Maya中NUBRS角色建模教程.docx
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Maya中NUBRS角色建模教程
Maya中NUBRS角色建模教程
制作三维动画的软件中,Maya可谓是软件工具的一大巨头,它的功能在有些方面甚至超出3DSMAX,下面是一个关于Maya的制作教程:
首先,展示一下最终效果图:
一 从一个圆柱体开始的,去掉一半:
二 接上一条腿,方法同上。
三 手臂
四 再用球体造出头部,大概形状就可以了,还要再在上面画线。
五 眼睛部分在激活的曲面上画cv曲线,然后loft,计算好所要用的cv曲线的点数。
六 同样做好嘴巴
有些面uv不对,造成法线不一致。
(黑色)
如果UV对了的话,就是这样%26hellip;%26hellip;
命名
完成模型
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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