LTE随机接入过程总结完美.docx
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LTE随机接入过程总结完美
随机接入过程
一.PRACH
1.PRACH的类型
表1:
PRACH类型
Preambleformat
0
1
2
3
4*
从表1可以看出,Preamble的类型一共有4种,而对于FDD系统之支持0、1、2、3这4类Preamble。
对于Preambleformat0,在时间上占用一个完整的子帧;对于Preambleformat1和2,在时间上占用两个完整的子帧;对于Preambleformat3,在时间上占用三个完整的子帧。
在频域上,Preambleformat0~3均占用一个PRB,即180KHZ的频带,区别是Preambleformat0~3的子载波间隔是1.25KHZ,并占用864个子载波,由于ZC序列的长度是839,因此Preambleformat0~3真正占用中间的839个子载波传输Preamble,而剩余的25个子载波作为两边的保护带宽。
不同类型的Preamble有长度不一样的CP和保护间隔,小区的覆盖围和保护间隔GT有关,具体可参考如下公式:
R=GT*C/2
其中,R为小区半径、GT为保护间隔、C表示光速。
至于不同类型的Preamble对应的小区半径可参考如下:
Preamble格式0:
持续时间1ms,可支持半径约14km;
Preamble格式1:
持续时间2ms,可支持半径约77km;
Preamble格式2:
持续时间2ms,可支持半径约29km;
Preamble格式3:
持续时间3ms,可支持半径约107km;
2.PRACH的时频位置
首先给出PRACH的时域位置,协议中由参数prach-ConfigIndex给出,每个prach-ConfigIndex给出了Preamble的类型、Systemframenumber(Even/Any)、Subframenumber。
具体如表2所示:
而对于PRACH的频域位置,协议中由参数
确定,它的取值围是
。
表2:
randomaccessconfigurationforpreambleformats0~3
PRACHConfiguration
Index
Preamble
Format
Systemframenumber
Subframenumber
PRACHConfiguration
Index
Preamble
Format
Systemframenumber
Subframenumber
0
0
Even
1
32
2
Even
1
1
0
Even
4
33
2
Even
4
2
0
Even
7
34
2
Even
7
3
0
Any
1
35
2
Any
1
4
0
Any
4
36
2
Any
4
5
0
Any
7
37
2
Any
7
6
0
Any
1,6
38
2
Any
1,6
7
0
Any
2,7
39
2
Any
2,7
8
0
Any
3,8
40
2
Any
3,8
9
0
Any
1,4,7
41
2
Any
1,4,7
10
0
Any
2,5,8
42
2
Any
2,5,8
11
0
Any
3,6,9
43
2
Any
3,6,9
12
0
Any
0,2,4,6,8
44
2
Any
0,2,4,6,8
13
0
Any
1,3,5,7,9
45
2
Any
1,3,5,7,9
14
0
Any
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
46
N/A
N/A
N/A
15
0
Even
9
47
2
Even
9
16
1
Even
1
48
3
Even
1
17
1
Even
4
49
3
Even
4
18
1
Even
7
50
3
Even
7
19
1
Any
1
51
3
Any
1
20
1
Any
4
52
3
Any
4
21
1
Any
7
53
3
Any
7
22
1
Any
1,6
54
3
Any
1,6
23
1
Any
2,7
55
3
Any
2,7
24
1
Any
3,8
56
3
Any
3,8
25
1
Any
1,4,7
57
3
Any
1,4,7
26
1
Any
2,5,8
58
3
Any
2,5,8
27
1
Any
3,6,9
59
3
Any
3,6,9
28
1
Any
0,2,4,6,8
60
N/A
N/A
N/A
29
1
Any
1,3,5,7,9
61
N/A
N/A
N/A
30
N/A
N/A
N/A
62
N/A
N/A
N/A
31
1
Even
9
63
3
Even
9
3.Prach在协议中的配置(331协议)
4.PRACHbasebandsignalgeneration
PRACH的时域波形通过下面的公式生成:
其中
是Preamble序列。
而The
rootZadoff-Chusequence被定义为如下式:
如上所述,对于Preambleformat0~3的序列长度
为839,而对于u的取值请参看协议36.211的Table5.7.2-4。
实际上是通过
做循环移位生成的,如下式:
而
的计算方式如下式:
从中可以看出,涉及到unrestrictedsets和restrictedsets,这是由协议中的High-Speed-flag确定的,而参数
是由协议参数zeroCorrelationZoneConfig和High-Speed-flag共同确定的,具体可参考协议36.211Table5.7.2-2。
还有一些其它参数,按照下述的一些公式计算:
当
,则:
当
,则:
5.Preambleresourcegroup
每个小区有64个可用的Preamble序列,UE会选择其中一个在PRACH上传输。
这些序列可以分成两部分,一部分用于基于竞争的随机接入,另一部分用于基于非竞争的随机接入。
用于基于竞争的随机接入的Preamble又分为GroupA和GroupB,这些都是由SIB2中的Rach-ConfigCommon中下发的。
具体可参考图1:
图1:
Preamble分类
分组GroupA和GroupB的原因是为了增加一定的先验知识,从而方便ENB在RAR中给MSG3分配适当的上行资源。
如果UE认为自己的MSG3size比较大(biggerthanthemessageSizeGroupA),并且路损小于一门限,则UE选择GroupB的Preamble,否则选择GroupA的Preamble。
二.随机接入触发的原因
触发随机接入的事件主要有如下6类:
1.初始建立无线连接。
(即从RRC_IDLE态到RRC_CONNECTED,或进行attach)
2.RRC重建过程。
(RRCCONNECTEDRe-establishmentprocedure)
3.切换。
(handover)注意:
切换有可能是非竞争或者竞争随机接入,要看RRC_Reconfiguration消息里是否携带了Preambleindex和PrachMaskIndex。
4.RRC_CONNECTED态时,上行不同步,此时下行数据到来。
5.RRC_CONNECTED态时,上行数据到达,但上行不同步或者在PUCCH上没有可用的SR资源。
6.RRC_CONNECTED态时,需要timeadvance。
随机接入又分为基于竞争的和基于非竞争的,基于竞争的应用于上述的前5类事件,而基于非竞争的用于第3、4、6类事件。
三.随机接入过程
首先给出基于竞争的随机接入和非竞争随机接入的基本流程,如下图2图3:
图2:
基于竞争随机接入
图3:
基于非竞争的随机接入
下面详述随机接入的过程:
1.UE发送Preamble,即MSG1
UE要发送Preamble,需要:
1)选择PreambleIndex;2)选择用于发送Preamble的Prach资源;3)确定RA-RNTI;4)确定目标接收功率。
1)确定PreambleIndex
UE会根据Msg3size和路损综合选择用GroupA还是GroupB的Preambleindex,如果之前发生过接入失败,则再次接入时应选择和第一次发送的Preamble相同的Group。
对于非竞争接入,ENB通过RACH-ConfigDedicated中的ra-PreambleIndex字段或者DCIformat1A的PDCCH的PreambleIndex字段来设置UE所使用的Preamble。
需要说明的是,在某些基于非竞争的随机接入中,如果ENB将PreambleIndex配置为0,则UE按照基于竞争的随机接入,自我选择PreambleIndex。
2)PRACH资源选择
首先,prach-ConfigIndex确定了在一个无线帧,哪些个子帧可以用于sendPrach。
而prachMaskIndex指定了此UE具体用哪个资源,对于prachMaskIndex可以参考表3:
表3:
PrachMaskIndex
对于非竞争的随机接入,ENB会通过RACH-ConfigDedicated中的ra-Prach-MaskIndex字段或者DCIformat1A的PDCCH的PrachMaskIndex字段来设置UE的MaskIndex,从而指名了UE使用哪些Prach资源。
而对于非竞争随机接入如何选择Prach的资源,协议中没有明确指出。
另外,还需要注意,如果非竞争的随机接入配置MaskIndex为0,则UE可以任意选择Prach的时域资源。
物理层的Prachtiming的机制对于Prach时域资源的选择也会有影响,主要注意如下几类:
第一:
如果UE在子帧n接收到RAR,但是没有一个响应与其发送的preamble对应,则UE应该在不迟于子帧n+5的时间重新发送Preamble。
第二:
如果UE在时间窗没有检测到属于自己的RAR,则UE应该在不迟于子帧n+4的时间重新发送Preamble。
第三:
如果随机接入是由PDCCH触发的,则UE将在子帧n+k算起的第一个可用的PRACH子帧发送Preamble,其中k>=2。
而在Mac层协议中,如果UE没有收到RAR,则会选择一定的子帧延迟发送新的Preamble,这个是否和物力层协议中相矛盾呢?
此问题和朋朋交流后,认为由高层触发时,采用物理层的机制,而由MAC层触发的时候采用MAC的机制。
3)确定RA-RNTI
RA-RNTI的计算方式如下式:
RA-RNTI=1+t_id+10*f_id
其中,t_id表示preamble发送的第一个子帧(0<=t_id<10),而f_id表示频域位置(f_id<6)。
对于FDD,每个子帧只有一个频域资源用来发送Preamble,因此f_id固定为0。
4)Prach发射功率的确定
上面的公式取定了Prach的发射功率,
为UE在子帧i上允许的最大发射功率,而
则是UE通过小区参考信号测量出的路损,而PREAMBLE_RECEIVED_TARGET_POWER(具体请参看36.321协议)表示ENB接收Preamble时的期望到达功率。
2.UE接收RAR
UE发送Preamble之后,将在RAR的时间窗监听携带RA-RNTI的PDCCH,以接收自己的RAR,如果在时间窗没有检测到属于自己的RAR,则认为此次随机接入失败。
RAR的时间窗起始于n+3子帧,并持续ra-ResponseWindowSize个子帧。
具体如图4:
图4:
RAR接收时间窗
那么RAR中会携带什么呢,下面结合RAR的结构详细说明,如图5,为MACRARPDU的完整结构:
图5:
MACRARPDU结构
从上图可以看出,该MACPDU由一个MAC头(MACheader)+0个或多个MACRAR(MACRandomAccessResponse)+可能存在的padding组成。
从MACPDU的结构可以看出,如果eNodeB同一时间检测到来自多个UE的随机接入请求,则使用一个MACPDU就可以对这些接入请求进行响应,每个随机接入请求的响应对应一个MACRAR。
如果多个UE在同一PRACH资源(时频位置相同,使用同一RA-RNTI)发送preamble,则对应的RAR复用在同一MACPDU中。
MACPDU在DL-SCH上传输,并用以RA-RNTI加扰的PDCCH。
前面已经介绍过,使用相同时频位置发送preamble的所有UE都监听相同的RA-RNTI指示的PDCCH。
MACheader由一个或多个MACsubheader组成。
除了BackoffIndicatorsubheader外,每个subheader对应一个MACRAR。
如果包含BackoffIndicatorsubheader,则该subheader只出现一次,且位于MACheader的第一个subheader处。
BackoffIndicatorsubheader的结构如图6:
图6:
BackoffIndicatorsubheader
BI(BackoffIndicator)指定了UE重发preamble前需要等待的时间围(取值围见36.321的7.2节)。
如果UE在RAR时间窗没有接收到RAR,或接收到的RAR中没有一个preamble与自己的相符合,则认为此次RAR接收失败。
此时UE需要等待一段时间后,再发起随机接入。
等待的时间为在0至BI指定的等待时间区间选取一个随机值。
(注:
如果在步骤四中,冲突解决失败,也会有这样的后退机制)
RARsubheader结构如图7:
图7:
RARsubheader
RAPID为RandomAccessPreambleIDentifier的简称,为eNodeB在检测preamble时得到的preambleindex。
如果UE发现该值与自己发送preamble时使用的索引相同,则认为成功接收到对应的RAR。
RAR的结构如图8:
图8:
RAR
TC-RNTI用于UE和eNodeB的后续传输。
冲突解决后,该值可能变成C-RNIT。
11-bit的Timingadvancecommand用于指定UE上行同步所需要的时间调整量。
具体可以参考36.213协议。
20bitULgrant指定了分配给msg3的上行资源。
当有上行数据传输时,例如需要解决冲突,eNodeB在RAR中分配的grant不能小于56bit。
Gant的结构如图9:
图9:
Grant结构
UE随机选择一个preamble用于随机接入,就可能导致多个UE同时选择同一PRACH资源的同一个preamble,从而导致冲突的出现(使用相同的RA-RNTI和preamble,因此还不确定RAR是对哪个UE的响应),这时需要一个冲突解决机制来解决这个问题。
冲突的存在也是RAR不使用HARQ的原因之一。
如果UE使用专用的preamble用于随机接入,则不会有冲突,也就不需要后续的冲突解决处理,随机接入过程也就到此结束了。
(基于非竞争的随机接入)
如果接入过程失败(即在RAR窗没有收到RAR,或者有RAR但没有属于自己的RARPDU),UE需要将PREAMBLE_TRANSMISSION_COUNTER加1(如果此时PREAMBLE_TRANSMISSION_COUNTER=preambleTransMax+1,则通知上层随机接入失败),之后在0~BI值之间随机选择一个backofftime,UE延迟backofftime后,再发起随机接入。
对于Preamble的发射功率而言,如果没有达到最大的随机接入尝试次数preambleTransMax,则UE将在上次发射功率的基础上,提升功率powerRampingStep来发送下次preamble,以提高发射成功的概率。
3.UE发送MSG3
基于非竞争的随机接入,preamble是某个UE专用的,所以不存在冲突,又因为该UE已经拥有在接入小区的唯一标志C-RNTI,所以也不需要eNodeB给它分配C-RNTI。
因此,只有基于竞争的随机接入才需要步骤三和步骤四。
之所以称为msg3而不是某一条具体消息的原因在于,根据UE状态的不同和应用场景的不同,这条消息也可能不同,因此统称为msg3,即第3条消息。
如果UE在子帧n成功地接收了自己的RAR,则UE应该在n+k的第一个可用的上行子帧发送msg3,而对于FDD系统k为6。
需要注意的是,在RAR中ULgrant包含1bit的字段ULdelay,如果delay为0,则UE会在n+k发送msg3,如果为1,则UE会在n+k后的下一个子帧发送msg3。
msg3在UL-SCH上传输,使用HARQ,且RAR中带的ULgrant指定的用于msg3的TB大小至少为80比特。
msg3中需要包含一个重要信息:
每个UE唯一的标志。
该标志将用于步骤四的冲突解决。
对于处于RRC_CONNECTED态的UE来说,其唯一标志是C-RNTI。
UE会通过C-RNTIMACcontrolelement将自己的C-RNTI告诉eNodeB,eNodeB在步骤四中使用这个C-RNTI来解决冲突。
C-RNTIMACcontrolelement如图10:
图10:
C-RNTIMACcontrolelement
对于非RRC_CONNECTED态的UE来说,将使用一个来自核心网的唯一的UE标志(S-TMSI或一个随机数)作为其标志。
此时eNodeB需要先与核心网通信,才能响应msg3。
对于msg能携带的消息主要有两类,一类主要是UE要带给ENB或者EPC端的一些信令,如RRCConnectionRequest、handover相关等;另一类是用于冲突解决的,比如处于连接态时需要携带C-RNTI,而处于非连接态时需要携带S-TMSI或者一个由UE产生的随机数。
注意:
此时ENB要用TC-RNTI加扰的PDCCH调度UE。
最后,需要注意的是,在MSG3阶段,协议设计了一个定时器Mac-ContentionResolutionTimer,当Mac-ContentionResolutionTimer超时并且还没有收到MSG4时,则认为本次随机接入失败,并择机重新发送Preamble,而当MSG3出现HARQ重传时,此定时器需要复位并重启。
最后再总结一下MSG3可能会携带的东西,主要包括:
C-RNTIMACControlElement、BSRMACControlElement、PHRMACControlElement、还有一些RRC消息等。
4.冲突解决(ENB发送MSG4)
关于这个问题,我认为只要关注如下:
如果在MSG3中携带了UE的C-RNTI,此时UE只要检测到了用C-RNTI加扰的PDCCH,即可以认为冲突解决。
而对于MSG3中携带的是UE的一个标识,此时UE需要检测到UE Contention Resolution IdentityMACControlElement,并且里面携带的信息要和MSG3中的一下才可以认为冲突解决,此时TC-RNTI升级为C-RNTI。
UE Contention Resolution IdentityMACControlElement如图11:
图11:
UE Contention Resolution IdentityMACControlElement
如果冲突解决失败,UE需要将PREAMBLE_TRANSMISSION_COUNTER加1(如果此时PREAMBLE_TRANSMISSION_COUNTER=preambleTransMax+1,则通知上层随机接入失败),之后在0~BI值之间随机选择一个backofftime,UE延迟backofftime后,再发起随机接入。
四.各种可以触发随机接入事件的信令流程
触发随机接入过程的事件有6种,见之前介绍。
触发随机接入过程的方式有3种:
1)PDCCHorder触发;2)MACsublayer触发;3)上层触发。
由PDCCHorder发起的初始随机接入过程(“initiatedbyaPDCCHorder”)只有在如下场景才会发生:
1)eNodeB要发送下行数据时,发现丢失了UE的上行同步,它会强制UE重新发起随机接入过程以获取正确的时间调整量;2)UE定位。
这时eNodeB会通过特殊的DCIformat1A告诉UE需要重新发起随机接入,并告诉UE应该使用的PreambleIndex和PRACHMaskIndex。
由PDCCH触发的随机接入的信令流程如下图(两图,第一为基于非竞争的,第二基于竞争的):
图12:
基于非竞争
图13:
基于竞争
由MACsublayer发起随机接入过程的场景有:
UE有上行数据要发送,但在任意TTI都没有可用于发送SR的有效PUCCH资源。
此时上行数据传输的流程变为:
1.UE发送preamble;
2.eNodeB回复RAR,RAR携带了ULgrant信息;
3.UE开始发送上行数据。
什么情况下UE可能没有SR资源呢?
场景一:
从36.331可以看出,SchedulingRequestConfig是一个UE级的可选的IE(optional),默认为release。
如果eNodeB不给某UE配置SR(这取决于不同厂商的实现),则该UE只能通过随机接入来获取ULgrant。
因此,是否配置SR主要影响用户面的延迟,并不影响上行传输的功能!
场景二:
当UE丢失了上行同步,它也会释放SR资源,如果此时有上行数据要发送,也需要触发随机接入过程。
具体的信令流程图如图14所示:
图14:
上行数据要发送时没有SR资源时触发的随机接入流程
上层触发的随机接入过程包括:
1)初始接入;2)RRC连接重建;3)切换。
初始接入的随机接入信令流程如图15所示:
图15:
初始接入的随机接入信令流程
RRC连接重建的随机接入信令流程如图16所示:
图16:
RRC连接重建的随机接入信令流程
HandOver时的随机接入流程(包括基于竞争的和基于非竞争的):
图17:
HandOver随机接入的信令流程(基于竞争)
图18:
HandOver随机接入的信令流程(基于非竞争的)
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