C++ 程序设计员应聘常见面试试题深入剖析.docx
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C++程序设计员应聘常见面试试题深入剖析
C/C++程序设计员应聘常见面试试题深入剖析
1.引言
本文的写作目的并不在于提供C/C++程序员求职面试指导,而旨在从技术上分析面试题的内涵。
文中的大多数面试题来自各大论坛,部分试题解答也参考了网友的意见。
许多面试题看似简单,却需要深厚的基本功才能给出完美的解答。
企业要求面试者写一个最简单的strcpy函数都可看出面试者在技术上究竟达到了怎样的程度,我们能真正写好一个strcpy函数吗?
我们都觉得自己能,可是我们写出的strcpy很可能只能拿到10分中的2分。
读者可从本文看到strcpy函数从2分到10分解答的例子,看看自己属于什么样的层次。
此外,还有一些面试题考查面试者敏捷的思维能力。
分析这些面试题,本身包含很强的趣味性;而作为一名研发人员,通过对这些面试题的深入剖析则可进一步增强自身的内功。
2.找错题
试题1:
voidtest1()
{
charstring[10];
char*str1="0123456789";
strcpy(string,str1);
}
试题2:
voidtest2()
{
charstring[10],str1[10];
inti;
for(i=0;i<10;i++)
{
str1[i]='a';
}
strcpy(string,str1);
}
试题3:
voidtest3(char*str1)
{
charstring[10];
if(strlen(str1)<=10)
{
strcpy(string,str1);
}
}
解答:
试题1字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;
对试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;
对试题3,if(strlen(str1)<=10)应改为if(strlen(str1)<10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。
剖析:
考查对基本功的掌握:
(1)字符串以’\0’结尾;
(2)对数组越界把握的敏感度;
(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:
2分
voidstrcpy(char*strDest,char*strSrc)
{
while((*strDest++=*strSrc++)!
=‘\0’);
}
4分
voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)
//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分
{
while((*strDest++=*strSrc++)!
=‘\0’);
}
7分
voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)
{
//对源地址和目的地址加非0断言,加3分
assert((strDest!
=NULL)&&(strSrc!
=NULL));
while((*strDest++=*strSrc++)!
=‘\0’);
}
10分
//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!
char*strcpy(char*strDest,constchar*strSrc)
{
assert((strDest!
=NULL)&&(strSrc!
=NULL));
char*address=strDest;
while((*strDest++=*strSrc++)!
=‘\0’);
returnaddress;
}
从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!
需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊!
(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'\0'。
读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为:
intstrlen(constchar*str)//输入参数const
{
assert(strt!
=NULL);//断言字符串地址非0
intlen;
while((*str++)!
='\0')
{
len++;
}
returnlen;
}
试题4:
voidGetMemory(char*p)
{
p=(char*)malloc(100);
}
voidTest(void)
{
char*str=NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str,"helloworld");
printf(str);
}
试题5:
char*GetMemory(void)
{
charp[]="helloworld";
returnp;
}
voidTest(void)
{
char*str=NULL;
str=GetMemory();
printf(str);
}
试题6:
voidGetMemory(char**p,intnum)
{
*p=(char*)malloc(num);
}
voidTest(void)
{
char*str=NULL;
GetMemory(&str,100);
strcpy(str,"hello");
printf(str);
}
试题7:
voidTest(void)
{
char*str=(char*)malloc(100);
strcpy(str,"hello");
free(str);
...//省略的其它语句
}
解答:
试题4传入中GetMemory(char*p)函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完
char*str=NULL;
GetMemory(str);
后的str仍然为NULL;
试题5中
charp[]="helloworld";
returnp;
的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。
这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。
试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句
*p=(char*)malloc(num);
后未判断内存是否申请成功,应加上:
if(*p==NULL)
{
...//进行申请内存失败处理
}
试题7存在与试题6同样的问题,在执行
char*str=(char*)malloc(100);
后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:
str=NULL;
试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。
剖析:
试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。
但是要完全解答正确,却也绝非易事。
对内存操作的考查主要集中在:
(1)指针的理解;
(2)变量的生存期及作用范围;
(3)良好的动态内存申请和释放习惯。
再看看下面的一段程序有什么错误:
swap(int*p1,int*p2)
{
int*p;
*p=*p1;
*p1=*p2;
*p2=*p;
}
在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。
在VC++中DEBUG运行时提示错误“AccessViolation”。
该程序应该改为:
swap(int*p1,int*p2)
{
intp;
p=*p1;
*p1=*p2;
*p2=p;
}
3.内功题
试题1:
分别给出BOOL,int,float,指针变量与“零值”比较的if语句(假设变量名为var)
解答:
BOOL型变量:
if(!
var)
int型变量:
if(var==0)
float型变量:
constfloatEPSINON=0.00001;
if((x>=-EPSINON)&&(x<=EPSINON)
指针变量:
if(var==NULL)
剖析:
考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!
var),指针变量的判断也可以写成if(!
var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!
var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!
=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。
如果写成if(x==0.0),则判为错,得0分。
试题2:
以下为WindowsNT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
voidFunc(charstr[100])
{
sizeof(str)=?
}
void*p=malloc(100);
sizeof(p)=?
解答:
sizeof(str)=4
sizeof(p)=4
剖析:
Func(charstr[100])函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
charstr[10];
cout< 输出结果为10,str指代数据结构char[10]。 (2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改; charstr[10]; str++;//编译出错,提示str不是左值 (3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。 WindowsNT32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof(str)、sizeof(p)都为4。 试题3: 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 另外,当你写下面的代码时会发生什么事? least=MIN(*p++,b); 解答: #defineMIN(A,B)((A)<=(B)? (A): (B)) MIN(*p++,b)会产生宏的副作用 剖析: 这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。 程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题: (1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。 所以,严格地讲,下述解答: #defineMIN(A,B)(A)<=(B)? (A): (B) #defineMIN(A,B)(A<=B? A: B) 都应判0分; (2)防止宏的副作用。 宏定义#defineMIN(A,B)((A)<=(B)? (A): (B))对MIN(*p++,b)的作用结果是: ((*p++)<=(b)? (*p++): (*p++)) 这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。 除此之外,另一个应该判0分的解答是: #defineMIN(A,B)((A)<=(B)? (A): (B)); 这个解答在宏定义的后面加“;”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。 试题4: 为什么标准头文件都有类似以下的结构? #ifndef__INCvxWorksh #define__INCvxWorksh #ifdef__cplusplus extern"C"{ #endif /*...*/ #ifdef__cplusplus } #endif #endif/*__INCvxWorksh*/ 解答: 头文件中的编译宏 #ifndef __INCvxWorksh #define __INCvxWorksh #endif 的作用是防止被重复引用。 作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。 函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。 例如,假设某个函数的原型为: voidfoo(intx,inty); 该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。 _foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。 为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern"C"来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern"C"后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。 试题5: 编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。 比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh” 函数头是这样的: //pStr是指向以'\0'结尾的字符串的指针 //steps是要求移动的n voidLoopMove(char*pStr,intsteps) { //请填充... } 解答: 正确解答1: voidLoopMove(char*pStr,intsteps) { intn=strlen(pStr)-steps; chartmp[MAX_LEN]; strcpy(tmp,pStr+n); strcpy(tmp+steps,pStr); *(tmp+strlen(pStr))='\0'; strcpy(pStr,tmp); } 正确解答2: voidLoopMove(char*pStr,intsteps) { intn=strlen(pStr)-steps; chartmp[MAX_LEN]; memcpy(tmp,pStr+n,steps); memcpy(pStr+steps,pStr,n); memcpy(pStr,tmp,steps); } 剖析: 这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。 最频繁被使用的库函数包括: (1)strcpy (2)memcpy (3)memset 试题6: 已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。 WAVE文件格式说明表 偏移地址 字节数 数据类型 内容 文件头 00H 4 Char "RIFF"标志 04H 4 int32 文件长度 08H 4 Char "WAVE"标志 0CH 4 Char "fmt"标志 10H 4 过渡字节(不定) 14H 2 int16 格式类别 16H 2 int16 通道数 18H 2 int16 采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度 1CH 4 int32 波形音频数据传送速率 20H 2 int16 数据块的调整数(按字节算的) 22H 2 每样本的数据位数 24H 4 Char 数据标记符"data" 28H 4 int32 语音数据的长度 解答: 将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT: typedefstructtagWaveFormat { charcRiffFlag[4]; UIN32nFileLen; charcWaveFlag[4]; charcFmtFlag[4]; charcTransition[4]; UIN16nFormatTag; UIN16nChannels; UIN16nSamplesPerSec; UIN32nAvgBytesperSec; UIN16nBlockAlign; UIN16nBitNumPerSample; charcDataFlag[4]; UIN16nAudioLength; }WAVEFORMAT; 假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为: WAVEFORMATwaveFormat; memcpy(&waveFormat,buffer,sizeof(WAVEFORMAT)); 直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。 剖析: 试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。 透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。 试题7: 编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为: classString { public: String(constchar*str=NULL);//普通构造函数 String(constString&other);//拷贝构造函数 ~String(void);//析构函数 String&operate=(constString&other);//赋值函数 private: char*m_data;//用于保存字符串 }; 解答: //普通构造函数 String: : String(constchar*str) { if(str==NULL) { m_data=newchar[1];//得分点: 对空字符串自动申请存放结束标志'\0'的空 //加分点: 对m_data加NULL判断 *m_data='\0'; } else { intlength=strlen(str); m_data=newchar[length+1];//若能加NULL判断则更好 strcpy(m_data,str); } } //String的析构函数 String: : ~String(void) { delete[]m_data;//或deletem_data; } //拷贝构造函数 String: : String(constString&other) //得分点: 输入参数为const型 { intlength=strlen(other.m_data); m_data=newchar[length+1]; //加分点: 对m_data加NULL判断 strcpy(m_data,other.m_data); } //赋值函数 String&String: : operate=(constString&other)//得分点: 输入参数为const型 { if(this==&other) //得分点: 检查自赋值 return*this; delete[]m_data; //得分点: 释放原有的内存资源 intlength=strlen(other.m_data); m_data=newchar[length+1]; //加分点: 对m_data加NULL判断 strcpy(m_data,other.m_data); return*this; //得分点: 返回本对象的引用 } 剖析: 能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上! 在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。 仔
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