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电子白板在幼儿园教学中的有效运用
《电子交互白板优化幼儿园教育教学的策略研究》
郭颂
课题研究的目的意义
众所周知,黑板是传统课堂教学中呈现教学内容和组织教学活动不可缺少的媒体工具,但信息不能即时呈现各种图表、动态画面、长期保存,而且信息呈现的过程慢、信息量小等缺点也很明显。
现在,信息技术极大地拓展了教育的时空界限,先进的信息技术教育模式越来越为学校教育所引入与运用。
当多媒体设备引入幼儿园,教师们感受到多媒体设备带给幼儿教育的便捷。
现实教学中,交互式电子白板融合了大屏幕投影技术、精确定位等技术,是一种先进的人机交互设备,符合幼儿的直现形象思维和动手动脑的特点,非常适合在幼儿园教学中运用,为我们提供了更加先进、更加丰富的实践和研究平台。
具有许多传统手段无可比拟的优越性,它将声音、图像、文字集于一体,更能有效的为幼儿创造良好的学习氛围,充分调动幼儿多种感官,使幼儿产生积极的学习兴趣,同时也使教学工作产生意想不到的教学效果。
而SMART电子白板硬件以及与它相配套的Notebook软件相结合的运用,白板系统内资源库的灵活运用为我们搭建了实践的平台,能够实现丰富多样的教育资源的整合,为进一步优化教学模式提供了丰富的教材。
电子白板的运用帮助教师从繁琐的重复工作中成功解放出来,起到了事半功倍的效果,对幼儿教育的改革起到了推动的作用。
我园在开发与运用交互式电子白板进行教学上还处于起步阶段,这一优势教学资源的引入,引起了教师们强烈的兴趣和浓厚的探索欲望。
那么如何有效地将这一信息技术融合到教育教学活动中?
如何利用交互式电子白板直观、具体形象,以及活动挂图资源库、注释库、超联结库、动画库等公用或专用窗口的功能,拓展幼儿的创作思维、培养幼儿活动兴趣?
凭借其强大的技术优势重构教学过程,如何达到教学效果最优化?
基于以上原因,我着手准备进行“电子交互白板优化幼儿园教育教学的策略研究”的课题研究。
课题研究的内容及研究方法
1、探索与实践交互式白板在幼儿园教学活动中的应用。
挖掘交互式白板在教学活动中的运用价值,提升教学活动的有效性,强化教学效果,为幼儿园有效积累优秀的教学资源提供工具支撑。
激发幼儿活动的兴趣,培养幼儿大胆富有个性的表现能力。
启发幼儿思维,营造轻松快乐的氛围和游戏化的教学情境,促进幼儿想象力、表现力的提高,实现教育的最优化,促进幼儿的全面发展。
2、掌握交互白板的功能,提高运用白板进行教学的能力。
能够实现丰富多样的教育资源的整合,为进一步优化教学模式提供丰富的教材。
便于教师用“简易化”的操作,创建“智能化”的课堂。
3、导入过程中运用白板的功能创设情景激发幼儿教学活动兴趣,营造快乐的活动氛围;活动过程中运用白板的功能为幼儿自主学习创设更多的机会,为幼儿共同学习创造了更多的趣味,为幼儿自主探究提供更多的资源。
运用白板的功能为幼儿园教学提供更加丰富的活动教材,增强幼儿学习的自主性,提高活动的有效性,体验活动的快乐。
4、通过系统深入的研究,丰富幼儿园教学资源,建立白板教学资源库,积累优秀活动案例、录像课和相应的教学课件,推广白板在幼儿园教学领域的应用。
本次课题研究重视运用现代与传统的多种有效方法,以行动研究法、经验总结法为主,以整体性发展为原则,兼用调查法和文献法进行研究,并力求在研究中点面结合,同步进行,强调组织形式灵活化、教育方法多样化,开发潜在课程的教育能量。
一、文献法:
通过查阅资料,借助前人的理论和经验,指导实验研究,在研究的过程中尽可能少走弯路。
二、行动研究法:
对交互式白板在教学中的应用,进行细致深入的分析,探索交互式白板在教学中的实际应用效果;探讨交互式白板在教学应用中的适宜方式;推广交互白板各种功能在教学中的广泛使用;优化教学效果、积累优秀活动设计、录像课和案例集。
三、作品分析法:
通过分析幼儿的作品,去了解幼儿的发展情况,由于幼儿在活动过程中经常运用语言和表情去辅助或补充作品所不能表达的思想,所以,对作品的分析需结合观察和倾听进行分析。
四、经验总结法:
及时梳理、总结交互式电子白板服务幼儿园教学方面的已有经验,不断反思、总结和提升,注意积累成功课例并将研究成果以文字材料的形式进行归纳整理。
课题研究的过程
随着教育信息化事业的不断发展和教学改革的日益深入,多媒体技术越来越广泛地进入幼儿园教育领域,我们认识到先进的媒体就是一种活动的教材,它具有交互的优势,特别是使用Notebook软件在电子白板上的操作,为幼儿园教学提供了更加丰富的活动教材,更能激发幼儿的学习兴趣,增强幼儿学习的自主性,提高活动的有效性。
交互式电子白板为课堂教学更加活泼生动做出了很大的贡献,也为整合丰富的教育资源提供了很好的平台。
我在深入研究现代教育技术优化幼儿园教学的基础上,积极拓宽研究领域,尝试探索电子白板对幼儿园课堂教学的促进和影响作用。
一、化繁为简,创建“智能化”的课堂。
交互式白板是当前课堂教学环境中技术(包括数字电子技术、计算机技术、网络技术、多媒体技术和视、音频技术等)的最佳集成者。
它以其独有的操作性和强大的交互性、功能的多样性等特点已逐渐被运用于幼儿园日常教育、教学活动之中。
交互式电子白板追求的是让使用者通过手指就可操作,因此,整个功能的使用和操作简单、易行,帮助课堂实现智能化。
(一)、电子白板的整合性,丰富了课堂教学的资源。
交互式电子白板的资源库里储存了大量的信息资源,如文字、图片、有声读物、动画和视频等形声结合、图文并茂的学习材料,所有图库资源均可共享;素材性资源库阵容强大,分类明确,使用便捷;教师还可建立各自的树型目录结构,方便查找和调用。
以往的教学模式无法在黑板或者投影仪中调用丰富的图片、媒体资源,而现在教师可在电子白板上随意调用丰富的图片资源、媒体资源用于教学,可在白板上进行精确的作图,可调用多种辅助程序应用于教学。
甚至整个活动过程都可完整保留记录,大大提升了教学质量。
与此同时,教师们可将幼儿活动中的生成内容及时的在白板上显现,而幼儿也能更加直观的感受到活动带来的乐趣,享受着自己创造的成功感。
此外,运用电子白板进行教学时,教师还可以把通过互联网获得的资源作为电子白板的背景、页面、图像等,使幼儿在学习某个知识点时获得更多的拓展知识,有利于幼儿视野的拓宽。
(二)、电子白板的交互性,提高了课堂教学实效。
1、突出“交互”功能,构建互动学习的模式。
以往的多媒体教学系统,教师往往需要坐在电脑前进行操作,不但教师的视线被显示屏遮挡,也无法与幼儿进行更为直接、充分的交流。
交互式电子白板实现了教与学的交叉融合,利用电子白板进行活动时,教师再也不用继续坐在电脑前进行操作,可直接站在白板前,利用手中的鼠标笔在板面上进行电脑操作,直观地展现教师的肢体语言,让教师们从电脑操作中解放出来。
电子白板具有随时书写、绘画、拖放组合等功能优势,幼儿们可以亲自走到白板前面,留下他们探索学习的痕迹。
创设了易于激发幼儿体验的教学情境,让幼儿在生动形象的情境的连续不断的启发下情绪饱满、自觉自愿的投入到教学活动中,进行有效的学习。
例如:
利用交互式电子白板的拖拽功能学习中班的数学排序知识时,白板课件“去小熊家的路”引起了幼儿浓厚的兴趣,他们个个争先恐后到前面来操作,在结束的时候,也仍然意犹未尽。
再如在“疯狂切水果”活动中,以前我们用实物水果切给幼儿看水果的切面,认识水果。
这种教学方法虽然直观,但是因为实物有限,所以认识的有局限性,而且幼儿在下面看看、猜猜,并没有实际的操作。
后来我们利用电子交互白板进行重新设计,运用其中的拼板功能,把照片分成几个块面,用拼板挡住,幼儿可以到电子交互白板上直接操作,移开其中一块猜测,猜不出再移开一块继续猜,直到猜出来为止。
在不断移开拼板的过程中,台上台下幼儿的注意力都集中在白板上,争先恐后地猜是什么水果,不仅增加了很多的水果品种,而且更增强了活动的趣味性,这种方式更容易激发幼儿的参与兴趣和积极性,大大提升了活动效果,将电子交互白板的功能发挥得淋漓尽致。
拖放、录像、拼板等功能增强了教学的互动性,幼儿们很愿意参与其中,提高了教学的有效性,优化了活动的过程。
通过幼儿参与电子白板的实际操作,增强了幼儿动手动脑的能力,加强了幼儿之间的交流合作,激发了幼儿学习的兴趣,提高了幼儿的自信,拓展了幼儿的发展空间。
让幼儿主动参与交互白板的操作,实现幼儿与白板的交互,不仅是激发幼儿学习兴趣的有效手段,也是利用白板教学的必然要求。
2、创设新型教具,使幼儿教学形式效果俱佳。
以往教师在制作传统教具上,花费了太多的时间和经历,却没达到预期理想的效果。
而且做出来的教具大都是一次性的,不能二次利用,浪费了大量的人力、物力。
交互式白板存储了大量的教育资源,我们可以在注解、控制、鼠标模式下,对这些资源进行编辑。
制作教具方便并且方便存储,节省了时间,而这些生动鲜活的资源更能吸引幼儿注意力,便于幼儿接受,效果更好。
教师还可以利用电子白板用Notebook软件花较少的时间就能完成课件(教具)制作,制作的课件既方便保存,又可循环使用。
例如数学的操作活动需要通过大量的操作材料才能真正达到预没的目的,而运用Notebook制作可能只需半小时就可完成,快捷、方便。
还有以往的儿歌或者故事教学,都是教师在前面教,幼儿背。
有时候根本无法理解其中的含义。
为了准备挂图、教具,教师经常是起早贪晚,最后还是没法达到理想的效果。
交互式电子白板解决了这一问题,强大的资源库里面无论是图片还是声音文件应有尽有,只要做一个简单的课件,就能让幼儿们轻轻松松学故事、念儿歌。
电子白板的运用帮助教师从繁琐的重复工作中成功解放出来,起到了事半功倍的效果。
此外,交互式电子白板可在白板上利用鼠标笔任意的书写硬笔、毛笔、荧光笔效果的板书,改变了以往黑板与粉笔的交汇,擦拭起来也很方便快捷,显现了教学工具的环保性。
(三)、电子白板的记录性,体现了教学的人性化。
电子白板的记录功能,可以对幼儿的活动进行有效的评价。
幼儿的教育教学要发挥出教育的功效,就不能缺少对幼儿作业的评价。
而评价的目的就在于激发幼儿学习兴趣和积极性,使幼儿感受到自己的进步,发现自己的能力和才干,让幼儿体验到成功的快乐,从而培养幼儿的自信心。
对幼儿作品进行有效评价在以前传统的教学中,评价时,教师把幼儿的作品在黑板上进行展示,分享的范围比较小,幼儿不易看清,不利于交流。
而在利用电子白板教学时,我们除了可以示范和展示外,还可以在幼儿创造完成之后,通过扫描方式把幼儿的作品传到电子白板上,通过放大面向全体进行展示,得到大家的肯定和帮助。
把观察、思考、评价的空间留给幼儿,促使幼儿通过自己的评价活动有所悟、有所发、有所得。
同时,还能吸引其他幼儿注意力高度集中,并产生经验的交流分享,促进大家共同提高。
另外,电子白板的记录功能,还可以用于美术教学中,例如;美术活动中教师往往会先做些示范,但对幼儿园的幼儿来说,一下子记住所有的要点是比较难的,幼儿作画时常常会感到无从下手。
电子交互白板的动作记录功能可以解决这一难题,在教师示范时记录下一系列连贯的动作,通过即时或者反复播放,就可以让幼儿在绘画时参考教师的作画步骤,大大降低了教师重复讲解的频率,让教师有更多的时间关注幼儿的作画过程,更好地指导幼儿。
二、游戏化的操作,实现“智能化”的学习。
在传统的教学中,幼儿相对比较被动。
虽然我们也一直努力改变,但缺少真正的实施策略。
在交互式白板开放式的教学环境中,幼儿能够主动学习,参与活动,变呆板为活泼,调动幼儿学习的积极性,适应幼儿发展特点,让幼儿智能学习成为可能。
(一)电子白板教学让幼儿的课堂教学成为一种有趣的游戏。
将幼儿的课堂教学游戏化,就是利用游戏的手段,服务于特定的教育目标和任务,使幼儿虽在教学中却产生在游戏中的体验。
和其他传统教学活动形式相比,电子交互白板操作工具中有很多其他多媒体不具备的功能,如拖放、录像、拼板等功能都极大的增强了教学的游戏化和互动性,幼儿们很愿意参与其中,提高了教学的有效性,优化了活动的过程。
多媒体的运用可以让幼儿自由的进行选择,随意操作,在这里,幼儿可以根据自己的兴趣和意愿来选择活动内容。
可以不受教师的任何干扰,在这里,他们是真正自由的。
由于幼儿处于具体形象思维阶段,很难摆脱对具体材料的感官依赖,“接受学习”根本不适合幼儿这一特定的年龄阶段,让幼儿在游戏中“发现学习”才是最佳的学习方式。
白板技术具有鲜艳生动的图像,动静结合的画面,以及与画面相协调的声音,尤其配上栩栩如生的卡通人物形象,使之活动充满童趣,所以幼儿们非常喜欢玩。
如“认识标志”的活动,活动目标是让幼儿在认识各种标志的基础上,通过游戏发展幼儿的有意记忆和对事物的判断力。
活动中教师在每个标志下都做了图片链接,如拍打(P)就会出现停车场的图片。
幼儿说出标志表示的地方后,便可以拍打标志,判断自己的答案是否正确。
活动中幼儿们表现得异常活跃,都想上来一拍为快。
电子交互白板的运用营造了良好的学习氛围,体现了人机互动。
电子白板教学可以使教学内容以不同的方式呈现,对幼儿各种感官提供多重刺激,使之产生兴奋,快速进入学习的意境和较佳的学习状态。
白板的这些特性特别适应幼儿注意力不容易集中、兴趣容易转移的特点,并由此唤起幼儿高涨的学习情绪,这种学习情绪带来的有意注意的稳定性,促使幼儿较多地获得学习上的成功,学习的成功又反过来强化幼儿的学习兴趣。
在这种良性循环的娱乐化的学习中,幼儿的认知心理必将得到发展和提高。
(二)电子白板教学活动为幼儿自主探究提供更多的资源。
在教学活动中,我们一直倡导的是充分发挥幼儿在学习小的主体地位,引导幼儿能动地学、自主地学。
电子白板教学以他独特的优越性,为幼儿提供一个自由探索的空间,使幼儿在活动中能够做到自由自在的玩,为幼儿的探究式学习提供了有益的帮助。
如在“认识动物的保护色”时,当幼儿说到某种动物时,教师立即利用鼠标模式找到相应的图片,供幼儿及时地进行观察学习。
再如在美术活动《我的卡通动漫》中,教师让幼儿利用魔法笔、填充色等功能画各种形态的卡通动漫形象,作品内容丰富、色彩鲜艳、操作方便,没有绘画技能学习带来的压力,创作具有更大的自主性,避免了美术活动中经常出现的“你教我学”的填鸭式教学。
电子白板整合课堂教学活动能满足幼儿自由发挥的心理需要,从而为他们创设了更为广阔的展示空间。
它还可以让幼儿避开成人评价的忧虑,即多了好奇和兴趣,少了“不对”和“错”,让幼儿在一个没有压力、没有干扰的环境中进行活动,幼儿乐于积极主动的参与其中,并且初步形成了“在玩中学,在学中玩”的自主探究学习的氛围。
(三)电子白板教学有助于幼儿创新意识的培养。
创新意识是人类意识活动中一种最积极的、最富有成果性的意识形态,是人们从事创新活动的出发点和内驱力,是创新能力的前提。
陈鹤琴“活教育”的主张:
“鼓励幼儿去发现自己的世界”,这一思想也是幼儿关键期创造性思维发展的核心。
电子白板教学更加尊重与开拓儿童的创新个性,使幼儿在和谐、快乐的环境中度过每一天。
例如:
幼儿在玩“做小虫”的游戏时,能够大胆地想像,给自己最喜爱的“小虫子”,设计制作出不同数目的眼睛、触角、足和尾巴等,这种游戏让幼儿感到十分新鲜,让幼儿的创造性欲望更加强烈,富有挑战性又贴近生活,让幼儿在开心的娱乐中,又增长了见识,发展了智力……在这里,幼儿创造性思维的火花迸发了出来。
从而上升学习和探索的动力。
运用创造性的教学工具进行创造性的教学活动,创新意识会在这里诞生,并伴随幼儿一同成长。
正如一位哲学家说过:
“对于未来世界,幼儿创新是一种睿智。
”
课题研究的结论与思考
一、结论:
电子白板教学活动走进幼儿园,走进幼儿们的生活,是时代发展必然需要,也是中国幼教改革的需要。
它在某种程度上体现了“幼儿是活动的主体”这一教育原则,让“幼儿成为活动的主人”变成现实。
我相信,随着幼教观念的不断更新,电子白板将会成为幼儿园教育教学中不可缺少的辅助工具而成为幼儿教育中一朵绚丽的奇葩。
二、思考:
1、教师如何根据实际进行课程的二次开发,如何在结构化的幼儿园课程体系中结合电子白板的有效使用,还需更深一步的探究。
2、如何继续丰富电子白板教学资源库,把多元化、色彩丰富的生活再现于课堂。
教育资源具有开放性、多样性,涉及到很多部门,需要取得众多部门的支持和配合。
因此,整合教育资源,建立教育资源管理网将是我们今后努力的方向。
【参考文献】:
1、丁兴富,蒋国珍《白板终将替代黑板成为课堂教学的主流技术》(首都师范大学远程教育研究所,北京100037)
2、《计算机教与学》2006年
3、《课堂教学中交互式电子白板的应用层次分析》
4、陶慧贤杨雪《课堂教学的新交互平台》
5、《交互白板及其在我国中小学教学中的应用研究》《中国电化教育》2005年第3期
6、随云:
《交互式电子白板在教学中的突出优势》——中国技术网,技术学园
7、万翾王樱:
《电子白板在课堂教学中的应用初探》——中国硕博网
8、黄文宏:
《浅谈互动电子白板在课堂教学中的优势体现》
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