完整的VBS教程超级实用.docx
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完整的VBS教程超级实用
很好的VBS教程(带实例)
推荐第一篇:
讲一下VBScript。
主要面向菜鸟,懂得编程的朋友就不要浪费时间了,如果你想接触以下VBScript也可以。
但既然有编程基础推荐直接去找一些参考书来读。
会比较快。
什么是VBScript呢?
VBScript的全称是:
MicrosoftVisualBasicScriptEditon.(微软公司可视化BASIC脚本版)。
正如其字面所透露的信息,VBS(VBScript的进一步简写)是基于VisualBasic的脚本语言。
我进一步解释一下,MicrosoftVisualBasic是微软公司出品的一套可视化编程工具,语法基于Basic.脚本语言,就是不编译成二进制文件,直接由宿主(host)解释源代码并执行,简单点说就是你写的程序不需要编译成.exe,而是直接给用户发送.vbs的源程序,用户就能执行了。
我知道菜鸟现在最关心的就是用什么工具来开发VBS程序了,答案是:
记事本(Notepad).我不是开玩笑,其实任何一种文本编辑器都可以用来开发VBS开发,只不过记事本是由系统自带的,比较好找而已.尽管如此,我还是建议你去下载一个专业的文本编辑器,因为这些工具可以提供"语法高亮"等功能,更加方便开发,用哪一个随你喜好,我比较喜欢EditPlus(2.10).
OK,我们先来写一个VBScript程序热热身.
REM输入并回显你的名字
'使用InputBox和Msgbox函数
Dimname,msg
msg="请输入你的名字:
"
name=Inputbox(msg,"名称")
Msgbox(name)
把上面的程序清单输入到记事本里面,然后保存为以.vbs为扩展名的文件("保存类型"里面选择"所有文件").然后双击运行,观察运行结果.注意:
请自己输入程序清单,不要复制->粘贴!
我来解释一下这个程序,第一行和第二行的开头分别是"REM"语句和"'",这两个东西的作用是相同的,表示本行是注释行,就是说这两行什么也不干,只是用来说明这段程序的功能,信息等等.注释行是程序最重要的部分之一,尽管它不是必需的,但对于其他人阅读源代码,以及自己分析源代码是很有好处的.好的习惯是在必要的地方加上清晰,简洁的注释。
Dim用来声明一个变量,在VBS中,变量类型并不是那么重要,就是说VBS会帮你自动识别变量类型,而且变量在使用前不一定要先声明,程序会动态分配变量空间.在VBS中你不用考虑name储存的是一个整数还是一个小数(学名叫"浮点数"),也不用考虑是不是字符串(一串字符,比如:
"HelloWorld"),VBS会自动帮你搞定.所以第三行语句可以删除,效果不会变,但我强烈反对这么做,一个变量的基本原则就是:
先声明,后使用.变量名用字母开头,可以使用下划线,数字,但不能使用vbs已经定义的字,比如dim,也不能是纯数字。
下一行被称之为"赋值","="是赋值符号,并不是数学中的等于号,尽管看起来一样.这是正统的理解,你要理解成等于也没有什么不可.赋值号的左边是一个变量,右边是要赋给变量的值,经过赋值以后,msg这个变量在程序中等同于"请输入你的名字:
"这个字符串,但当msg被再次复制的时候,原值就会消失.不光字符串,其他任何变量都这样被赋值,例如:
a=2,b=12.222等等。
再往下,Inputbox和Msgbox是VBS建的函数,一个函数就相当于一个"黑箱",有输入(参数)和输出(返回值),你可以不用了解函数是怎么运作的,只要了解这个函数能干什么就行了,我们也可以定义自己的函数,不过那要等到以后再讲.现在我们只要了解,一个函数可以有返回值也可以没有,可以有参数也可以没有.例如Inputbox就是有返回值的函数,我们用赋值号左边的变量来"接"住InputBox的返回值--就是你输入的容.在inputbox右边的括号里是参数列表,每个参数用","分隔开,每个参数有不同的功效,比如第一个参数会显示在提示里,我们把msg这个变量作为第一个参数传给了Inputbox函数,而msg="请输入你的名字:
",所以我们在对话框的提示栏就会看到“请输入你的名字:
”第二个参数是对话框的标题,我们用直接量(学名叫"常量",这里是"字符串常量")传递给函数,当然你也可以传递变量.Inputbox还有很多参数,比如你在"名称"后面再加一个","然后输入随便一串字符(字符串,用双引号""包裹起来的一串字符叫做字符串)然后运行,看看结果.你会发现用于输入的文本框有了默认的值,这就是第三个参数的作用。
Msgbox函数是用来输出的函数,在VBS中没有专门的输出函数(BASIC中的print,C中的printf),所以我们只能用对话框来观察输出结果,Msgbox的必要参数只有一个,就是要输出的容,在这种情况下,我们不需要理会msgbox的返回值.关于Msgbox和Inputbox我们以后还会在讨论,今天只是热热身,到此为止.
要点:
1)注释(以REM或'开头)行在程序中不起作用,但能让别人更容易读懂你的程序.
2)变量好像一个盒子,或一个代号,可以代表你想代表的东西.变量赋值使用"="
3)以""包裹起来的字符称之为"字符串"
4)函数像一个"黑箱",有参数和返回值,用"="左边的变量可以接住返回值
5)Inputbox函数弹出一个输入对话框,Msgbox则用于输出
作业:
1)试验Inputbox的第三个参数
2)写一段程序输出你的年龄
3)写一段程序进行3次输入,分别输入你和你父母的(要求显示提示),并分3次输出。
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第二篇:
我真没想到,第一次的作业竟然有人不会。
看来要讲的非常非常细致才行,嗯,今天讲各种“量”和基本运算。
先说常量,这个比较简单。
什么是常量呢,常量就是其值不可变化的量。
常量分为两种:
第一种,自然常量。
这叫是因为它们本身就是常量,你怎么更改21的值呢?
他永远都是21,不可能变成46。
如果你在程序中使用"21=46",这样的语句将会引发一个错误。
同样的,字符串也是常量(还记得字符串吗?
就是包裹在""之间的一串字符),"HelloWorld"就是一个例子,如果你使用"HelloWorld"="Bye"这样的语句同样会引发一个错误。
你能举出自然常量的更多例子吗?
第二种,是我们自己定义的常量,这种量也使用代号,他们也被赋值,但和变量的不同点在于,他们在定义的时候被赋值,以后就不能改变了,如果企图改变将会引发一个错误。
定义一个变量,我们使用"const"这个关键字(关键字的意思是系统定义了有特殊功能的字,不能作为变量名或常量名使用),格式是:
const常量名=常量值
例如:
constPI=3.1415926
constNAME="记忆碎片"
这样我们就定义了两个常量,PI和NAME,一般说来,常量名全部使用大写,但也可以不用,随你喜好。
将一些在程序中不需要改变的值定义为常量是个好习惯,这样能防止不必要的意外。
另外,使用自定义常量也可以减少你的工作量。
比如:
msgbox("HelloWorld")
msgbox("HelloWorld")
msgbox("HelloWorld")
msgbox("HelloWorld")
msgbox("HelloWorld")
这个程序输出五次HelloWorld,如果你想要改变输出为Bye-Bye,就必须修改全部程序,当然你可以手动修改5次,但如果你要输出1000次呢?
常量就可以替我们解决这个问题:
consthw="HelloWorld"
msgbox(hw)
msgbox(hw)
msgbox(hw)
msgbox(hw)
msgbox(hw)
这样当你要修改输出的时候只要修改hw的值就行了。
好了,现在我们来看看编程的第一块重要“基石”:
变量。
解释变量最好的办法我觉得是“盒子”,一个变量好像一个盒子,里面只能装一个东西,当你要装进去别的东西的时候必须把原有的东西拿出来。
这个“盒子”是有名称的,当你在程序中使用变量的时候,系统会打开盒子取出里面的东西,让这些东西参与处理,而不是盒子。
有些语言是很依赖“盒子”里面装些什么东西,这样才能找到合适的“盒子”(比如C语言),但VBS给我提供的是能够自动伸缩的“魔术盒”,我们不用关心装进去的是什么东西,VBS会自动调整盒子的大小。
例如:
Dima1,a2,a3
a1=14
a2=12.23
a3="Hello"
而不用像C语言那样麻烦,或者是VB的正规声明(VB可以声明也可以不用)那样:
inta1;Dima1asinteger
floata2;Dima2asDouble
char*a3;Dima3asstrnig
a1=14;a1=14
a2=12.23;a2=12.23
a3="Hello";a3="Hello"
嗯……扯远了……
变量有什么用呢?
哇,那用处可大了。
最简单,你并不能确定程序运行时变量的值,比如前一节课我们编的输入的程序,你不能确定InputBox返回的是什么(还记得Inputbox的返回值吗?
就是你输入的容),所以你就没有办法应对各种情况,但我们用name这个“盒子”把用户的名字装起来,到用的时候我们只要知道name这个盒子的名字就行了,系统会自己打开他并把里面的容拿出来用。
再举个例子,我们编写一个程序计算一个矩形的面积,比如这个程序要发给小学生使用:
dima,b,s
a=15
b=12
s=a*b
msgbox(s)
这样就可以求出长为15,宽为12的矩形的面积了,是不是很简单?
当然, 这个程序也可以这样写:
dims
s=15*12
msgbox(s)
这样看起来程序短了许多,也节约存,但并不是鼓励的做法,为什么?
请看下面。
现在,我们的程序要变得像点样子才行,谁的程序写出来还要别人修改源代码才能用啊?
所以,我们要接受用户的输入,还记得吗?
InputBox函数。
修改后程序如下:
dima,b,s
a=inputbox("请输入矩形的长:
")
b=inputbox("请输入矩形的宽:
")
s=a*b
msgbox(s)
OK,这么一修改,无论用户输入怎样的数据,我们都能计算出矩形的面积了。
如果你用s=15*12能改嘛?
当然不行。
我想你已经发现了,vbs中的数学计算和真正的算术没有什么不同,+,-,*,/,(),[],{}都是一样的用法,比如:
dimans
ans=12+32/4+[(23-10)*2]
msgbox(ans)
四则运算的法则在编程中同样生效,你可以在编程中重新获得小学时候的乐趣(你恨数学?
那就别学电脑了)。
在编程中有一个有趣的运算符是"mod",这个运算符叫做"取余运算符",就是取得一次除法的余数,例如:
dima
a=16mod5
你知道a等于几吗?
Bingo!
没错,就是1。
因为16/5=3……1,所以mod计算的结果就是1。
还有一个运算符是"^"(就是键盘“6”上面的小箭头),他表示“乘幂”(或者是“方”),比如:
dima,b,c
a=2
b=a^2
c=a^3
msgbox(a)
msgbox(c)
则b=a*a=4,c=a*a*a=8
我们一次不要讲太多,这次就讲到这里,现在总结一下。
要点:
1)常量分为自然常量和自定义常量,常量的值不可修改
2)变量就像盒子,我们不在乎盒子里装的是什么,但一定要知道盒子的名字
3)四则运算在编程中没有任何不同
4)MOD是取余运算
作业:
1)编一个程序,计算圆形的面积,半径由用户给出(使用Inputbox)PI取值3.14159
2)编一个程序取得20/3的余数
估计大家看累了,我来个大话西游2游戏计算器的实例吧。
小黑在帮派门口摆摊卖药,今天共卖了56个灵异天香,每个的出售价格为2170,那么他赚了多少钱?
(药店出售的灵异天香价格为2160)
在题目中,56和2170是变量。
大家可以想想代码怎么写,然后再往下看。
dimm,n,x,msg
msg="小黑在帮派门口摆摊卖药,今天共卖了n个灵异天香,每个的出售价格为m,那么他赚了多少钱?
"
n=inputbox(msg,"灵异天香个数n","请在此输入灵异天香个数n")
m=inputbox(msg,"每个售价m","请在此输入每个药的出售价格m")
x=(m-2160)*n
msgbox("答案:
"&x)
把这段代码复制粘贴到文本文件,然后把文本文件.txt后缀改为.vbs双击运行看看效果。
如果看不到.txt后缀,去我的电脑-控制面板-文件夹选项-查看-去掉“隐藏已知文件类型的扩展名”对勾-确定就行了。
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第三篇:
首先,我来解决一下上次课程的几个疑问。
第一,那个余数问题,16/5=3...1,是因为我改过前面的部分,后面的忘了改了,不好意思。
第二,请看一下程序清单:
1)
Dima,b,c
a=inputbox("a是:
","输入半径")
b=Inputbox("b是:
","输入半径")
c=a*2+b*2
Msgbox(c)
这个输入1、2时是6
2)
Dima,b,c
a=inputbox("a是:
","输入半径")
b=Inputbox("b是:
","输入半径")
c=(a+b)*2
Msgbox(c)
这个输入1、2时是24
为什么会不一样呢?
在数学上c=(a+b)*2和c=a*2+b*2是等价的,在VBS中也是如此.问题出在"+"上,在VBS中,+不仅仅是加号的意思还表示把两个字符串连接起来,例如"Hello"+"World"="HelloWorld"haveyouunderstood?
你还记得InoutBox函数的返回值吗?
是字符串!
这就看出问题了吧,在编程中"1"不等于(<>)1,"1"是一个字符,而1是一个数,所以a,b都是字符串变量,"1"+"2"="12",这就好像我们小时跟伙伴开玩笑问他们1+1=?
一样,我们总是笑着说“错啦,应该是11”,但为什么,a可以*2却不发生错误呢?
这是VBS比较智能的一个表现,如果这个字符串的容是一个数且对他进行数学运算,则把字符串强制转换成数参与运算,如果字符串代表一个数,但不参加数学运算,而是参加字符串运算(合并)则当作字符串处理,所以你看到a+b=12,这时候a+b的结果(12)是一个字符串,当它要乘以2的时候就被强制转换成了数字12,这样我就得到了结果24。
怎么修改这个程序呢?
我们需要用到另一个建的函数:
int
int函数的功能是将输入值转化成整数值,我们这样修改:
c=(int(a)+int(b))*2
这个意思就是把a作为参数传递给int函数,int函数就会返回那个整数(你的输入值),然后让返回值参与运算,这样就得到了正确答案。
所以,以后如果你用的是inputbox函数的话,最好用int语句加工一下:
比如c=int(c)'c是你自己的变量。
大家是不是觉得这个课程有点枯燥。
呵呵,变量和运算符部分的确是这样的,不过多多练习也就好了。
这次,我们写写真正好玩的东西:
流程控制语句。
这个部分开始才是真正的编程。
首先介绍判断结构.
在此之前,我们先介绍一种简单的变量类型:
布尔值(Boolean),这种变量只有两个可能值:
True,Flase,即真或假.这种变量在某些情况下很有用(比如"开关").我们定义一个bool变量的方法和其他变量一样,赋值也一样,例如:
dima,b
a=true
b=false
注意,true和"true"是不一样的,"true"是字符串,true是布尔值,千万不能混淆.
回到if语句上来,我们先来看看简化版的if语句:
if判断式then语句体 我们来看一个例子:
dima,b
a=12
b=13
ifb>athenmsgbox("B大于A")
我们只看最后一行,a>b这个式子(表达式)有一个返回值,是bool型的.因为这个式子只有两种可能:
b大于a,b不大于a,所以这个式子也只有两种可能性,即真或者假.if语句判断这个表达式的返回值是真还是假,如果是真(true)则执行then后面的语句,如果是假,则不执行,你把a的值改成14看看还会不会弹出对话框?
当我们要在判断之后执行多行语句怎么办呢,我们需要用语句块来解决,在这里可以叫块if
dima,b
a=12
b=13
ifa msgbox("A小于B") msgbox("B大于A") endif 两个msgbox函数夹在if和endif之间,这个部分就是语句块,块里的每一条语句之前请空出4--8(一个 dima a=inputbox("请输入一个大于100的数") a=int(a)'inputbox返回的是字符串,我们把他变成整数: ) ifa>100thenmsgbox("正确") ifa<100thenmsgbox("错误") 还有一个更简单的 dima a=inputbox("请输入一个大于100的数") a=int(a)'inputbox返回的是字符串,我们把他变成整数 ifa>100then msgbox("正确") else msgbox("错误") endif 看到多了一个else了吧,else的作用就是当要判断的表达式为false时执行的.这样程序就可以处理两种不同的情况了.不要忘了用endif结尾 嘿嘿,我是变态者,现在我要你处理三种情况,<100,=100,>100,还要写在一个if结构里,你怎么办,我给你答案: dima a=inputbox("请输入一个大于100的数") a=int(a)'inputbox返回的是字符串,我们把他变成整数 ifa>100then msgbox("正确") elseifa=100then msgbox("老大,你耍我? ") else msgbox("错误") endif 这次输入100看看,是什么? elseif语句可以在if结构中多次出现,以灵活判断不同的情况(如果你要判断得太多,就请使用"选择结构",过会儿就讲),当所有elseif都处理完了,而没有符合情况的时候再执行else中的语句.另一个例子: Dima,b,c,d a=inputbox("a是: ","输入半径") b=Inputbox("b是: ","输入半径") d=Inputbox("答案: ","输入答案") c=a*2+b*2'这里没有问题,会自动转换 ifd=cthen Msgbox("你好聪明") else Msgbox("你好猪头自己的题还不会! ") endif 再看看这个,无论你回答得多么正确你都是猪头,哈哈,不是我耍你,还是文章开始时候的inputbox的返回类型在耍你,d是inputbox的返回值,他是一个字符串,而c是一次整数计算的结果,他是一个整数.一个字符串无论如何也不等于一个整数,尽管他们字面上是一样的: "8"<>(不等于号)8所以if的判断式的值永远是false,总是执行else部分的语句.我们可以这么修改 Dima,b,c,d a=inputbox("a是: ","输入半径") b=Inputbox("b是: ","输入半径") d=Inputbox("答案: ","输入答案") d=int(d) '在这里我们取出了d的值,变成整数,在放回"d"这个盒子里 c=a*2+b*2 ifd=cthen Msgbox("你好聪明") else Msgbox("你好猪头自己的题还不会! ") endif 这样就成功了.这也是Inputbox函数的一个讨厌的地方,没办法,vbs没有其他好的输入方式了。 说到if,我们不得不说一说逻辑运算符,今天介绍两种,"and"和"or"学会了if语句之后,我举一个例子,你一看就明白了. dima,b a=inputbox("输入一个数>10") b=inputbox("输入另一个数>10") a=int(a) b=int(b) ifa>10andb>10then msgbox("正确") else msgbox("错误") endif 这段程序让你输入两个值,必须都大于10,只要有一个不大于,就输出错误 dima,b a=inputbox("输入一个数>10") b=inputbox("输入另一个数>10") a=int(a) b=int(b) ifa>10orb>10then msgbox("正确") else msgbox("错误") endif 这段程序让你输入两个值,只要有一个大于10,就返回成功.其实and和or很好理解,我读"ifa>10orb>10then"这一句,用华语是这样: "如果a大于10或者b大于10,那么...".这样是不是就很好理解了呢. OK,我们再来看一种新结构,今天的课就结束,已经午夜了,我都累死了. 当你的程序要处理很多种不同的判断情况的时候elseif..then会让程序看起来很杂乱,所以就有了一种selectcase结构专门对付这种情况,selectcase的语法结构很简单: selectcase变量名 case值 语句 case值 语句 caseelse 语句 endselect 我们举个例子就能很简单的说明: dima a=inputbox("输入一个1--3的值") a=int(a)'处理inputbox返回字符串的问题 selec
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