java图形化界面练习及答案.docx
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java图形化界面练习及答案.docx
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java图形化界面练习及答案
作业标题:
第四次练习题(总分:
100.0得分:
78.0分)
一、单选题(共有题目15题,共计60.0分)
1.
F列属于容器的组件有
A.
JButton
B.
JPane
C.
Canvas
D.
JTextArea
学生的答案:
B
标准答案:
B
该题分数:
4.0
学生得分:
4.0分
2.
下列方法中,不属于WindowListener接口的是
A.
windowOpened()
B.
windowClosed()
C.
windowActivated()
D.
windowAdapter
学生的答案:
D标准答案:
D该题分数40学生得分:
4.0分
3.
下列不属于Swing中组件的是()
A.
JPanel
B.
JTable
C.
Menu
D.
JFrame
学生的答案:
C标准答案:
C该题分数:
4.0
学生得分:
4.0分
4.
以下Swing组件中哪一个不是顶层容器组件()
A.
框架
B.
对话框
C.
面板
D.
小程序
学生的答案:
C标准答案:
A
该题分数:
4.0
学生得分:
0分
5.
对于Swing基本控件单选框,若要使两个单选框对象之间具有相互排斥的关系,需要()o
A.
创建两个单选框对象时定义相同的对象名
B.
将两个单选框对象放在同一个面板上
C.
定义一个ButtonGroup对象group,将两个单选框对象加到group中
D.
让两个单选框排成一行或一列
学生的答案:
C
标准答案:
C
该题分数40
学生得分:
4.0分
6.
容器被重新设置大小后,()布局管理器的容器中的组件大小不随容
器大小的变化而改变。
A.
CardLayout
B.
FlowLayout
C.
BorderLayout
D.
GridLayout
学生的答案:
B
标准答案:
B
该题分数:
4.0
学生得分:
4.0分
7.
F列哪个类创建的对象可以触发ActionEvent事件()
A.
java.awt.Button类
B.
java」ang包的子类
C.
java.util.Date类
D.
java.lang.StringBuffer类学生的答案:
A标准答案:
A该题分数40学生得分:
4.0分
8.
F列叙述中哪个是正确的?
()
A.
B.
处理WindowEvent事件的接口是FocusListener
C.
java.awt.event.MouseAdapter类实现了MouseListener接口
D.
java.awt.event.WindowAdapter是一个接口
C
4.0
4.0分
学生的答案:
C标准答案:
C该题分数40学生得分:
4.0
9.
在基于Swing的图形用户界面设计中,面板属于()
A.
顶层容器
B.
中间级容器
C.
窗格
D.
原子组件
学生的答案:
B
标准答案:
B
该题分数:
4.0
学生得分:
4.0分
10.
以下对框架的描述不正确的是()。
A.
框架是Swing的顶级容器组件
B.
框架是一个图形界面程序的主窗口
C.
框架一般包括标题栏、最小化最大化关闭按钮以及边框等
D.
一个图形界面程序只能有一个框架
学生的答案:
D
标准答案:
D
该题分数40
学生得分:
4.0分
11.
监听事件和处理事件()。
A.
者E由Listener完成
B.
都由相应事件Listener处登记过的构件完成
C.
由Listener和构件分别完成
D.
由Listener和窗口分别完成
学生的答案:
A标准答案:
B该题分数40学生得分:
0分
12.
在Swing中,一下列出的面板的作用中,错误的是
A.
放置并排列组件
B.
显示背景图案
C.
接收事件
D.
显示面板的边框学生的答案:
C标准答案:
C
该题分数:
4.0
学生得分:
4.0分
13.
在Swing中,如何设置组件的边框?
A.
通过根窗格的setBorder函数设置某各组件的边框
B.
通过内容窗格的setBorder函数设置某各组件的边框
C.
通过组件的setBorder函数设置
D.
通过框架的setBorder函数设置某各组件的边框
学生的答案:
C
标准答案:
C
该题分数40
学生得分:
4.0分
14.
以下关于框架和其他窗口之间的关系中,错误的是
A.
对话框必须依附于某个框架
B.
当框架最小化时,所有依附于它的窗口也会最小化
C.
框架是一个程序的主窗口,每个具有图形界面的程序都至少要有一个框架
D.
内部框架也是顶级容器组件
学生的答案:
D标准答案:
D
该题分数:
4.0
学生得分:
4.0分
15.
Window的两种形式是
Window是宣示屏上独立的本机窗口,它独立于其它容器,
A.
Frame禾口Dialog
B.
Panel禾口Frame
C.
Container禾口Component
D.
LayoutManager禾口Container
学生的答案:
A标准答案:
A该题分数40学生得分:
4.0分
、填空题(共有题目5题,共计10.0分)
1.
图形用户界面的设计中有事件处理模型处理事件,在该模型中主要包括事件源、事件对象和学生的答案:
事件监听器标准答案:
事件监听器;
该题分数:
2.0
学生得分:
2.0
2.
Java程序中可以向容器添加组件,一个容器可以使用法将组件添加
到该容器中。
学生的答案:
add标准答案:
add();
该题分数20
学生得分:
0.0
3.
,获取文本框内容
在图形用户界面程序设计中,判断单选框的方法是的方法是。
学生的答案:
isSelected()getText()
标准答案:
isSelected();getText();
该题分数:
2.0
学生得分:
2.0
4.
包括五个明显的区域:
东、南、西、北、中。
学生的答案:
BorderLayout布局
标准答案:
BorderLayout布局管理器;该题分数:
2.0
学生得分:
0.0
5.
在组件中显示时所使用的字体可以用
方法来设置。
学生的答案:
Font类
标准答案:
setFont();
该题分数:
2.0
学生得分:
0.0三、问答题(共有题目1题,共计10.0分)
简述使用Swing创建图形界面程序的步骤?
学生的答案:
在主函数中创建窗体对象,在创建对象初始化时,创建组件,添加组件,添加完组件可以添加事件监听器,完成你要的图形化界面。
标准答案:
①导入Swing包;②选择界面风格;③创建顶层容器;④创建基本组件;⑤创建中间级容器;⑥将基本组件添加到中间容器;⑦将中间级容器添加到顶层容器;⑧处理事件。
该题分数:
10.0
学生得分:
2.0
四、编程题(共有题目2题,共计20.0分)
1.
编写一个程序,把六个按钮分别标识为''至'',并排列成一行显示出来。
学生的答案:
/*
题目:
编写一个程序,把六个按钮分别标识为’A'至’F',并排列成一行显
示出来。
思路:
先创建一个图形化界面即窗口,在初始化窗口类对象之前,在构造方法中创建
6个按钮,按钮上显示A到F,但是要将其排成一列的话,可以使用
FlowLayout布局,将
窗口编写很窄,就可以达到只有一列的效果。
*/
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjavax.swing.*;
classButtonTextextendsJFrame
{
Buttonb1,b2,b3,b4,b5,b6;
ButtonText()
{
setTitle("这是做作业用的窗口");
setBounds(300,200,200,340);
setLayout(newFlowLayout());
b1=newButton("A");
b2=newButton("B");
b3=newButton("C");
b4=newButton("D");
b5=newButton("E");
b6=newButton("F");
b1.setPreferredSize(newDimension(180,40));
b2.setPreferredSize(newDimension(180,40));
b3.setPreferredSize(newDimension(180,40));
b4.setPreferredSize(newDimension(180,40));
b5.setPreferredSize(newDimension(180,40));
b6.setPreferredSize(newDimension(180,40));add(b1);add(b2);add(b3);add(b4);add(b5);add(b6);setDefaultCloseOperation(3);
setVisible(true);
}
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
newButtonText();
}
}
标准答案:
importjava.awt.*;
publicclassA
{
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
{
String[]labels={“A”,”B”,”C”,”D”,”E”,”F”};
Windowwin=newFrame();
win.setLayout(newGridLayout(1,6);
for(inti=0;i win.add(newButton(labels[i]); win.pack(); win.setVisible(true); } } 该题分数: 10.0 学生得分: 10.0 2. 编写应用程序,有一个标题为“改变颜色”的窗口,窗口布局为null,在窗口 中有三个按钮和一个文本框,三个按钮的标题分别是“红”、“绿”、和“蓝”,单击任一按钮,文本框的背景颜色更改为相应的颜色。 学生的答案: /* 题目: 编写应用程序,有一个标题为“改变颜色”的窗口,窗口布局为null,在窗口中有三个按钮 和一个文本框,三个按钮的标题分别是“红”、“绿”、和“蓝”,单击任一按钮,文本框的背景 颜色更改为相应的颜色。 思路: 这题关键是怎么实现按按钮就将文本框的颜色给设置,我可以设置一个监听器 */ importjava.awt.*; importjavax.swing.*; importjava.awt.event.*; importjavax.swing.event.*; classText2extendsJFrame { Buttonb1,b2,b3;JTextFieldt; Text2() { init(); } publicvoidinit() { setTitle("改变颜色"); setBounds(300,200,500,500); b1=newButton(”红"); b2=newButton(”绿"); b3=newButton(”蓝"); b1.setPreferredSize(newDimension(50,50)); b2.setPreferredSize(newDimension(50,50)); b3.setPreferredSize(newDimension(50,50)); b1.setBackground(Color.red); b2.setBackground(Color.green); b3.setBackground(Color.blue); t=newJTextField(); add(b1,BorderLayout.NORTH);add(b2,BorderLayout.WEST);add(b3,BorderLayout.EAST); add(t,BorderLayout.CENTER); setDefaultCloseOperation(3); event(); setVisible(true); } publicvoidevent() { b1.addActionListener(newActionListener() { publicvoidactionPerformed(ActionEvente) { t.setBackground(Color.red); } }); b2.addActionListener(newActionListener(){ publicvoidactionPerformed(ActionEvente) { t.setBackground(Color.green); } }); b3.addActionListener(newActionListener(){ publicvoidactionPerformed(ActionEvente){ t.setBackground(Color.blue); } }); } publicstaticvoidmain(String[]args) { Text2l=newText2(); } } 标准答案: importjava.awt*; importjavax.swing.*; importjava.awt.event.*; classAextendsJFrame { Buttonred=newButton(”红"); Buttongreen=newButton(”绿"); Buttonblue=newButton(”蓝"); TextFieldtext=newTextField(); A() { super("改变颜色"); setBounds(150,190,300,200); setLayout(null); red.setBounds(25,50,50,20); add(red); green.setBounds(125,50,50,20); add(green); blue.setBounds(225,50,50,20); add(blue); text.setBounds(25,100,250,30); add(text); red.addActionListener(newActionListener() { publicvoidactionPerformed(ActionEvente){ text.setBackground(Color.red); } }); green.addActionListener(newActionListener() { publicvoidactionPerformed(ActionEvente) { text.setBackground(Color.green); } }); blue.addActionListener(newActionListener() { publicvoidactionPerformed(ActionEvente) { text.setBackground(Color.blue); } }); setDefaultCloseOperation(3); setVisible(true); }publicstaticvoidmain(String[]args) { newA(); } } 该题分数: 10.0 学生得分: 10.0 评语 单纯的课本内容,并不能满足学生的需要,通过补充,达到内容的完善 教育之通病是教用脑的人不用手,不教用手的人用脑,所以一无所能。 教育革命的对策是手脑联盟,结果是手与脑的力量都可以大到不可思议。
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- java 图形 界面 练习 答案