趣味游戏项目100个.docx
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趣味游戏项目100个.docx
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趣味游戏项目100个
趣味游戏项目100个
趣味游戏项目
趣味游戏项目
(一):
个人项目:
倾盆大雨
1、游戏人数:
现场报名
2、游戏规则:
桌子上排放4个碗,一字排开。
其中前3个碗中装好水、最后一个是空碗。
选手将乒乓球从第一个碗中吹到最后那个空碗中,两分钟内运送最多的人获胜。
3、注意事项:
不准用手或借助其它工具将乒乓球从第一个碗吹送到最后一个空碗里。
运送途中,选手不能将乒乓球吹到碗外,否则重吹。
自行车比赛
1.游戏人数:
由同学们比赛现场报名。
5个人一轮。
2.游戏规则:
设置20米距离,骑自行车最慢到终点者获胜。
3.注意事项:
途中脚不能触地,不能骑到他人的赛道,犯规者立即被淘汰。
如果出现其中一个人越线影响了另一个人比赛的状况,越线的人退出比赛,被影响的人在原地继续比赛。
团体项目:
滚雪球
1、游戏人数:
一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队5人,最多2个男生。
2、比赛规则:
每队5人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后回到起点,再拉第三位的手转成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
时间短的队胜利。
3、注意事项
1)全队人员全部超过终点才算全部到达。
2)参赛人员务必手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑,否则算犯规。
犯规者务必绕过未绕过的折转标志物才能重新向前跑。
3)中途掉手算犯规,需在掉手的地方手拉手重新起跑。
“过河”游戏
1、游戏人数:
一共24支队,每轮4支队伍参赛,每队2人,1男1女。
2、游戏规则:
每组男女各一人,男女间距20米,应对面站好,鸣哨后,男生先要模仿大象原地转五圈,即左臂向前伸,右臂位于左臂之下,右手抬起捏住鼻子,原地转五圈后,拿起地上的呼拉圈,将一圈抛出,然后跳进呼啦圈内,然后拿起呼拉圈再将其抛出,如此反复,直到“过河”至对面的女生处。
女生拿到呼拉圈后,原地转满20个呼拉圈,男生背起女生两人套起呼拉圈回到原地。
时间短的队胜利
3、注意事项:
男生抛呼啦圈时不能抛太远,应在自己弹跳的潜力之内,双脚始终不能离开圈外,否则重新进行。
女生务必转满20个呼拉圈后,方可由男生背回原地,否则重新转。
每队人务必在所给定区域内完成,若越线则判犯规一次,增加2秒。
女生在转呼啦圈时,呼啦圈掉地那圈不作计算。
具体事宜由工作人员讲解,以工作人员演示为准,最终解释权归裁判组所有.
跳球接力
游戏规则:
1、参赛队伍:
一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队6人,3男3女
2、比赛规则:
比赛开始前每个队伍的男队员和女队员各站在25m的起点和终点。
每轮跑道上只能有四个队伍比赛。
每位队员务必坐在健身球上面,抓住把柄。
这样男生先跳到对面,之后女生跳回来。
最后看哪个队的时间最短即为胜者。
3、注意事项:
裁判发令后各队才能开始比赛。
各队应在本队所属跑道中比赛,不得越线影响其他队。
严禁带球跑,违者记犯规一次。
应全程坐在球上跳到终点。
若中途有队员从跳球上滑落,在原地重新坐到球上继续跳。
若因越线碰撞影响到同时比赛的其他队则记犯规一次,犯规一次,该队加罚两秒。
被影响的队伍则由裁判酌情减去相应时间,但最多不应超过5秒。
各队应遵守接力赛的规则,换人应在终点线外进行,否则记犯规一次。
有3次犯规者取消成绩。
其他事宜由裁判现场协商解决。
扔沙包
1.游戏人数:
一共16支队伍,每个队出8人,4男4女
2.游戏规则:
A、B双方分别在5X5m的区域内,由A方先向B方扔沙包,若B方有人被击中,则该人出局,然后剩余的队员拣沙包丢向A方。
若B方有人接住沙包,则A方扔沙包的人出局,然后B方队员沙包丢回A方,依次类推,每轮比赛约需3分钟,时间截止时,区域内存活人数多队的胜利。
3.注意事项:
1、沙包如果打不到对方的话,双方队员均不下场。
2、双方队员脚不能离开区域,离开区域者判罚出场。
50米障碍接力
1、游戏人数
一共16支队,每轮4支队伍参赛,每队5人,2男3女
2、比赛规则:
跑道的起点站三名队员,终点站两名队员。
比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。
途中运动员需要首先低头钻过第一根绳子,仰头钻过第二根绳子,跨过障碍栏,绕凳子跑过一圈后到达终点,然后由终点站上的一名选手接过接力棒原路回到,下一个人接上。
3、注意事项:
出发时抢跑三次即取消比赛资格;
交接棒时,每队后一名队员须在前一名队员到达接力点时才能接棒,否则则判犯规,犯规一次增加2秒,犯规超过三次取消比赛资格;
队员接力次序为:
女-男-女-男-女;
参赛队员不能越过其运动区域,若因越线碰撞影响到同时比赛的其他队则记犯规一次,犯规一次增加2秒。
头不能碰到绳子,碰到一次增加1秒。
摸爬滚打
1、游戏人数:
一共16支队,每轮四支队伍同时比赛。
每队出4人不得少于一个女生
2、比赛规则:
当比赛开始时,每个小组第1选手以蛙跳的方式向前跳10米,第2选手接到棒后,立即原地转5圈,然后继续向前跑30米,第3位选手接到棒后做10个蹲起后,往回跑20米,第4个人接到棒后,全力向起点冲去。
时间最短者胜利。
3、注意事项:
如果中途出现掉棒的现象,则扣掉该队2秒时间。
如果中途出现与其他队伍发生肢体碰撞,则扣掉该队1秒时间。
踩气球
1、参赛队伍:
16只队伍。
每轮4支队伍参赛,每个队伍三个人,最少一个女生
2、比赛规则:
参赛队员每人每只脚捆绑4个气球,在一个5平方米的区域内用脚踩破对方脚上捆绑的气球,直到时间结束,游戏结束。
规定3分钟时间内踩气球,留下气球多的队获胜。
3、注意事项:
每个人不允许出圈,出圈算负。
只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。
裁判发出哨音后方可开始比赛。
参赛队员穿运动鞋鞋,以防踩伤其他人。
比赛时不能用手推,手抓。
跳大绳
1、参赛队伍:
16支队,每轮4支队伍参赛,每队10人,6男4女。
2、比赛规则:
每轮比赛3分钟,在比赛时间内计算各队跳绳的总次数,按跳绳的次数由高到低排序。
跳绳的8名队员排成一排,待裁判宣布比赛开始后,跳绳队员按次序依次跳过。
若一名队员跳绳失败,无须重新跳过,其后队员可继续进行。
比赛成绩按每队3分钟内跳过总次数多少计算,跳过次数最多的参赛队为获胜。
3、注意事项:
每人每次限跳1次,每多跳1次,则倒扣跳绳次数1次;
队员次序不能发生错误,若发现次序有误,取消成绩;
比赛共取前8名,以跳绳的次数计算成绩,不允许出现并列。
当出现并列状况时,由并列的队伍进行加赛,负者获得下一个等级的名次;
比赛时,若没跳过则不作计算。
跳绳走位为“8”字形方式;如果有其他状况,以裁判委员会为准。
拔河比赛
1、游戏人数:
16支队伍,每轮进行四组比赛。
每个队伍12人,6男6女。
2、比赛规则:
各队站好位后,等裁判哨声响起,便开始拔河。
若哪一方将红绳子拉过标志线则为胜利。
除前4强决赛采用三局两胜制外,其余采用淘汰制。
3、注意事项:
在比赛过程中,有本班队员加入该班一方拔河而使该班拔河人数超过12人的,则该班当局比赛算输;
比赛的开始与结束以裁判的哨声为准。
趣味游戏项目
(二):
趣味游戏项目
1、瞎子背瘸子
目的:
沟通配合潜力,活跃气氛
游戏规则:
当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。
2、“袋鼠跳、糖瓜粘”
各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。
3、AllTiedUp
借着被绑在一齐来完成数件任务
人数:
不限
场地:
不限
道具:
绳子或其它能够绑的东西
适合:
全部的人
游戏方法:
1.分组,不限几组,但每组最好二人以上。
2.每一组组员围成一个圈圈,应对对方。
主持人帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一齐。
3.绑好以后,此刻每一组的组员都是绑在一齐的,主持人想些任务要每组去完成。
题目例子:
调RootBeerFloats给每个人;吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水;
4、“天地花开”
场地中放置汽球若干,天花板悬挂18个大汽球,每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。
--汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。
5、熊来了
资料:
反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏
道具:
参加者约束8-15人,分成若干组
方法:
各组第一个人喊“熊来了”
然后第2个人问:
“是吗”
第1个人再对第2个人说:
“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”
3号再反问2号“是吗”,而2号也反问1号“是吗”
前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。
如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”
每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:
“不得了了!
快逃!
”然后全组人一齐欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。
注意:
正确了解规则,确实地重复回答。
男女各半时能够用“熊来了”“我爱你”做口号,更搞笑。
6、猜五官
游戏说明:
、两人应对面
、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:
“这是哪里”
、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:
这是鼻子。
同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。
、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;类似游戏能够在吴宗宪《我猜我猜我猜猜猜》里看到。
比如:
在闹腾的气氛中,两人对坐,拍手,互问九九乘法表,一方迟疑立刻给予惩罚。
7、大话西游之娶媳妇
猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果,跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。
--绝对搞笑
8、齐心协力
每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球,2名接球,限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。
--有竞赛效果、真正体
9、超级模特大比拼
各队抽出两名队员,务必有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。
此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。
10、动物大连蹲
各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。
本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。
11、爆竹声响,瞎子吞蛋
各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。
.
12、追忆婴儿时代
时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶务必放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。
.
13、游戏“众鸡争食喜迎春”
时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。
14、泡泡糖
主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数留下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终持续奇数人数。
最后留下的两人胜出。
因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还能够稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字或者让他表演一个节目等。
此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有必须的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。
15、成语接龙
这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。
选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会思考的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。
等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。
然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就转成“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”。
有时效果会意想不到的搞笑。
16、两人拔河
每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在持续自己不动的前提下让对方先移动。
此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有必须限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。
17、传呼啦圈
这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是个性适合。
若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的状况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。
呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿但是去。
18、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有必须重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
19、正话反说
选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。
主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
20、夹气球跑
这个游戏是我亲身经历的。
两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。
如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。
在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快回到起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一齐,始终夹住气球,这是我的经验之谈。
21、金鸡独立
这回但是真的成语接龙了。
但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸,当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。
直到最后,脚一向持续在报纸上的人胜出。
。
22、闻“歌”起舞
这个题目也是由闻鸡起舞想到的。
每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,务必唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。
在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
23、吸啤酒游戏
游戏道具:
啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷
游戏规则:
各位选手齐站于台前,主持人一声令下即可开始吸啤酒但是务必是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。
24、猜大小游戏
游戏道具:
带磁性的20*25规格的牌21张,大白板一块,红包若干
游戏规则:
将牌按照金字塔的样貌排列于大白板上,十点以上是大十点以下为小,员工能够来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也能够继续往上猜猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。
但若第二层猜中则有二个选取,第一介是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包。
以此类推则如果一向猜到最高层可得60元。
此游戏活跃气氛相当不错。
鸿运当头游戏、先如抽出一二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。
、把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。
、待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉或加入碎彩纸,一二三,吹
25、有口难言游戏----老公的话必须要听
、时机最好为抽到奖的一方为双职工夫妻两人,然后要求其同时上台表演。
也可用在同一个奖项要求选取不同的奖品,如抽出四个三等奖,将四个人分成两组、成功者则选取稍好的奖品。
、将事先准备好的与今年鸡年有关的成语如:
鸡飞狗跳先给一方看,然后要求他做动作,不许出声要另一方猜出成语。
26、纸拔河比赛
、在报纸上挖两个人头大小的洞;
、2人对坐各自把报纸套上进行拔河;
、报纸破裂离开脖子的一方输。
27、偷天陷阱大比拼
还记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳,中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
然后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个十分有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意身旁的人还能够故意误导一下,说低头,抬脚等。
28、贴烧饼.
除2人外的所有人两人一组前后站立,围成一圈,各组之间有必须间隔,圈子应适当大一点留下2人一捉一逃,初始时A站圈内,B站圈外B如果站到任意一组两人的前面,则这组的后面一人转成BA--》----》B。
把鼻子准确地贴在鼻子的位置上可得奖票1张。
30、蒙眼示标
在相距5米远的两地各画一条线,游戏者分别站在两条线上相对而立,左手各拿一钹。
游戏开始,用毛巾或大脑壳将游戏者的眼睛蒙上。
然后发令前进。
在相遇时,由发令人发令击钹。
游戏者同时用左手的钹向对方的钹击去,击中了,各得奖票1张。
31、攻城
游戏目的:
培养学生机智勇敢勇于拼搏的精神。
游戏方法:
把全班分成人数相等的甲,乙两队。
每队的进攻队员与防守队员人数自行安排,当听到教师发出“开始”信号后,双方进攻队员想尽办法按照本方进攻路线到达对方行进营集结,然后向对方大本营发起攻击。
先触及对方司令部的一方获胜。
双方的防守队员在比赛开始后可用推拉的办法将对方的队员推出或拉出其行进通道,使其出局。
当对方进攻队员攻入本方大本营时,防守队员可用推,抱的方法将其驱逐,同时进入对方大本营的进攻队员也可将其防守队员向外驱逐,目的是触及对方司令部。
裁判员由教师和见习学生担任。
游戏规则:
1双方队员务必在听到信号后才能行动。
2在行营区双方都是安全的。
3裁判员务必及时宣布出局队员的名字,并提示其立刻撤出。
4游戏过程中队员只可用推,拉,抱的方法,不得击打对方。
5每方的进攻的防守队员能够互换。
32、滚雪球
游戏者等分成数队,各队最好把体力好的安排在前,弱的在后,排成纵队在起点线上。
前面10米处设数个标志竿。
主持人发令后,各队排头向前跑出绕过自己队的标竿,回到再与排二成二人手拉手跑,方法同前,再三人拉手跑,四人拉手跑,以此类推,直到整个队伍都手拉手跑完为止,最先完成任务并不断开拉手的队为胜。
33、手足球
在地上画一个长8米、宽4米的场子,两端各用两只书包当球门。
甲乙两队各为三人。
发令后从中线开始,用手滚拨一只橡胶实心球,滚进对方门内就可得一分。
规则是不准球离地,脚不能触球,出界由对方发球,每场3分钟,得分多的队为胜。
34、气球赛
在长6米、宽3米的场中,拉一根米高的绳网,游戏者等分成两队,每队2至4人,用气球比赛。
发球时可用手拍,其它场合只能用头顶或嘴吹,球出界,未过网,钻网或落地为失误,由对方得一分,先获得六分的队为胜。
35、蚕爬行
将游戏者等分成数队,每队人数可控制在12人左右,在起点线后排成数行纵队,每人发一张旧报纸,把中间挖个洞,留意地套过头颈放在肩上。
再用双手托捏住身前报纸以及前面队友身后报纸的两角,组成几条“蚕宝宝”。
主持人发令后,齐心合力蹲着走前进,左右脚要齐步,中途未撕破报纸而先到终点的队为优胜。
36、双龙戏珠
游戏者等分成两队,每队10人,成两列横队相距5米而站,手拉手斜上举代表两条龙。
在两龙中间的地上放一个小皮球,象征珍珠。
主持人发令后,各队由排头带领穿门洞:
先从排二、排三拉手下穿过,再从排三、排四拉下穿过后面的人手拉手跟着行进,直到排尾为止,然后仍然手拉着手由排头去抢中间的珍珠,先夺到的队为胜。
此游戏也可三队、四队同时进行,改成车轮条幅状站队形。
37、架桥过河
在地上画两条相距为10米的平行线,代表“小河”。
游戏者等分成数队,每队5人,发6只小椅子,在起点线后排成一行,人都站在椅子上。
发令后,各队齐心合力把后面一只空余的小椅子传到起点线前,五人依次向前移,再把后面空出来的小椅子传到前面。
如此连续挪椅移位前进。
规则是,人自始至终不能离开小椅子,椅子之间不得有空隙,否则判为失足掉进河里,先到达彼岸的队为优胜。
38、夺营
在空地上画两个相距为15米的小圆圈,里面各放一只空易拉罐,代表大本营。
把游戏者等分成红蓝两队,各占据一边。
发令后,各队分兵护罐、夺罐,行动务必单足跳,双方队员相遇可采取单足跳推手的形式进行战斗,双脚落地者务必退出场。
同队队员要互相协作,顽强拼搏,先把对方大本营中的易拉罐踢出圈为胜。
39、智取敌堡
在地上画一条中线,线两侧10米外各画一个直径为一米的圆圈代表碉堡。
游戏者等分成两队,每队5人,并分别站在中线两侧,一人进圈当守者,其他四人各抱一只实心球当“炸药包”。
裁判员发令后,双方攻者可持”炸药包”冲进对方地盘,把“炸药包”投进圈内即算炸掉碉堡,投中的得一分。
然后,游戏重新开始。
如果冲进对方地盘后被对方拍及,则务必站在原地不准动,直至同伴来拍一下才算救出。
守者可在圈内阻挡投来的“炸药包”,也能够出圈追拍攻者。
在规定的时间内,得分多的队为优胜。
40、群众建楼
在场地上画四条间隔为50厘米的平行线,格内写上1、2、3、4。
把游戏者分成人数相等的两队,人手一只小沙包。
1、透过猜拳,胜队先进行,首先并排站在格外,一齐投包至格1并走入。
然后用双脚夹包跳起甩到格2、格3、格4。
之后
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