pr特效中英文对照.docx
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pr特效中英文对照.docx
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pr特效中英文对照
Premiere Pro2.0
视频特效英汉对照
1、Adjust(调整/校正)
英文中文备注
Auto color 自动颜色
Auto contrast 自动对比度
Auto levels 自动色阶:
可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度
Brightness & contrast 亮度和对比度
Channel mixer 通道混合器:
可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择
Monochrome来设置视频为黑白。
Color balance 色彩平衡:
红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,
计9个通道的调节,还有一个“保
持亮度”(preserve luminosity)供
选择,确保在调整其通
道时,亮度不变。
Convolution kernel 卷积内核
Extract 提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑白度,另外通过柔度(softness
)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。
Levels 色阶:
可以通过25个通道来调节图像的色彩
Lighting effects 灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(
spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。
Posterize 极坐标化:
有点类似于极坐标的效果
ProcAmp 综合:
可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。
Shadow/Highlight 阴影/高亮:
有难度
Threshold 阈值:
类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。
2、Blur & Sharpen(模糊/锐化)
英文中文备注
Antialias 抗锯齿:
适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明
Camera blur 相机模糊:
类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度
Channel blur 通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。
Compound blur 复合模糊
Directional blur 定向模糊:
可以设置模糊的角度和模糊的直径
Fast blur 快速模糊:
可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。
重复边缘像素可以选择。
Gaussian blur 高斯模糊:
类似于快速模糊
Gaussian sharpen 高斯锐化
Ghosting 克隆效果不明显
Radial blur半径模糊:
从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置
sharpen 锐化:
数值越大,越有高斯锐化的效果
Sharpen edges 锐化边缘:
按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。
Unsharp mask 非锐化遮罩:
按照一定的半径,形成遮罩(不明显)
3、Channel(通道)
英文中文备注
3D Glasses 三维玻璃镜:
可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的滤镜
Arithmetic 数学运算:
进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加 Blend 混合可以设置淡入淡出(crossfade)效果,混合的方式有和上一层混合(blend withlayer)及和原始图像(blend with original)的混合Calculations 运算在输入通道中(input channel)可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了30种,供选择。
Cineon converter Compound arithmetic 复合数学运算类似于arithmeti,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算
Invert 反向/倒置可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。
Set matte 设置磨砂
Solid composite 完全复合可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有
点类似于添加蒙版
4、Color correction(颜色调整)
英文中文备注
Fast color corrector 快速颜色调整:
有一个色盘可以调整画面颜色
Luma corrector 亮度调整
Luma curve 亮度曲线:
通过一条曲线来调整亮度
RGB color corrector RGB颜色调整
RGB curves Rgb曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色
Three-way color corrector 三向颜色调整"通过三个色盘来调整颜色
Video limiter 视频限制器
5、Distort(扭曲)
英文中文备注
Bend 弯曲:
可以从水平(horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置弯曲度 Corner pin 拐角调整,从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲
Lens distortion 透镜扭曲:
类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果
Magnify 放大:
可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形)
,实现局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。
Mirror 镜像:
可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果
Offset 便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整
Polar coordinates 极坐标:
可以实现极坐标向直角坐标的双向转化
Ripple 波纹/涟漪:
通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果
Spherize 球形化:
通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果
Transform 变形:
可是设置倾斜、缩放等效果
Turbulent Displace 涡流替换:
替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)
、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果
Twirl 卷曲:
通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果
Wave warp 波纹弯曲:
实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半
圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等
6、Image control (图像控制)
英文中文备注
Black & white 黑白:
实现画面的黑白效果
Change color 改变颜色
Change to color 从一种颜色过渡到另一种颜色,将画面中的一种颜色置换为另一种颜色
Color balance(HLS)色彩平衡 ,通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的改变 Color balance(RGB)色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果
Color match 颜色匹配:
通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等,实现颜色调整
Color offset 颜色偏移:
通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果
Color pass 颜色转化
Color replace 颜色替换 将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色替换 Equalize 均等化可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值 Gamma correction Gamma校正
PS arbitrary map Tint 着色
7、Keying (键控)
英文中文备注
Alpha adjust 透明调节:
可以设置反相、遮罩、透明度Blue screen key 蓝屏键Chroma key 色度键
Color key 色键
Difference Matte key 差异蒙板键
Eight-point Garbage Matte key 8-点可调控蒙板键
Four-point Garbage Matte key 4-点可调控蒙板键
Green screen key 绿屏键
Image Matte key 图像蒙板键
Luma key 亮度键
Multiply key 增加键
Non red key 无红色键
RGB difference key RGB差异键
Remove matte 移除蒙板
Screen key 屏幕键
sixteen-point Garbage Matte key 16-点可调控蒙板
Track matte key 轨道蒙板键
8、Noise(噪波)
英文中文备注
median 中点画面产生模糊效果,可以设置噪波半径
9、Noise & Grain(噪波与颗粒)
英文中文备注
Dust & scratches 粉末与擦痕
Noise alpha 噪波透明
Noise HLS 噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度
Noise HLS Auto 自动噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度
10、Perspective(透视)
英文中文备注
Basic 3d 基本3d 可以设置倾斜、变形参数,达到3d效果
Bevel alpha 透明斜角:
设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等
Bevel edges 边缘斜角:
对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等
Drop shadow 添加阴影:
给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等
Radial shadow 辐射阴影:
从画面中央向四周辐射的阴影
11、Pixelate(像素化)
英文中文备注
Facet 琢面:
画面变现更加平滑
12、Render(渲染)
英文中文备注
4-color gradient 4色渐变图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18种,从而为画面添加各种不同的效果 Cell pattern 细胞图案可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置
Checkerboard 棋盘为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与图像的混合方式有18种
Circle 圆形:
在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会得出不同的画面效果,混合方式共18种
Ellipse 椭圆:
在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整
Eyedropper fill 吸管填充.在画面上添加一层蒙版色
Grid 网格:
为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有18种,网格的颜色、大小等参数可调
Lens Flare 镜头光晕:
为画面添加镜头(50-300MM变焦、35MM定焦、105MM定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置
Lightning 闪电为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude
)、段数(segments)、分支(branches)、粗细等都可以调节
Paint Bucket 油漆桶:
为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式18种。
Ramp 过渡色:
为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的起始位置及颜色可调,相当于添加一层过渡色的蒙版
13、stylize(风格化)
英文中文备注
Alpha glow 透明发光:
没有看出具体效果
Brush strokes 笔刷描边:
类似于用刷子给画面描边,描边的精细可以调整
Color emboss 彩色浮雕:
为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调
Emboss 浮雕:
黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调
Find edges 查找边缘:
只留下画面的边缘部分,有点类似于工笔画
Leave color 留取颜色:
画面可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白
Mosaic 马赛克:
画面添加马赛克效果,马赛克的大小可以调整
Noise 噪波:
为画面添加颗粒状效果,噪波比较精细
Replicate 复制:
复制画面,从2-16,即最小可以复制2*2=4个画面,最多可以复制16*16个画面
Roughen edges 粗糙边缘:
给画面添加粗糙的边缘,边缘的类型有粗糙、粗糙颜色、剪切、复印(photocopy)、复印颜色(photocopy color)等
Solarize 曝光过度:
可以调节曝光效果,阈值到100时类似于负片 Strobe light
闪光灯 类似于添加一层颜色蒙版,不像闪光灯
Texturize 纹理化:
效果不明显
Wrtie-on 着色在画面中点出一个带颜色的原点,该点可以透视出原画面的相应区域(paint style
中选择)
14、Time(次数)
英文中文备注
Echo 回声:
效果不明显,有点像蒙板
Posterize time 色调分离次数:
效果不明显
15、Transform(变形)
英文中文备注
Camera view 相机预览:
可以调整经度(longitude)、维度(latitude)、翻滚、聚焦长度等来达到变形效果
Clip 削减:
从上下左右四个方向削减画面,削减部分可以用其他颜色填充
Crop 裁切:
可以从上下左右四个方向将画面裁切变小,当选择了放大“
zoom”之后,裁切之后的画面将放大到原画面大小以填充被裁切部分
Edge feather 边缘羽化:
从上下左右四个方向统一羽化画面边缘,羽化厚度可以调整
Horizontal flip 水平翻转:
画面水平方向翻转
Horizontal hold 水平占据:
画面在水平方向占据画面的多少,通过“补偿”
(offset)可是设置画面重复次数
Roll 滚动:
画面分割为左右2部分,2个部分对调位置
Vertical flip 垂直翻转:
画面垂直方向翻转
Vertical hold 垂直占据:
画面垂直方向分割2部分,上下对调,中间有分割线隔开
16、Transition(过渡)
英文 中文备注
Block dissolve 色块溶解:
为画面天就爱若干白色色块,色块可以设置羽化、大小等效果
Gradient wipe 渐变擦除:
效果不明显,不像擦除
Linear wipe 线性擦除:
以直线的方式擦除画面,擦除的角度、羽化效果可以设置
Radial wipe 径向擦除:
以半径方向擦除画面,可以设置角度、羽化、顺时针方向或逆时针方向
Venetian blinds 软百叶窗:
可以设置百叶窗的方向、多少、羽化、宽度等
17、video(视频)
英文中文备注
Broadcast color 广播颜色:
不明显
Field interpolate 插入新场:
插入一些场,画面更加平滑
Timecode 时间码:
在画面中插入时间码,格式有四种,可以自己选
- 配套讲稿:
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