交互式电子维修”、“智能化多媒体训练”等先进概念和应用技术不断出现,交互式电子技术手册的出现克服了传统的维修保障手段带来的不足,大大提高了武器装备在各种环境下的维修保障水平,取得了巨大的军事效益及经济效益。
本书的作者长期从事IETM系统的开发和研究工作,对于IETM有着较深的理解和实践体验。
本书内容覆盖了交互式电子手册的内涵、特点、分类、标准、系统总体框架、系统开发中的关键技术以及IETM的开发等,可以作为高等院校相关专业的本科和研究生教材,也可以作为工程技术人员、研究人员的参考资料。
本书共分7章。
第1章介绍了IETM的产生与发展过程、IETM的应用效益以及IETM的发展趋势。
第2章介绍了IETM概念、分类及特点。
第3章介绍了美军IETM标准、s1000D国际规范、民用航空器技术资料标准以及IETM标准的选择。
第4章介绍了基于公共源数据库的IETM。
系统,包括数据模块、信息管理、信息集与出版物等内容。
第5章介绍了插图与多媒体对象、CGM图形技术与应用,以及交互式3D仿真技术。
第6章介绍了IETM用户交互界面标准、显示界面、交互功能,以及空客AirN@v系统和EA-6BICAPIIIIETM的用户界面和交互功能。
第7章介绍了IETM系统的开发流程、IETM业务规则、IETM系统平台,以及IETM系统开发实例。
目前,IETM在国内仍是一个较新的课题,从理论到方法仍处于探索阶段。
本书提出的观点和方法,是参加编著工作的朱兴动教授、宋建华讲师、黄葵副教授、高万春讲师、张磊讲师、江军高工、王正讲师、林典雄高工等多年来共同研究的成果,是作者对近几年工作的系统总结。
由于作者学识水平有限,本书难免存在错误和缺陷,恳请同行们批评指正。
文摘
插图:
(5)在显示时,嵌入的多媒体对象应在主内容区内显示,也可以用全屏方式独立显示。
系统在加载多媒体对象时,应向用户显示装载过程的进度。
(6)多媒体对象的颜色使用与插图对颜色的使用要求一致。
5.3.3多媒体对象播放界面要求
多媒体对象可以在系统的主窗口中播放,也可以全屏显示。
1.用户界面
IETM系统中多媒体对象的用户界面应满足以下要求:
(1)必须有“确定”或“开始”按钮、“退出”或“结束”按钮、“暂停”按钮;
(2)媒体对象的启动或加载应能清楚地显示;
(3)使用标准化的对象和图标;
(4)按钮的使用必须一致,按钮应有文本提示;
(5)项目中,多媒体的屏幕显示尺寸或框架尺寸应保持一致;
(6)对媒体的控制,可以在媒体窗口中进行,也可以通过外部方式进行控制;
(7)媒体的导航信息应标准化,如整个项目要采用同样的指令、放在同样的位置等;
(8)整体布局和结构应协调,如以基本功能或者维护任务的顺序进行布局;
(9)媒体中使用的文字应为小四号字(英文必须小于12pt);
(10)颜色与背景的使用应与插图中颜色的使用要求相一致。
2.设计指南
多媒体设计者应为媒体显示设计协调的显示界面,在进行创作时,建议设计者采用如下技术:
(1)自动定义窗口的尺寸与位置;
(2)使用全局性浏览图显示用户当前的位置,并提示访问路径;
(3)为产品的系统结构与数据提供图形化访问方式,如图形化菜单;
(4)建立一致的子结构或者系列模板;
(5)使用符合用户习惯的用户界面;
(6)确保使用中的一致性。
- 配套讲稿:
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- 关 键 词:
- 武器装备 交互式 电子技术 手册 IETM