团康游戏.docx
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团康游戏.docx
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团康游戏
团康游戏----口香糖
人数不限空地即可
1.主持人说"口香糖阿口香糖",伙伴必须配合回答"黏哪里阿黏哪里"
2.主持人下一个命令例如"左脚黏右脚,左手黏地板",此时伙伴就要依命令完成动作。
3.重复一跟二的步骤。
伙伴只需完成最后的命令,当新的命令一下,伙伴只需完成最新的命令,上一个命令就不须遵守。
1.让活动的活动性更高,也就是让伙伴不只有在原地作动作,例如双手年四周的墙壁,大家就必须奔跑。
2.设计一些有趣的动作,例如左脚左手黏墙壁,右脚右手黏地板,此时大家会像狗撒尿的姿势。
3.可以进阶变化成其它游戏,例如找五个人头黏一起,就分成很多区,可以进行认识的联谊活动。
4.让这个口令变成默契,当你要大家配合,例如变成马蹄形,或是手上拿到笔,或是两个人面对面找好坐下,都可以套用这个口令,冠串你整个活动带领。
1.循序渐进,一开始可以是自己跟自己黏,例如左手黏右手,慢慢的和身旁的人互动,例如左手黏右边人的头。
2.下命令的口气可以急促一点,命令和命令之间紧凑一点,不要临时才想下一个命令,除非你的反应很快,要不然请事先准备好一些题目。
3.如果单就带这个活动,收尾的方式你就必须设计一下,通常我最后可能会叫大家手都黏到某个人身上,例如:
最后一次,把你的右手黏在红色衣服的人的头上,这时候会造成一片短暂的混乱,如果你穿红色衣服你会跑,但通常是跑不掉,主持人看状况见好就收。
团康游戏----大小风吹
★器材:
如果在室外没有椅子时,请伙伴拿出帽子之类的物品作为位置的识别
(但注意不要使用易碎或贵重物品...太阳眼镜.钱包.手机..等皆不宜)
★人数:
不限
★队形:
全体成圈
★时间:
10—15分
★步骤:
1、将椅子或信物(人数-1)排成圆圈
2、在圆圈中央摆上一个圈或画个圈
3、请伙伴入座
4、无座位之伙伴当第一次的鬼〈下指令者〉
★五种旨令:
1、大风吹(鬼喊),吹什么(伙伴答),吹《穿凉鞋者》(鬼下指令)
此时穿凉鞋的伙伴要换座位,换不到座位者当鬼
2、小风吹,吹什么,吹《穿凉鞋者》
穿凉鞋的伙伴在原座位不动,其它伙伴要换座位,换不到座位者当鬼
3、微风吹,吹什么,吹《穿凉鞋者》
此时穿凉鞋的伙伴要单脚换座位,换不到座位者当鬼
4、龙卷风吹,吹什么,吹《穿凉鞋者》
此时穿凉鞋的伙伴要边转圈边换座位,换不到座位者当鬼
5、台风吹,吹什么,吹《穿凉鞋者》
此时穿凉鞋的伙伴要通过中央之圆圈后再换座位,换不到座位者当鬼
6、XX风吹及《穿凉鞋者》二项指令由当鬼者随意更换
注意事项:
主持人先从大家熟悉的大风吹开始让大家熟悉后,再逐渐加入"小风吹","微风吹"...等,
讲解各项指令时需先示范演练
团康游戏----小蜜蜂+逢"三"抓
游戏方法:
(A)左手比1,右手比5,将右手放于右边的左手上,当主持人说小密蜂,
请回答嗡嗡嗡,当主持人说嗡嗡嗡,请回答小密蜂,主持人在回答当中喊声「抓」,请各位将右手用力的给它抓下去,抓到满三次,将接受处罚,手可不停换边。
(B)同上的方法,唱抓泥鳅,当唱到泥鳅时,请用力一抓。
(C)同上的方法,由主持人说以下三种故事,当说到「3」或「山」或「乌龟」等同音字时,就请用力再抓。
(C.1)国父抓小偷
话说国父「孙逸仙」先生,家住广东省翠享村的「山脚下」,他最喜欢的运动是「爬树」,小时候村里来了「3」个强盗,到处为非作歹,经国父的感化后,他们决定从良,就此「收山」回去自力更生,各位手都酸了,我数到「3」就放把手下,1、2、4急什么,我又没说「3」。
好,现在被抓「3」次的人请出来唱歌。
(C.2)动物家族
有一只「乌鸦」飞到一条河上,不要紧张,「乌龟」还没出现,牠看到一根枯木就停在上面,水很清澈,牠看到水中有一只「大乌龟」带着几只「小乌贼」在水中游来游去,突然「小乌贼」对「大乌龟」说:
看哪!
有一只「乌鸦」在上面哦!
「乌鸦」说:
「乌贼」你的眼力真好,一眼就认出我了,「乌龟」的绿豆眼可就不行了。
于是各位的手都酸了,「乌龟」也回家了。
团康游戏----好运旺旺来
(游戏效果很好,很容易带领,也很适合初带游戏的人试试看)
步骤:
1、伙伴围成圈圈坐下
2、请伙伴依序报数(1.2.3.4.5…..)
指令:
好运旺旺来,X号
范例:
1.当主持人下指令:
好运旺旺来5号时,4号及6号伙伴要起立大喊〝旺旺〞
2.当主持人下指令:
好运旺旺来7号时,6号及8号伙伴要起立大喊〝旺旺〞
进阶:
1.当主持人下指令:
好运旺旺来5号时,4号及6号伙伴要起立大喊〝旺旺〞,之后3号及7号伙伴要起立大喊〝好险不是我〞
2.当主持人下指令:
好运旺旺来7号时,6号及8号伙伴要起立大喊〝旺旺〞,之后5号及9号伙伴要起立大喊〝好险不是我〞
团康游戏----除害虫
场地:
室内或室外皆可
人数:
愈多愈好玩
游戏规则:
1.先将团员分成若干小队后..可选一位小队长来带领..若不选..则靠团队默契..
2.并取一个害虫名称(蟑螂&蚂蚁&蜈蚣&蝗虫)及任选一数字(1~9)
玩法:
1.选一队先攻击:
团员们双手互勾.开始向前行走并口念:
X只蟑螂.X只蟑螂...踩死踩死踩死(台语)….
此时X号数字若不是蟑螂队所选的号码就说:
没死呀没死..欢喜呀欢喜(台语)…
若是被猜出..蟑螂队则说:
ㄚ~死呀….
2.说完后..蟑螂队(双手互勾).开始向前行走并口念:
X只蜈蚣.X只蜈蚣...踩死踩死踩死(台语)…
此时X号数字若不是蜈蚣队所选的号码就说:
没死呀没死..欢喜呀欢喜(台语)…
若是被猜出..蜈蚣队则说:
ㄚ~死呀….
以此类推…直到猜出对方数字..或被对方猜出自己的数字为止…….
若猜出对方数字..则并过来一起玩..继续攻击其它队…
若被猜出..则也是并到对方一起继续玩…攻击其它队…
团康游戏----剪刀、石头、布
活动规则:
1.将全部伙伴排成纵队,每队人数相等,
2.每队小队长站在离队八公尺的地方。
3.注意:
各队的小队长不可站在自己小队前。
4.表达猜拳的方式为:
两脚合并=石头、
两脚交错=剪刀、
两脚张开=布。
5.听到哨音后,第一位队员向前跑至小队长面前,两人用脚来玩猜拳的游戏。
6.猜赢者,跑回自己队伍拍下一位队员的手,由第二位队员继续进行游戏。
7.猜输者,亦须跑回自己队伍摸下一位队员的头,并说:
「请给我好运」,再往前跑回到队长处,重新猜拳一次,直到猜赢后再换下一位队员。
8.最快完成的小队为优胜。
团康游戏----踩 汽 球
玩这个游戏,首先要准备很多汽球,不要买太大或太小的,请看清楚图中的比例,太大就容易踩破,太小不好玩。
这个游戏不祗小狼们欢喜玩,凡是小孩们也都高兴玩,甚至成年人也喜欢玩,是一个趣味浓厚、适合于任何年龄和男女们玩的。
不过不要过早给小狼们知道,不然你的汽球早就被坏或失落的了。
还有一个麻烦问题,就是怎样把汽球吹涨,如果是郊外,吹涨了更不好带,不预先准备,到时二十位小狼要吹涨三十多个汽球,那就不是一桩容易的事了。
这是值得你事先筹划的。
这里有三个玩法:
(一)分队比赛:
把你团内的四个小队排好作一个淘汰赛,譬如红队对灰队,黑队对黄队,将两队优胜队再参加比赛争取冠亚军,失败的两队争取三四名.
(二)分组比赛:
将你团内的四个小队合并编成两组对抗,一组戴帽子,一组不戴。
(三)混合大战:
四队混合在场上,一声令下,各队各自为政,攻守防御,你踩我的,我踩你的,在停止时,计算那一队保留最多的汽球就是优胜小队。
玩法很简单,每人一个汽球,吹涨后系在小狼的左脚跟或右脚跟处,准备好后,当团长哨子一吹就作为开始的记号,就马上开始踩起来,规则很简单,除不准打架外,凡汽球被踩破的就不许动,站在旁边由一位副团长把他们管理着,计算胜败后才放他们归去。
如果你有多的汽球可以补充的话,那就立刻再吹涨补充后再玩,一直玩到全部汽球被踩破后就大家都兴尽而归了。
还有这个游戏不只适宜户外玩,也适宜室内玩,不过在室内玩时就要注意二点:
(一)如果不是体育馆或大礼堂,那就不可玩混合大战或分组比赛,只有适合玩分队比赛了。
(二)应注意是不是在楼上,即二、三楼等,在楼上的则必须考虑楼下有没有人,如果有人在工作或上课,那就太嘈杂而影响他人了,这是一个主持人应该事先要特别注意到的。
团康游戏----骇客任务
游戏简述:
运用最简单的接力观念所进行的游戏。
游戏流程:
★介绍场地:
基本上,和一般接力游戏一样,有起跑线和折返线;在折返处放一张桌子。
★介绍规则:
两队先分别在起跑线排成一列;哨音向后,第一位就往前跑。
到了桌子处,抽一张签,里面有各种不同的任务需要他完成,完成后才可以返回交棒。
★开始进行
★任务内容
这些任务可能有:
一、伏立挺身20下
二、找出三根15公分以上的草
三、蛙跳20下
四、九九乘法背一次
五、念一段绕口令
六、原地金鸡独立一分钟(掉下重来)
七、搜集五支原子笔
趣味玩法:
★可以变化的方式之一:
每次两个人进行,题目也要因此来调整。
注意事项:
一、所有的题目必需可以在三分钟之内进行完,不要太久。
二、两队的题目最好是都一样,免得不公平。
三、可以配乐来增加气氛。
四、所有的题目必需是可行的。
一、艺术家雕像
团康游戏除了娱乐性外,更重教育性。
在这里介绍一个艺术家雕像的游戏给各位。
主持人先请数位学员出去(人数通常控制在五人上下)
请第一个人进来,先摆个pose,接着第二个进来,
主持人可以告诉第二个人:
"这(指第一个人)是一件艺术雕像,
你认为要怎么修改,才算是一件完美的艺术品?
"
(详细的术语主持人自己想)
然后你就会发现第二个人大概会弄一些奇怪的动作,
把第一个人整得死去活来,哭笑不得。
等到完成之后,主持人立刻示意要第二个人也摆出第一个人的动作。
第一个下场休息。
(这时候第二个人大概就得到教训了...)
然后再叫第三个人进场,让他去调整第二个人的姿势...
接着当上面的人在调整时,你会发现下面开始会有人偷笑...:
)
这个游戏给各位的启示应该很明显吧!
!
二、头儿肩膀膝脚趾
人:
不限
事:
解冻、缓和气氛
时:
15分钟左右
地:
室内、室外
物:
无
【开场】
介绍本年度荣获奥斯卡金像奖最佳外语片配乐...什么?
不知道?
好,现在示范一遍,会唱的伙伴请跟着唱...头儿肩膀膝脚趾...
【介绍游戏】
1.请各位伙伴找出一面镜子(自己一面用手当镜子),
跟我覆诵:
「魔镜魔镜,你说谁是世界上最美丽的人?
」
你看到了什么?
...啊!
有人开始吐了!
...
我看到有一位女伙伴在流口水...好,请各位不要太激动。
我上次玩的时候看镜子,以为是刘德华来了...
2.现在请你再继续往下找,对了,这是肩膀。
每个人的肩膀功能都不太一样,像○○大哥的,
是属于耐磨耐压又耐用那一型的,我的肩膀吸水力比较强,
伙伴心情不好可以来找我...哇!
我们看这位伙伴...您的肩膀...太油腻了...
3.现在请各位伙伴把手继续往下找...越过最敏感的部位暂时不谈...
刚刚有人笑得很邪恶,我是说胳肢窝啦,奇怪...,好,这是膝盖。
4.再往下找...这是脚趾。
有人摸不到,请假装一下...
有人假装不了...那请想象一下...
5.唱一遍头儿肩膀膝脚趾,并动作。
【开始玩】
1.自己玩一次。
2.与旁边的人勾手臂玩一次。
3.勾着手站起来,再玩一次。
4.动作加快,再来一次。
【剖析】
1.这是一项很好的解冻游戏,从坐着的静态一直到大家动得不可开交,
可以使团体气氛一直提升。
2.循序渐进式的带领,使参加者不致于衔接情绪时,感到太突兀,
就是所谓的「渐入佳境」-这也同时是解冻游戏的要领。
3.可以掌握的突发点很多,例如:
a.有男生不敢勾女生的手,
b.被旁边的人拉得太用力,自己指不到自己,
c.站起来时,两旁的人太高了,中间的只好「吊单杠」...等等,
突发点的掌握,可以使团体成员学习以开放自己的方式与彼此相处,
这样才有助于团体间更熟络。
三、小白兔
人:
不限
事:
解冻、缓和气氛
时:
20-40分钟
地:
室内、室外
物:
兔子一只...不,免啦!
【开场】
「这是我三岁的时候学的第一首歌...」「当时我的智商只有30...」
「不要笑,现在宣布游戏规则,为了维护我童年的尊严,
规则只有两条:
1.玩游戏时,年龄要降到3岁。
2.智商要降到30...」
「好,大家可能不知到,我的绰号就叫做马丁,请大家看我的手...」
(两手呈催眠状)
「我从五数到一,大家的智商跟年龄将逐步下降...5...4...3...2...1...」
(呈可爱状)「各位伙伴大家好!
」
【介绍游戏】
1.把儿歌「小白兔」唱一遍,教唱一遍。
注:
小白兔是取自莫扎特的作品之一段,配上歌词。
小白兔呀小白兔呀红红眼睛白皮毛
我把萝卜送给你呀你陪我玩好不好
2.教动作
a.两手手指伸成V字形,放在两耳际,
b.「小白兔呀」------->头向左摆
c.「小白兔呀」------->头向右摆
d.「红红眼睛」------->两手在眼前晃,手指仍然成V字形
e.「白皮毛」--------->右手刷刷左手臂
f.「我把萝卜」------->两手合画一个大圆圈
g.「送给你呀」------->送出去
h.「你陪我玩」------->用右手臂勾右边人的头
i.「好不好」--------->左手搓搓那颗可怜的头
【开始玩】
1.玩右边的人一次。
2.玩左边的人一次。
3.两手互勾,再玩一次。
4.动作加快,再来一次。
【剖析】
1.这也是一项很好的解冻游戏,从小玩到热闹,也可以使团体气氛一直提升。
2.可以掌握的突发点有:
a.有男生不敢勾女生的头。
b.有人抓到别人的头皮屑,很尴尬。
c.有人使用暴力,(违反游戏规则:
年龄要降到3岁)
d.有人把萝卜比成腿状,
(违反游戏规则:
智商要降到30,比的曲线太暧昧了)
e.有人只能自己跟自己玩。
f.有人玩「收集头」的把戏。
g.有人企图以ㄅㄜㄅㄜ代替搓头,...太多太夸张啦!
到时候再仔细观察都有!
3.着大家的肢体接触,更可突显小白兔真的是一个很强的解冻剂
四、萤火虫
1.把儿歌「小小萤火虫」唱一遍,教唱一遍。
小小萤火虫飞到西呀飞到东
这边亮那边亮好像一个小灯笼
2.教动作
a.两手手指伸成拳头,放在头上,
b.「小小萤火虫」------>头向左摆,头向右摆
c.「飞到西呀」-------->两手呈飞状,飞向左
d.「飞到东」---------->两手呈飞状,飞向右
e.「这边亮」---------->摸摸左边人的头
f.「那边亮」---------->摸摸右边人的头
g.「好像一个小灯笼」-->勾左边人的头,搓一搓
5.【谁是酋长】依酋长作动作,被猜中者到场外,最多猜三次.
6.【抢宝】围圆圈分两组叫号码,抢东西!
7.【萝卜蹲】可把蹲换成为其它动作,例如:
跳,趴,….等等.
8.【意乱情迷】一见钟情,面对面!
翻脸无情,背对背!
自作多情,男向女,女背男!
不解风情,女向男,男背女!
9.【花落谁家】唱歌,传东西!
10.【口是心非】是-摇头,不是-点头!
11.【凑数】说数字大家凑足数目,即蹲下或说话看有几个字找人同组!
12.【炸弹开花】报数时,逢五或五的倍数时,不可念出来,要以拍手代替!
13.【我是国王叫X号】以号码分阶级,喊阶级小的用叫,阶级大的用请.
14.【蒙眼睛猜拳】两人蒙眼睛猜拳,偷偷把一人的布拿掉,制造笑点.
15.【棒打薄情郎】以报纸当棍子喊名字去打他,反应慢则当鬼.
16.【念名字打旁人】车康,念到自己的名字去打旁人.
17.【歌曲接力】可用广告歌,流行歌,儿歌或唱出来的歌要有限定的字如:
爱.
18.【传耳讯】车康,到最后一位说数字,右耳个位,左耳十位,右肩百位,左肩千位,拍几下在什么部位传数字.
19.【坐椅子】唱"椅子拿来坐,拿来椅子给我坐,拿来,拿来给我坐."台语调,绕圈,坐倒!
20.【活琴键】叫五人当DOREMIFOSOL唱到的人蹲下,亦可伏地挺身.小蜜蜂
21.【抓泥鳅】唱"抓泥鳅"把泥鳅和哥哥对调唱,唱到泥鳅时男生转,哥哥时女生转.
22.【我是猪】叫一个人出去,从群众中,选猪王,喊『我是猪』,,被害者坐定前两次仍齐喊『我是猪』,最后一次众人不喊,只剩被害者高喊我是猪.
23.【综合游戏】车康,用吸管传橡皮筋,把吸管接起来,用手指传橡皮筋亦可.
或用脖子传汽球,用鼻子传卡片.
24.【综合游戏】车康,把报纸撕长,一人只能撕一次报纸,挖两个洞两人套用.报纸可作帽子,项炼,戒指,手环,腰带,霹雳腰包装饰人.
25.【n只老虎】一只没有xxx接龙
26.【两只老虎】分四级,第一级省最后一个字,第二级省最后两个字,第三级省第一个字,第四级省中间的字.
27.【伊比亚亚】改为伊比压压,压前面或旁边的人的头,或改:
捏捏,痒痒等.
28.【抢椅子】排(人数-1)张椅子,所有人至场外绕圈走,放音乐,音乐一停即抢椅子,没抢到就顺着音乐做即兴表演.
29.【伦敦铁桥】两人搭一山洞,所有人边唱歌,边绕圈.歌唱完就把手套下来,被捉到的人又形成一个山洞.
30.【婚前婚后】围圈,每人替左边的人取一外号,再来每个人替邻人做介绍,要想一个四个字的好玩成语,说『他是××,婚前※※※※,婚后◎◎◎◎』.
31.【我的屁股】每人想一个三个字的形容词,而且后面两个字必须是叠字,然后要求在那三个字前面加上『我的屁股』.
32.【心手相连】将不同颜色的『心形纸片』,分割成和参加人数相同的小片,并混在一起,参加者进场拿一片,然后写上名字,设法找出其它同颜色的人,把拼好的心贴在纸上,唱『当我们同在一起』.
33.【丢手帕】围圈坐在地上,鬼绕圈向后丢手帕,余人手向后,丢到者起立去追鬼,追不到者就当鬼.
34.【亲爱的】1.说亲爱的,全体往前
2.说来嘛,全体往后
3.说死鬼,全体往左
4.说讨厌,全体往右
全体搭肩,训练反应.
35.【签名宾果】准备格纸,大家找人签名,填满为止,在以宾果方式进行.
36.【电力传送】围圈坐下,手牵手,由主持人左,右手同时间或不同时间捉旁人,同时两手被握到者出列.
小型团体团康游戏洪瑾瑜整理961226
一、自我介绍与互相认识游戏,大都具有让团体间成员去除陌生感以及解冻的效果。
自我介绍与互相认识(圆形单圈)
1.第一位起立先自我介绍。
(内容为:
我叫×××)再坐下。
2.第二位向第一位问好后再自我介绍(内容为:
×××您好,我叫×××)。
3.第三人向第一位第二位问好,再自我介绍。
(内容为:
×××,×××,您好,我是×××)
以下类推。
当然,不可能所有的人数轮完,因为会耗时太多,但一开始让参加者有压力也很好,因欸如此参加者会很专注跟着在认识前面自我介绍的人,但是老师要学聪明一点ㄦ,待人数进行到约六七位后就可以重新再来。
活动优点:
人人参与、互相认识,印象深刻,培养大家的专注力。
活动缺点:
很冗长。
自我介绍与互相认识(圆形双圈)
1.内外双圈人数要相等。
2.活动开始后,外圈不动,内圈动,每次介绍完一位,每个人向右边移动换一个位置,再继续对下一位自我介绍。
3.介绍自己时,内容包括名字、家人、就读学校(服务单位)、兴趣、专长或主持人设定的内容。
活动优点:
大家会动、不会累!
活动缺点:
有一点沉闷,如果主持人功力好,可以设定较搞笑的内容,大家互相介绍完还会觉得印象深刻。
自我介绍与互相认识(圆形双圈)
(内外圈人数要相等,两人面对面成一组。
)
1.先互相自我介绍,内容(我的姓名、职业、兴趣或专长、家人)
2.大家全部完成后,主持人请依组一组的人起来介绍对方,请介绍对方时,为了加深大家的印象,请添油加醋增加趣味更佳。
3.这时会出现,有的人可以把对方介绍成天仙或美女帅哥等。
4.本活动最好全部的人都完成,以示公平。
活动优点:
人人参与、互相认识,印象深刻,培养大家的专注力。
自我介绍与互相认识
1.每个人进场时发一张不同的动物图案(且颜色也不同)
2.请先写上我的姓名、职业、兴趣或专长、家人。
2.大家全部完成后,主持人用大风吹的方式,第一次请同样图案的人在一起,待同图案的人在一起之后请牠们互相自我介绍与互相认识。
3.请控留时间或掌握时间,一组不要太冗长。
4.接下来换成吹同颜色的人聚在一起,同组的人互相自我介绍与认识。
5.也可以设计成同样是家禽或是家畜聚在一起或是设计成凶猛动物、鸟类、昆虫等在一起。
活动优点:
有参与性,有寻找的趣味性。
活动缺点:
活动时间较冗长。
抛球活动(全体成一圈)
1.老师先抛出球,同时喊出自己的名字。
2.抛出去的球不论谁接都可以,但是只要接到球的人,就要再抛出球的同时说出自己的名字。
3.逐渐加快速度,会很好玩。
活动优点:
人人参与、互相认识,去除陌生感,且令人印象深刻,培养大家的专注力。
活动缺点:
常规会有一点混乱。
抛球活动(全体成一圈)
1.老师先抛出球,同时叫对方的名字。
2.请被叫到的人出来接球,接球后,再喊出下一位同学的名字,请他接球。
3.以此类推。
活动优点:
人人参与、互相认识,印象深刻,培养大家的专注力。
活动缺点:
有的孩子反应神经比较慢,常常接不到球。
大姆哥、二姆弟(两人一组面对面)
童谣口诀:
1.大姆哥、二姆弟、中三娘、四小弟、小妞妞爱看戏,手心、手背,心肝、宝贝、黑白ㄘㄟˋ
2.黑白ㄘㄟˋ时,两人同时伸出手背为黑、手心为白,ㄘㄟˋ时猜拳,一定猜到两人一人赢一人输为止。
3.接下来听故事、玩游戏。
故事中提到乌龟,乌龟就可以打人,提到乌鸦乌鸦可以打人。
不过也只能打对方的手心或手背。
活动优点:
融入国语故事趣味十足,且可以培养专注力。
团体游戏:
手上游戏
做体操
口诀:
做体操ㄟ、做体操ㄟ、早上起来做体操ㄟ
动作:
第一回合
1.做↑↑(两手食指向上)
2.体。
。
(两手握拳)
3.操↑←(左手食指向上,右手食指向左)
4.ㄟ。
。
(两手握拳)
第二回合
5.做↑↑(两手食指向上)
6.体。
。
(两手握拳)
7.操→↑(左手食指向右,右手食指向上)
8.ㄟ。
。
(两手握拳)
第三回合
9.早↑↑(两手食指向上)
10.上。
。
(两手握拳)
11.起↑←(左手食指向上,右手食指向左)
12.来。
。
(两手握拳)
13.做→↑(左手食指向右,右手食指向上)
14.体。
。
(两手握拳)
15.操↑↑(两手食指向上)
ㄟ→←(两食指向中间)
也可以将手指动作改为两手臂试试看。
活动优点:
趣味很高,手眼协调差的人很吃亏
伊比呀呀(左右并用)
歌曲:
伊比呀呀伊比伊比呀,
伊比呀呀伊比伊比呀,
伊比呀呀伊比伊比呀呀,
伊比伊比呀呀,伊比伊比呀!
动作:
第一回合动作:
(只用右手)
唱「伊」时,右手伸食指一,唱「比」时右手握拳
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