面向对象模拟题东软.docx
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面向对象模拟题东软.docx
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面向对象模拟题东软
1、在用例分析模型使用UML用例图中,用例与参与者之间的关系是
(A)通信(或者关联)(B)泛化(C)实现(D)使用
2、UML用例图中,用例之间有三种关系,以下属于用例之间关系的是
(A)包含 (B)实现 (C)通信 (D)参与
3、UML类图中,表示整体与局部关系的是
(A)聚合(B)依赖(C)关联(D)继承
4、在某信息系统中,存在如下的业务陈述:
①一个客户提交0个或多个订单;②一个订单由一个且仅由一个客户提交。
系统中存在两个类:
“客户”类和“订单”类。
对应每个“订单”类和“客户”类之间是
(A)关联 (B)依赖 (C)聚集 (D)继承
5、和都能够表示对象之间的交互,因此他们被合称为交互图
(A)顺序图类图(B)协作图状态图
(C)顺序图协作图 (D)类图状态图
6、UML顺序图以二维图表来显示交互。
纵向是时间轴,时间自上而下。
横向显示了代表协作中单个对象的分类角色。
每个对象用方框表示,对象的名字在方框内部,并在名字的下方加下划线。
每个分类角色表现为垂直列。
在角色存在的时间内,显示为虚线
(A)生命线 (B)协作消息 (C)激活 (D)对象
7、Machine软件公司为Benz公司的一款跑车设计了一个过程控制的紧急按钮,该按钮的功能根据汽车的行驶状态不同,而具有不同的功能,比如汽车静止时,该按钮可以快速启动汽车;当汽车的时速超过200km/h时,该按钮可以在2秒内将车平稳地停下来;当汽车向后行驶时,该按钮可以立即刹车,基于以上功能考虑,架构师Bob在设计该按钮时,应该采用哪种设计模式
(A)命令模式(B)状态模式(C)观察者模式(D)外观模式详细
8、River软件公司开发一个Web服务器,该服务器能够根据客户端的请求,执行相应的处理,还可以对同时到达的请求排队,并对成功执行的每个请求记录日志。
系统设计师Bob在设计该系统时,应该使用哪个设计模式以更好地支持对请求的处理
(A)适配器模式(B)观察者模式(C)命令模式(D)外观模式
9、Wylie学院准备开发一个新的OO课程注册系统,由于开发费用和时间的限制,这个新的课程注册系统将使用已有的一个非OO的课程目录遗留系统(legacysystem)所提供的一些功能,因此需要和这个课程目录系统集成。
Wylie学院也预见到,以后这个课程目录系统遗留系统将会被放弃,新的OO系统将逐步实现目前非OO系统所提供的功能。
应该用哪个设计模式
(A)命令模式(B)观察者模式(C)外观模式(D)适配器模式
10、某市的电信局委托XX银行为其办理网上缴费业务。
电信局的系统工程师考虑到电信业务的复杂性,特别为银行设计了一套新的接口,已屏蔽这一复杂性。
借助这套新的接口,Flag银行可以不再为那些电信业务规则而烦恼了。
请问系统工程师Tom在设计这套接口时会用到哪个设计模式
(A)模版方法模式(B)观察者模式(C)适配器模式(D)外观模式
11、某软件公司开发一个图像后期制作程序,该程序的主要功能是在原始的图片基础上可选择地调节对比度、反转、拉伸等操作。
系统设计师Bob在设计系统时,想使对图片的每一步加工都可逆,并不会影响到原始的图片,那么Bob应该使用哪个设计模式
(A)观察者模式(B)状态模式(C)单例模式(D)命令模式
12、Moon软件公司打算开发一个支持程序读取各种格式磁盘文件的API,该程序的主要功能是根据用户提出的格式请求,提供一个对应的访问器对象,以用于对相应格式文件的读写。
为了隐藏系统根据格式请求自动生成访问器对象的具体细节,那么Bob再设计这套API时应该使用哪个设计模式
(A)命令模式(B)工厂模式(C)策略模式(D)装饰者模式
13、Sea软件公司打算开发一个网络防火墙,该系统能够检测网络入侵和磁盘病毒,该系统的内核的启动要用20秒左右的时间,并要占用30M左右的内存空间。
系统设计师Bob在设计该系统时,为了避免内核对象不会重复创建,那么应该使用哪个设计模式
(A)命令模式(B)策略模式(C)单例模式(D)外观模式
14、面向对象的系统设计阶段,需要具体设计类之间的协作关系时,采用UML图最适合。
(A)用例图(B)类图(C)顺序图(D)活动图
15、下面类图采用何种设计模式
(A)命令模式(B)策略模式(C)工厂模式(D)装饰者模式
二分析题:
共3小题,满分50分;请将答案填入答题纸对应位置
1、在饮料售货机购买饮料的所有情况中,都需要顾客往前端放入金钱,由钱币记录仪判定钞票面额。
理想状态下买饮料(购买成功且不用找零)画出顺序图(15分)
在理想状态下,顺序如下:
1、顾客放入现钞inputMoney();
2、前端接收现钞并将现钞传给钱币记录仪accept();
3、钱币记录仪对现钞面额进行判断getCustomerInput();
4、钱币记录仪根据现钞面额给分配器发送消息检查该面额可购买的饮料checkForSoda();
5、分配器向前端返回可购买饮料信息returnSodaFree();
6、前端将可购买饮料显示给顾客displayPrompt();
7、顾客选择饮料chooseSoda();
8、前端将结果给分配器sendChooseToDis();
9、分配器检查是否有该饮料checkAvailability();
10、分配器向前端释放饮料releaseSoda();
11、前端接收饮料并释放出来receiveSoda();
12、购买结束
2、网络教学系统中的需求描述如下,请构建用例模型(15分)
决策分析:
⏹学生可以登录网站浏览和查找各种信息,以及下载文件
⏹教师可以登陆网站给出课程见解,发布、修改和更新消息,以及上传课件
⏹系统管理员可以对页面进行维护和批准用户的注册申请
功能描述:
●数据库管理模块:
提供使用者录入、修改并维护数据的途径(教师信息管理、课程简介信息管理、文件上传信息管理)
●基本业务模块:
文件上传、文件下载、消息发布、消息修改和更新、页面维护、用户注册批准
●信息浏览、查询模块:
网页信息浏览、文章信息检索
●
3、Safehome系统中包括报警器alarm、传感器sensor、灯light、相机camera,当系统启动时希望能直接启动以上设备,并协调它们的工作,采用什么模式适合该系统的控制流程,请说明模式名称并画出类图(10分)
门面
4、气象门户网站WeatherDay最初仅是向Larney州的客户提供本州岛的天气预测信息forecast(),该数据来自Larney州的气象站LarneyDAI(),由于业务的扩展现在需要向其他四个州OtherState气象信息,因此需要访问它们的气象站数据otherDAI()。
采用何种设计模式描述该场景比较合适,并且画出设计类图(10分)。
适配器
三、一款关于挖掘宝藏游戏,其中人物角色凯奇(Cage),两个守护神(Eudemon):
老虎(Tiger)、狮子(Lion);宝藏(Treasure)。
功能需求:
(1)凯奇拿走一定数量的宝藏take(Treasuretreasure,intquantity)
(2)当宝藏数量发生变化的时候,会惊动守护神notify(),向凯奇发起攻击
attacks()
题目要求:
请根据以上题目描述,说明采用的设计模式(5分),给出系统的UML设计类图(15分),并用Java/C++/C#语言(任选一种)予以实现(10分)。
观察者
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