英雄联盟S6赛季版本前瞻装备与改动.docx
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英雄联盟S6赛季版本前瞻装备与改动
英雄联盟S6赛季版本前瞻:
装备与改动
快速火炮
2500g
+30%攻击速度
+30%爆击几率
+8%移动速度
被动:
移动和攻击会使攻击带电。
唯一被动-火炮:
你的带电攻击获得35%射程加成(最多150点),并造成50-200点额外魔法伤害(取决于等级)。
带电攻击对建筑有效。
多米尼克领主的问候
2500g
+40AD
唯一被动-巨人杀手:
对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。
唯一被动-最后的轻语:
+40%额外护甲穿透。
死亡之舞
3400g
+65AD
+10%冷却缩减
唯一被动:
造成的物理伤害为你恢复相当于伤害值12%的生命值(多目标攻击的效果为33%)。
唯一被动:
受到的伤害的20%变为5秒内的流血效果。
致命暗示
2500g
+40AD
唯一被动-刽子手:
物理伤害对敌对英雄造成重伤效果,持续5秒。
唯一被动-最后的轻语:
+40%额外护甲穿透。
考尔菲尔德的战锤
1100g
+25AD
唯一被动:
+10%冷却缩减。
腐烂药水
500g
唯一主动:
消耗一层效果在12秒内恢复150点生命值和50点法力值,并在持续时间内获得腐烂之触效果。
最多3层,在访问商店时充满。
腐烂之触:
技能和攻击燃烧敌对英雄,在3秒内造成5-10点魔法伤害(群体伤害法术和持续伤害法术效果减半。
伤害随英雄等级提高)。
腐烂药水可以在生命值和法力值全满时使用。
剔除
450g
+5AD
击中时+3生命值
唯一被动:
杀死小兵额外获得1点金币。
杀死100个小兵立即获得额外300点金币,并取消被动效果。
春分之眼
2200g
+500生命值
+100%基础生命恢复
唯一被动:
近战基础攻击斩杀400点生命值以下的小兵。
杀死小兵治疗装备拥有者和最近的同伴50点生命值,并提供击杀金币。
这些效果需要附近有同伴。
每30秒重新充能一次。
最多4层。
唯一主动-守卫:
消耗一层效果来放置一个侦查守卫,暴露周围区域150秒。
最多4层,在访问商店时充满。
绿洲之眼
2200g
+200生命值
每10秒+2金币
+150%基础生命恢复
+150%基础法力恢复
唯一被动:
附近有小兵死亡时获得6点金币和10点生命值。
唯一主动-守卫:
消耗一层效果来放置一个侦查守卫,暴露周围区域150秒。
最多4层,在访问商店时充满。
观察者之眼
2200g
+200生命值
+25AP
每10秒+2金币
+150%基础法力恢复
唯一被动:
对英雄和建筑施放的技能和基础攻击额外造成15点魔法伤害,并产生10点金币。
这个效果每30秒最多触发4次。
唯一主动-守卫:
消耗一层效果来放置一个侦查守卫,暴露周围区域150秒。
最多4层,在访问商店时充满。
紫雨林之拳
1040g
+15AD
+150生命值
唯一被动:
击杀单位提供5点最大生命值。
这个效果最多叠加30次。
猎人的宽刃刀
350g
对野怪+8%生命偷取
唯一被动:
基础攻击对野怪额外造成20点伤害。
杀死大型野怪额外提供15点经验值。
猎人药水
400g
唯一主动:
消耗一层效果在8秒内恢复60点生命值和35点法力值。
最多5层,在访问商店时充满。
杀死大型野怪产生一层效果。
在满层时杀死大型野怪自动消耗一层效果。
Kircheis的碎片
750g
+15%攻击速度
被动:
移动和攻击会使攻击带电。
唯一被动-火炮:
你的带电攻击额外造成30点额外魔法伤害。
补充药水
150g
唯一主动:
消耗一层效果在10秒内恢复100点生命值。
最多2层,在访问商店时充满。
洪水法杖
1735g
+40AP
+25魔法抗性
+50%基础法力恢复
唯一被动:
每5秒恢复2%已失去法力值。
唯一主动:
在河里时获得30%移动速度和每5秒恢复10点法力值。
黑暗之印
400g
+15AP
+25%药水效果
+100法力值
唯一被动:
每层荣耀+2AP。
唯一被动:
击杀英雄获得3层荣耀,助攻获得1层,最多10层。
死亡时失去6层。
吸血鬼权杖
900g
+15AD
+10%生命偷取
洞察红宝石
1800g
+500生命值
唯一被动:
物品主动效果的冷却时间降低10%。
唯一主动-守卫:
消耗一层效果来放置一个侦查守卫,暴露周围区域150秒。
最多4层,在访问商店时充满。
斯塔缇克电刃
2500g
+35%攻击速度
+30%爆击几率
+5%移动速度
被动:
移动和攻击会使攻击带电。
唯一被动-火炮:
你的带电攻击对最多5个目标额外造成50-150点额外魔法伤害(取决于等级)(对小兵的伤害提高50%,并且可以爆击)。
锯齿匕首
1100g
+20AD
唯一被动:
+10护甲穿透
唯一被动:
杀死任何单位后,你的下一次基础攻击或单目标法术的伤害提高15点。
幻影之舞
2700g
+40%攻击速度
+30%爆击几率
唯一被动:
在敌对英雄附近500单位内时,你的移动速度提高12%,并且忽略单位碰撞。
唯一被动:
你最后一次攻击的英雄对你的伤害降低12%,持续10秒。
最后的轻语
1300g
+25AD
唯一被动:
+30%额外护甲穿透。
苦行僧之刃
2700g
+50%攻击速度
+45魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一主动:
移除所有减益效果,并提供50%移动速度加成,持续1秒(90秒冷却)。
卢安娜的飓风
2500g
+35%攻击速度
+30%爆击几率
+5%移动速度
唯一被动:
你的普通攻击朝附近最多2个目标射出箭矢,造成25%AD点物理伤害。
箭矢可以爆击并产生击中效果。
唯一被动:
基础攻击额外造成15点物理伤害。
三相之力
3800g
+25AD
+10%冷却缩减
+15%攻击速度
+20%爆击几率
+5%移动速度
+250生命值
+250法力值
唯一被动:
基础攻击提供20点移动速度加成,持续2秒。
击杀目标提供60点移动速度加成。
远程英雄的移动速度加成减半。
唯一被动:
使用技能后,下一次基础攻击额外造成相当于200%基础AD点物理伤害(1.5秒冷却)。
黑色切割者
3500g
+300生命值
+55AD
+20%冷却缩减
唯一被动:
对英雄的物理伤害会产生切割效果,使其护甲降低5%,持续6秒(最多叠加6次)。
造成物理伤害提供20点移动速度加成,持续2秒。
助攻被切割的敌对目标或击杀目标提供60点移动速度加成。
远程英雄的移动速度加成减半。
冰脉护手
2700g
+65护甲
+20%冷却缩减
+500法力值
唯一被动:
使用技能后,下一次基础攻击对范围内的敌人额外造成相当于125%基础AD点物理伤害,并制造一片减速场使敌人的移动速度降低30%(1.5秒冷却)。
减速场大小受额外护甲加成。
女妖面纱
2900g
+500生命值
+70魔法抗性
+100%基础生命恢复
唯一被动:
提供一个法术护盾阻挡下一个敌人的技能。
40秒内没有受到敌对英雄的伤害就会刷新护盾。
追猎者的刀锋
1050g
对野怪+10%生命偷取
在草丛中+150%法力恢复
唯一被动:
惩戒可以对敌对英雄施放,造成少量真实伤害,并使其移动速度降低20%,持续2秒。
唯一被动:
基础攻击对野怪额外造成20点伤害。
对野怪造成伤害时会在5秒内偷取30点生命值。
杀死大型野怪额外提供30点生命值。
死刑宣告
800g
+25AD
唯一被动:
使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续1.5秒。
巨人杀手
1000g
+10AD
唯一被动:
对最大生命值高于你的敌对英雄的伤害最多提高15%(每相差50点生命值+1.5%伤害,最多相差500点生命值)。
耀光
1050g
增加10%冷却缩减。
巫妖之祸
贵了200g
增加10%冷却缩减。
多兰之盾
价格从440提高至450。
提亚玛特
1250g
AD从40降低至30。
幽梦之灵
贵了500g
AD从30提高至65。
不再提供爆击几率。
明朗之靴
冷却缩减从15%降低至10%。
但现在也影响召唤师技能。
生命药水
价格从35提高至50。
长剑
价格从360降低至350。
速度之靴
价格从325降低至300。
无尽之刃
3500g
AD从80降低至65。
爆击几率从20%提高至25%。
饮血剑
3700g
AD从80降低至75。
暴风之剑
价格从1550降低至1300。
AD从50降低至40。
- 配套讲稿:
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- 英雄 联盟 S6 赛季 版本 前瞻 装备 改动