人教版物理八年级上册各单元知识点解析.docx
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人教版物理八年级上册各单元知识点解析
第一章《机械运动》
一、长度和时间的测量
1.长度的测量:
(1)长度测量的常用的工具:
刻度尺、卷尺、米尺等。
(2)长度单位:
国际单位:
米(m)、常用单位:
km、dm、cm、mm、μm、nm
换算关系:
1km=103m1mm=103μm1μm=103nm1nm=10-3μm1nm=10-9m
(3)估测:
黑板长2.5m、课桌高0.7m、指甲宽1cm、铅笔芯直径1mm、新铅笔长1.75dm。
(4)刻度尺的使用方法:
①三观察:
零刻度线、量程、分度值。
②会放:
刻度尺要紧贴并平行于被测物体且不歪斜。
不利用磨损的零刻度线。
③会读:
读数时视线要与尺面垂直;要估读到分度值的下一位。
④会记:
测量结果由数字和单位组成。
(也可表达为:
测量结果由准确值、估读值和单位组成)。
(5)长度测量的特殊方法:
①一张纸的厚度等微小量常用累积法
②测地图上两点间的距离,圆的周长等常用化曲为直法
③测跑道长度等常用轮滚法(化直为曲)
④测硬币、球、园柱的直径圆锥的高等常用辅助法
2.时间的测量:
(1).测量工具:
(古代)日晷、沙漏、脉搏;(现代)钟表、秒表(停表)
(2)单位:
国际单位:
秒(s)常用单位:
小时(h)、分(min)
3.误差:
(1)定义:
测量值和真实值的差异。
(2)产生原因:
测量工具、测量环境、人为因素。
(3)减小误差的方法:
多次测量求平均值、选用更精密的仪器、改进测量方法。
(4)误差只能减小而不能避免,无法消除;
错误是由于不遵守测量仪器的使用规则和粗心造成的,是能够避免的。
二、运动的描述
1.机械运动:
(1)定义:
物理学里,把物体位置的变化叫做机械运动,简称运动。
(2)特点:
机械运动是宇宙中最普遍的现象。
2.参照物
(1)定义:
为研究物体的运动情况而假定不动的物体。
(2)除被研究对象以外,任何物体都可做参照物。
判断一个物体的运动情况:
①确定被研究对象;
②选参照物;(即假定不动的物体)
③判断研究对象相对于参照物的位置是否变化。
(3)不能选取所研究的对象本身作为参照物,那样研究对象总是静止的。
(4)选择的参照物不同,描述同一个物体的运动情况时,结论一般不同。
同一个物体是运动还是静止,取决于所选的参照物,这就是运动和静止的相对性。
三、运动的快慢
1.比较物体运动快慢的方法:
⑴相同时间比较路程。
⑵相同路程比较时间。
⑶比较单位时间内通过的路程。
定义:
①路程与时间之比叫做速度。
②物体在单位时间内通过的路程叫做速度。
物理意义:
速度是表示物体运动快慢的物理量。
2.速度公式:
V=
S=Vtt=
单位:
(国际)m/s、(常用)km/h关系:
1m/s=3.6km/h。
直接测量工具:
速度计
3.运动的分类:
(根据运动路线)⑴直线运动⑵曲线运动
(根据运动速度)⑴匀速运动⑵变速运动
4.⑴匀速直线运动:
快慢不变,沿着直线的运动。
a
图像:
图a是某物体作匀速直线运动时,路程S与时间t的关系图像,
图b是速度V与时间t的关系图像。
⑵变速直线运动:
沿着直线但速度变化的运动。
①平均速度=总路程总时间公式:
V平=
②平均速度物理意义:
粗略表示变速运动的快慢。
b
5.常识:
人步行1.1m/s,意义:
表示人步行1s通过的路程为1.1m。
自行车5m/s、火车140km/h、小汽车108km/h、光速3×108m/s
四、测量平均速度
1.原理:
V=
2.工具:
斜面(带刻度)、小车、垫块、挡板、刻度尺、秒表、
3.方法:
用刻度尺测路程,用秒表测时间
路程
运动时间
平均速度
S1=
t1=
V1=
S2=
t2=
V2=
4.结论:
小车沿斜面下滑的速度越来越快。
第二章《声现象》
一、声音的发生与传播
1.声音的产生:
声音是由物体的振动产生的。
注:
一切发声的物体都在振动,振动停止,发声也停止。
振动发声的物体叫声源。
2.声音的传播:
声音的传播需要介质,真空不能传声。
注:
传声的介质可以是气体、液体、固体。
声音以波的形式传播,叫做声波。
3.声速:
声音在介质中的传播速度。
注:
声速大小与介质的种类和温度有关。
在一般情况下,v固>v液>v气。
声音在15℃空气中的传播速度是340m/s。
4.回声:
(1)定义:
声音在传播过程中遇到障碍物被反射回来而形成的声音。
注:
人耳听到回声的条件:
回声到达人耳比原声晚0.1s以上,此时人离障碍物的距离至少为17m。
(S=
vt)
在屋子里说话比在旷野里听起来更响亮,原因是屋子空间比较小造成原声与回声到达人耳的时间差不足0.1s人们分辨不出原声和回声,原声和回声混合在一起使原声加强。
(2)回声测距:
利用回声可以测定海底深度、敌方潜水艇的远近、离山崖的距离等。
测量方法:
测出发出声音到收到回声的时间t,查出声音在相应介质中的传播速度v,代入公式S=
vt进行计算。
5.人们如何听到声音:
空气传导:
声音经空气传到耳膜,引起耳膜振动,再经听小骨等传给听觉神经和大脑,引起听觉。
骨传导:
声音通过头骨、颌骨传到听觉神经和大脑,引起听觉。
双耳效应:
声源到两只耳朵的距离一般不同,声音传到两只耳朵的时间、强弱等也就不同,人们根据这些差异就能判断声源方向。
二、声音的特性
1.音调:
人们感觉到的声音的高低。
音调跟发声体振动频率有关系,频率越高音调越高;频率越低音调越低。
频率:
物体在1s内振动的次数叫频率。
单位:
Hz。
人耳能听到的声音的频率范围:
20Hz 超声波: 频率高于20000Hz的声音。 次声波: 频率低于20Hz的声音。 2.响度: 人耳感受到的声音的强弱(大小)。 响度与发声体的振幅有关,与人耳到声源的距离有关。 振幅: 物体振动时偏离原来位置的最大距离叫振幅。 振幅越大,响度越大。 3.音色: 声音的品质。 由物体本身的材料、结构等因素决定。 4.区分声音的三要素: 闻声知人(指音色); 高声大叫(指响度); 高音歌唱家(指音调)。 三、声的利用 1.声包括: 声音、超声、次声。 2.声的利用: (1)传递信息: 声呐(回声定位)、超声波诊断(B超)、超声波金属探伤、次声波地震预报等。 (2)传递能量: 超声波清洗污垢、超声除结石。 四、噪音的危害和控制 1.乐音: 发声体做规则振动时发出的声音。 2.噪声: (1)噪声的定义: ①物理学角度,噪声是指发声体做无规则的杂乱无章的振动时发出的声音。 ②环境保护的角度,噪声是指妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音产生干扰的声音。 (2)噪声的来源: 交通运输噪声、工业噪声、施工噪声、社会生活噪声。 3.噪声强弱的等级: 人们用分贝(dB)为单位来表示声音强弱的等级。 听觉下限,0dB; 为保护听力,应控制噪声不超过90dB; 为保证工作学习,应控制噪声不超过70dB; 为保证休息和睡眠,应控制噪声不超过50dB。 4.减弱噪声的方法: ①在声源处减弱(防止噪声产生) ②在传播过程中减弱(阻断噪声传播) ③在人耳处减弱(防止噪声进入人耳) 第三章《物态变化》 1、温度: 1.温度: 表示物体的冷热程度。 规定: 把标准大气压下冰水混合物的温度规定为0℃,沸水的温度规定为100℃。 它们之间分成100等份,每一份叫1℃。 2.摄氏温度t-3℃读做: 零下3摄氏度或负3摄氏度。 单位: 摄氏度(℃) 热力学温度T: 以绝对零度为起点的温度。 单位: 开尔文(K) 摄氏温度t与热力学温度T的换算关系: T=t+273K(即0K=-273℃) 3.温度计——测量温度的工具 (1)构造: 玻璃外壳、玻璃泡(盛水银/煤油/酒精等液体)、毛细管、刻度和符号。 (2)原理: 根据液体热胀冷缩的性质。 (3)分类: 分类 实验用温度计 寒暑表 体温计 用途 测物体温度 测室温 测体温 量程 -20℃~110℃ -30℃~50℃ 35℃~42℃ 分度值 1℃ 1℃ 0.1℃ 所用液体 水银、煤油(红) 酒精(红) 水银 特殊构造 玻璃泡上方有缩口 (4)常用温度计的使用方法: 使用前“两观察”: 量程、分度值。 使用时“三让”: ①让温度计的玻璃泡全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁; ②让玻璃泡浸入被测液体中稍等一会儿,待温度计的示数稳定后再读数; ③读数时让玻璃泡继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的液面相平。 2、熔化和凝固 1.物态变化: (1)物态: 物质的三种状态。 即固态、液态、气态。 (2)物态变化: 物质各种状态间的变化叫物态变化。 2.熔化和凝固: (1)定义: 熔化: 物质从固态变成液态叫熔化。 凝固: 物质从液态变成固态叫凝固。 注: 熔化和凝固是互逆的物态变化过程。 (2)熔点与凝固点: ①固体分为晶体与非晶体。 (晶体有固定的熔化温度,非晶体没有固定的熔化温度。 ) 常见的晶体: 冰、海波、金属、石英、水晶、食盐、萘等。 常见的非晶体: 松香、玻璃、蜂蜡、沥青等。 ②熔点: 晶体熔化时的温度。 凝固点: 晶体凝固时的温度。 注: 同一晶体的熔点和凝固点相同。 3.熔化吸热、凝固放热: (1)晶体熔化条件: a.温度达到熔点,b.继续吸热。 (固态→固液共存态→液态) 晶体凝固条件: a.温度达到凝固点,b.继续放热。 晶体熔化过程的特点: 吸热、温度保持在熔点不变(固液共存态时)。 晶体凝固过程的特点: 放热、温度保持在凝固点不变(固液共存态时)。 (2) 非晶体熔化特点: 吸热、温度不断升高。 (固态→变软→变稀→液态) 非晶体凝固特点: 放热、温度不断下降。 三、汽化和液化 1.汽化和液化的定义: 汽化: 物质由液态变为气态的过程。 液化: 物质由气态变为液态的过程。 注: 汽化和液化是互逆的物态变化过程。 汽化吸热,液化放热。 2.汽化的两种方式: 蒸发和沸腾 定义: 在任何温度下,只发生在液体表面的缓慢的汽化现象。 蒸发影响因素: ⑴液体的温度;⑵液体的表面积的大小;⑶液体表面上空气的流动速度 作用: 蒸发吸热(吸外界或自身的热量),具有制冷作用。 定义: 在一定温度下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象。 沸点: 液体沸腾时的温度叫沸点。 沸腾注: 液体沸点与其种类和大气压的关系,液体种类不同,沸点不同, 气压越低,沸点越低。 条件: a.温度达到沸点,b.继续吸热。 特点: 继续吸热但温度不变。 图像如右图: 3.液化的方法: ⑴降低温度,⑵压缩体积。 4.说明: 水蒸气: 无色透明,看不见、摸不着; 白气: 不是水蒸气,是水蒸气液化形成的小水珠; 露、雾: 水蒸气液化形成的小水珠; 烟: 固态小颗粒。 四、升华和凝华 1.定义: 升华: 物质从固态直接变成气态的过程。 凝华: 物质从气态直接变成固态的过程。 注: 升华和凝华是互逆的物态变化过程。 2.升华吸热,凝华放热。 3.常见的升华现象: 碘变为碘蒸气、冰变为水蒸气、干冰变为二氧化碳、樟脑球变小、钨丝变细等。 常见的凝华现象: 霜、雾凇、雪的形成,北方冬天窗户(内侧)形成的冰花。 第四章《光现象》 一、光的直线传播 1.光源定义: 自身能够发光的物体。 月亮、电影银幕本身不发光,不是光源。 分类自然光源(太阳、萤火虫) 人造光源(篝火、蜡烛、电灯、电视屏幕) 2.光的直线传播: (1)光的传播不需要介质。 光可以在真空中传播,也可以在空气、水、玻璃等介质中传播。 (2)光在同种均匀介质中是沿直线传播的。 (光在非均匀介质中不是沿直线传播的。 ) ①影子形成(日食、月食) (3)应用②激光准直、射击瞄准 ③小孔成像 注: 小孔成像的特点: ①倒立的实像, ②物距大于像距时,缩小 物距小于像距时,放大 (4)光线: 用一条带箭头的直线表示光的传播径迹和方向,这样的直线就叫光线。 注: 光线是理想化的物理模型,它实际并不存在。 3.光速在真空或空气中的光速C=3×108m/s=3×105km/s 在水中速度为真空中光速的3/4;在玻璃中速度为真空中速度的2/3 二、光的反射 1.光的反射: 光从一种介质射到另一种介质表面时,有一部分光返回原介质的现象。 反射光线、入射光线与法线在同一平面内(三线共面) 2.反射定律反射光线和入射光线分别位于法线的两侧(法线居中) 反射角等于入射角(两角相等) 3.在反射现象中,光路可逆。 定义: 射到物面上的平行光反射后仍然平行。 镜面反射条件: 反射面平滑。 4.分类应用: 迎着太阳看平静水面特别亮,黑板反光,都是因为发生了镜面反射。 定义: 射到物面上的平行光反射后向着不同方向。 漫反射条件: 反射面凹凸(粗糙)不平。 应用: 能从各个方向看到本身不发光物体,是由于光射到物体上发生漫反射的缘故。 注: 不论是镜面反射还是漫反射,每条光线都遵循光的反射定律。 ☆下列各成语所反映的情景中,能用什么物理知识解释。 ①镜花水月(光的反射)②坐井观天(光的直线传播)③水照云光(光的反射) ④立竿见影(光的直线传播)⑤隔岸观火(光的直线传播)⑥水中捞月(光的反射) 三、平面镜成像 1.平面镜: 反射面是光滑平面的镜子。 ①像与物大小相等;(等大) 成像特点②像与物到镜面的距离相等;(等距) ③像与物对应点的连线与镜面垂直;(垂直) 2.平面镜成像④物体在平面镜里所成的像是虚像。 (虚像) 的特点成像原理: 光的反射定律。 作用: 成像、改变光的传播方向(光路)、扩大视野。 3.实像和虚像实像: 实际光线会聚点所成的像。 可以用光屏承接。 虚像: 反射光线反向延长线的交点所成的像。 不能用光屏承接。 定义: 用球面的内表面作反射面。 凹面镜性质: 对光线起会聚作用。 4.球面镜应用: 太阳灶、手电筒、汽车头灯。 定义: 用球面的外表面做反射面。 凸面镜性质: 对光线起发散作用。 应用: 汽车后视镜(扩大视野)。 5.实验: “探究平面镜成像的特点” (1)用玻璃板而不用平面镜的目的: 便于确定像的位置; (2)选用薄玻璃板的目的: 厚玻璃板会成两个像; (3)选用直尺的目的: 便于测量并比较物距和像距; (4)选用两根相同大小的蜡烛的目的是: 便于比较像和物的大小。 (5)为什么未点燃的蜡烛有时无法完全与像重合? ——①玻璃板太厚形成两个虚像; ②玻璃镜未竖直放置在桌面。 四、光的折射 1.光的折射: 光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般会发生偏折的现象。 三线共面: 折射光线,入射光线和法线在同一平面内; 法线居中: 折射光线和入射光线分居与法线两侧; 2.折射定律光疏角大: (空气——水——玻璃) 光从空气斜射入其他介质中时,折射角小于入射角;光从其他介质斜射入空气中时,折射角大于入射角; 光垂直入射时,传播方向不变。 折射角=入射角=0°。 注: 入射角增大时,折射角也增大。 折射现象中,光路可逆。 在介质表面,发生折射时一定发生反射; 发生反射时不一定发生折射。 3.生活中的折射现象: 池水看起来比实际的浅;插入水中的筷子变弯; 海市蜃楼;鱼叉捕鱼;光的色散;彩虹等现象。 ☆蓝天白云在湖中形成倒影,水中鱼儿在“云中”自由穿行。 这里我们看到的水中的白云是由光的反射而形成的虚像,看到的鱼儿是由光的折射而形成的虚像。 四、光的色散 1.色散: (1)光的色散: 白光(太阳光)通过三棱镜后被分解为各种颜色的光。 这种现象叫光的色散。 (2)光的色散表明: 白光不是单色光,而是由各种色光混合而成的复色光; 不同的单色光通过三棱镜后偏折的程度不同,红色高偏折最小。 (3)七色光: 红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫 2.色光的混合: (1)色光三原色: 红、绿、蓝(彩色电视机) 颜料三原色: 红、黄、蓝(印刷、绘画) (2)物体的颜色: 不透明物体的颜色由它反射的色光决定; 透明物体的颜色由它透过的色光决定。 3.看不见的光: (1)光谱: 将不同颜色的光按照一定的顺序排列起来而形成的。 定义: 指在光谱上红光以外的看不见的光。 (2)红外线特性: 热作用强。 应用: 照相诊断、红外线夜视仪、电视机遥控器等。 定义: 指在光谱上紫光以外的看不见的光。 (3)紫外线促进人体合成维生素D,有利骨骼生长; 特性: 生理作用强,能消毒杀菌; 使荧光物质发光。 应用: 紫外线消毒灯、验钞机等。 第五章《透镜及其应用》 1、透镜 1.透镜: 用透明物质制成,具有一定厚度,表面是球面的一部分的光学仪器。 2.凸透镜和凹透镜: 凸透镜: 中间厚、边缘薄,对光线有会聚作用。 符号: 凹透镜: 中间薄、边缘厚,对光线有发散作用。 符号: 薄透镜: 透镜的厚度远小于球面的半径。 主光轴: 通过两个球面球心的直线。 光心O: 主光轴上的一个特殊点。 性质: 通过光心的光线传播方向不变。 名词: 焦点F: ①平行于主光轴的光线,经凸透镜折射后,会聚在主光轴上的点, 这就是凸透镜的焦点。 (实焦点) ②平行于主光轴的光线,经凹透镜折射后,成为发散光线,这些发散光线的反向延长线交于一点,就是凹透镜的焦点。 (虚焦点) 焦距f: 焦点到光心的距离。 3.典型光路: 2、生活中的透镜 1.照相机: 成倒立、缩小的实像。 物近像远像变大,物远像像近像变小。 2.投影仪: 成倒立、放大的实像。 3.放大镜: 成正立、放大的虚像。 三、凸透镜成像规律 1.实验: “探究凸透镜成像的规律” (1)实验原理: 凸透镜对光线具有会聚作用。 (2)实验器材: 光具座、蜡烛、光屏、已知焦距的凸透镜 (3)安装器材: 使烛焰、凸透镜、光屏的中心大致在同一高度,目的是: 使烛焰的像成在光屏中央。 ☆若在实验时,无论怎样移动光屏,在光屏都得不到像,可能的原因有: ①蜡烛在焦点以内;②烛焰在焦点上③烛焰、凸透镜、光屏的中心不在同一高度; (4)结论: 凸透镜成像规律及应用: 物距 像的性质 像距 应用 倒、正 放、缩 虚、实 u=∞ v=f 测焦距 u>2f 倒立 缩小 实像 f 照相机 u=2f 倒立 等大 实像 v=2f 测焦距 f 倒立 放大 实像 v>2f 幻灯机、投影仪 U=f 不成像 v=∞ 制作平行光源 u 正立 放大 虚象 |v|>u 放大镜 2.对规律的进一步认识: 一倍焦距分虚实,二倍焦距分大小; 实倒虚正; 物近像远像变大,物远像近像变小。 ⑴u=f是成实像和虚象,正立像和倒立像,像物同侧和异侧的分界点, ⑵u=2f是实像放大和缩小的分界点, ⑶当像距大于物距时成放大的像,当像距小于物距时成倒立缩小的实像, ⑷成实像时: 物距减小像距增大像变大, ⑸成虚像时: 物距减小像距减小像变小。 四、眼睛和眼镜 1.眼睛: 晶状体相当于凸透镜。 角膜 (1)眼睛的结构睫状体: 作用: 调节晶状体的形状。 放松时,晶状体变薄;收缩时,晶状体变厚。 视网膜: 相当于光屏。 (2)远点和近点: 眼睛调节的最远和最近的两个极限点。 正常眼睛的远点在无限远,近点在大约10cm处。 (3)明视距离: 正常眼睛观察近处物体最清晰而又不疲劳的距离,大约是25cm。 特点: 只能看清近处的物体,看不清远处的物体。 2.近视眼成因: 晶状体太厚,折光能力太强,或者眼球在前后方向上太长。 矫正: 凹透镜(度数为负数)。 特点: 只能看清远处的物体,看不清近处的物体。 3.远视眼成因: 晶状体太薄,折光能力太弱,或者眼球在前后方向上太短。 矫正: 凸透镜(老花镜)(度数为正数)。 五、显微镜和望远镜 1.显微镜物镜(相当于投影仪的镜头): 成倒立、放大的实像, 目镜(相当于放大镜): 成正立、放大的虚像。 2.望远镜物镜(相当于照相机的镜头): 成倒立、缩小的实像, 目镜(相当于放大镜): 成正立、放大的虚像。 3.视角: 物体两端引出的光线在人眼光心处相交所形成的夹角。 影响视角大小的因素: 与物体本身的大小有关,与物体到眼睛的距离有关。 第六章《质量与密度》 一、质量m 1.定义: 物体所含物质的多少叫做质量。 符号: m 2.单位: (国际)kg、(常用)tgmg 3.理解: 质量是物体本身的属性。 物体的质量不随物体的形状、状态、位置等改变。 4.测量: ⑴日常生活: 案秤、台秤、杆秤、电子秤等; 实验室: 托盘天平(学生天平)。 ⑵托盘天平的使用方法: ①看: 看清量程和分度值。 ②放: 把天平放在水平台上,。 ③调: 游码归零;调节平衡螺母使指针指在分度盘的中线处(或左右摆幅相同),这时横梁平衡。 ④称: 被测物体放在左盘,用镊子向右盘加、减砝码,并调节游码在标尺上的位置,直到横梁恢复平衡。 (左物右砝,先大后小) ⑤记: 被测物体的质量=砝码的质量数+游码对应的质量数 注意事项: A不能超过天平的称量;B保持天平干燥、清洁;C使用后游码归零。 二、密度ρ(表示相同体积的不同物质,质量不同这一特性的物理量。 ) 1.定义: 某种物质组成的物体的质量与它的体积之比叫做这种物质的密度。 单位体积的某种物质的质量叫做这种物质的密度。 2.公式: 3.单位: (国际)kg/m3、(常用)g/cm3换算关系: 1g/cm3=1×103kg/m3 4.常见物质的密度: 见教材。 ρ水=1.0×103kg/m3,物理意义: 体积为1m3的水的质量为1.0×103kg。 常识: ρ铜>ρ铁>ρ铝 5.注意: ⑴密度是物质的一种特性,每种物质都有一定密度。 即同种物质在状态不变时,密度不变;物质的种类不同时,密度一般不同; ⑵同种物质在不同状态下密度不同;(如: ρ水>ρ冰) ⑶一般地: ρ固>ρ液>ρ气; ⑷在 中: 当ρ一定时(同种物质),m与V成正比,(不能说ρ与m或V成正比、反比) 不同物质: 当m一定时,ρ与V成反比, 当V一定时,ρ与m成正比。 三、测量物质的密度 1.量筒的使用: ⑴用途: 测量液体体积(间接地可测固体体积)。 看: 量程、分度值;注: 单位: 1ml=1cm3,1L=1dm3 ⑵使用方法放: 放在水平台上; 读: 读数时视线要与液面的凹处相平。 2.测固体密度(小石子): ⑴原理 (2)步骤: ①用天平称出石块的质量m; ②向量筒中倒入适量的水,测出水的体积V1; ③用细线系住石块,把石块没入量筒的水中,测出石块和水的总体积V2; ④计算石块的密度: 注: 测固体体积的方法: 形状规则——用刻度尺测相关的长、宽、高、直径等再用公式计算。 浮在水面针压法(量筒、水、大头针) 形状不规则沉坠法(量筒、水、细线、石块) 沉入水中: 量筒、水、细线 3.测液体密度(盐水): ⑴原理: ⑵步骤: ①用天平称液烧杯和盐水的总质量m1; ②把烧杯中的部分盐水倒入量筒,读出量筒内盐水的体积V;
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