05 flash初学者需要知道的120个问题.docx
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05flash初学者需要知道的120个问题
flash初学者需要知道的120个问题!
1,FLASH是什么?
FLASH电影是专为网页服务的画像或动画(当然,也可用于其它用途)。
主要含有矢量图形,但是也可以包含导入的位图和音效,还可以把浏览者输入的信息同交互性联系起来,从而产生交互效果,也可以生成非线性电影动画。
该动画可以同其它的WEB程序产生交互作用。
网页设计师可以利用FLASH来创建导航控制器、动态LOGOS、含有同步音效的长篇动画、甚至可以产生完整的、富于敏感性的网页。
2,怎样做一个简单地FLASH动画?
首先,打开你的FLASH软件,绘制一个圆形(左面地圆形工具可以直接绘制),然后按F8添加为一个Symbol,再图层第十祯地位置按F6键添加一个关键祯,并适当移动该Symbol的位置,最后在第一祯位置点鼠标右键选择Motion就行了.
3,什么叫矢量图?
矢量图可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像元素的动画。
4,如何迅速地对齐不同Frame中的物件?
用Inspector“Ctrl+Alt+I”直接输入坐标。
或是工具栏〉〉窗口〉〉面板〉〉排列“Ctrl+K”调出排列面板来。
图例
5,怎样调节一个Symbol/MC地透明度?
选中Symbol/MC,菜单栏找到Modify(修改)〉〉Instance(实例)〉〉Coloreffect(效果)〉〉Alpha(透明度)调整就可以了
6,做好地Flash放在html上面以后,它老是循环,怎么能够让它不进行循环?
最后一个祯地Action设置成Stop(停止)
7,怎样给我的FLASH做一个预加载地LOADING?
用Action语法地ifframeisloaded来实现,新建一层,这层专门放Action,
第一帧,
ifFrameLoaded("场景",frame){//假如场景中地祯数已经载入
gotoandplay()//跳至并播放某某祯(自己设定)
}
第二帧,
gotoandplay("场景1",1)//跳至并播放第一祯循环
再加上一个load地MC循环播放在这两帧的中间,就OK了。
什么?
你要非常详细地LOADING?
那就当这个源码吧,够详细了.
源码下载
8,怎样点击一个按钮打开一个页面html而不是一个祯.
制作一个按钮,上面地AS直接写:
on(release){
getURL("***.html");
}
这里地***.html就是你要打开地页面文件名,当然也可以是某某URL地址,比如说
9,我在按钮地OVER祯放置了一个很大地MC,为什么我要没有点击到按钮鼠标就变成了手地状态?
按钮真正激活区是在HIT(按下)祯地位置,如果想控制按钮的位置为一定值,可以在HIT祯绘制一个透明地图形来判断.
10,如果屏蔽鼠标右键?
FS命令都是什么意思?
fscommand("fullscreen","true/false");(全屏设置,TRUE开,FALSE关)
fscommand("showmenu","true/false");(右键菜单设置,TRUE显示,FALSE不显示)
fscommand("allowscale","true/false");(缩放设置,TRUE自由缩放,FALSE调整画面不影响影片本身的尺寸)
fscommand("trapallkeys","true/false");(快捷键设置,TRUE快捷键开,FALSE快捷键关)
fscommand("exec");(EXE程序调用)
fscommand("quit");(退出关闭窗口)
11,在FLASH中的字体总是很模糊,用变清晰地办法吗?
写好文本以后CTRL+T打开文本设置面板,在最后地文本框选项那里框选使用设计字体就行了.(注意最好使用宋体,尺寸为12或者8,这样比较工整)
12,我想做一个MTV,怎么导入声音呀?
很简单,CTRL+R导入你地声音文件就行了.
13,我制作地MTV声音和歌词总是不同步.
CTRL+F打开祯控制面板,右边找到声音选项卡,调整声音地同步效果为STREM(音频数据流)模式就行了.
16,怎样可以做出很漂亮地字体特效?
用第三方软件Swish和Swfx这些,闪吧地软件资源有下载.
19,如何加载一个SWF文件
loadMovieNum地技巧
添加一个空地MC。
实体名为ok,ACTION:
loadMovie("dr/test.swf","_root.ok");
控制这个MC的位置,大小等相对属性(Property)就会影响调入SWF的位置和大小。
setProperty("mc",_xscale,"****");
setProperty("mc",_yscale,"****");
setProperty("mc",_x,"****");
setProperty("mc",_y,"****");
setProperty("mc",_Alpha,"****");............
20,如何导入一个背景透明度效果比较好地位图?
推荐使用PNG格式(FIREWORK),FLASH对PNG位图地融合透明效果支持相当好。
21.问:
如何用actionscript将页面设为首页和加入收藏夹?
答:
一,用getURL的方法:
设为首页:
on(release){
getURL("javascript:
void(document.links[0].style.behavior='url(#default#homepage)');voiddocument.links[0].setHomePage('"_self","POST");
}
加入收藏夹:
on(release){
getURL("javascript:
voidwindow.external.AddFavorite('','闪吧');","_self","POST");
}
二,用fscommand的方法,有点复杂
1,先在flash的按钮上添加代码:
首页:
on(release){
fscommand("setHomePage","");
}
收藏夹:
on(release){
fscommand("addFavorite","|闪吧");
}
然后在发布设置中选择flashwithfscommand,发布成html
2,修改html:
找到
//HandleallthetheFSCommandmessagesinaFlashmovie
functionsethomepage_DoFSCommand(command,args){
}
这一段,修改成:
//HandleallthetheFSCommandmessagesinaFlashmovie
functionsethomepage_DoFSCommand(command,args){
varsethomepageObj=InternetExplorer?
sethomepage:
document.sethomepage;
if(command=="setHomePage"){
document.links[0].style.behavior="url(#default#homepage)";
document.links[0].setHomePage(args);
}elseif(command=="addFavorite"){
args=args.split("|");
window.external.AddFavorite(args[0],args[1]);
}
}
最后,如果html里一个链接都没有,还需在 "> 22.问: 怎么让动画放完后自动关闭? 答: 在最后一桢的ACTION里选FSCOMMOND一项,然后在右边选中QUIT,就可以了 23。 问: 怎样引入透明的位图? 答: 最好输入png文件。 png是fireworks文档。 当然你也可以输入GIF89a格式的透明GIF图片。 24。 问: 如何在Flash中打开一个定制的浏览器新窗口? 答: 这个问题,很常见,也讨论过无数次,以前的一些有用的帖子找不到了,现在重新整理如下: 常用也是很简单的方法是用类似 GetURL("javascript: window.open('new.htm','newwin','width=320,height=320');") 这样的一句,但有很多问题,比如打开了新窗口后,原窗口的内容也被替代了。 1、在Flash中需要执行打开新窗口动作的地方插入以下语句: FSCommand("open_window","filename.htm;newwin;toolbar=no,location=no,status=no, menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,width=320,height=200") 其中Arguments: filename.htm要打开的文件名 newwin新窗口的名字 toolbar=no,location=no,status=no, menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,width=320,height=200新窗口的有关属性,包括尺寸 注意以上三部分要用分号";"分隔 2、在File>Publishsetting...中设定 HTML中的Tempalte: FlashwithFSCommand 发布 3、编辑发布生成的html文件,找到以下一段: code: -------------------------------------------------------------------------------- -- varInternetExplorer=navigator.appName.indexOf("Microsoft")! =-1; //HandleallthetheFSCommandmessagesinaFlashmovie functionMovie1_DoFSCommand(command,args){ varMovie1Obj=InternetExplorer? Movie1: document.Movie1; // //Placeyourcodehere... // } ... -------------------------------------------------------------------------------- 改为: code: -------------------------------------------------------------------------------- -- varInternetExplorer=navigator.appName.indexOf("Microsoft")! =-1; //HandleallthetheFSCommandmessagesinaFlashmovie functionMovie1_DoFSCommand(command,args){ varMovie1Obj=InternetExplorer? Movie1: document.Movie1; //Placeyourcodehere... if(command=="open_window") { arg_array=args.split(";"); window.open(arg_array[0],arg_array[1],arg_array[2]); } } ... -------------------------------------------------------------------------------- OK! 如果是插入现有的html页,可以先发布,再copy相应的代码到html文件。 25。 问: 如何用action控制倒放? 答: 做一个mc放在合适的地方,里面有两帧 第一帧: If(GetProperty("/a",_currentframe)<=1) BeginTellTarget("/a") GotoandStop(GetProperty("/a",_totalframes)) EndTellTarget Else BeginTellTarget("/a") GotoandStop(GetProperty("/a",_currentframe)-1) EndTellTarget EndIf 第二帧: GotoandPlay (1) 这样就可以让/a倒放 但是还有一个问题无法解决: 如果我只想停一段呢? [/color] 比如说,我在第十个关键帧处加了一个STOP,在第三十个关键帧处加了一个STOP,现在想倒到STOP处停下来,却没有办法做到。 If(GetProperty("/a",_currentframe)<=1) BeginTellTarget("/a") GotoandStop(GetProperty("/a",_totalframes)) EndTellTarget Else BeginTellTarget("/a") GotoandStop(GetProperty("/a",_currentframe)-1) EndTellTarget EndIf 第二帧: GotoandPlay (1) 这一段肯定放在一个mc里, 假设这个mc为/b 在/a需要停止的帧理设置 BeginTellTarget("/b") stop EndTellTarget stop 就可以了 26。 问: 内部声音角色与外部声音角色有何差异? 答: 没什么太大的区别 外部文件如果导如的话可以降低文件的大小 在发布的时候或者做成光盘的时候需要和DCR文件一起走,并且始终保持相对路径不变 还有一个流式播放的问题 如果导入的声音文件过大就会影响同步效果,声音滞后。 (因为Director在播放内部声音之前就将其预栽到RAM中)外部声音文件是流式的,一边播放,一边下载。 但要注意连接路径问题。 27。 问: 如何使声音无限循环? 答: 将声音的循环次数定义成足够大,如果你的音乐设为STREM(音频数据流)那你的swf文件也会足够大。 28。 问: 如何控制声音的播放及停止 答: 在library里右健点击声音文件,选linkage… 设置ExportThisSymbol entifier: 取名为"sound" 然后就可以在stage里面设置了 s=newSound(); s.attachSound("sound"); 要让声音sound关掉只须 执行: s.stop(); 要让他开始播放就是 s.start(); 29.问: 如何调入SWF文件及控制它的大小和位置? 答: 一、如何调入一个SWF文件: 调入一个SWF置给一个层loadMovieNum("path/movieFile.swf",0); 其“path/movieFile.swf”为要调入文件的地址,“0”为层号,“0”为第0层; 调入一个SWF置给一个MC loadMovie("path/movieFile.swf","MC_Name");其“path/movieFile.swf”为要调入文件的地址,“MC_Name”是MC的名字。 二、如何改变调入后的SWF大小: setProperty("MC_Name",_xscale,size_x); setProperty("MC_Name",_yscale,size_y); “MC_Name”顾名思义是那个MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指这个MC的X与Y点的位置,这个位置是用来控制MC大小的。 其“size_x”和“size_y”为设定这个MC具体大小的数值。 三、如何改变其位置: 一个简单的方法是,我们可以来移动那个已给置入MOVIE文件的MC,就像我们用来改变一张图的位置那样用鼠标拖动它。 另一个方法是利用setProperty来进行改变这个MC的位置。 setProperty("MC_Name",_x,"position_x"); setProperty("MC_Name",_y,"position_y"); “MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐标和Y坐标点,而“position_x”与“position_y”是位置具体的数值。 希望各位能明白我这个简单的教程! 以上代码均为FLASH5为标准。 30.问: 如何优化Flash动画,使文件更小,播放更流畅? 答: Flash作为Macromedia公司出品的网页制作与动画创作的专业软件,操作简便,功能强大,现已成为交互式矢量图形和Web动画事实上的标准。 但是,如果制作的Flash电影文件较大,动辄几百k的话,常常会让网上浏览者在不断等待中失去耐心。 对Flash电影进行优化就显得很有必要了,但前提是我们不能有损电影的播放质量。 1.多使用符号(Symbol)。 如果电影中的元素有使用一次以上者,则应考虑将其转换为符号。 重复使用符号并不会使电影文件明显增大,因为电影文件只需储存一次符号的图形数据。 2.尽量使用渐变动画。 只要有可能,应尽量以“移动渐变”(CreateMotionTween)的方式产生动画效果,而少使用“逐帧渐变”(Frame-By-Frame)的方式产生动画。 关键帧使用得越多,电影文件就会越大。 3.多采用实线,少用虚线。 限制特殊线条类型如短划线、虚线、波浪线等的数量。 由于实线的线条构图最简单,因此使用实线将使文件更小。 4.多用矢量图形,少用位图图像。 矢量图可以任意缩放而不影响Flash的画质,位图图像一般只作为静态元素或背景图,Flash并不擅长处理位图图像的动作,应避免位图图像元素的动画。 5.多用构图简单的矢量图形。 矢量图形越复杂,CPU运算起来就越费力。 可使用菜单命令Modify(修改)/Curves(曲线)/Optimize(优化),将矢量图形中不必要的线条删除,从而减小文件。 6.导入的位图图像文件尽可能小一点,并以JPEG方式压缩。 7.音效文件最好以MP3方式压缩。 MP3是使声音最小化的格式,应尽量使用。 8.限制字体和字体样式的数量。 尽量不要使用太多不同的字体,使用的字体越多,电影文件就越大。 尽可能使用Flash内定的字体。 9.不要包含所有字体外形。 如果包含文本域,则应考虑在TextFieldProperties(文本域属性)对话框中选中IncludeOnlySpecifiedFontOutlines(只包括指定字体外形),而不要选择IncludeAllFontOutlines(包括所有字体外形)。 10.尽量不要将字体打散(菜单命令为Modify/BreakApart)。 字体打散后就变成图形了,这样会使文件增大。 11.尽量少使用过渡填充颜色。 使用过渡填充颜色填充一个区域比使用纯色填充区域要多占50字节左右。 12.尽量缩小动作区域。 限制每个关键帧中发生变化的区域,一般应使动作发生在尽可能小的区域内。 13.尽量避免在同一时间内安排多个对象同时产生动作。 有动作的对象也不要与其它静态对象安排在同一图层里。 应该将有动作的对象安排在各自专属的图层内,以便加速Flash动画的处理过程。 14.用LoadMovie命令减轻电影开始下载时的负担。 若有必要,可以考虑将电影划分成多个子电影,然后再通过主电影里的LoadMovie、UnloadMovie命令随时调用、卸载子电影。 15.使用预先下载画面。 如果有必要,可在电影一开始时加入预先下载画面(Preloader),以便后续电影画面能够平滑播放。 较大的音效文件尤其需要预先下载。 16.电影的长宽尺寸越小越好。 尺寸越小,电影文件就越小。 可通过菜单命令Modify(修改)/Movie(电影),调节电影的长宽尺寸。 17.先制作小尺寸电影,然后再进行放大。 为减小文件,可以考虑在Flash里将电影的尺寸设置小一些,然后导出迷你SWF电影。 接着将菜单File(文件)/PublishSettings…(发布设置…)中HTML选项卡里的电影尺寸设置大一些,这样,在网页里就会呈现出尺寸较大的电影,而画质丝毫无损、依然优美。 在进行上述修改时,不要忘记随时测试电影的播放质量、下载情况和查看电影文件的大小。 31.问: 为什么在用flash做“沿轨迹运动”时总是沿直线运动,和教程对照了一下,做法完全一样,怎么不行? 答: 这个问题似乎总会困扰初学者,但实际上问题很简单。 首尾2帧中心位置没有放准在轨迹上。 一个简单的检查办法: 你把屏幕大小设定为400%或更大,察看图形中间出现的圆圈是否对准了运动轨迹。 32。 问: 为什么我在FLASH中做旋转为什么总是转不快。 有什么办法可以转快一点呢? 答: 你把播放速度调快,比如38祯/秒,方法: 主菜单->modify(修改)->movies(影片),加大Framerate(影格速度)的值便可 33。 问: 请问制作按钮时,“hit"是用来做什么的? 什么时候需要用到? [/color]很多教程都没具体讲解"hit"的用法。 [/color] 答: hit是指定按纽的激发区域。 在HIT内设定的区域在播放时是不会显示出来的。 如果没有指定HIT区域,一般FLASH会默认你的按纽区域作为激发区域。 比如: 用文字做按钮时,最好能定义一个矩形来做触发区,而不是系统默认的文字内容。 34。 问: 如何把flash放到FP2000、FP98中去? 答: FP98和FP20
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