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我来教你玩音响教材
我来教你玩音响
目录(CONTENTS)
第一章专业音响基础知识
第二章名词及术语解释
第三章最基本的专业音响系统
第四章超低频音箱和电子分频器的应用
第五章音箱传输时间差异的测量与校正
第六章乐队的调音方法
第七章激励器的应用
第八章效果器的基本应用
第九章压缩器在演出场合的应用
第一十章噪声门在演出场合的应用
第一十一章舞台监听系统
第一十二章数字调音台的一般性认识
第一十三章音响电子设备性能检测
第一十四章工程设计思路及注意事项
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专业音响基础知识
无论什么行业基础理论知识都是技术的指导,专业音响技术作为一门实践性很强的技术,更需要理论知识的引导,所以我们先从最基本的说起.
相信本书的读者都是从事专业音响行业的从业人员或者是对专业音响有举的爱好者,一说到音响,我想大家都多少知道它是什么样的东西,但是要问这样一个问题:
音响是什么?
我想很多人就会有一种迷茫或者说不清的感觉.要把音响骼好玩好,我们首先要搞清楚音响的概念和定义是什么,玩就要玩个明白!
音响的概念
玩过音响贩人都知道,音响跟很多东西有关,首先是和声音有关.此外音响还和音乐、电子、建筑、心理学,甚至和为人处世哲学有关系。
你看看,音响有多么的复杂啊!
上面看到,音响跟很多东西有关,但是咱们反过来想一下,比如,音响和音乐有关,但是一个音乐家他能不能把音响搞好?
或者一个建筑设计大师能工巧匠把音响搞好?
答案就不肯定了。
这又说明,音响这东西跟很多东西有关,但关系又不深。
这种现象就叫多科学交叉而且边缘化。
另一方面,人听音响都是喜欢听好听的声音,没人愿意成天守着音响听噪音,0这就说明了人对音响效果是有审美追求的,这种追求是很主观的,就好像是艺术追求.那么要想听到好听的声音,需要什么样的音响来提供呢?
那肯定需要一套技术性能比较不错的音响来提供,既然如此,那么音响新产品的技术性能就是纯粹的客观技术指标了。
说完这两个方面咱们该总结一下了,通过上述的两个方面的分析,我们可以看出,音响的概念是什么呢?
那就是:
音响是一个跟声音密切相关,涉及多个学科交叉并且高度边缘化的,以客观技术性能为基础,满足人的主观听音审美要求的核技术与艺术的结合体。
明白了音响贩概念只是我们开始实行了解音响的第一步,光了解概念不行,概念都是让人迷迷糊糊的东西,要想搞清楚音响,我们还要了解音响的定义。
音响的定义
上面说音响的概念的时候我们知道音响跟很多东西有关,那么就决定了音响的定义会有多样化的特征,站在不同的角度上,对音响的理解都不能有不同之处,那咱们就需要归纳总结一下了。
下面是本人总结的几种音响的定义。
1.音响是泛指自然界或人类社会中人类可听到的一切声音。
自然界的蛙鸣蝉声、人类社会中的音乐声、马路上的噪声都是音响,开个玩笑说音响就是能听见响的声音也不为过。
2.音响是音乐、戏曲及语言艺术的表现途径之一。
没有音响,要想让舞台上的赏把他们的艺术表现出来,显然是不可能的。
3.音响是家庭或个人娱乐的工具之一。
买套音响回家,一家人一起唱卡拉OK,听听音乐,那是一种家庭或个人娱乐了。
4.音响是其所有者用于生产经营的生产资料。
你是搞演出租赁的,买了一堆音响设备回来,用于出租,收取租金金,也就是用于经营了。
或者你是一酒吧老板,在酒吧里装上音响请DJ来打碟放音乐,吸引客人来你这儿消费,音响也是用于经营了。
5.音响是制造企业的一种新产品种类。
你开一工厂,可以造家具,也可造袜子,家具或袜子是你的产品种类。
那么你开音响厂,音响就是你工厂产品的种类。
6.音响是商业企业的一种商品种类。
你开个音响公司,那么店里面陈列的音响设备就和服装店里的服装一样,是你要卖的商品。
7.音响是调音人员用于美化声音的工具。
你是个调音师,人家觉得自己的音响不好听,你去调味调这里,拧拧那里,结果声音好听了,效果就改变了。
对于从事音响行业的人来说,音响的定义又是什么呢?
什么是音响:
把自然界及人类社会中的声音、人工合成的声音信息以及储存介质上的声音信息,通过一系列的换声设备及电子设备经过处理,再还原为人类所喜欢的声音,这样一种事物或者现象就叫做音响。
下面解释一下。
首先自然界或人类社会里的声音比如鸟叫、乐器或者歌手的声音,通过音响最终把它们都还原成声音。
那人工合成的声音信息是什么?
大家都不能见过电子琴,电子琴可以模拟出很多乐器的声音,比如钢琴、风琴、铜管木管等,这些乐器的声音不是真实的乐器发出来的,是通过一些电子电路人工合成模拟出来的,这些人工合成的声音信息如果没有音响,是没法变成声音让人听见的。
你可能要说,我见的电子琴没有接音响也会自己发出声音!
是啊,电子琴里有喇叭,有放大电路,喇叭就是换能元件,放大电路就是电子电路,这就组成了音响。
另外就是那种已经储存在介质上的声音信息了,咱都不能见过CD光盘,那里面保存的是声音信息,要通过CD机里的电路把它变成音频电信号给音响最后才能发出声音。
音响系统
什么叫音响系统?
单独给你一只音箱,它肯定不能响,因为音箱就是音箱,不是音响系统。
什么是系统?
为了完成同一个目标,不同种类的设备组合在一起就叫系统。
那什么是音响系统呢?
那就是为了完成把自然界或人类社会里的声音、人工合适怕声音信息以及已经保存在储存介质上的声音信息还原为声音这样一个目标所需要的换能设备和电子设备的组合,由设备及设备间的连接线组成。
组成音响系统中的各种设备就统称为音响设备。
咱们知道什么是音响系统的概念了,这又马上面临一个问题。
你是一个在专业音响公司里上班的家伙,有天你一同学问你:
“你不是干音响的吗?
你们公司有没有电脑多媒体音响卖?
”你说:
“我们这儿没有,我是干专业音响的,不卖民用产品。
”看到没有,问题出现了。
什么是专业音响什么是民用音响?
这里面就带出音响系统分类的问题了。
音响系统的分类
前面提到专业和民用音响系统,其实专业对应的应该是非专业也叫业余。
所谓专业,就是专门干一样事情,并以此谋生。
业余就不同了,只是图个乐子,不指望这个东西吃饭和养家糊口。
那咱们先介绍一下非专业音响系统。
非专业音响系统:
组成音响系统中的设备特性及工作状态已经由生产厂家设置好,用户不需要具备专门的技术和知识,只需要按照厂家的说明书完成连接和操作就可以正常使用的音响系统,也因为是给老百姓用的,所以也就叫民用音响系统,主要用于个人及家庭娱乐使用。
包括家庭影院,HI-FI发烧音响、汽车音响、电脑多媒体音响及个人音乐播放器比如MP3播放器。
那么专业音响系统又是什么概念呢?
这又回到专业这个名词上所谓专业,也就是专门干一类事情,专业音响系统的定义就是:
组成系统中的设备一般只有单一种类的功能,系统的连接和工作状态的设置,都需要经过具备专门知识和技术的人员进行正确的连接和设置以及整体调适后,才能正常使用并发挥应有性能的音响系统。
这下明白了吧,一堆专业音响设备放在哪里,每个设备上面都不能有一大堆信号连接插座和一大堆这旋钮那按键的。
你要没经过学习,没有一定的知识,怎么把这堆积如山东西连接起来都是问题。
碰巧插对了,怎么设置才能让系统正常工作也是问题。
别着急,等你把这本书看完了,你就什么都明白了。
刚才说到一大堆音响设备,这些设备都是用来组成音响系统的,那么专业音响系统到底都是由哪些种类的设备组成的呢?
专业音响系统的构成
专业音响系统的构成并不复杂,其实就是那么几大类东西:
由信号源设备、衣帽间台、信号处理设备和信号线及音箱线这两类连接线组成,接下来咱们分别简单介绍一下各类设备。
信号源设备(SOURCE)
信号源设备是给系统提供需要处理的音频信号的设备统称,也叫音源设备,它分为换能型、人工合成型和重放型三类。
换能型:
这类设备是用于把自然界或人类社会中的声音或乐器琴弦振动转换为音频电信号的设备统称。
用于把气韵转换为电信号的是各类话筒(MICROPHONE简称MIC),用于把乐器琴弦振动转换为电信号的是电声乐器,比如电吉他、电贝司、电小提琴、电二胡之类的。
话筒按照换能元件的形式分为动圈式和电容式。
按照信号传输形式分为有线传输(有线话筒)和无线电载波传输(无线话筒)两种。
按照使用方法分为手持的、领夹的、头戴的等几种。
电声乐器一般是内部有一个电磁感应器,利用琴弦振动切割磁力线感应出电流来把振动转换为电信号的,也有通过压电陶瓷把琴身的振动转换为电信的,至于怎么转换,那是属于搞乐器的人研究的,咱就不研究了。
人工合成型:
这类就是指类似电子琴、电钢琴、音乐合成器、电鼓这类通过一些电子电路人工合成模拟出各种乐器的声音信息并以音频电信号输出的电子乐器。
要注意,它们可以是电声乐器,是电子乐器。
重放型:
这类设备就是把已经保存在储存介质比如CD片、MD光盘、磁带或者电脑硬盘、闪存上的声音信息,通过设备内部的电路再转换为音频电信号的设备统称,包括CD机、DVD(还有画面信息)播放机、MD光盘录放机、录音卡座、媒体播放器(包括MP3等)这类设备。
调音台(MIXING CONSOLE)
调音台是把信号源设备提供的音频电信号进行前期放大、修整后按照节目内容的要求混合成为一个完整的节目信号,然后按照使用者的要求分配到不同的输出通道(通道的英文CHANNAL简称CH,再把节目信号交给下级设备处理的设备,是前置放大器的一种.一般有多个信号输入通道和多个信号输出通道,功能模块上具有信号放大、均衡补偿、信号混合、信号分配、信号指示这几大块,电路结构上是一种矩阵(MATRIX)结构。
什么叫矩阵结构?
就是一种可以把任意一个输入通道的信号分配到任意一个输出通道的电路结构。
比如你要把某个通道的信号分配到主输出(MAIN OUT)或者编组(GROUP OUT)上,你只要按下对应的信号分配按键(L/R或者对应编组按键GROUP1/2/3/4或SUB1/2/3/4)并推起这个通道的音量电位器(推子),这路信号就分配到主输出或者编组输出上了。
或者你想把这路优良品种分配到AUX辅助输出上,那么你只要打开这路通道上对应的AUX旋钮,这路信号就送到AUX OUT或AUX SEND输出上了。
怎么分配,就看实际需要了,后面会再做详细介绍。
衣帽间台根据输入输出通道的数量来区分大、中、小型,大型的调音台多具有40个以上的输入通道,一般用来做演唱会的现场实况扩声使用。
中型的调音台一般有16~32个输入通道,经常用在一些中等规模的演出或工程项目中。
16路以下的为小型调音台,一般用于一些比较小规模的工程或演出项目。
输入通道的数量就是我们经常俗称的“路数”,比如有关12个输入通道的调音台就称为了12路调音台。
调音台上用于由音源设备输入进来的信号进行放大或衰减,使输入信号的强度达到正常工作水平的电路部分称之为输入增益控制(GAIN)。
用于对信号进行修整的部分叫做均衡器(EQUALIZER简称EQ),一般由表及3段或者4段音调控制电路组成,用于针对音源设备输入的信号的频响特性缺陷进行均衡补偿或美化处理,让音源设备发出的声音达到能够满足使用要求的目的。
调音台用于信号混合的部分是由多个混合放大器电路组成的,每个输入通道对应一个混合广大器通过各路的增益控制电位器来控制各个通道信号电平,这个电位器就是俗称的“推子”,英文为FADER。
调音台的信号输出一般有主输出或叫总输出,标志为MAIN OUT或者MIX OUT,也有叫做L/R OUT的。
通过主输出信号通道接口(MAIN OUTPUT),提供完整的节目信号给下级设备进行处理。
还有的调音台除了主输出通道和编组输出通道外,还有辅助输出通道(AUX SEND),采用单独的辅助输出电平增益(电位器)旋钮控制输出电平。
调音台是音响系统的信号中枢,负责节目信号的完成及承上启下。
调音台的操作水平决定你的系统的节目质量,这就要求你不光需要懂一些技术方面的事情,还得有点儿音乐素养,比如说,针对一个乐队,里面有吉他、贝司、键盘和鼓,什么乐器应该是什么声音,哪一天个应该强一点儿,就要看你死我活对声音和音乐的理解能力了,在后面我们会穿插进行调音台的使用介绍。
音频处理调设备(PROCESOR)
音频处理设备是针对音响系统中的设备特性以及工作状态,或者针对音频信号的状态,分门别类按照设备要求或使用要求进行调节处理的设备统称,俗称周边设备。
分为状态控制类和效果控制类两大类。
状态控制类:
这类设备包括电子分频器、均衡器、延时器、压缩及限幅器、噪声门等到。
状态控制设备就是可以根据你的需要来改变你要处理的信号状态或者信号结构的设备。
比如一间房子,你在中间又砌起一堵墙,这样,这间房子的状态就改变了,变成两间了。
分频器就是这样的墙,它可以把全音频的信号分成好几段,就好像把一间房分成2个或者多个单间一样。
如果你家的地面不平,那么你选用砂轮机磨掉凸出的地方再用水泥沙子把凹陷的地方填平,然后这个地面就变得平整了。
跟原来不平的状态相比,地面的状态就发生变化了。
均衡器就是可以用来整平地面或者墙面的东西,把凸出的磨平,把凹陷的填平。
如果你嫌你家房子天花板太高,那么你做一个吊顶下来,房子的空间高度就降低了,结构也变了。
音响上的压缩器就是专门用来对信号动态的空间进行压缩的设备。
所以状态控制类设备是专门针对系统的客观技术性能进行控制的设备,好比是一帮搞土建的,完成的是系统结构及工作状态设置的工作。
效果控制类:
这类设备就是效果器和激励器这类东西,它们的作用好比是干表面装修,它们不会改变你家房子土建的结构,你家是三室一厅就是三室一厅,不能改成五室两厅。
搞表面装修的只是在原有的墙面地面基础上干一些美化或者掩饰缺陷这类的工作,给你家弄漂亮了。
比如你家地面是水泥地,你嫌不好看,干装修的会在水泥地上给你铺上地毯或者木地板,看起来很美,介是不会把你家的水泥地面给砸掉了直接改成木头的。
或者你家墙上有块地方给弄脏了,你找张画往上一挂,这下脏的地方看不见了,毛病给掩盖了,介是那块污渍还是在原来那个地方,没有发生变化。
所以,效果控制类的设备一般是不会改变原始信号的状态,而是在原始信号之上附加一些经过处理的效果,达到美化主观感觉或掩饰一些缺陷的目的。
音频处理设备在音响系统中的作用很关键它们是保证整个系统正常工作并达到良好效果的基础。
如果这些设备设置不当,轻则影响系统效果的发挥,重则引起系统安全问题。
一套好的设备,如果使用不正确,往往就不能提供好的效果;同样,一套差的设备,如果正确使用并正确控制,就会制造出不错的效果。
当然怎么玩好这些东西关键中的关键至于具体在什么情况下,该如何使用这些看起来貌似很复杂的设备,我们会在后面一一进行介绍。
功率放大器(POWER AMPLIFIER)
简称功放,这东西没什么稀奇的,就是一个电压放大器,用于把前面设备输送过来的信号电压只有零点几伏到几伏的比较微弱的音频电信号,放大成几十伏甚至上百伏的比较强的音频电信号,用于推动音箱发出声音。
电功率=电压的平方÷负载的电阻。
同一负载(音箱)时,当信号电压被放大后,信号电功率也被放大,所以这种东西就叫做功率放大器了。
专业音响上用的功率放大器从电路结构上分AB类、H类和D类几种,AB类和H类电路发球模拟放大电路,D类发球数字放大电路。
三种放大电路的主要差别在于电源利用率不同,AB类的电源利用率最低,大约50%,也就是说耗费1000W的电量,只能提供方便500DW左右的音响输出功率;H类的电路电源利用率为60%-70%;D类的电路电源利用训练有素80%以上。
从音质的角度上说,同等级别的功率放大器,AB类的最好,H类其次,D类最差。
专业音响上用的功率放大器一般有两个信号通道,还有不同的工作模式,这些东西到后面咱们用上它的时候再介绍。
音箱(LOUDSPEAKER)
音箱是一种换能设备,负责把输入给它的音频电信号(电能)通过内部的换能元件也就是喇叭(SPEAKER或DRIVER或UNIT),也叫扬声器或者单元转换为声音(声能)。
音箱是音响系统的最后一个环境,也是这系统的喉舌,音箱自身的品质对整个系统的效果有直接的影响。
作为一种换能设备,它把输入的电能不单单是转换为声能,喇叭这种东西的电声转换率是很低的,一般只能把输入的电能的大约10%转换为声音,剩下的约90%的能量大部分都转换为热能了,不信你把音箱弄响了,等到一会拆开了摸摸喇叭看看热不热。
在实际应用中,音箱一般根据它能够重放的声音的频率范围分为全音频音箱和超低音音箱这两大类,此外还有一些叫做中高频音箱的产品。
接下来咱们主要介绍一下全音频音箱和超低频音箱。
全音频音箱(FULL RANGE LOUDSPEAKER):
一般是指音箱可以重放的声音频率范围(FREQUENEY-REAPONSE)不窄于100~15000HZ的音箱产品,简称全频音箱。
比如一只音箱可重放的声音的频率范围是在70%~18000HZ,那这只音箱就是全频音箱;如果一只音箱可重放的声音的频率范围是200~18000HZ,那这只音箱就发球所谓的中高频音箱了。
一般来说,很少有单只喇叭能够靠自己播放100~15000HZ这么宽的频率范围(除了一些特殊的音箱产品,比如美国BOSE公司的一些产品,就是使用全音频的喇叭单元),所以一般全频音箱多采用几只喇叭相互衔接频率范围的形式,比如一只可以较好重放较低频段的低音喇叭(LF UNIT)和一只能够较好重放高频的高音喇叭(HF DRIVER)组合起来,通过内部的由电感线圈和电容等元件组成的滤波器把输入进来的全音频信号贫富成两段,较低的频段分配给低音频喇叭,较高的频段分配给高音喇叭,两个喇叭共同完成全音频的声音播放,这种形式就叫做二分频(2-WAY0的全频音箱,还有一些采用高、中、低三种喇叭组成的全频音箱,这种就叫做三分频(3-WAY)全频音箱。
电感线圈和电容等元件组成的滤波器网络就叫做功率分频器(CROSSOVER或X-OVER),由分频器对全音频信号进行贫富的频率点就叫分频点(CROSSOVER POINT)。
内部采用分频器的音箱叫做内置分频或者叫功率分频、被动分频、无源分频(PASSIVE)。
有些全音频音箱内部没有分频器,需要通过外部的电子分频器把全音频信号分割好,再交给对应的功率放大器放大了以后再给对应的高音或者低音单元的音箱的分频形式就叫做外置分频\主动分步胡源分频(ACTIVE或BI-AMP)。
需要注意的是,音箱是几分频的不是按音箱内的单元数量确定的,而是根据把全频信号分成了几段来确定的。
一只音箱有有两个低音单元的全音频音箱加上高音单元一共有三个单元,箱有三个单元,但是它仍属于两分频音箱。
全音频音箱的另一个组成部分是高音单元上的号角(HORN),这是用来控制这只音箱的高音覆盖范围的,不同的号角对声波传输有不同的扩散特性,也就是所谓的指向性(DISPERSION)。
号角的指向性越窄,音箱的高频覆盖面越小。
因为专业音箱不同于家用的音箱,不是在家庭这种小空间近距离使用,而是往往要用来负责远距离扩声。
给高音加一个号角控制它的覆盖范围,可以让声音传得更远而不会很快散射掉。
这个道理跟我们喊远处的人的时候把手捂在嘴边形成一个号角一样,让声音只往你需要的方向传递。
音箱的指向性角度的概念是什么呢?
我们都知道,我们如果站在音箱的号角轴线上,听到的音箱发出的声音是最大的,当我们往外侧水平移动的时候,听到的声音就会变小。
当我们一直移动到某个位置,并且有这个位置上听到的声音比在轴线上听到的声音减小四倍(-6DB)的时候,这个点和音箱中点就会形成一个连线。
在对称的方向上也会有一个这样的点。
跟音箱中点形成一个边线这两条边线之间形成的夹角就是这只音箱在水平或者垂直方向上的指向性角度。
当然,超出这个角度范围不是听不到音箱发出的声音了,只是声音更小而已。
全频音箱除了几分频这种分类方法,还有一种分类方法就是近射程、中射程和远射程。
其实不管是什么射程,都是描述音箱对声音的扩散控制范围的,或者说是形容音箱的扩散角度或覆盖角度的。
所谓远射程,一般是指单只音箱的扩散角度比较窄,覆盖面比较小。
一般远射程音箱的扩散角度在世界范围内40°、垂直40°、以内。
同时,单只音箱的输入功率也比较大,可发出的声压级也比较高,能适合远距离传输的要求。
远射程的音箱一般都用于室外演出场合投射的距离一般都能超过目成诵60M。
由于远射程音箱单只覆盖面积比较小,因此要覆盖较大面积,需要多只组成阵列使用。
近射程(或者叫近场)音箱,一般是指单只音箱扩散角度比较宽、覆盖面积比较大的产品,其扩散角度一般在水平60°、垂直40°以上。
近射程音箱由于不需要提供远距离的声音传输,因此一般的输入功率都不是很大,提供的声压级也相对较低,一般实用的投射距离都在世界上30M以内。
中射程音箱,则取远射程和近射程音箱扩散范围的中间值,一般是指单只音箱扩散角度为水平60°、垂直40°左右至水平40°、垂直40°之间的产品。
这类音箱一般提供30-60m的投射距离。
远射程和近射程的概念可以参照灯光上的追光灯和舞台云灯。
追光灯打出的是一个扩散角度很小的光柱,所以可以传得比较远,但只能照出一个面积不大但亮度比较高的光斑:
而云灯,照射面积很大,但距离稍微远一点,亮度就大大降低了。
要让音箱发出的声音传得更远,扩散角度是一个关键因素,同时音箱能够提供的声压级输出也是关键因素。
声压级输出越高,扩散角度越小的音箱,扩散面越小,其射程越远。
而音箱能提供的声压级大小,又和两个因素有关,即音箱的灵敏度和可承受的电功率。
一般来说,作为室外演唱会使用的远射程音箱,在距离音箱1m的地方,单只音箱最少要能够提供不少于是135dB的连续声压级输出。
全频音箱的介绍先说到这里,其他相关内容在后面用到时候再讲,接下来,咱们介绍一下超低频音箱。
超低频音箱(SΩbwooferLoΩdspeaker):
超低频音箱就是俗称的低音炮,低音炮这个概念来自于美国BOSE的一种管状低音音箱。
它看起来好像一根大炮的炮管,被当初九牛二虎之力一些民用玩家形象地称为低音炮,这种叫法发球民间叫法,做专业的还是应该把这种音箱称为超低频音箱或超低音音箱。
所谓超低频音箱也是根据它的频率重放范围来确定的,这类音箱一般最多只能较好地播放200Hz以下的声音专业上的超低音音箱多采用大口径的低音喇叭单元,比如说18英寸的,口径越大的喇叭单元一般来说重放的频率下限也越低,所以超低音音箱是用来播放比较低的声音的。
常见的超低音音箱从结构上可以分为倒相式、号角式和带通式三种,下面分别简单介绍一下各自的特点。
倒相式(Vented):
也叫直射式或直接辐射式,这种音箱的喇叭单元直接安装在音箱面板上,在面板上还有一些开孔,也就是所谓的倒相孔,用于把音箱内部喇叭单元纸盆后方的声音能量转换相位(这就是倒相)后和喇叭纸盆前方的能量相叠加,提高音箱的效率。
这种音箱的特点是效率较高、可重放的下限频率较低、结构比较简单、通用性比较强,是最常用的超低音音箱形式。
号角式(HornLoading):
由于其内部结构较为复杂,因此补人称为迷宫式。
这种音箱的喇叭单元在音箱外部是看不见的,是藏在音箱内部的。
喇叭纸盆前方有一个号角结构,纸盆后方是一个密闭的结构,由于号角的作用,这种音箱的效率最高。
但是由于背后的密闭腔限制了这种音箱的重放频率下限,所以这种形式的音箱可以重放的频率下限较高(一般不低于50Hz)。
由于它的效率很高,声压大,所以很适合做一些需要强劲低音的场合,比如DISCO。
同时,由于号角的作用,这种音箱可以把声音传送到较远的地方,也就是所谓的远射程,因此比较适合室外演出。
带通式(BandPass):
也叫双调谐式。
这种音响在外面也看不到喇叭,它在内部用隔板分割成两个容积不同的腔体,而喇叭就装在这块隔板上。
这类音箱通过内部两个腔体的容积来调整这只音箱的重放上限频率和下限频率,转换效率低,但是低音效果最好,故一般用于一些以音乐欣赏为主的场合。
说到这里总结一下,本章对音响及专业
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