动画工程师I级题库.docx
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动画工程师I级题库.docx
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动画工程师I级题库
ATC考试3DsMAX动画工程师(I级)
1、注意考场纪律,认真审题,将每题正确答案填写至答题卡。
2、本试卷为A卷,共50题,每题2分,多选及错选不得分。
3、考试时间为120分钟,开考前10分钟发放答题卡。
1-如何将图的三角面显示方式更改为四边面显示方式?
(单选)D
A、取消配置显卡驱动面板中的[使用三角形条带(UseTriangleStrips)]勾选。
B、改变显卡驱动程序为软件(Software)加速方式。
C、勾选视图的[边面(EdgedFaces)]显示方式。
D、在配置显卡驱动面板中的,取消[显示所有三角形边(DisplayAllTriangleEdges)]的相应勾选。
2-关于3dsMax插件下列说法错误的是___A____。
(单选)
A、所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。
B、3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、
C、常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
D、Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。
3-3dsMax中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3dsMax中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3dsMax的位置在___D______。
(单选)
A、[自定义(Customize)]菜单>[配置系统路径(ConfigureSystemPaths)]
B、[自定义(Customize)]菜单>[配置用户路径(ConfigureUserPaths)]
C、[工具(Utilities)]命令面板>[文件管理器(FileLinkManager)]
D、[自定义(Customize)]菜单>[插件管理器(Plug-inManager)]
4-执行菜单[视图(Views)]>[视口背景(ViewportBackground)]命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在[视口背景(ViewportBackground)]面板中设置的选项有?
注:
3dsMax2009中执行菜单中的[视图(Views)]>[视口背景(ViewportBackground)]>[视口背景(ViewportBackground)])(单选)B
A、[匹配视口(MatchViewport)]、[显示背景(DisplayBackground)]
B、[匹配位图(MatchBitmap)]、[显示背景(DisplayBackground)]、[锁定缩放/平移(LockZoom/Pan)]
C、[匹配视口(MatchViewport)]、[显示背景(DisplayBackground)]、[锁定缩放/平移(LockZoom/Pan)]
D、[使用环境背景(UseEnvironmentBackground)]、[显示背景(DisplayBackground)]
5-[文件(Save)]菜单下的命令可以将当前文件另外保存一份,同时仍然继续编辑当前文件?
(单选)C
A、[保存(Save)]。
B、[另存为(SaveAs)]。
C、[保存副本为(SaveCopyAs)]。
D、[保存选择对象(SaveSelected)]。
6-以下那种格式不是3dsMax的[导入(Import)]格式?
(单选)A
A、*.IES
B、*.3DS
C、*.OBJ
D、*.DWG
7-如图所示,以下关于对象名称和线框颜色叙述不正确的是?
(单选)B
A、为对象命名可以使用中文名称。
B、物体创建完成后,物体的线框颜色只能在[修改(Modify)]面板中修改。
C、默认情况下,一旦给对象指定了材质,线框颜色在渲染时不起作用。
D、框颜色对话框中提供了两种预置的调色板。
8-如图,分别使用主工具栏中切换[窗口选择]和[交叉选择]功能,选择场景中的球体,每次选择到的球体数目分别是?
(单选)A
A、5;8
B、10;5
C、8;5
D、5;5
9-以下选项中不能通过选择工具选取的对象是___C____?
(单选)
A、骨骼对象
B、辅助对象
C、冻结对象
D、复合对象
10-以下关于[透明(See-Through)]选项描述正确的是?
(单选)A
A、在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在视口中显示为透明。
B、在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在渲染时显示为透明。
C、在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在视口中和渲染时均显示为透明。
D、在对象属性中勾选[背面消隐(BackfaceCull)],则对象在视口中显示为透明。
11-将茶壶进行复制,实现如图所示效果,正确的操作步骤是?
①输入要复制的个数为7个;②选择待复制对象;③点击[移动(Move)]工具;④按Shift键沿X轴方向拖动对象;⑤输入要复制的个数为8个(单选)C
A、2345
B、3245
C、2341
D、3124
12-创建阵列的正确步骤是?
①从[工具]菜单中选择[阵列]工具;②选择正确的坐标系和变换中心;③选择要阵列的一个或多个对象;④在阵列对话框中设置阵列参数,设置好后单击[确定]按钮。
(单选)B
A、2314
B、3214
C、1234
D、3124
13-由物体A复制得到物体B,使用什么样的复制方式可以实现对A的修改同时会影响到B,但对B的修改可以不影响到A?
(单选)B
A、[复制(Copy)]
B、[参考(Instance)]
C、[实例(Reference)]
D、[克隆(Clone)]
14-在[标准基本体(StandardPrimitives)]中,哪些几何体自身具备[切片(slice)]功能?
(单选)B
A、只有[圆锥体(Cone)]、[圆环(Torus)]、[球体(Sphere)]具有[切片(Slice)]功能。
B、[圆锥体(Cone)]、[球体(Sphere)]、[圆柱体(Cylinder)]、[管状体(Tube)]、[圆环(Torus)]。
C、只要有[半径(Radius)]参数的几何体,都具有[切片(Slice)]功能。
D、所有的[标准基本体(StandardPrimitives)]都不具备[切片(slice)]功能。
15-如下标准基本体使用鼠标创建时,必须点击三次鼠标才能完成创建的是?
(单选)C
A、[长方体(Box)]
B、[圆环(Torus)]
C、[圆锥体(Cone)]
D、[球体(Sphere)]
16-面关于[图形(Shapes)]中,[螺旋线(Helix)]说法正确的是?
(单选)B
A、[螺旋线(Helix)]具有插值功能。
B、当[螺旋线(Helix)]转换为可编辑样条线后,可以修改其顶点类型。
C、当[螺旋线(Helix)]转换为可编辑样条线后,不可以修改其顶点类型。
D、[螺旋线(Helix)]是由高度决定其顶点的数目的。
17-下列关于[挤出(Extrude)]修改器说法错误的是?
(单选)D
A、该修改器的[分段数(Segments)]值最多可设置为100。
B、该修改器具有[自动生成材质ID(GenerateMaterialsIDs)]功能。
C、该修改器具备[封口(Capping)]功能。
D、该修改器并不具备以上三种功能。
18-关于[倒角(Bevel)]修改器的解释,下面说法错误的是__D___?
(单选)
A、该修改器将图形挤出为3D对象并在边缘应用平或圆的倒角。
B、该修改器将图形作为一个3D对象的基部。
然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。
C、该修改器的一个常规用法是创建3D文本和徽标。
D、该修改器,具有封口功能及自动生成贴图坐标功能,但不具备真实世界贴图大小功能。
19-以下关于[置换]修改器的说法不正确的是___D__。
(单选)
A、[置换]修改器要求被置换物体有足够的分段数以表现细节。
B、[置换]修改器只能识别贴图的灰度信息。
C、[置换]修改器可以将一个图像映射到三维对象表面,根据图像的灰度值,对三维对象产生影响,白色部分凸起,黑色部分凹陷。
D、[置换]修改器的贴图有五种贴图Gizmo可以使用,分别是[平面]、[柱形]、[球形]、[长方体]、[收缩包裹]。
20-由图①得到图②效果使用的修改器是?
(单选)D
A、[倾斜]
B、[扭曲]
C、[弯曲]
D、[锥化]
21-图是使用[复合对象]中的[图形合并]命令实现的,那么平面网格上的文字镂空效果是使用了[图形合并]中的哪个参数完成的呢?
(单选)D
A、直接使用[图形合并]命令,不需添加其它设置就可实现。
B、使用了[操作]参数下的[合并]命令并勾选[反转]后实现的。
C、使用了[操作]参数下的[饼切]命令并勾选[反转]后实现的。
D、使用了[操作]参数下的[饼切]命令实现的。
22-关于[复合对象]中的[水滴网格(BlobMesh)],下面的说法正确的是___C____?
(单选)
A、被拾取的水滴网格对象物体,其本身的片段数不会影响最终水滴对象的效果。
B、[水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[渲染]选项数值越小,那么被渲染物体越粗糙。
C、[水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[视口]选项数值越大,那么场景中物体显示越粗糙。
D、[水滴网格]中,[计算粗糙度]参数中的[视口]选项数值越小,那么场景中物体显示越粗糙。
23-下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容?
(单选)D
A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏。
B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置。
C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:
模型和动画。
D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果。
24-以下关于[可编辑多边形(EditablePoly)]说法不正确的是?
(单选)D
A、[可编辑多边形(EditablePoly)]有五个子对象修改级别,分别是[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]、[边界(Border)]、[多边形(Polygon)]、[元素(Element)]。
B、[环形(Ring)]和[循环(Loop)]命令只能用于[边(Edge)]或[边界(Border)]子对象级别。
C、[挤出(Extrude)]和[倒角(Bevel)]命令都可以在视图中通过手动方式进行操作。
D、[忽略背面(IgnoreBackfaces)]只在[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[多边形(Polygon)]级别下起效。
25-关于[网格平滑(MeshSmooth)]修改器的使用描述上错误的应该是____D____?
(单选)
A、使用[网格平滑(MeshSmooth)]修改器中的参数可控制几何体边面的大小和数量。
B、网格平滑的效果在锐角上最明显,而在弧形曲面上最不明显。
C、[网格平滑(MeshSmooth)]修改器可以应用在被平滑对象的局部边面上。
D、[网格平滑(MeshSmooth)]修改器只能做到平滑几何体对象,而不能对其中的点边进行修改。
26-如图,得到右图效果正确的操作步骤是?
①选择上方的12个面;②点击修改面板[倒角(Bevel)]命令旁的2hx004按钮;③设置倒角类型为[局部法线(LocalNormal)];④设置倒角类型为[组(Group)];⑤设置倒角类型为[按多边形(ByPolygon)];⑥设置高度和轮廓量分别为5.0和-8.0;⑦设置高度和轮廓量分别为-5.0和8.0;⑧单击[确定(Ok)]按钮。
(单选)D
A、12478
B、12578
C、12368
D、12568
27-如图,由左图得到右图对应面M使用了[沿边旋转(HingeFromEdge)]命令,拾取的转轴是_____。
(单选)C
A、1
B、2
C、3
D、4
28-关于[可编辑面片(EditablePatch)]的描述,错误的结论是___C______?
(单选)
A、[可编辑面片]可以把[曲面(Surface)]修改器所创建的模型转化后,继续修改。
B、[可编辑面片]中包含有五个子级别,分别是:
[顶点(Vertex)]、[控制柄(Handle)]、[边(Edge)]、[面片(Patch)]、[元素(Element)]
C、[可编辑面片]所编辑的对象就是NURBS模型。
D、[可编辑面片]具备渲染精度及显示精度上的调节。
29-以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的?
(单选)B
A、在三维软件中,材质和贴图是同一个概念。
B、材质包含了[明暗模式]和[贴图]两个内容。
C、在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图。
D、纹理是指对象的表面颜色、图案、凹凸和反射等特征,在三维软件中是指[明暗模式]。
30-如图,从[材质编辑器(MaterialEditor)]进入[材质/贴图浏览器(Material/MapBrowser)],点击[材质库(MtlLibrary)]选项,在该面板的工具栏图标中,那一项是[清除材质库(ClearMaterialLibrary)]的图标?
(单选)B
A、A
B、B
C、C
D、D
31-在[材质编辑器(MaterialEditor)]的[明暗器基本参数(ShadingType)]卷展栏中,下列哪种明暗器适合制作无光曲面,如布料、陶瓦等材质的高光?
(单选)A
A、Oren-Nayar-Blinn
B、[各向异性(Anisotropic)]
C、[多层(Multi-layer)]
D、Blinn
32-在材质[基本参数卷展栏(BlinnBasicParameters)]中,下列哪一项不支持贴图通道?
(单选)D
A、[环境光(Ambient)]
B、[漫反射(Diffuse)]
C、[高光反射(SpecularLevel)]
D、[柔化(Soften)]
33-下列选项中,不属于控制材质[扩展参数]功能的是______C_。
(单选)
A、设置线框的大小和计算方法。
B、调整玻璃的内部过滤颜色。
C、设置材质的抗锯齿级别。
D、可以设置折射率(IOR)。
34-[合成(posite)]材质最多可以合成多少种材质?
(单选)A
A、10
B、11
C、9
D、12
35-如果要在视图中显示[合成(posite)]贴图中的多个贴图,需要将显示驱动设置为下列种方式?
(单选)D
A、软件显示驱动
B、只能设置为OpenGL
C、只能设置为Direct3D
D、OpenGL或Direct3D
36-以下对[合成(posite)]贴图的叙述不正确的是____D___。
(单选)
A、该贴图是将不同颜色或贴图合成在一起的一类贴图。
B、该贴图能够将两种或更多的图像按指定方式结合在一起。
C、该贴图包括[合成(posite)]、[蒙板(Mask)]、[混合(Mix)]、[RGB倍增(RGBMultiply)]。
D、该贴图可以设置无限多贴图数目。
37-如图所示,请问下图会在什么情况下出现?
(单选)B
A、缺少贴图
B、缺少贴图坐标
C、缺少插件
D、同时缺少贴图和贴图坐标
38-如图所示,现有一X2×2mm的瓷砖贴图,如果我们希望贴出800mm一块的瓷砖,我们需要在长度、宽度值中输入_______即可?
(单选)A
A、1600mm,1600mm
B、800mm,800mm
C、3200mm,3200mm
D、400mm,400mm
39下列对[贴图坐标(UVWMap)]修改器中[贴图通道号(MAPChannel)]的叙述正确的是_______。
(单选)B
A、该参数和材质的ID是一样的。
B、该参数和贴图纹理的[贴图通道号(MAPChannel)]要一一对应。
C、该参数只对所选择的单个面有作用。
D、该参数和材质的ID号毫无关系。
40-如图所示,以下_______颜色会对灯光倍增器的强度影响最为明显。
(单选)C
A、A
B、B
C、C
D、D
41-在3dsMax中,标准灯光的阴影有____C_______种类型。
(单选)
A、[阴影贴图(ShadowMAP)]、[光线跟踪阴影(RayTracedShadows)]、[高级光线跟踪阴影(AdvRayTraced)]、[区域阴影(AreaShadows)]四种
B、[阴影贴图(ShadowMAP)]、[光线跟踪阴影(RayTracedShadows)]、[区域阴影(AreaShadows)]和[MentalRay阴影贴图]四种。
C、[阴影贴图(ShadowMAP)]、[光线跟踪阴影(RayTracedShadows)]、[高级光线跟踪阴影(AdvRayTraced)]、[区域阴影(AreaShadows)]和[MentalRay阴影贴图]五种。
D、[光线跟踪阴影(RayTracedShadows)]、[阴影贴图(ShadowMAP)]、[高级光线跟踪阴影(AdvRayTraced)]和[MentalRay阴影贴图]四种。
42-下面关于[天光(Skylight)]说法正确的是哪一项?
(单选)D
A、在渲染[天光(Skylight)]时,使用默认扫描线渲染器效果最好。
B、当使用[天光(Skylight)]渲染凹凸贴图的材质时,不会遇到视觉异常。
C、[天光(Skylight)]的位置对渲染结果会有影响。
D、随着[每采样光线数(RaysperSample)]的提高,渲染的品质也会随之提高,但速度会相应减慢。
43-如图所示,在3dsMax2009中我们可以选择[光度学(Photometric)]灯光的分布方式,请问有 种类型。
(单选)C
A、2
B、3
C、4
D、5
44-如图所示,当首次创建[目标摄影机(Target)]或者[自由摄影机(Free)]时,[镜头(Lens)]与[视野(FOV)]的默认数值是_________。
(单选)A
A、A
B、B
C、C
D、D
45-在摄影机视图观察蓝色立方体,如图所示。
在不改变摄影机位置,不选择[备用镜头(StockLenses)]类型,不改变[视野(FOV)]值的前提下,勾选[正交投影(OrthographicProjection)]复选框后,会出现的透视变化是?
(单选)C
A、A
B、B
C、C
D、D
46-要指定渲染的输出路径,应在渲染面板的__A_____标签面板中指定。
(单选)
A、[公用(mon)]
B、[渲染器(Renderer)]
C、[高级照明(AdvancedLighting)]
D、[渲染元素(RendererElements)]
47-在[混合基本参数]卷展栏中,当参数[混合量]值为__A____时,[混合]材质相当于第一种材质。
(单选)
A、0
B、30
C、50
D、100
48-如图,以下不能在时间控制区控制的项目是?
(单选)D
A、跳转到时间轴的开头或结尾位置
B、对选定对象进行动画的播放与停止
C、指定到某一关键帧
D、在指定关键帧的X围内播放动画
49-如图所示的文字变形效果,使用了____A___。
(单选)
A、[路径变形]修改器
B、[面片变形]修改器
C、[变换]修改器
D、[路径约束]
50-以下不可以在[轨迹视图(TrackView)]中完成的操作是?
(单选)D
A、添加或删除关键帧
B、更改关键点的切线类型
C、为对象指定控制器或更改控制器类型
D、为对象指定修改器
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