3D单线墙体建模步骤.docx
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3D单线墙体建模步骤.docx
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3D单线墙体建模步骤
1.将其合并到3D软件中,如下图:
3.选中户型图,打开移动工具W,将其下方的X坐标和Y坐标改为0,
,改为0后,户型图被移动,按Z键,显示户型图,确定户型图被选中的情况下,鼠标右键单击,找到冻结当前选择,
将其户型图冻结,户型图呈灰色。
4..设置捕捉工具,鼠标右键单击捕捉工具
,进行设置,设置完成后如图:
,然后在选择选项:
将捕捉到冻结对象勾选上,
5.设置好后打开捕捉工具(S),鼠标左键按住捕捉工具,将3改为2.5
,打开状态呈黄色(12版本蓝色),然后选择创建面板—图形工具
—线
,
开始描书卧室部空间。
6.卧室画好后如下图,点是需要单击的地方(注意:
单线建模需要在门洞和窗洞的两侧各单击一下!
!
!
!
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)如图:
将线条闭合后,鼠标右键单击绘图区关闭线工具,再关闭捕捉工具(捕捉工具使用完一定要给关闭掉),
画好后,然后往左复制(按SHIFT键+移动鼠标)两个户型出来(后期做顶棚、地板或踢脚线),复制好后如图
,然后选中CAD图中(非复制出来个那个卧室),
选中后进入修改面板
,把名称改为墙体。
在从修改器列表找到挤出,直接挤出2750
(层高)
7.挤出后按P键回到透视图,
8.在修改器列表找到法线工具
,给墙体添加法线
。
9.法线添加后,鼠标右键单击,找到对象属性
,选择背面消隐
,确定后,在旋转视角的时候,朝前面的墙会被自动隐藏,从而看到墙体内部
10.做好后按下F4,在实体上显示线框,并把视角旋转(鼠标滑轮下按+ALT+移动鼠标)到门洞那,如图
11.鼠标右键单击,找到转换为—转换为可编辑多边形
,在修改面板打开可编辑多边形,选择边
,单击选中门洞左右两条线,按住CTRL是加选,选中呈红色
,选中后鼠标右键单击,找到连接,单击连接前面的选择图标
,连接段数1,单击确定
,做好后门洞中段位置会出现一条线
,这条线是被默认选中的,在下方的Z轴里输入2100(门洞的高度)并回车确定
做好后如图
12.门洞确定后,在修改面板找到多边形(等于是面),在把下面的忽略背面勾上
,单击选中门的区域,选中呈红色,
然后鼠标右键单击,找到挤出前面的设置按钮
。
挤出数量为-240
(墙体多厚,就往外挤出多少),回车确定后,门洞往外挤出
,挤出后按下DELETE删除点门洞那个面,门洞就打开了
13.窗洞制作方法和门洞相同,只不过在连接那一步上需要连接两条线
,下面那条线位置在950
(窗台离地面的高度)。
上面那条线为2300
窗户的最高度,剩下的就是和门洞的制作方法一样了。
14.地板和天花板与之前制作方法类似,就不写了。
15.
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