三维动画中英文术语课程C字母部分.docx
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三维动画中英文术语课程C字母部分
易绚三维动画术语课程(C字母部分)
大家都知道,三维动画行业中以美国三维动画最为主流,而目前市场上主流的三维动画制作软件业大都是以美国的AUtodesk为准,所以了解一些相应的三维动画术语还是有必要的。
这里三维动画制作行业类的英文术语词汇给大家总结如下:
三维动画术语中英文对照
C
CalcIntervalsPerFrame计算间隔帧;计算每帧间隔
CameraPointObject摄像机配合点物体
CameraPoint摄像机配合点
CameraStand脚架
Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相
CamPoint相机配合点
CancelAlign取消对齐
CapClosedEntities封闭实体
CapEnd封底
CapHeight顶面高度;顶盖高度
CapHolesModifier
CapHoles封闭孔洞
CapSegments端面片段数
CapStart始端加盖;封闭起端
CapSurface封盖曲面
Capping顶盖
CapsuleObject胶囊体;囊体
Capsule囊体;胶囊;胶囊体
Cap封盖;封顶;盖子
CarolineLeaf卡罗琳.丽芙
CaseSensitive区分大小写
CastShadows投射阴影
CD光盘
CD-R可烧录光盘
CD-RW可重复烧录光盘
Cel赛璐珞
Ccelluloid电影胶片
CenterPointCycle中心点循环
Center&Sides中心和边
Centered,SpecifySpacing居中,指定间距
C-ExtC型物体;C型延伸体;C型墙
C-ExtrusionObjectC型物体;C型延伸体;C型墙
CGI计算机生成影像
ChamferCurve曲线倒角;切角曲线
ChamferCylinderObject倒角圆柱体
ChamferCylinder倒角圆柱体
ChamferEdge倒角边缘
ChamferVertex倒角顶点
ChamferBoxObject倒角长方体;倒角方体;倒角立方体
ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体
ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体
Chamfer倒角;切角
ChangeGraphicsMode改变图形模式
ChangeLegState
ChangeLightColor改变灯光颜色
ChangetoBackViewport改变到后视图
ChangetoBottomViewport改变到底视图
ChangetoCameraViewport改变到摄像机视图
ChangetoFrontView改变到前视图
ChangetoGridView改变到栅格视图
ChangetoIsometricUserView改变到用户轴测视图
ChangetoLeftView改变到左视图
ChangetoPerspectiveUserView改变到用户**视图
ChangetoRightView改变到右视图
ChangetoShapeViewport改变到二维视图
ChangetoSpot/DirectionalLightView改变到目标聚光灯/平行光视图
ChangetoTopView改变到顶视图
ChangetoTrackView改变到轨迹视图
Change改变
Channel通道
Chaos混乱;混乱度
CharacterDesigner角色设计师
CharacterStructures角色结构
Character角色
Children子级
Chop切除;切劈
ChordLength弦长;弦长度
CircleShape圆形
Circle圆;圆形;圆形区域
CircularRegion圆形区域
CircularSelectionRegion圆形选择区域
Claymation黏土动画
Clean-up清稿
ClearAll清除全部;清除所有的捕捉设置
ClearSetKeyModeBuffer
ClearSurfaceLevel清除表面级
Clickanddragtobegincreationprocess单击并拖动,开始创作
CloneMethod克隆方式;复制方法
Clone复制;克隆
CloseCols.闭合列
CloseLoft闭合放样
CloseRows闭合行
ClothCollection采集布料
ClothModifier布料编辑器;布料修改器
Cloth布;布料
Cloud云
CMYK四色印刷
CollapseAll全部坍塌;全部折叠
CollapseController坍塌控制器
CollapseStack坍塌堆栈
CollapseTo坍塌到;折叠到
Collapse坍塌;塌陷
ColorbyElevation根据海拔指定颜色;以标高分色
ColorChart色板
ColorRGB颜色RGB
ColorTemperature色温
ColorZone色带
Color颜色
Col列
Combine合并;联合
Combos复合;过滤器组合
Combustion燃烧;合并
Comet彗星
CommandPanel命令面板
CommonHoseParameters软管共同参数
Compare比较
CompassObject指针物体
Compass指南针;指针
Completelyreplacecurrentscene完全替换当前场景
Component组成
Composite合成;复合材质;合成贴图;复合
Compositing合成
CompositioninDepth多层次构图
CompoundObjects合成物体
CompoundObject合成物体
computeranimation计算机动画
ConeAngle锥体角度
ConeObject锥体
Cone锥体
ConfigureDriver设置驱动
ConfigureOpenGL配置OpenGL显示驱动
ConfigurePaths设置路径
Configure设置;配置
Conflict冲突
ConformCompoundObject包裹合成物体
ConformSpaceWarp包裹空间扭曲
Conform包裹
ConnectCompoundObject连接包裹合成物体
ConnectEdge连接边界
ConnectVertex连接顶点
Connect连接
ConstantCross-Section截面恒定
ConstantKeyReductionFiltering减少过滤时关键帧不变
ConstantVelocity匀速
Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片
ConstraintoXY约束到XY轴
ConstraintoX约束到X轴
ConstraintoY约束到Y轴
ConstraintoZ约束到Z轴
ConstrainedMotion约束运动
Constraints约束
Constraint约束
Context前后关系;关联菜单
ContinuityClerk场记
Contours轮廓
Contour轮廓
Contrast对比度
ControllerDefaultsDialog默认控制器对话框
ControllerDefaults默认控制器
ControllerOutput控制器输出
ControllerProperties控制器属性
ControllerRangeEditor控制器范围编辑器
ControllerRange控制器范围
ControllerTypes控制器类型
Controllers控制器
Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型
Convertblockstogroups转化块为群组
ConvertCurveOnSurface在曲面上转换曲线
ConvertCurve转换曲线
ConvertGroupsto转化群组到
ConvertInstancestoBlocks转化关联属性为块
ConvertSelected转换选择;转换当前选择
ConvertSurface转换曲面
ConverttoEdge转换到边
ConverttoEditableMesh转换到可编辑网格
ConverttoEditablePatch转换到可编辑面片
ConverttoEditablePolygon转换到可编辑多边形
ConverttoEditableSpline转换到可编辑曲线
ConverttoFace转换到面
ConverttoNURBSSurface转换到NURBS曲面
ConvertToPatchModifier转换到面片修改器
Converttosingleobjects转化到单一物体
ConverttoToolbar转化到工具行;转换为工具条
ConverttoVertex转换到顶点
ConvertTo转换到
Convertunits转换单位
CookieCutter切割;饼切
Copies复制数目
CopyEnvelope复制封皮
CopyNormal复制法线
Copy复制
Corner拐角点
Count数量
CrawlTime爬行时间;蠕动时间;变动时间
Create1-RailSweep创建1-围栏
Create2-RailSweep创建2-围栏
CreateaCharacter创建角色
CreateaKeyforallTransforms为所有变换创建关键帧
CreateaMulticurveTrimmedSurface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面
CreateaMultisidedBlendSurface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面
CreateaPositionKeyonX创建X轴位置关键帧
CreateaPositionKey创建位置关键帧
CreateaRotationKeyonX创建X轴的旋转关键帧
CreateaRotationKey创建旋转关键帧
CreateaScaleKeyonX创建X轴的放缩关键帧
CreateaScaleKey创建放缩关键帧
CreateBlendCurve创建融合曲线
CreateBlendSurface创建融合表面;创建融合曲面
CreateBonesSystem创建骨骼系统
CreateCapSurface创建加顶表面;创建加顶曲面
CreateChamferCurve创建倒直角曲线
CreateCombination创建组合
CreateCommandMode创建命令模式
CreateCurvePoint创建曲线点
CreateCurve-Curve创建曲线-曲线
CreateCurves创建曲线
CreateCVCurveonSurface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线
CreateCVCurve创建可控曲线;创建控制点曲线
CreateCVSurface创建CV表面;创建可控曲面
CreateDefaults创建默认;创建默认值
CreateEdge创建边
CreateExplicitKeyPositionX创建X轴的位置直接关键帧
CreateExposureControl创建曝光控制
CreateExtrudeSurface创建拉伸表面;创建拉伸曲面
CreateFaces(Mesh)创建面数(网格)
CreateFilletCurve创建倒圆角曲线
CreateFilletSurface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面
CreateFitCurve创建拟合曲线
CreateKey创建关键帧
CreateLatheSurface创建旋转表面;创建旋转曲面
CreateLine创建线
CreateMirrorCurve创建镜像曲线
CreateMirrorSurface创建镜像表面;创建镜像曲面
CreateMode创建方式
CreateMorphKey创建变形关键帧
CreateNewSet创建新集合
CreateNormalProjectedCurve创建法线投影曲线
CreateOffsetCurve创建偏移曲线
CreateOffsetPoint创建偏移点
CreateOffsetSurface创建偏移表面;创建偏移曲面
CreateOutofRangeKeys创建范围外帧
CreateParameters创建参数
CreatePointCurveonSurface创建表面点曲线
CreatePointCurve创建点曲线
CreatePointSurface创建点表面;创建点曲面
CreatePoints创建点
CreatePoint创建轴点
CreatePolygons创建多边形
CreatePolygon创建多边形
CreatePositionLockKey创建位置锁定时间
CreatePrimitives创建几何体
CreateRotationLockKey创建旋转锁定时间
CreateRuledSurface创建规则表面;创建规则曲面
CreateShapefromEdges由边创建图形
CreateShape创建截面
CreateSurfPoint创建面点
CreateSurfaceEdgeCurve创建表面边界曲线
CreateSurfaceOffsetCurve创建表面偏移曲线
CreateSurface-CurvePoint创建表面-曲线点
CreateSurface-SurfaceIntersectionCurve创建表面与表面的相交曲线
CreateSurfaces创建曲面
CreateTransformCurve创建变形曲线
CreateTransformSurface创建变换表面;创建变换曲面
CreateUIsoCurve创建UIso曲线
CreateULoftSurface创建U放样表面;创建U放样曲面
CreateUVLoftSurface创建UV放样表面;创建UV放样曲面
CreateVIsoCurve创建VIso曲线
CreateVectorProjectedCurve创建矢量投影曲线
CreateVertex创建顶点
CreateVertices创建顶点数
CreationMethod创建方式
CreationTime创建时间
CropSelected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小
Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小
CrossSection交叉断面;截面;相交截面;截面参数
CrossingSelection横跨选择
Crossing横跨
CrossSectionModifier交差截面修改器
CrossSection交差截面;截面
Cross相交
Crowd群体;群集
Cube/Octa立方体/八面体
Cube正方体;立方体
Cubic立方
CurrentClassIDFilter当前过滤类别
CurrentCombinations当前组合
CurrentNodes当前节点
CurrentObjects当前物体
CurrentObject当前物体
CurrentTargets当前目标
CurrentTime当前时间
CurrentTransform当前变换
Current当前;当前的
Curvature曲率
CurveApproximation曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近
CurveCommon普通曲线
CurveEditor(Open)运动曲线编辑器(打开)
CurveEditor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器
CurveFit曲线适配
CurvePoint曲线点;曲线对点
CurveProperties曲线属性
Curve-CurveIntersectionPoint曲线对曲线求交点
Curve-Curve曲线对曲线
CurvesSelected被选择的曲线
Curves曲线
Curve曲率;曲线;当前
CustomAttributes自定义属性;定制属性
CustomBoundingBox自定义绑定物体;自定义边界盒
CustomColors定制颜色
CustomIcons自定义图标
CustomizeToolbars自定义工具条
CustomizeUserInterface自定义用户界面
Customize自定义
Custom自定义
Cut剪切
CutEdge剪切边
CutFaces剪切面数
Cut-in切入
CutPolygons剪切多边形
Cutway切出镜头
CVCurveonSurface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线
CVCurve可控曲线
CVonSurf曲面CV
CVSurfaceObject可控曲面物体
CVSurface可控曲面
CVSurf可控曲面
CVsSelected被选择的可控节点
CycleSelectionMethod循环选择方法
CycleSubobjectLevel循环子物体级别
CycleThroughScaleModes通过放缩方式循环
CycleVertices循环节点
Cycles周期;圈;圈数
Cycle循环
CyclicGrowth循环增长;循环生长;周期增长
CylGizmo柱体线框;柱体框
CylinderEmitter柱体发射器
CylinderGizmo柱体线框
CylinderObject圆柱体
Cylinder圆柱体
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
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- 关 键 词:
- 三维动画 中英文 术语 课程 字母 部分