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图像的控制
第三章图像的控制
作为一个好的图形设计师,首先就必须有比较熟练的对图像的控制技能。
我们在创作一个作品时,其最终目的是要把它展示出来。
假如彩色打印输出,便涉及到图像的分辨率、尺寸大小、图像格式及图像所需的色彩模式。
事实上,一个好的作品只有一个好的形状是很不够的,它需要与颜色的完美结合才能体现出来。
木头始终是木头,只有经过一个好的木匠加工之后才会成为一个好的木头架子,而一个好的木头架子要成为一件漂亮的家具则还需涂上靓丽的颜色。
本章主要内容:
∙设置图像的尺寸和分辨率
∙图像色彩模式的转换
∙设定图像的颜色
3.1设置图像的尺寸和分辨率
使用Photoshop创作高品质的图像时,掌握点阵图形像素如何计算与显示是相当重要的。
设定好了图像的尺寸和分辨率,不但能很好地显示图像或者输出图像,还能节省硬盘空间或内存以提高工作效率。
因为图像分辨率和尺寸越小,其文件也越小,处理的速度也越快。
要改变图像的尺寸和分辨率而不改变像素数目,或是在改变分辨率和尺寸的同时增减像素,都可使用“图像大小”命令来实现。
单击“图像”|“图像大小”命令打开“图像大小”对话框(如图3.1所示)。
图3.1“图像大小”对话框
在该对话框中我们可以设置以下几个参数。
“像素大小”参数用于设置显示图像宽度和高度的像素值,在文本框中可以直接键入数值进行设定,若在其后面列表框中选择“百分比”,即以占原图的百分比为单位显示图像的宽度和高度。
设定“文档大小”参数可以更改图像的宽度、高度和分辨率,可在文本框中直接输入数字更改;其后列表框则可设定单位。
另外还有几个控制图像比例和质量的选项。
选中“固定比例”复选框可以固定图像高度与宽度的比例,即改变宽度的同时高度也随之改变。
当取消该选项后,“宽度”和“高度”列表框后面的连接符会消失,表示高与宽无关,即改变任一项的数值都不会影响另一项。
不选取“重定图像像素”复选框时,图像像素固定不变,而能够同时改变尺寸和分辨率;当选中此选项时,则不会同时改变分辨率与尺寸。
可以在“重定图像像素”框中选择三种插补像素的方式,即增加像素数目时,在像素间插入像素的方式。
这三种方式如下:
∙两次立方:
选择此项,在插补时会依据插入点像素颜色转变的情况插入中间色,是效果最精致的方式,但是这种方式执行速度较慢。
∙邻近:
这种方式插补像素时,Photoshop会以邻近的像素的颜色插入,其结果较不精确,但执行速度较快,适宜使用于没有色调的线型图。
∙两次线性:
此方式介于上述两者之间,若图像放大的倍数不高,其效果与“两次立方”相似。
要设定插补像素的三种方式,也可以通过执行“编辑”|“预置”|“常规”命令,打开如图3.2所示的对话框,在“插值方法”列表框中完成。
图3.2“预置”对话框
“自动”按钮可以打开“自动分辨率”对话框(如图3.3所示),在“挂网”文本框中,用户可以设定印刷的网线数。
“品质”选项组则可以设定印刷的品质:
“草稿”——分辨率会自动定为与网线数相同;“好”——分辨率为网线数的1.5倍;“最好”——分辨率为网线数的2倍。
图3.3“自动分辨率”对话框
在“图像大小”对话框中,若按下Alt键,则“取消”按钮会变成“复位”按钮,单击它可以使对话框各选项的内容重新设置为打开对话框之前的设置。
修改图像的尺寸
图像的尺寸怎么修改呢,下面我们来实际操作。
打开要修改的图像,然后打开“图像大小”对话框,如图3.4所示,在“文档大小”选项组中的“宽度”和“高度”文本框中键入数值,最后单击“好”按钮。
这种方式只修改图像的尺寸,不修改图像的分辨率。
图3.4修改图像的尺寸
也可以在“分辨率”选项组中更改图像像素数目来决定图像的尺寸,还可以直接在“打印大小”选项组中设定尺寸。
如果一个选项组中的宽度和高度值被改变,则另一选项组中的相应值也会被改变。
修改图像的分辨率
以下介绍在不修改图像的打印尺寸的前提下如何修改图像的分辨率。
打开要更改分辨率的图像,并打开“图像大小”对话框,如图3.5所示的设置。
然后在“分辨率”文本框中键入数值,最后单击“好”按钮。
图3.5修改图像的分辨率
以上介绍了如何分别修改尺寸及分辨率的问题,那么如何同时修改尺寸和分辨率呢?
其操作如下:
打开要更改尺寸和分辨率的图像,并打开“图像大小”对话框。
首先将“重定图像像素”复选框设置清除。
此时,“文档大小”选项组会出现如图3.6所示的模样,它表示高、宽和分辨率三者之间是相关的,改变任一项参数,便可以改变其它两项参数。
而此时像素数目是固定不变的,即文件的大小是不变的。
在任意框中键入一个值后,单击“好”按钮,修改则完成。
图3.6同时改变图像的尺寸及分辨率
修改图像的版面大小
将原有图像进行放大和缩小是使用图像大小命令来实现的。
而该命令并不能增加图像的空白区域或裁剪掉原图像的边缘图像。
那么怎样实现这一功能呢?
下面就是即将介绍给大家的用以解决这一问题的“画布大小”命令。
执行命令“图像”|“画布大小”后,会有“画布大小”对话框弹出,如图3.7所示。
“当前大小”组用于显示当前图像的实际大小。
图3.7“画布大小”对话框
“新建大小”选项组则可以设置“宽度”和“高度”值。
当设定值大于原尺寸时,Photoshop6.0会将放大的图像在原图像的基础上增加工作区域;反之会将缩小的部分裁剪掉。
在“定位”区域内则可以设置图像在窗口中的相对位置。
如图3.7所示,选中正中的方格,表示增减版面将在原图像的四周进行。
当然,若选中右下角的方格,则增减版面将在右下角为中心进行。
当对图像进行缩小版面时,Photoshop6.0会给出图3.8所示的对话框,提醒用户“新图像尺寸小于原来尺寸,继续将会裁剪掉部分图像”,单击“继续”按钮进行裁剪。
图3.8缩小版面时的提示
为更好地说明问题,请看图3.9、3.10、3.11、3.12。
图3.9未变版面前的原图像图图3.10比原图像的高与宽大3cm
图3.11比原图像的高与宽小2cm图3.12选中左上角的方格增加版面
分割图像
从上一节的学习,我们知道“画布大小”命令可以进行图像裁剪,但这种方法很难准确地控制剪裁后的结果。
不过大家不要担心,Photoshop6.0还有一个很好用的裁剪工具。
这个裁剪工具不仅可以自由控制裁剪的大小和位置,而且可以在裁剪的同时进行旋转图像、改变图像分辨率等操作。
裁剪范围的选定:
如图3.13所示,在工具箱中的面罩工具上按下鼠标不放,在弹出的工具菜单中如图3.13所示的裁剪工具按钮上放开鼠标,然后将鼠标在要选择的区域按住鼠标的左键之后移动鼠标进行拖曳以选定范围(如图3.14),释放鼠标,出现一个四周有8个控制点的裁剪范围(如图3.15所示)。
将鼠标移至控制点上,则可以通过光标的移动来改变裁剪范围的大小。
图3.13选定裁剪工具图3.14选定剪裁范围
∙移动裁剪范围的位置——将鼠标移至裁剪区域内按下鼠标拖动。
∙旋转裁剪范围——将鼠标移至裁剪区域之外,光标变成如图3.16中圆圈内所示的形状,拖动它可以旋转裁剪范围。
图3.15改变裁剪范围的大小图3.16旋转裁剪范围
∙按下Shift键拖曳——选取正方形的裁剪范围。
∙按下Alt键拖曳——选取以开始为中心点的裁剪范围。
∙按下Shift+Alt键拖曳——选取开始点为中心的正方形裁剪范围。
∙按下Alt键拖动已选定的裁剪范围——以原中心点为开始点进行扩张或缩小。
∙按下Shift+Alt键拖动已选定的裁剪范围——以原中心点为开始点,高与宽成比例地扩张或缩小。
∙按下Esc键可取消裁剪操作。
完成剪裁操作:
方法很多,用户可以任选下列方法的一种。
①选定好裁剪范围后,按回车键即可。
②在剪裁范围内双击鼠标完成操作。
③在图像范围内单击鼠标右键选择裁切来实现(如图3.17),若选择取消,则不进行裁剪且取消选定的裁剪范围。
④在工具箱中单击一下裁剪工具,这时会弹出如图3.18所示的对话框,单击“裁剪”按钮进行裁剪,单击“不裁剪”按钮则不进行裁剪且取消选定的裁剪范围,单击“取消”按钮则取消裁剪,但不取消选定的裁剪范围。
⑤使用菜单命令,用矩形面罩在图像中选取一个选择区域后,执行“图像”|“裁剪”命令即可。
图3.17单击鼠标右键完成或取消操作图3.18“是否裁剪”对话框
以下介绍如何固定尺寸裁剪。
∙双击剪裁工具按钮,打开裁剪工具选项设置栏,如图3.19所示,这时候可以在“宽度”和“高度栏中填入数字,作为固定裁剪的大小。
∙完成后单击一下工具箱中的“裁剪工具”即可进行裁剪。
图3.19“裁剪工具”选项设置栏
3.2图像色彩模式的转换
Photoshop6.0提供了很多种色彩模式,不同的模式之间因为颜色范围及各自的特性不同而存在差异。
虽然我们可以自由地转换图像的各种色彩模式,但正因为各种色彩模式之间存在差异,所以我们在进行转换时,不得不注意以下一些问题。
∙图像输出方式:
以印刷输出必须使用CMYK模式存储;在屏幕上显示输出,以RGB或索引颜色模式较多。
∙图像输入方式:
在扫描输入图像时通常采用拥有较广阔的颜色范围和操作空间的RGB模式。
∙编辑功能:
CMYK模式的图像不能使用某些滤镜,位图模式不能使用自由旋转、层功能等。
面对这些情况,通常我们在编辑时选择RGB模式来操作,图像制作完毕之后再另存为其它模式。
这主要是基于RGB图像可以使用所有的滤镜和其它的一些功能。
∙颜色范围:
RGB和Lab模式可选择颜色范围较广,通常设置为这两种模式以获得较佳的图像效果。
∙文件占用内存及磁盘空间:
不同模式保存时占用空间是不同的,文件越大占用内存越多,因此可选择占用空间较小的模式,但这得结合上述几点,综合而言选择RGB较佳。
在前面章节中我们已介绍了“双色调”模式。
任何一种模式只能通过灰度模式才能转化成双色调模式,因此下面将着重介绍一下将灰度模式转化成双色调模式。
打开图像,单击“图像”|“模式”|“双色调”命令打开“双色调选项”对话框,如图3.20所示。
然后设置色版类型:
“单色调”、“双色调”、“三色调”、“四色调”。
若选择“单色调”色版,则其对应色版类型的油墨选项“油墨”被激活,其它类似。
然后单击对话框中的颜色框,打开“自定”对话框以设定油墨颜色,如图3.21所示。
图3.20双色调对话框
图3.21自定颜色对话框
然后设置色调曲线,单击对话框油墨1、油墨2…选项最左边的方框,则打开“双色调曲线”对话框,如图3.22所示。
改变油墨的响应曲线有两种方法,可以用鼠标通过拖动“双色调曲线”对话框中的曲线来实现,也可以通过键入数值来实现。
满意后单击“好”按钮完成设定,设定后曲线的形状会在“双色调”对话框中显示,如图3.23所示。
图3.22“双色调曲线”对话框
图3.23设定曲线形状显示于对话框中
在油墨颜色和色调曲线都设定好了之后,单击“压印颜色”按钮,打开“压印颜色”对话框,如图3.24
(1)所示。
对话框中有11个颜色框,每种颜色代表某两种油墨混合的颜色,这样可以设置油墨叠印部分在屏幕上显示的颜色。
但该对话框只是预览油墨叠印时在屏幕上显示的颜色,并非实际输出的颜色设置,实际输出时不会按此设定。
不同的色版类型被激活的颜色框的组合不一样:
选择“双色调”时,1+2颜色框被激活;选择“三色调”时,有1+2、1+3、2+3、1+2+3四种组合;选择“四色调”时,则有11种组合。
最后在完成上述设置之后,单击“好”按钮完成由灰度模式向双色调模式的转换。
图3.24
(1)在“双色调选项”对话框中选择“三色调”
(2)“压印颜色”对话框中显示四种组合
1.“位图”模式转换成“灰度”模式
单击“图像”|“模式”|“灰度”命令,弹出如图3.25所示的对话框,单击“好”按钮之后,位图模式即转换成灰度模式。
图3.25单击“好”按钮确认转换
2.“灰度”模式转换成“位图”模式
彩色模式要转换成位图模式时,必须先转换成灰度模式,再由灰度模式转换成位图模式。
由以下步骤实现由灰度模式向位图模式的转换。
(1)打开要转换的图像,单击“图像”|“模式”|“位图”命令。
出现如图3.26所示的“位图”对话框。
图3.26“位图”对话框
(2)在对话框中设置转换位图图像的方式和转换后的分辨率大小。
“方法”选项:
用来设定转换为位图模式的方式。
“50%阈值”选项:
将灰度值大于128的像素变成白色,灰度值小于128的像素变成黑色。
也就是将较暗的色调转换成黑色,较亮的色调转换成白色。
“图案仿色”选项:
是按规则的方式叠加一些几何图形来显示灰度,产生较丰富的层次感。
“扩散仿色”选项:
能较完整地保持原图的信息。
它从图像左上角的第一像素开始对灰度值求偏差,高于128的变成白色,低于128的变成黑色。
“半调网屏”选项:
被选中时会弹出如图3.27所示的对话框。
“频率”选项——设置单位长度内的网屏线;“角度”选项——决定网屏的方向;“形状”选项——选取网眼形状,共有六种:
“圆形”、“菱形”、“椭圆”、“直线”、“方形”和“十字线”。
图3.27半调网屏对话框
“自定图案”选项:
功能请见后面章节。
为加深读者对各选项组的认识,请参见图3.28所示采用不同的方式转换后的效果图。
彩色图像原图转换成灰度图像50%阈值
图案仿色选项扩散仿色选项中间色选项
图3.28设置不同的转换方式产生不同的效果
“索引式”模式的转换
只有RGB和灰度模式才能转换成索引模式,如果是16位的RGB图像,则必须先转换成8位的图像。
具体操作步骤如下:
1.打开图像。
单击“图像”∣“模式”∣“索引颜色”命令,弹出如图3.29所示的“索引颜色”对话框。
若图像中含有层时,则会弹出如图3.30所示的提示框,提示“要拼合图层吗”。
单击“好”按钮之后也会出现如图3.29所示的对话框。
图3.29索引对话框图3.30提示框
2.设定转换模式的参数
“调色”列表框用于转换图像的颜色表格;“强制”列表框用于将图像强制转换成设定的颜色表格;“仿色”列表框用于模拟颜色表格中没有的颜色,这是用来解决因为转换成“索引”模式后,部分颜色在256色下无法显示的问题。
各列表框如图3.31所示。
图3.31调色板、强制转换及抖动列表框
“保留实际颜色”:
当选择了“仿色”方式时就能选择此项,它可以在保持精密的颜色下进行“反色”。
参数设定完毕之后单击“好”按钮完成转换。
当一个RGB图像转换成索引模式后,“图像”∣“模式”∣“颜色表”命令被激活,单击可打开如图3.32所示的对话框,它可以编辑或保存图像的颜色表格或者选择和安装其它的颜色表格来改变图像颜色。
图3.32“颜色表”对话框
“颜色表”框中有六种默认的颜色表格可供选择。
自定:
显示当前图像的颜色表格,以及自己定义颜色表格。
黑体:
显示从黑色到红色到橙色到黄色最后到白色的颜色表格。
灰度:
显示从黑色到白色的256个灰度色调组成的颜色表格。
System(MacOS):
显示苹果公司提供的系统颜色表格。
色谱:
显示红、橙、黄、绿、青、蓝、紫自然光谱的颜色表格。
System(Windows):
显示微软公司提供的系统颜色表格。
编辑颜色表格中的颜色时,单击欲改色的方格,在弹出的对话框中选择颜色后单击“好”按钮即可。
按住Ctrl键单击颜色表格中的方格可以删除当前指定的颜色。
按住Alt键后,“取消”按钮变成“复位”按钮,单击可重置表格颜色。
单击“保存”和“载入”按钮可保存或安装颜色表格。
执行“图像”∣“模式”∣“Lab颜色”命令可以将其它颜色模式转换成Lab模式。
因为Lab模式颜色范围最广,它覆盖了RGB和CMYK的颜色范围,而且它是一种独立的模式,任何输出设备都能使用,所以其它模式转换为Lab模式是不会失真的。
CMYK模式的转换
∙执行“图像”∣“模式”∣“RGB颜色”命令转换成RGB模式。
∙执行“图像”∣“模式”∣“CMYK颜色”命令转换成CMYK模式。
图像在RGB和CMYK之间进行多次转换后会很大程度的失真,打开如图3.33所示的命令可以察看在CMYK模式下的真实效果。
也可以选择图3.33方框中的命令进行CMYK模式的分色预览。
图3.33CMYK图像预览命令
RGB模式是屏幕显示的模式,CMYK模式是一种印刷输出的模式。
CMYK模式必须转换成RGB模式才能在屏幕上显示。
只有正确设定才能得到真实效果的显示。
1.设置RGB颜色范围。
(1)执行“编辑”∣“颜色预置”命令打开“颜色预置”对话框,如图3.34所示。
(2)设置编辑图像时的颜色范围。
通常,系统默认设置值是最适合使用的,除非必须选择其它的RGB颜色范围时才需要更改。
(3)在“工作空间”列表框中打开RGB下拉菜单,选定RGB颜色范围。
(4)设定完毕,单击“好”按钮完成。
图3.34“颜色预置”对话框
2.设置CMYK颜色范围
(1)执行“文件”∣“颜色预置”命令打开“颜色预置”对话框,如图3.34所示。
(2)在“工作空间”列表框中打开CMYK下拉菜单,选中“自定CMYK…”选项,则会弹出如图3.35所示的“自定CMYK”对话框。
以下是对该对话框的介绍。
图3.35“自定CMYK”对话框
油墨颜色:
选择油墨的种类,可按输出设备设定。
针对C、M、Y、K四色印刷输出,大部分常用的油墨都在下拉菜单中,默认选项是SWOP(Coated)。
该列表框的设定对RGB方式输出设备不发生影响。
网点增大:
通常,实际印刷的网点比预期的要大,该选项可在制作网板时加以补偿。
有标准的和曲线两项,当选择后者时会打开如图3.36所示的对话框,进行网点曲线的设定。
图3.36“网点增大曲线”对话框
分色类型:
因为在印刷时CMY三色不能合成饱和的黑色,所以需要分色设定黑色油墨取代CMY三色的方式。
选择UCR选项时,黑色取代部分深色的CMY色,但不会影响总体色彩;选择GCR选项时,将在全部色彩范围中进行置换,并将灰度部分全部用黑色来取代。
黑版产生:
当选择GCR选项时则可设定此项。
它包括六项:
“中”(是软件的默认值,使用较多的方式,可获得较好的效果)、“自定”(可打开对话框设定曲线)、“无”(只使用CMY三色,不能显示黑色)、“较多”(黑色置换使用较多)、“较少”(黑色置换使用较少)、“最大值”(黑色置换使用更多,黑色部分几乎不含有CMY成分)。
黑色油墨限制:
设定最大的油墨浓度。
油墨总量限制:
限制包括CMYK四色的总油墨量。
UCA数量:
设定附加的颜色,追加K版下的CMY色,使颜色较暗的部分色调饱和。
(3)设定完毕,单击“好”按钮,完成设定CMYK颜色范围。
3.3设置图像颜色
制作图像之前,必须正确选定工具的颜色,才能使图像的画面色彩绚丽、多姿多彩。
在进行图形处理时,不论是进行颜色填充还是进行图像修饰,其颜色设置首先取决于当前的前景、背景的颜色设置。
Photoshop6.0提供了4种颜色工具,如图3.37所示。
以下具体介绍这4种工具。
图3.374种颜色工具
前景色:
用于定义文字、颜料桶、直线、铅笔、喷枪等工具使用的颜色。
有两种方法改变前景色:
①单击前景色按钮,在弹出如图3.38所示的“颜色拾取器”对话框中选择一种新的颜色;②选择工具箱中的吸管工具,在图像窗口内单击,鼠标所在处的颜色即作为前景色。
使用Alt+Backspace组合键,可把前景色填充在选区内。
背景色:
用于显示图像的底色。
改变背景色也有两种方法:
①单击背景色按钮,也可弹出如图3.38所示的对话框,在该对话框中选择一种颜色;②选择工具箱中的吸管工具,按住Alt键,在图像窗口内单击,鼠标所在处的颜色即作为背景色。
使用Ctrl+Backspace组合键,可把背景色填充在选区内。
当选择橡皮擦工具之后,在图像窗口中拖动,即可看到我们所设置的背景色。
图3.38“拾色器”对话框
恢复默认的前景色、背景色:
将前景色和背景色恢复到初始的默认值,即100%的黑色与白色,用鼠标单击或按D键便可执行。
切换前景色与背景色:
用鼠标单击此按钮或按下X键就可以将前景色与背景色互相切换。
“颜色”控制面板可以很方便地设定当前使用的前景色和背景色。
如果Photoshop6.0窗口中没有“颜色”控制面板,请执行“窗口”∣“显示颜色”命令打开“颜色”面板。
该面板的默认情况是提供RGB色彩模式的R、G、B三条滑杆,单击面板右侧的小黑三角可以打开“颜色”面板中的其它模式的滑杆,如图3.39所示。
图3.39RGB滑杆
选择不同模式的滑杆后,欲更改前景色则单击一下前景色,用鼠标拖动滑块或在其后的文本框中键入数值便可以设定前景色,可用同样的方法更改背景色。
当选择的颜色超过CMYK颜色色域的范围时,警告标志将出现在对话框内。
并且标志的右方将出现与所选颜色最接近的CMYK颜色。
单击标志或其右方的小色框时,将以CMYK颜色代替用户所选的颜色,且警告标志及小色框消失。
如果双击前景色或背景色,则会弹出如图3.38所示的对话框,对该对话框的设置在3.3.3节中会详细讲解。
下面是各种模式的介绍:
灰度滑块:
选中后面板只显示一个K(黑色)滑杆,如图3.40所示。
它只能设置从黑到白的256种颜色。
RGB滑块:
面板显示如图3.41所示,R、G、B三个滑杆的范围都在0到255之间。
HSB滑块:
选中后面板显示H(色相)、S(饱和度)、B(亮度)滑杆,如图3.42所示。
图3.40灰度滑块滑杆图3.41RGB滑块滑杆图3.42HSB滑块滑杆
CMYK滑块:
选中后面板显示C(青色)、M(洋红色)、Y(黄色)、K(黑色)四个滑杆,如图3.43所示。
Lab滑块:
选中此项后会出现L、a、b三个滑块,如图3.44所示。
L用来调整亮度,其取值范围是0到100;a用来调整由绿到鲜红的光谱变化;b用来调整由黄到蓝的光谱变化,后二者取值范围都在-120到120之间。
Web颜色滑块:
出现如图3.45所示的R、G、B三个滑杆。
图3.43CMYK滑块滑杆图3.44Lab滑块滑杆图3.45Web颜色滑块滑杆
“颜色”面板底部的颜色条是用来显示某种色彩模式的光谱,缺省设置为RGB光谱。
可以用鼠标在它上面选定颜色。
颜色条上的光谱颜色也可以设定多种模式,可有三种方法:
(1)单击面板右上角的小三角,在弹出的菜单中选择“RGB色谱”、“CMYK色谱”、“灰度曲线图”、“当前颜色”四种中的一种光谱进行选色,如图3.46所示。
图3.46设定颜色条的色彩模式
(2)按下Shift键再单击颜色条可以快速切换颜色条的显示模式。
(3)在颜色条上单击鼠标右键打开快捷菜单进行切换。
以下详细介绍用“拾色器”对话框选取颜色。
当用户要改变前景色和背景色的默认设置时,可单击工具箱中的前景色或背景色,打开如图3.47所示的“拾色器”对话框。
图3.47“拾色器”对话框
颜色条:
拖动颜色滑块时,其代表的颜色对应于所用色彩模式的已被选中的单选按钮的内容。
例如,当S按钮被选中时,拖动滑块将使色彩模式HSB中的S(饱和度)数值发生变化,而H(色度)及B(亮度)的数值将不发生变化,而且颜色条越靠顶部其饱和度越大,越靠近底部其饱和度越小。
彩色域:
彩色域内显示的颜色是颜色条所不能代表的其它颜色要素的综合效果。
如果颜色条代表HSB色彩模式的H(色度)时,彩色
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