显示视图的剖面proe20.docx
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显示视图的剖面proe20
显示视图的剖面
在绘图中创建2D剖面
1.创建绘图或打开现有的绘图。
2.双击绘图视图。
“绘图视图”(DrawingView)对话框打开。
3.单击“剖面”(Sections)。
将在“绘图视图”(DrawingView)对话框中显示“截面”(Sections)类别页。
4.单击“2D剖面”(2DCrossSection)。
将在“截面”(Sections)类别页中显示创建或显示2D剖面的选项。
如果绘图中不存在2D剖面,则需要创建一个新2D剖面。
5.在“截面”(Sections)页中单击
以创建一个新的2D剖面。
6.从“截面”(Sections)页的“名称”(Name)列表中选取“新建”(CreateNew)。
出现“横截面创建”(XSECCREATE)菜单。
7.将剖面定义为“平面”(Planar)或“偏距”(Offset)。
在“剖截面创建”(XSECCREATE)菜单中,为“平面”(Planar)或“偏距”(Offset)选取正确的属性。
8.单击“完成”(Done)。
系统将提示为剖面键入名称。
9.键入名称并按ENTER。
“设置平面”(SETUPPLANE)菜单出现。
系统将提示定义剖面参照。
10.单击“平面”(Plane)以选取一个现有的参照或单击“产生基准”(MakeDatum)以创建一个新平面。
11.在选取了现有的平面或创建了新平面后,单击中键。
2D剖面将被放置在绘图中,“绘图视图”(DrawingView)对话框关闭。
注意:
在绘图中,只能显示现有的3D剖面。
不能在绘图中创建一个新的3D剖面。
在绘图中显示剖面
剖面是一个假想平面,它穿过零件,并带有与其相关的剖面线图案。
剖面在特定视图中的显示方式是视图类型-全视图、半视图、局部视图等的功能。
在视图中放置定义为平面的剖面之前,必须定向该视图,以便剖面平面平行于屏幕平面。
如果是旋转剖面,则该剖面的平面必须与屏幕垂直。
可在零件和组件模式下创建剖面,这些剖面可用于显示绘图中元件的不同部分。
上述三维剖面与组件切口相似,但只用于显示目的。
注意:
如果要重定义偏移剖面的边和方向,必须在“零件”或“组件”模式下操作。
无法在“绘图模式”下重定义。
显示2D剖面视图
1.在“绘图视图”(DrawingView)对话框打开时,使用“视图类型”(ViewType)类别定义视图方向,以使要剖切的视图相对于屏幕正确定向。
2.单击“剖面”(Sections)类别。
“剖面选项”(Sectionoptions)显示在对话框中。
3.单击“2D剖面”(2DCrossSection)。
启用2D剖面属性表。
如果绘图中不存在2D剖面,则需要创建一个新2D剖面。
否则,就要选取一现有剖面或创建一个新剖面。
∙创建2D剖面-如果绘图中不存在2D剖面,或者您需要显示另一剖面,则可创建一个2D剖面:
从位于2D剖面表上的“名称”(Name)列表中选取“新建”(CreateNew)。
“剖截面创建”(XSECCREATE)菜单出现在菜单管理器中。
将剖面定义为“平面”(Planar)或“偏距”(Offset),并选取适当的属性。
单击“完成”(Done)。
系统将提示为剖面命名。
键入所需的名称并按ENTER。
系统将提示定义剖面参照。
选取一个现有的参照或创建一个新的参照。
只会创建平行于屏幕的剖面。
∙显示现有2D剖面-如果模型中已经存在2D剖面,则可从位于2D剖面表的“名称”(Name)列表中选取它。
现有剖面按字母顺序列出。
有效剖面由
指示;而
指示剖面不平行于屏幕并且不能被放置。
4.一旦选取有效的剖面名称,需定义剖切区域的显示方式。
从“剖切区域”(SectionedArea)列表中选取可见性样式:
∙完整(Full)
∙一半(Half)
∙局部(Local)
∙全部(展开)(Full(Unfolded))
∙全部(对齐)(Full(Aligned))
注意:
通过定义两个剖面可显示“完全”(Full)和“局部”(Local)剖面可见性;一个剖面具有“完全”(Full)可见性,另外一个剖面具有“局部”(Local)可见性。
无论何时,至多只能存在一个具有“完全”(Full)可见性的剖面。
5.如果要显示“一半”(Half)、“局部”(Local)或“全部(对齐)”(Full(Aligned))剖面,必须定义放置参照。
在表中单击黄色的参照收集器,然后在绘图上选取适当的参照:
∙一半(Half)-选取一个基准平面参照。
如果参照垂直于视图,则在表中列出参照名称。
∙局部(Local)-选取点参照。
确保点参照位于任何其它剖面断点样条的外部。
几何名称会在表中列出,并显示在绘图上。
∙全部(对齐)(Full(Aligned))-选取轴参照。
偏移剖面的所有切割平面应包含参照轴。
轴名称会在表中列出,并显示在绘图上。
6.如果要显示“一半”(Half)剖面,需通过单击参照平面一侧上的绘图来定义应剖切的参照平面侧。
如果要显示“局部”(Local)剖面,则应围绕要在视图中显示剖面的区域草绘样条。
注意:
不要使用草绘工具栏启动样条草绘。
只需单击绘图来开始草绘。
如果确实访问了工具栏,则剖视图会被取消,并且样条为二维绘制图元。
确保样条不与其它剖面断点样条相交,并且端点要会合。
如果存在剖面断点,则它不应完全处于视图外边界的外部。
草绘完成后中键单击。
7.通过选取“模型边可见性”(ModelEdgeVisibility)可控制模型边的显示。
∙全部(Total)-显示剖面平面后面的模型边以及剖面边。
∙区域(Area)-仅显示剖面边。
8.通过单击
可反向剖面的方向。
反向剖面不会重定向视图中的模型。
它只会更改切割平面模型材料被剖面所去除的一侧。
应重定向视图以便创建剖视图的新视图方向。
9.如果需要,可通过在该视图上显示箭头来记录父视图上的剖面。
在表中单击加亮的“箭头显示”(ArrowDisplay)收集器,并在绘图上选取视图。
单击“应用”(Apply)以预览箭头。
箭头,包括剖面名称可放置在任意一端。
(参见下图。
)通过右键单击表中的收集器并选取删除,或者在放置箭头后将其删除可删除箭头。
10.通过单击并重复步骤3至9可向绘图中添加其它2D剖面。
11.要继续定义绘图视图的其它属性,请单击“应用”(Apply)然后选取适当的类别。
如果已完成了对绘图视图的定义,请单击“确定”(OK)。
注意:
∙当Pro/ENGINEER在绘图中再生剖面,并添加或移除模型几何时,Pro/ENGINEER会在可参照的绘图中创建新边。
因为这些边被永久添加到Pro/ENGINEER中,所以第一次创建这些边时,模型即发生改变。
该模型拥有该横截面。
∙通过右键单击2D剖面属性表上的剖面名称并单击“重命名”(Rename),可重命名剖面。
Pro/ENGINEER更新以下对象中的剖面名称,这些对象包括当前绘图、包含该剖面的模型以及使用该剖面的任何视图。
显示3D剖面视图
通过使用在模型中创建的三维剖面可简化绘图内剖面的显示。
缺省情况下,在模型中创建的3D剖面或区域在绘图视图中是可见的。
可显示并控制绘图内这些3D剖面的剖面线。
1.单击“插入”(Insert)>“绘图视图”(DrawingView)>“一般”(General)。
2.在所需位置单击来放置一般视图。
一般视图将显示出来,同时会打开“绘图视图”(DrawingView)对话框。
3.单击“剖面”(Sections)。
在“剖面选项”(Sectionoptions)下,在模型中定义的3D剖面将显示在“3D剖面”(3Dcross-section)列表中。
如果模型中存在多个3D剖面,它们将显示在“3D剖面”(3Dcross-section)列表中供选择。
4.选取所需剖面并单击“应用”(Apply)。
绘图视图将显示所选剖面。
5.要在视图中显示剖面线,可单击“显示剖面线”(ShowX-Hatching)。
6.要继续定义绘图视图的其它属性,请单击“应用”(Apply)然后选取适当的类别。
完成视图定义后单击“确定”(OK)。
注意:
要将另一3D剖面添加到绘图中,必须完成当前视图,并插入一个新的一般视图、投影视图或详细视图。
在子视图中显示3D剖截面
下列规则适用于含有3D剖截面的子视图:
∙详图视图总是显示与其父视图相同的区域。
如果从允?
3D剖截面的父视图创建辅助和投影视图,或在修改辅助和投影视图时,在“绘图视图”(DrawingView)对话框中单击“与父项相同”(SameasParent),辅助和投影视图将具有区域从属属性。
如果更改父视图的3D剖截面,更改将反映在区域从属视图中。
但是,此更改不会反映在“复制并对齐”(CopyandAlign)视图中。
∙对于其父视图已经将3D剖截面定义的辅助和投影视图,“与父项相同”(SameasParent)的值将显示在“绘图视图”(DrawingView)对话框的3D剖截面列表中。
∙不能更改详图视图的3D剖截面。
∙如果将来自“与父项相同”(SameasParent)的子视图的3D剖截面改成其它3D剖截面,则父视图和子视图之间的相关性将丢失。
要重建相关性,选取子视图并打开“绘图视图”(DrawingView)对话框。
在“3D截面”(3Dcross-section)列表中,选取“与父项相同”(SameasParent)并单击“应用”(Apply)。
相关性得到重建。
∙通过将一个子视图和不同的父视图关联的方法,可以改变其3D截面。
∙如果将有关联子视图的3D截面父视图的“剖面选项”(Sectionoptions)改为“无剖面”(NoSection)、“2D截面”(2DCross-section)或“单个零件曲面”(Singlepartsurface),将打开关于子视图的从属关系的警告对话框,并要求确认要保持相关性,还是中断它。
显示单一零件曲面视图
由实体表面或基准面组可创建单个零件曲面视图。
单一零件曲面视图在线框中显示选定曲面,但将拭除其它任何几何,包括基准、修饰特征和坐标系。
可以从单曲面视图创建常规投影视图和单曲面投影视图。
1.在“绘图视图”(DrawingView)对话框打开时,单击“截面”(Sections)类别。
“剖面选项”(Sectionoptions)显示在对话框中。
2.单击“单个零件曲面”(Singlepartsurface)。
曲面收集器激活,并且系统提示您选取要显示的曲面。
3.选取要在视图中显示的单一零件曲面。
该曲面在绘图上加亮,并被列在收集器中。
单击“应用”(Apply)以查看单一零件曲面视图。
如果不接受该视图,请重复上述步骤。
如果该视图正确无误,不需要对其进行更改,请选取下一个要定义的类别或单击“关闭”(Close)。
4.要继续定义绘图视图的其它属性,请选取适当的类别。
如果已完成了对绘图视图的定义,请单击“确定”(Ok)。
对齐剖面的限制
对齐的剖面显示绕某一轴展开的区域剖面视图。
Pro/ENGINEER绕选定的轴旋转某一偏移剖面的所有切割平面,直到这些切割平面与屏幕(页面)平行为止。
对齐的剖面可创建区域类型剖面。
完全对齐的剖面显示一般视图、投影视图或辅助视图的对齐的全部剖面。
可以从对齐的剖面视图生成一个详细视图。
以下限制条件同时适用于对齐剖面视图和全部对齐剖面视图:
∙只能对齐偏移剖面。
∙切割平面旋转所绕的轴必须与屏幕平行。
∙该轴必须在所有切割平面上。
∙该轴必须与剖面中的所有圆柱面都同轴。
∙若视图是一般视图,则定向该模型,使得展开模型时将围绕的轴平行于屏幕。
∙Pro/ENGINEER创建对齐和展开剖面视图的方法与创建区域剖面视图相同。
示例:
剖视图
可在“零件”或“组件”模式中创建和保存一个剖面,并在绘图中显示它,或者可在插入视图时向其中添加剖面。
创建剖面时,可定义两种基本方法:
∙沿选定基准平面或平曲面的“平面剖面”(PlanarCrossSection)。
∙而“偏移剖面”(OffsetCrossSection)则允许使用“草绘器”工具穿过某一实体绘制一条自参照平面偏移的路径。
当插入视图时,可设置每一视图类型以使用如下所示的剖面方法:
全剖面或区域剖面
∙全剖面不只显示剖面区域,还显示制作剖面时,变为可见的模型边。
∙区域剖面只显示不具有几何的剖面。
全剖面
区域剖面
在平面区域剖视图中,通过把绘图设置文件选项draw_cosms_in_area_xsec设置为yes,可显示所有位于切割平面上的修饰草绘和基准曲线特征。
全剖面、半剖面或局部剖面
∙如上面两个示例中显示的那样,全剖面显示穿过整个视图的剖面。
∙半剖面只显示选定平面一侧而非另一侧模型的剖面,如下所示。
∙局部剖面使用破断线沿外部曲面到内部剖面的某一部分进行查看。
∙全部和局部剖面显示一个在其内部应用了局部剖面的全剖视图,如下所示。
旋转剖面
∙旋转视图是现有视图的一个剖面,它绕切割平面投影旋转90度。
可将在3D模型中创建的剖面用作切割平面,或者在放置视图时即时创建一个剖面。
旋转视图和剖视图的不同之处在于它包括一条标记视图旋转轴的线。
上图为:
旋转视图
对齐或展开
∙对齐剖面显示绕一轴展开的区域剖视图,而全部对齐剖面显示一般视图、投影视图、辅助视图或全视图的对齐剖面。
∙展开剖面显示一般视图的平整区域剖面,而全部展开剖面显示一般视图的全部展开的剖面。
注意:
要控制基准曲线、螺纹、修饰特征图元和修饰剖面线在剖视图中的显示,可使用绘图设置文件选项remove_cosms_from_xsecs。
如果将其设置为all,则可从所有类型的剖视图中删除基准和修饰。
修改剖面
使用“绘图视图”(DrawingView)对话框中的“剖面”类别,可以:
∙向视图中添加剖面
∙从视图中删除剖面
∙替换视图中使用的剖面
∙使视图不显示任何剖面
∙将完整剖视图更改为半剖视图或局部剖视图。
∙将整体剖视图更改为区域剖视图(反之亦然)。
也可以下列方式修改剖面:
∙在普通视图或投影视图中修改局部剖面的参照点。
∙在普通视图或投影视图中改变局部剖面的边界。
∙修改带有局部剖面的局部视图。
∙修改带有局部剖面的破断视图。
注意:
更改破断视图的剖面属性时,视图临时显示为未破断形式。
∙删除或替换剖面。
∙反转完整剖视图的方向。
∙添加或删除视图中所使用全部剖面的剖面箭头。
在不必检索模型的情况下,可从模型中删除剖面定义。
当某个截面正在进程中由一个绘图使用时,则不能将其删除。
删除该绘图中的某个截面,也会删除其它绘图中的此截面。
要删除未在当前Pro/ENGINEER进程中任一绘图内使用的剖面,请选取剖面绘图,并通过双击、右键单击并选取“属性”(Properties)或通过单击“编辑”(Edit)>“属性”(Properties)访问“绘图视图”(DrawingView)对话框。
单击“截面”(Sections)类别,在截面名称列表单元格中,选取要删除截面的名称。
右键单击,然后单击“从模型中删除”(DeletefromModel)。
注意:
通过设置show_quilts_in_total_xsecs绘图设置文件选项可将曲面包括在绘图剖面中。
修改剖面
使用“绘图视图”(DrawingView)对话框中的“剖面”类别,可以:
∙向视图中添加剖面
∙从视图中删除剖面
∙替换视图中使用的剖面
∙使视图不显示任何剖面
∙将完整剖视图更改为半剖视图或局部剖视图。
∙将整体剖视图更改为区域剖视图(反之亦然)。
也可以下列方式修改剖面:
∙在普通视图或投影视图中修改局部剖面的参照点。
∙在普通视图或投影视图中改变局部剖面的边界。
∙修改带有局部剖面的局部视图。
∙修改带有局部剖面的破断视图。
注意:
更改破断视图的剖面属性时,视图临时显示为未破断形式。
∙删除或替换剖面。
∙反转完整剖视图的方向。
∙添加或删除视图中所使用全部剖面的剖面箭头。
在不必检索模型的情况下,可从模型中删除剖面定义。
当某个截面正在进程中由一个绘图使用时,则不能将其删除。
删除该绘图中的某个截面,也会删除其它绘图中的此截面。
要删除未在当前Pro/ENGINEER进程中任一绘图内使用的剖面,请选取剖面绘图,并通过双击、右键单击并选取“属性”(Properties)或通过单击“编辑”(Edit)>“属性”(Properties)访问“绘图视图”(DrawingView)对话框。
单击“截面”(Sections)类别,在截面名称列表单元格中,选取要删除截面的名称。
右键单击,然后单击“从模型中删除”(DeletefromModel)。
注意:
通过设置show_quilts_in_total_xsecs绘图设置文件选项可将曲面包括在绘图剖面中。
显示剖面基准平面
使用“显示/拭除”(Show/Erase)对话框(单击菜单条上的“视图”(View)>“显示和拭除”(ShowandErase)),可以在区域截面视图中显示设置基准平面。
用这种方式显示的设置基准与其它视图中显示的基准功能相同;可以对这些基准执行所有常规的详图操作,包括标注。
移动剖面箭头或文本
可移动剖面箭头或剖面文本。
当选择一个剖面箭头时,可以独立于其它剖面箭头而移动。
要同时移动箭头,可选取箭头线。
要改变剖面文本,可在“零件”或“组件”模式中改变剖面名称。
1.执行下列操作之一:
2.选取要独立于箭头而移动的文本。
3.选取一个箭头,独立于其它剖面箭头而一起移动箭头和文本。
4.选取一个箭头线,同时移动各箭头。
2.单击以将箭头放置到新位置。
修改剖面文本
1.在菜单条上,单击“格式”(Format)>“文本样式”(TextStyle)。
2.选择任意一个剖面名称。
3.在“文本样式”(TextStyle)对话框中,清除“高度”(Height)下的“缺省”(Default)复选框,并键入新值。
4.清除“宽度因子”(WidthFactor)下的“使用缺省值”(UseDefault)复选框,并键入新值。
5.单击“应用”(Apply)。
选定项目的高度和宽度发生改变。
6.要将文本重置为原样式,请单击“重置设置”(ResetSettings),然后单击“应用”(Apply)。
注意:
要显示或拭除一个剖视图名,可使用“显示/拭除”(Show/Erase)对话框(“视图”(View)>“显示和拭除”(ShowandErase))。
控制切割线显示
通过设置下列绘图设置文件选项,可以控制剖视图中切割线的显示。
1.单击“文件”(File)>“属性”(Properties)。
菜单管理器打开。
2.单击“绘图选项”(DrawingOptions)。
“选项”(Options)对话框打开。
3.设置下列绘图设置文件选项:
4.cutting_line-确定切割线显示标准(ANSI,ISO)。
5.cutting_line_adapt-设置用于显示适合的剖视图的所有图线种类,以便使这些视图从一条完整线段的中点处开始,并结束于一条完整线段的中点处。
6.cutting_line_segment-控制切割线中加厚部分的长度。
在绘图的顶视图和侧视图中显示螺纹
若要按ANSI、ISO或JIS标准在绘图中显示螺纹,可将绘图设置文件选项thread_standard和hlr_for_threads结合使用。
∙要按ANSI标准显示螺纹,请将绘图设置文件选项thread_standard设置为std_ansi、std_ansi_imp或std_ansi_imp_assy。
∙要按ISO6410标准显示螺纹,请将绘图设置文件选项thread_standard设置为std_iso、std_iso_imp或std_iso_imp_assy。
∙要按JIS标准显示螺纹,请将绘图设置文件选项thread_standard设置为std_jis。
对于装配螺纹,其显示如下:
thread_standard
显示
std_ansi_imp_assy
std_iso_imp_assy
std_jis
对于可见螺纹,其显示如下:
thread_standard
显示
std_ansi_imp_assy
std_iso_imp_assy
std_jis
未完成的螺纹会始终显示。
在从螺纹的一端观看的视图中,螺纹内径用一个不完整的圆(大约等于完整圆的¾)表示。
开口象限在右上角或左下角。
对于隐藏螺纹,其显示如下:
thread_standard
显示
std_ansi_imp_assy
std_iso_imp_assy
std_jis
未完成的螺纹会始终显示。
在从螺纹的一端观看的视图中,螺纹的外径用一个不完整的圆(大约等于完整圆的¾)表示。
注意:
∙当插入修饰螺纹时,如果选取“至曲面”(UpToSurface)作为修饰螺纹的深度,则在绘图设置文件选项hlr_for_threads设置为yes时,螺纹的有用长度极限(用修饰螺纹面组与参照曲面之间的交集表示)将不可见。
hlr_for_threads=no
1起始点
2修饰螺纹面组
3修饰螺纹面组和参照曲面的交截
4参照曲面
5深度
hlr_for_threads=yes
1起始点
2深度
注意:
如果您更改了hlr_for_threads绘图设置文件选项的设置,则只有在通过单击“视图”(View)>“更新”(Update)>“所有页面”(AllSheets)更新绘图后,绘图才会反映所进行的更改。
∙在插入修饰螺纹时,如果选取任何其它用于定义“深度”的选项,则在绘图中,有用长度极限总是根据其是可见还是隐藏,用粗实线或细虚线来显示。
1隐藏的有用长度极限
2可见有用长度极限
∙在ISO标准显示中,如果螺栓直径等于孔螺纹直径,且螺栓螺纹直径等于孔直径,则在下列任一条件存在时,该螺栓将覆盖孔的剖面线:
∙螺栓和孔同轴。
∙两轴都在剖面中。
∙剖面本身是平面的,并与屏幕平行(垂直于视图方向)。
∙在偏移剖面的情况下,剖面与螺栓或孔对相交的部分必须是平面的,且平行于屏幕。
关于修改剖面线
使用“编辑”(Edit)>“属性”(Properties)命令,可以修改详细视图及组件剖视图中各单独成员的剖面线。
∙组件剖面-修改一个组件剖面时,可以修改被该剖面交截的组件的单个元件。
∙详细视图-一个详细视图的剖面线可以遵循其父视图的剖面线,也可以使详细视图独立于其父项。
要修改详细视图的剖面线,必须使该详细视图独立于其父视图(“绘图视图”(DrawingView)对话框中的“视图显示”(ViewDisplay)类别)。
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- 显示 视图 剖面 proe20
