dnf各职业刷图加点.docx
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dnf各职业刷图加点
龙斗士
职业:
龙斗士
等级:
70
总SP:
7084
已用SP:
7065
剩余SP:
19
任务获得:
920
总TP:
23
已用TP:
0
剩余TP:
23
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:
10(刷图的时候加命中,别小看命中,很重要的,满)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:
1
直拳冲击,等级:
1
强制-虎袭,等级:
1(普攻Miss的时候用它无敌一下)
勾拳追击,等级:
1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:
10(这个可以+5或满上,霸体技嘛)
强制-空斩打,等级:
1
驱魔震慑,等级:
1
落凤锤,等级:
19(冷却短,主要输出)
斗气爆发,等级:
5
强制-落凤锤,等级:
1
破魔符,等级:
5(这个一般用不着,前置技能吧)
强制-破魔符,等级:
1
镰刀精通,等级:
18(可以考虑放弃,如果你不是暴击流的话)
战斧精通,等级:
18
潜龙,等级:
1(这个,不用说了--)
疾风打,等级:
23(也可以考虑+5,但它冷却短,伤害高,可惜成长太低了)
强制-疾风打,等级:
1
脉轮:
烈焰,等级:
17(力驱必备,不解释)
脉轮:
寒冰,等级:
3(前置)
压制符,等级:
16(可以考虑不加,但控怪还是不错的,纯力的话,还是放弃吧)
黑暗切割,等级:
1(击退怪的时候用)
星落打,等级:
19(19级就够用了,不用满,成长太低)
强制-星落打,等级:
1
巨旋风,等级:
5(废柴技能,成长垃圾,出个前置技能)
狂乱锤击,等级:
18(CD主力输出,满)
强制-狂乱锤击,等级:
1
疾空旋风破,等级:
16(满)
无双击,等级:
13(满)
式神:
白虎,等级:
5(前置)
式神:
玄武,等级:
10(可以考虑不加)
式神•殇,等级:
1(法驱的东西,力驱用不着.+1耍帅还是可以的)
苍龙逐日,等级:
1(以上那些可以考虑不加的东西,可以用来加觉醒,很给力的)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:
1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:
1
后跳,等级:
1
强制-后跳,等级:
1
基础精通,等级:
1
驱魔师布甲专精,等级:
1
驱魔师重甲专精,等级:
1
驱魔师板甲专精,等级:
1
受身蹲伏,等级:
1
赞同
3
|评论
(2)
向TA求助
回答者:
丶丿灬紫月の颜|二级
擅长领域:
暂未定制
参加的活动:
暂时没有参加的活动
2012-1-1315:
44
满意回答
职业:
剑圣
等级:
70
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:
1
裂波斩,等级:
1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:
10
强制-上挑,等级:
1
光剑掌握,等级:
1
武器之奥义,等级:
1
疾影手,等级:
1
三段斩,等级:
30
极鬼剑术(斩铁式),等级:
9
格挡,等级:
1
银光落刃,等级:
30
空中连斩,等级:
1
武器节制,等级:
10
光剑精通,等级:
18
后跳斩,等级:
1
里·鬼剑术,等级:
1
破极兵刃,等级:
16
拔刀斩,等级:
21
破军升龙击,等级:
18
猛龙断空斩,等级:
16
幻影剑舞,等级:
13
极鬼剑术(暴风式),等级:
12
巨(或光)剑精通,等级:
15
破军斩龙击,等级:
3
破空拔刀斩,等级:
1
-------【血气】---------------------
崩山击,等级:
1
十字斩,等级:
1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:
1
刀魂之卡赞,等级:
1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:
1
后跳,等级:
1
基础精通,等级:
70
剑魂轻甲精通,等级:
1
物理暴击,等级:
10
物理背击,等级:
10
受身蹲伏,等级:
1
力量之源,等级:
3
命中精通,等级:
3
我的剑魂就是这样加的点,刷图很厉害,但现在的剑魂就是耗蓝太厉害,其他都很好
女柔道
力量,等级3
二、本人采用的无强制加点的改进,跟以前比退了2点折颈到蹲伏上。
16折接蓄力野蛮背后摔投需要多练习,不行就带希曼,加ex野蛮的,便宜实用。
职业:
暴风眼
等级:
70
总共sp/tp:
7069/23
已用sp/tp:
7065/23
剩余sp/tp:
4/0
----------体术----------
背摔,等级30
抓轰炮,等级1
摔技强化,等级10
抓取奥义,等级9
钢筋铁骨,等级5
金刚碎,等级5
暴力抓取!
,等级10
抛投,等级26
滑行抓取,等级10
背摔强化,等级1
折颈,等级16
野蛮冲撞,等级23
霹雳肘击,等级1
空绞锤,等级21
螺旋彗星落,等级18
地狱摇篮,等级16
裂石破天,等级1
末日风暴,等级12
ex背摔,等级3
ex野蛮冲撞,等级3
ex空绞锤,等级3
ex螺旋彗星落,等级2
ex地狱摇篮,等级1
----------念气----------
气功波,等级1
----------狂暴----------
抛沙,等级1
蹲伏,等级1
----------武术----------
前踢,等级1
上勾拳,等级1
强制上勾拳,等级1
鹰踏,等级5
旋风腿,等级1
----------通用----------
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
柔道轻甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
物理暴击,等级10
物理背击,等级10
ex命中,等级3
ex力量,等级3
男散打
一级
职业:
武极
等级:
70
总SP:
7034
已用SP:
6895
剩余SP:
139
任务获得:
870
总TP:
23
已用TP:
23
剩余TP:
0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
膝击,等级:
1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:
1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:
1
-------【武术】---------------------
后踢,等级:
5
强制-浮空踢,等级:
1
前踢,等级:
5
拳套掌握,等级:
1
碎空踏,等级:
5
红莲燃烧,等级:
9
红焰旋空踢,等级:
18
回旋断空踢,等级:
1
下段踢,等级:
30
连环三段踢,等级:
3
闪电之舞,等级:
16
强化-闪电之舞,等级:
2
强化-红焰旋空踢,等级:
2
红莲烈焰踢,等级:
12
虎迅追击,等级:
5
肘击,等级:
5
幻影连环踢,等级:
5
强制-幻影连环踢,等级:
1
寸踢,等级:
18
强制-寸踢,等级:
1
旋风腿,等级:
21
强制-旋风腿,等级:
1
柔化肌肉,等级:
5
强拳,等级:
17
弱点感知,等级:
14
霸体护甲,等级:
18
铁山靠,等级:
1
强制-肘击,等级:
1
虎迅连击,等级:
1
强制-下段踢,等级:
1
强化-旋风腿,等级:
1
瞬步,等级:
1
强制-前踢,等级:
1
强化-下段踢,等级:
3
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:
1
后跳,等级:
1
强制-后跳,等级:
1
基础精通,等级:
70
散打轻甲精通,等级:
1
受身蹲伏,等级:
1
智力增强,等级:
3
命中增强,等级:
2
女柔道
1.摔技强化:
这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。
2.抓轰炮转职自带
3.背摔:
这个推荐满,背摔是固伤+百分比的技能,在后面满级之后,力量在1100左右,就算是带无强化的混沌支配者,打出的伤害也是很好看的,武器有强化的就更加要把这个技能加满了:
关键的关键,这是个超级短CD的技能,在小怪处补刀,BOSS处蹭血拖大招CD,都有他的一份功。
因为这招很好用,为了能最大发挥它的作用,需要把强制点上
4.抓取奥义:
这个技能有点争议。
有的人感觉有EX命中就够了,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,这也是一种流派,自有它的闪光点。
而我的观点是这个技能必须加满,点满一共是240SP(觉醒自带一级),增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。
柔道的技能几乎都是抓取,一击不中,技能就没了,后续那些伤害完全消失掉,而且技能还要重置CD。
试想一下,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它,如果打中了,OK,一切朝着你的预想走,顺利过图;如果MISS了呢?
这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。
用几个小技能吧,时间会用掉更多;用其他大技能吧,那么这个大技能的CD就重置了,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,所以这22秒里面,抓取奥义的作用就体现出来了,跟3级EX命中之源搭配,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,我测试的时候确实是这样的数据)。
后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,所以命中率就更加的无可替代。
5.暴力抓取:
无争议的加满,是个柔道都会满。
6.滑行抓取:
打真野猪第二图,满滑行才能控制怪不出读条。
如果你不打算做野猪每日的,可以不满。
有一种加点是7级或者8级滑行抓,也OK的,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。
7.抛投:
点5或者点满,5抛投是肘击跟觉醒的前置。
满级抛投伤害过得去,7秒的CD也不算长,关键是控制力强,搬运神技,异界大放光彩,所以经常刷异界的一般都满。
一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,所以属强堆得很高的很多都放弃了。
反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在,不是说哪种就是对的,真要说的话,贫民跟平民柔道还是点满了吧。
8.折颈:
柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。
17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,这样BOSS小怪都能定。
9.钢筋铁骨:
在刷图时候的见效不明显,所以出前置就行了。
10.野蛮冲撞:
70级刷图必满技能,配合臂铠的高攻,能够打出很漂亮的伤害,而已撞到之后还能接其他技能,是一个挺完美的技能。
在怪很多的地图,像假野猪的第二图,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪,因为在彗星落聚怪后,怪全部几乎都在一个点上,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。
有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,所以不用点高……这样你就错了,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么?
地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……
11.霹雳肘击:
我认为点1,柔道的精髓在于聚怪,肘击,特别是高等级的肘击,会把怪打散,跟柔道的本质相违背,点1级用来连招和拖CD。
肘击点满伤害高?
但是肘击无法抓住固定的怪。
可以利用满分身阻止肘击把怪打散?
那你还看这篇文干什么,直接去出视频让我膜拜好了。
12.空绞锤:
一般来说,满,伤害不错,CD短。
13.螺旋彗星落跟地狱摇篮:
满,无争议。
14.裂石破天:
在练级过程中,因为其他技能还没有成型,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,爆发力没得说的。
这也就是很多人满了裂石的原因。
满级以后,因为所有技能都成型了,在刷图的时候就算完全不使用裂石,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多。
虽然如此,满级裂石的伤害还是相当的可观的,只是满级780SP,SP代价实在是太大,冷却40秒也显得略长,因为裂石后会有小浮空,所以点1用来连招用。
15.末日风暴:
觉醒是暴风眼的招牌技能,大风暴席卷一切,无论是X轴的,Y轴的,天上的,地上的,全部能卷过来(除了固定的怪)。
因为如此强的聚怪能力,所以觉醒怎么说也要点上的,关键是点多少。
风暴的持续时间跟等级有关系,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,1级那么短的持续时间,你连把风暴移动过去都办不到,还谈何聚怪?
个位数的觉醒是可行的,但是在比较大的地图就显得吃力,还是因为持续时间不够的问题,比如英雄乌龟的5图,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边。
满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,因为它的超强聚怪,也因为它最后那一击的强力伤害。
这些功能**起来,对得住它所消耗的SP。
无论做什么事,时间才是第一位的,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,聚完砸下来所有怪消失,OK,过图,这样时间消耗最少。
如果因为觉醒点少了那么几级,就算觉醒聚到了所有怪,砸下来之后怪没死光,那你又要用其他技能去补上这段伤害,那么就消耗时间又消耗技能的CD。
综合以上种种,我认为觉醒应该满。
实在SP不够的,至少也点到10吧。
16.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满。
17.蹲伏:
可以点1级,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆,也可以不点,这个随个人喜欢的。
18.疾风追击:
柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,再连一套,靠的就是疾风追击,点了疾风追击,才能在撞的过程中强制其他许多技能,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--),背摔,抛投,彗星落(但是彗星落是扯不起来的)。
此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效。
19.旋风腿:
在70版本的现在,刷图不出旋风腿,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,换句话说,就算其他技能可以省,旋风腿也不可以省!
旋风腿的滞空能让你远离危险,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次。
少年,你还在犹豫什么,赶快把旋风腿点上,去拯救阿拉德大陆吧!
20.受身蹲伏:
点1无争议
21.物理暴击,物理背击:
这两个是个好技能,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,这两个技能就要放弃了,毕竟SP不足。
感觉这两个确实很好用的话,可以点满,SP从觉醒处拿掉两级,折颈点18,就能把这两个点满了。
只点一个的话,推荐优先把背击点满,因为柔道大部分技能都是背击,而10级物理背击所加的暴击率比10级的物理暴击多。
22.EX方面:
背摔,野蛮,彗星落,力量之源,命中之源,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的。
彗星落肯定是不能舍弃的,力量之源舍弃掉你就输了,那么就剩下4个:
背摔,野蛮,命中,属性攻击。
没有堆属性攻击的同学就很好办了,舍弃属性攻击,其他点满。
堆属性攻击的,自己权衡咯……
加点需谨慎,这些也只是我个人意见看法,大家看看就好,本人不负任何责任的哟……加点都是是通过参照别人,再加上自己的摸索才能逐渐完善,所以一味照搬是不好的。
等级:
70
总SP:
7069
已用SP:
6955
剩余SP:
114
任务获得:
920
总TP:
23
已用TP:
23
剩余TP:
0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:
10
抓轰炮,等级:
1
背摔,等级:
30
抓取奥义,等级:
9
强制-背摔,等级:
1
强化-背摔,等级:
3
背摔强化,等级:
1
暴力抓取,等级:
10
滑行抓取,等级:
10
抛投,等级:
26
强制-抛投,等级:
1
折颈,等级:
23
钢筋铁骨,等级:
5
野蛮冲撞,等级:
23
金刚碎,等级:
5
空绞锤,等级:
21
螺旋彗星落,等级:
18
霹雳肘击,等级:
1
地狱摇篮,等级:
16
裂石破天,等级:
1
末日风暴,等级:
12
强化-野蛮冲撞,等级:
3
强化-螺旋彗星落,等级:
2
空中掌握,等级:
3
死亡摇篮,等级:
1
-------【念气】---------------------
念气波,等级:
1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:
1
蹲伏,等级:
1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:
1
强制-上勾拳,等级:
1
前踢,等级:
1
鹰踏,等级:
5
疾风追击,等级:
1
旋风腿,等级:
1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:
1
后跳,等级:
1
强制-后跳,等级:
1
基础精通,等级:
70
柔道家轻甲精通,等级:
1
受身蹲伏,等级:
1
力量之源,等级:
3
命中精通,等级:
3
赞同
18
|评论
召唤
职业:
月之女皇
等级:
70
总SP:
7064
已用SP:
7045
剩余SP:
19
任务获得:
900
总TP:
23
已用TP:
12
剩余TP:
11
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:
1
-------【召唤】---------------------
召唤兽强化,等级:
10
契约召唤:
赫德尔,等级:
10
精神融合,等级:
9
鞭挞,等级:
30
强化-鞭挞,等级:
3
契约召唤:
弗利特,等级:
27更新后崛起了。
不知道是不是真的
契约召唤:
桑德尔,等级:
22
魔力印记,等级:
21
契约召唤:
路易丝,等级:
18
精灵召唤:
瑟冥特克,等级:
5
精灵召唤:
亡魂默克尔,等级:
21
精灵召唤:
亚德炎,等级:
5
精灵召唤:
火焰赫瑞克,等级:
21
精灵召唤:
冰奈斯,等级:
5
精灵召唤:
冰影阿奎利斯,等级:
21
精灵召唤:
雷沃斯,等级:
5
精灵召唤:
极光格雷林,等级:
5
精灵召唤:
伊伽贝拉,等级:
16
召唤兽狂化,等级:
9
契约召唤:
愤怒的桑德尔,等级:
1
精灵召唤:
希德,等级:
3
精灵召唤:
瑟利斯特,等级:
3
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:
1
强制-天击,等级:
1
魔法护盾,等级:
1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:
1
挑衅人偶:
舒露露,等级:
1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:
1
后跳,等级:
1
强制-后跳,等级:
1
召唤师布甲精通,等级:
1
我来帮他解答
第二季的出现,女皇们着实头痛了一把,BB的属性有了翻天覆地的变化,以前的加点完全用不上,还好,sp多了很多。
这里モ妈妈眯ぷ向各位女皇提供一套自己研究的加点,有争议的地方均有说明。
依旧提倡无消耗单刷!
契约召唤:
赫德尔10(前置技能,虽然这章起神兽很强大,但ex中并未开通技能,在存在等级压制的情况下不建议加满。
)-
精灵召唤:
亚德炎5(前置)-
精灵召唤:
冰奈斯5(前置)-
精灵召唤:
瑟冥特克5(前置)-
精灵召唤:
雷沃斯5(前置)-
精灵召唤:
亡魂默克尔满(附加黑雾攻击)-
精灵召唤:
火焰赫瑞克10(属性容易破冰,后期暗属性图多,攻击一般,分身鸡肋)-
精灵召唤:
极光格雷林满(输出高,多了反击盾)-
精灵召唤:
冰影阿奎利斯满(输出高,有冰冻效果)-
契约召唤:
袄索1(花在本章中攻击力也被极大削弱,加1级仅作为卡怪和盾使用)-
魔力印记:
满(后期打boss时如果没有爆发性攻击,精灵系召唤很难单刷,强烈建议丸子满,仅用在打boss,小怪那里就别浪费了,否则巨耗蓝)
鞭挞:
满(本章的小皮鞭成了钢鞭,对于提升bb们的buff有极大帮助,满属性鞭子配合ex技能,bb就像疯了一样,效果直超满级狂化,同时召唤师也多了一项主动攻击技能,攻击力可不低哦,而且几乎不费蓝)
契约召唤:
弗利特:
满(本章火属性攻击大幅提升,小火龙的火球攻击相当于第二个姐姐,且在满级鞭子的教导下一点也不偷懒)
契约召唤:
桑德尔:
满(本章骑士算是翻身了,虽然召唤起来有点贵,但攻击中作为肉盾和加buff绝对值得加满,配合满级鞭子,行动速度再也不是慢吞吞的了。
)-
召唤兽跟随:
1(指挥bb用)-
光电鳗:
1(好处一,可一次召两个小雷,一个用于祭献上光,然后用上光祭献王,因为上光等级低,耗蓝少,再用剩下的小雷祭献召第二次上光;好处二,用于引出隐身怪物,如遗迹风等;好处三,用于召唤时护身,召唤不被怪的攻击而打断。
)-
契约召唤:
路易丝满(攻击主力)-
精灵召唤:
伊伽贝拉满(攻击主力+肉盾)-
觉醒技能:
均不加。
虽然很可惜,但是本章中的四叔真的很鸡肋,而且好废的sp巨大,性价比太低。
替代草人:
1(保命)--
召唤兽强化:
满(强化BB)-
召唤兽狂化:
1(本章狂化sp耗费巨大,且每加一级所增加的属性并不多,所以强烈建议不加满,但是加一级和没加的区别却是很大的)-
ex技能
契约召唤:
愤怒的桑德尔满(70级后女皇们可以多招一个骑士,而且攻击力不低哦)
强化-鞭挞满(增加鞭子属性)
精灵召唤:
瑟利斯特满(增加bb攻击力)
精灵召唤:
希德满(召出后全屏怪物瞎,刷深渊的极品,小幽现在完全不怕任何级别的深渊了,开了中暗,所有怪都瞎了,只会站着让你打,集中攻击,一一拿下!
)
命中精通满(增加丸子命中,丸子还是挺耗蓝的,命中又低,命中必加,而丸子增强技能则不需要加,打boss的时候相信你会不停丢丸子,而每次多加的一点点持续时间完全可以忽略)
MP恢复精通满(代替远古魔法书了)
智力之源满
强化-魔力印记2
剩下的sp可以在有契约的情况下主加王姐,如果不搞契约,可以选择加上位火或者四叔。
这样的加点,在刷后期新图时,一般前面只需召四个上位+火龙(可以省很多晶体和钱),装备贫民点的可以多加一个骑士或者姐姐,一路鞭子不要停,到了boss房间再把王和ex骑士、中火、中暗招出来,进门前抽好鞭子,进门后对着boss远远狂丢丸子,装备好点的几乎可以秒,贫民时间稍微长点儿,但还是可以单刷过的。
本文原创,四川一区月之女皇モ妈妈眯ぷ
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枪炮师
职业:
狂暴者
等级:
70
总SP:
7084
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