你不是一个人在战斗.docx
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你不是一个人在战斗
你不是一个人在战斗——双打的,无限可能性
双打
双打,顾名思义,便是2V2的PM对战。
与1V1不同,2V2更注重的是配合,可以说,单打考验的主要是技术,而双打则考验的是协调(4P?
这个问题……是默契吧?
)。
没有配合的双打队伍组合根本没有资格站上Doubles的展台。
尽管是一个人在操纵,但是——你仍然要使你的两只PM同调。
配合,记住,你是在打双打,你要考虑到两只精灵的协调。
没有配合,即便是神兽队也可能被6:
0一击KO。
速度:
没有速度的双打不能够被称之为双打——当然,欺骗空间除外。
举个例子:
场上是化肥、奥斯巴燕、胡地、海星四只精灵(RS,全半HP,燕子烧伤),化肥胡地是一方——那么,如果化肥胡地都不极限速度的话,本来觉醒岩+闪电拳能够双杀的结果会变为被报恩+十万反杀。
或者换成DP——冰布+丸鼠的组合会被雷布+地龙10W石刃瞬杀,但是围巾之后……攀瀑和冰光反双杀。
当然,在单打之中,你同样有可能被这么阴到,但是你只需要付出一只PM的代价就可以明白对方围巾了不是么?
但是在双打中,你就有可能在一回合之间被破掉联防/打掉主攻。
比如上面的例子:
冰布灭掉龙之后,对方完全可以派出诸如海象或者河马王之类PM替身/强化/放空间。
想要联防?
那也是在判断对方速度之后……这个“判断”,可能就是血的代价。
速度完全可以左右一场双打,永远记住这一点。
RS时代:
雨队:
水系,一个王道的系,雨队,速攻队的典范。
我的配置:
首发荷叶鸭、海马龙,队伍构成为多刺菊石兽、巨翅飞鱼、赫拉克勒斯、快乐蛋。
鸭子:
下马威+冲浪+冰光线+亿万威力吸取;极限速度满特攻,奇迹果,轻快
海马:
求雨+冲浪+冰光线+高压水;极限特攻满速度,奇迹果,轻快
多刺:
求雨+冲浪+冰光线+高压水/觉醒电;极限速度满特攻,奇迹果,轻快
飞鱼:
求雨+冲浪+冰光线+高压水;极限特攻满速度,奇迹果,轻快
赫拉:
忍耐+百万大角+起死回生+瓦割;极限速度满物攻,速度果,上进
快乐:
天雷+生蛋+摇铃+冰光线;极限物防满特防,剩饭/奇迹果,天之恩惠
关于速度:
众所周知,轻快这个特性可以使速度翻倍:
在强调速度的双打对战中,其威力可以说是发挥得淋漓尽致。
尤其是另一点:
所有水系的精灵都可以使用冰光线(最终进化),可以反制弱点草系。
而且,轻快的PM有许多本身速度就不错——譬如说海马龙、千针豚等85(鲤鱼王和大黄鱼……我什么都没说哈)。
升满了SP高达269,雨天下就是538,耿鬼速度果也根本追不上。
当然为了保险也可以加性格,这样仅仅怕雷精灵、化石翼龙、超梦、叉子蝠、顽皮蛋速度果而已,也可以超过敏迪的548。
而显然,四大130没有速度果的理由,更何况在双打中要找到完美发动果子的机会也相当困难。
而且高威力的雨天高压水更是可以秒杀对手,所以这两位在速度上根本不用担心。
而荷叶鸭子、飞鱼的速度加满之后也绝对遥遥领先于正常PM。
至于多刺地图,55的SP加满也足够比顽皮快了……当然最烦人的就是樱花鱼大口鳗,52的SP满速度了203,雨天跟不上顽皮。
不加性格的话实在是太……尴尬,很尴尬。
关于攻击输出:
雨天与晴天最大的一点不同,就是叶绿素特性的PM没有天气加成。
1.5倍可不是个小数目,高压泵的威力提升到了270之高,对付特耐比较低的PM一个水压就下去了。
更不用说还有雨天下威力提升到可以一用的二体技冲浪。
当然,天雷的必中也是可以考虑的,也就是说宝石海星这个雨天下相对的慢速精灵也未尝不可一试,但是速度……实在是有些慢。
也许有人会对雨队雨天攻击输出有疑问?
那么……
战报:
战斗模式:
红蓝宝石
规则:
睡眠条款
规则:
冻结条款
规则:
自杀条款
规则:
PP最大值
规则:
时间限制
(BM)ultramanlegendvsIsh. 开始!
(BM)ultramanlegend放出荷叶鸭(Lv.100荷叶鸭)!
(BM)ultramanlegend放出海马龙(Lv.100海马龙)!
Ish放出金属十字(Lv.100金属十字)!
Ish放出闪电鸟(Lv.100闪电鸟)!
开始回合#1
荷叶鸭使用下马威!
(8%伤害to闪电鸟)
---------------------------------
闪电鸟害怕了!
---------------------------------
海马龙使用祈雨!
开始下雨了!
---------------------------------
金属十字使用地震!
(95伤害to荷叶鸭)
这不是很有效...
(140伤害to海马龙)
这无效对闪电鸟...
---------------------------------
雨仍在下.
海马龙的剩饭剩菜恢复它HP一点点!
结束回合#1
(BM)ultramanlegend的荷叶鸭:
206HP
(BM)ultramanlegend的海马龙:
169HP
Ish的金属十字:
100%HP
Ish的闪电鸟:
92%HP
开始回合#2
海马龙使用冲浪!
(32%伤害to金属十字)
(40%伤害to闪电鸟)
---------------------------------
荷叶鸭使用冲浪!
(30%伤害to金属十字)
(41%伤害to闪电鸟)
---------------------------------
闪电鸟使用十万伏特!
(190伤害to荷叶鸭)
---------------------------------
金属十字使用地震!
(16伤害to荷叶鸭)
这不是很有效...
荷叶鸭倒下了!
(145伤害to海马龙)
这无效对闪电鸟...
(BM)ultramanlegend放出多刺菊石兽(Lv.100多刺菊石兽)!
---------------------------------
雨仍在下.
海马龙的剩饭剩菜恢复它HP一点点!
金属十字的剩饭剩菜恢复它HP一点点!
结束回合#2
(BM)ultramanlegend的多刺菊石兽:
281HP
(BM)ultramanlegend的海马龙:
42HP
Ish的金属十字:
44%HP
Ish的闪电鸟:
11%HP
开始回合#3
海马龙使用冲浪!
(33%伤害to金属十字)
(11%伤害to闪电鸟)
闪电鸟倒下了!
Ish放出月精灵(Lv.100月精灵)!
---------------------------------
多刺菊石兽使用冲浪!
(12%伤害to金属十字)
金属十字倒下了!
(22%伤害to月精灵)
Ish放出耿鬼(Lv.100耿鬼)!
---------------------------------
雨仍在下.
海马龙的剩饭剩菜恢复它HP一点点!
结束回合#3
(BM)ultramanlegend的多刺菊石兽:
281HP
(BM)ultramanlegend的海马龙:
60HP
Ish的耿鬼:
100%HP
Ish的月精灵:
78%HP
开始回合#4
海马龙使用冲浪!
(59%伤害to耿鬼)
(22%伤害to月精灵)
---------------------------------
多刺菊石兽使用冲浪!
(42%伤害to耿鬼)
耿鬼倒下了!
(23%伤害to月精灵)
Ish放出针叶王(Lv.100针叶王)!
---------------------------------
月精灵使用剧毒!
多刺菊石兽中了剧毒!
---------------------------------
雨仍在下.
海马龙的剩饭剩菜恢复它HP一点点!
多刺菊石兽被毒素伤害!
结束回合#4
(BM)ultramanlegend的多刺菊石兽:
263HP(中毒)
(BM)ultramanlegend的海马龙:
78HP
Ish的针叶王:
100%HP
Ish的月精灵:
33%HP
开始回合#5
海马龙使用高压水泵!
(33%伤害to月精灵)
月精灵倒下了!
Ish放出喷火龙(Lv.100喷火龙)!
---------------------------------
多刺菊石兽使用冷冻光线!
(79%伤害to针叶王)
这非常有效!
---------------------------------
针叶王使用闪电拳!
(206伤害to多刺菊石兽)
这非常有效!
---------------------------------
雨停了.
针叶王的剩饭剩菜恢复它HP一点点!
海马龙的剩饭剩菜恢复它HP一点点!
多刺菊石兽的剩饭剩菜恢复它HP一点点!
多刺菊石兽被毒素伤害!
结束回合#5
(BM)ultramanlegend的多刺菊石兽:
39HP(中毒)
(BM)ultramanlegend的海马龙:
96HP
Ish的针叶王:
27%HP
Ish的喷火龙:
100%HP
开始回合#6
针叶王使用闪电拳!
(39伤害to多刺菊石兽)
这非常有效!
多刺菊石兽倒下了!
(BM)ultramanlegend放出快乐(Lv.100快乐)!
---------------------------------
喷火龙使用地震!
(120伤害to快乐)
(27%伤害to针叶王)
会心一击!
这不是很有效...
针叶王倒下了!
(72伤害to海马龙)
---------------------------------
海马龙使用祈雨!
开始下雨了!
---------------------------------
雨仍在下.
海马龙的剩饭剩菜恢复它HP一点点!
快乐的剩饭剩菜恢复它HP一点点!
结束回合#6
(BM)ultramanlegend的快乐:
571HP
(BM)ultramanlegend的海马龙:
42HP
Ish的喷火龙:
100%HP
开始回合#7
(BM)ultramanlegend收回快乐!
(BM)ultramanlegend放出巨翅飞鱼(Lv.100巨翅飞鱼)!
---------------------------------
海马龙使用冲浪!
(100%伤害to喷火龙)
这非常有效!
喷火龙倒下了!
比赛结束!
(BM)ultramanlegend赢了!
比分:
4to0
Ish:
=(
(BM)ultramanlegend:
gg
Ish:
gg
NetBattlev0.9.6
战报保存时间2008-1-5at20:
56:
42
战报翻译:
口袋吧NetBattle战报在线翻译
从上面的战报我们可以看出,雨天下的本系威力相当强悍。
第4回合双SURF秒掉耿鬼,第五回合灭影布。
在这里说一下,海马水压打极限TF满HP的影布都平均有43%,可说是相当BT。
而且封杀了耿鬼的速度也不错。
有了速度更可以冰光重伤120SP的针叶。
其实第二回合应该可以双水压秒电鸟、螃蟹的,但是由于不知道对方TF升没升,而且80%的命中也烦人的很,所以……
关于求雨:
谁来求雨?
首先,首发荷叶鸭子下马威是个不错的选择,极大的减轻了敌方对同伴的威胁,同伴可以从容求雨。
而海马龙作为一个雨天队不错的耐久选手也适宜求雨。
在求雨之后,场上可以形成双高速高特攻PM在场的局面。
可以说,首发鸭子+海马是一个不错的选择。
当然,选择雷精灵高速求雨也未尝不可:
有可能秒杀自己的化肥可以被下马威封住,130的叉子应该不敢强撑,至于超梦……无视掉。
求雨完成后更有本系的天雷必中,龙舞血翼或者巨甲根本跟不上极限速度的鸭子——而鸭子的冰光线/高压水更是可以秒杀二者。
但是,也有龙舞暴鲤龙这个盲点的存在——下马威只有一次。
如果选择这一回合十万秒鲤鱼的话,第二回合就是宿敌的对决与RP的对话了。
而且也难以应付对方将化石翼龙换成避雷针嘎啦的先读。
所以……大家按喜好选择吧。
而且,雨队中,至少应该留2~3只求雨:
巨甲,始终是个不容忽视的存在。
而且万一碰上晴天队而你只有一个求雨……
关于队伍配置:
首先,你需要有一个物理输出,否则可能会被T盾——最大的例子就是快乐——看死。
当然,美丽龙和双灯鱼也很烦人,不过我们有荷叶鸭子对不对?
当然,只依靠鸭子是不可能的。
注意鸭子要配下马威、冰光线、高压水/冲浪之后还有一个技能——寄生种子?
亿万威力吸取?
还是干脆水压冲浪都有?
所以说,过于依靠鸭子是不行的。
这个物理输出要能打快乐,要能打鸭子,要……不是特别慢。
所以我们就想到了赫拉克勒斯。
虫+格斗的输出可以完封鸭子快乐,85的SP和TF都不错,特别是忍耐+起死回生的打法可以和雨队兼容……很好,很强大。
而且起死回生的死敌——伤害性天气也可以被雨天抵消。
如果要考虑雨天轻快的话,河豚封杀鸭子,而且自爆做掉快乐都很美……不过在这个没有水系物攻招数的今天,雨天河豚总有些旁门左道的感觉。
当然,强大的化肥也可以考虑,觉醒飞/燕返打鸭子,地震打双灯,舍身打快乐……碰上实在打不动的美丽还可以岩崩搏特效……厄,在这里又想到一点:
镰刀+化石翼龙的双岩崩也是可以考虑的——双岩崩队的变种。
当然,其他的物理输出也是可以的,看大家喜好。
在这里补充一点:
当实在没有办法时,可以尝试双高压泵打快乐:
对极限物防满HP/TF的快乐还是可以过半的……当然你需要注意我的前提:
实在没有办法。
而另一个问题就是:
留不留特盾/队医?
在雨天这种超高速队中,留队医主要就是为了摇铃,摇铃主要就是为了解麻痹:
麻痹,那可是水队的软肋……雨天队所以强大,就在于他掌握了先出的权力(我的快乐是RP快乐……)。
当然,雨天下的消耗水系特盾也相当烦人,美丽/水母都是恶心的东西。
但相对来说,美丽也不是特有输出,至于舞剑的水母……我们召唤觉醒大神……再至于电系……电系T盾?
反正我无数次见到雷精灵对着我多刺上来被一个高压水灭掉……
关于物品:
强烈推荐奇迹果!
乱七八糟的麻痹啊催眠啊能够让你慢下来的东西全都一边去……两只对同一个电磁波是很需要勇气的——只要对方没有这个勇气,两回合还灭不掉?
在这个没有眼镜的时代,特攻果毕竟不太保险……
关于努力:
轻快的一帮人比如多刺、飞鱼、海马、鸭子显然必须TG+SP,但是性格……也许你认为有雨天就够了,但是……多刺209*2=418,飞鱼鸭子239*2=478,而注意80SP极限速度速度果后是426,100是492。
当然你说光布耿鬼海星棉花胡地速度果不太现实,但是龙舞血翼/鲤鱼呢?
忍耐+起死回生的甲虫呢?
守护一次的音速蝉呢?
想着超过416的顽皮是好的,但是一定要预料到各种情况(哦……这里补充一句,由于某些原因,速度加到198/209确实是可以考虑的,剩下的分耐久,但是我这人对速度有特殊嗜好……如果雨天对雨天的话,显然是慢的吃亏……而事实证明NB中水队是非常常见也非常强大的队伍)。
而珍珠贝的两个进化……还是极限速度吧……不过也是相当悲惨……至于镰刀、千针这两个物攻手则WG+SP,这里特别说一点,河豚用物攻也还是可以阴人的……自爆……他真的会么?
关于天敌:
我是说巨甲、晴天队(MS是废话……)。
巨甲倒是好办,毕竟水系高特攻在sandstorm不给岩石系加TF的NB时代还是很强悍的。
但是晴天队……虽然说有冰光线,虽然说有海马鸭子飞鱼这些不怕火不怕草的家伙,但是毕竟如果让对方掌握了速度和天气,水系攻击对于火系的威胁还是减小了……力求掌握天气是第一要义!
当然,“天敌”还有先制技——神速雪纹貂风速狗、下马威木天狗瑜伽王荷叶鸭、电光石火嘟嘟利拉达哪个都不是好惹的:
这就是WF不错的多刺镰刀的出场价值欤……还有就是哥达鸭这个无天气的家伙……不过他特防不算太高,应该可以双水压做掉,或者上快乐,或者种子:
最重要的一点是,NB时代上哥达鸭的我还没怎么见过……而且特别要注意的是(感谢电鸟大大提醒):
这种高速求雨队伍有一个盲点——慢速求天气,主要就是晴天队。
下马威固然不错,但是同样有精神力和鬼系的大敌——尤其是地狱超人这个本身就是鬼系的放天气手,而且也会下马威……关于这个我和电鸟上讨论了半天……如果真的碰上超人+天狗的出场,估计方法只有先集中火力冰光打天狗了。
但是90的HP种族还是……而且万一碰上天狗炸掉换椰子接着炸的问题就更囧了……或许(如果你愿意的话)应该留一只哥达鸭(就是第一回合换下海马然后鸭子冰光重伤天狗)?
潮湿或者无天气都能有力的遏制对方的天气阵容。
但是好好的天气队伍放一只这样的PM总觉得有些怪异……如果要是追求全面的话带个蚊香防炸也可以……但是就更不像雨天队了……请自己选择吧。
关于同类:
雨天对雨天……鸭子是十分猥琐的。
镰刀多刺都被秒杀,飞鱼在没有空气YG的今天也根本拼不过。
作为一个草系居然不被冰克……甲虫忍耐速度果速度还追不上容易被水压灭掉……快乐被种子……估计只有河豚能够看住。
好吧,SP是重要的,操作更是重要的,但是……最重要的是RP……
关于神兽战:
海皇牙!
终于有了个不用求雨的理由了!
雨天海皇牙天雷+喷水/冲浪+冰光线/暴风雪+高压水/XXX的威力本身就强得离谱,再加上轻快的另一只。
可以说,以海皇牙作为主攻神兽而辅助以一定的雨队规模战,有可能比一般的纯神兽队还要强!
当然,还是要小心天空龙、神速DIOXYS等等……
快攻队:
快攻就是快攻,但加上封锁的快攻,那可是很无我的XDD……
我的配置:
首发化石翼龙+拉巴飞龙/血翼飞龙,队伍构成为钢螃蟹、雷精灵、胡地、耿鬼。
化肥:
岩崩+地震+燕返+守护/舍身;极限速度满物攻,CB/奇迹果/,舍身则石脑,否则压力
蜻蜓:
岩崩+地震+觉醒飞+守护/电光石火/大字火;极限速度满物攻,CB/奇迹果,浮游
(血翼:
岩崩+地震+燕返/觉醒飞+守护/射火焰/龙舞(只要不禁);极限速度满物攻,CB/奇迹果,威吓)
钢螃蟹:
大爆炸+岩崩+地震+守护/冰冻拳/高速移动;极限速度满物攻,奇迹果/CB,净体
雷精灵:
十万+觉草+守护+咬;极限速度满特攻,奇迹果,蓄电
胡地:
三拳+精干;极限速度满特攻,奇迹果,同步率
耿鬼:
大爆炸+冰冻拳/催眠术+十万+同旅/守护,极限速度满物攻,奇迹果,浮游
关于消耗:
速度种族——130+100+70+130+120+110=660,平均都有耿鬼的水准。
快攻,要的就是速度。
对于这个队,根本不可能存在消耗别人的可能(ms我在废话)。
关于出场:
大家应该已经看出来了……这个是标准的封锁+输出的出场。
双ROCKSLIDE的害怕几率(计算了MISS率)高达46.71%!
这不仅仅是将近一半的害怕几率,而且也有相当不错的攻击输出。
而且同时拥有高威力技能地震,也是一种威吓力。
在这里选择蜻蜓主要是看中其地震威力,而血翼则是……其他威力。
本来这个组合是双化石翼龙的,但是由于规则……只好勉勉强强了。
血翼有威吓,蜻蜓扛岩,不同的战术构想有不同的出场XDD。
关于是否专爱:
CB,ornotCB,thisisaquestion.的确,CB之后的输出能力更强了——但是控场能力变弱了。
如果对方换上了抗性属性的话,你就只有换PM:
对方受到了减半的两个岩崩/地震,但是可以尽情输出、变天气、强化……速攻队绝对不能让对方掌握主动权,绝对不能。
所以说是否CB也确实需要考虑。
对于自己先读能力有信心者可以使用,像我等俗人……还是算了吧。
关于守护:
浪费技能格么?
No,在后面的DP大爆炸分析里你将看到守护的重要性。
更不用说……
开始回合#12
雷精灵使用守护!
化石飞龙使用地震!
雷精灵保护住了自己!
(25伤害to荷叶鸭)
(91伤害to巨钳蟹)
荷叶鸭倒下了!
巨钳蟹倒下了!
---------------------------------
(我排版掉空行了……)很好,在这种情况下,一是河蟹的WF相当高,虽然没有升也不一定岩崩掉,更不用说MISS这个讨厌的东西,更不用说可能被先读……所以,守护的必要性还是有的。
当然,对于一个队伍里存在大爆炸的阵容,不守护……杀敌一千,自损八百。
守护存在的第二点就是用来防护集中攻击:
比如说,你有一只完全影响对方战术的PM在场上,而且对方知道一招秒不掉这家伙,这时对方就有可能二打一。
而如果同时你守护的话,你的第二只就可以赢得一次攻击输出机会。
而且——不要小看第二次守护的威力。
尽管我们知道,连续守护成功的数学期望仅仅有1/2,但是如果计算了双打中连续两次命中率和实际情况的话,这里的连续守护可能不只是RP大神的问题了……
关于岩崩的必要性:
二体的75攻击力似乎并不是什么大不了的——尤其是作为攻击输出。
但是如果是这个样子:
化肥+喇叭对上了耿鬼+胡地的话(当然在双打中并不常见)……作为394,岩崩的害怕几率是你唯一的希望。
佛洛伊德说过……嗯,我们不说这个。
是吧,有些所谓的“克制系”更可以用双崩害怕+双地震做掉——这里特指某些双地震震不掉的PM。
关于天敌:
钢鸟,土偶。
这两个家伙是这个队的天敌代表:
钢鸟还好办,强行岩崩之——毕竟这时代没BraveBird,钢鸟没什么输出(什么?
钢翅膀钢鸟?
阁下你在地球么?
)。
实在打不动还可以血翼/蜻蜓配火招。
但是土偶……岩崩打不动,又有冰光爆炸一大堆……还好我们感慨,这个时代没有钢人,没有。
钢鸟、土偶是代表那些岩崩地震都不加倍甚至减半甚至无效的一干物防还可以甚至BT的PM(我的语文老师……)。
总之在实战打钢鸟土偶的时候心里那个不痛快。
我甚至都想让自己某只挂掉——雷精灵,你在哪里?
人民的孩子想念你……还有一个经典天敌就是钢蛇:
钢蛇的BT物防可以硬生生扛下双地震(无CB),然后从容大爆炸:
血翼化肥的话化肥肯定不死但是重伤,喇叭化肥的话……你祈祷吧。
当然所谓“被水冲死的铁甲贝”也是个W盾,但是被害怕技巧2倍还是……对吧。
当然世界上还存在核果瓦斯螳螂一堆BT,盲点比较多啊……但是根据我们高二时期政治老师说的话:
要辩证地看问题。
你不能因为有盲点就不用这么优秀的组合了是不是?
关于烦心的类似于天敌的事情:
100 由于规则大神的限制我们出场不能双化肥,而叉子不会地震,雷精灵显然是为自己化肥的地震画上了个问号……超梦? 我刚才什么都没说……退而求其次? 你看奥斯巴燕胡地针叶王猫老大宝海耿鬼棉花光布肯牛这帮人哪一个会地震而且地震震不着/减半? 所以我们启用了喇叭/血翼。 但是像胡地耿鬼宝海光布冰拳10W乃至于棉花撒粉之类……旁边要是个正常的系还好说,不过你让我化肥蜻蜓对着耿鬼+钢蛇双岩崩等着人家炸实在是有些……但是又不得不岩崩: 地震? 200的WF在冲你招手,耿鬼的浮游一样在冲你招手。 所以……嗯……其实口胡一句,守护可能是个不错的主意,万一碰上双炸……至于胡地耿鬼的猥琐联袂……你可以去雍和宫烧香保佑自己化肥岩崩双害怕对不对……在这里提一点: 目前双精神力开场的确不多,但是如果遇到了一定要小心……比如胡地。 当然,胡地的奇迹果+同步率骗麻痹也是存在的。 说一点: 在双打中,有时候削弱一只精灵比打死他要有利。 毕竟换下去要1个回合,被打死再上一只就不用了…
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