高中班会课游戏.docx
- 文档编号:26876448
- 上传时间:2023-06-23
- 格式:DOCX
- 页数:12
- 大小:38.59KB
高中班会课游戏.docx
《高中班会课游戏.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《高中班会课游戏.docx(12页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
高中班会课游戏
三一文库(XX)
〔高中班会课游戏〕
*篇一:
主题班会课游戏
一,必答题(多媒体+手卡)每组按顺序回答主持人提出的7个问题,答对加一颗星,答错不扣分,由队长代为发言。
二,比手画脚(手卡)
每组派出两位同学代表本组进行比手画脚比赛,一个同学比划(可以说话),一个同学猜
给出的语句,但比划的同学不能说出给出语句中的任何一个字,限时一分半,答对几个加几
颗星。
三,成语接龙(多媒体)每组派两个同学代表本组到中间位置,由主持人给出的第一个成语开始,接下来的每位
同学都要把前面一个同学说的成语的末尾字作为开头的字,一直传下去,思考时间为十秒,
超出时间即被淘汰,场上只剩下三个同学的时候,比赛结束。
剩下的同学来自哪组,哪组就
可以加一颗星。
四,幸福传声筒(手卡)由一组的第一位同学单独看主持人给出的一系列词语,默记时间为半分钟,继而传给下
一个同学,传的时候要用嘴巴贴着耳朵,避免其他同学听到,一组的最后一个同学起来告诉
主持人,他所听到的词语有哪些,说对几个就加几颗星。
五,风险大考验(手卡)智力抢答,主持人说开始后,知道答案的同学可以举手示意主持人,并回答,答对加一
颗星,答错扣一颗星
六,读出我们的梦想
最后按比例每组可以相应读出自己队月光宝盒中的梦想和愿望,几颗星代表几个梦想,
到时机动规定
七,大合唱《真心英雄》第一队:
梦幻队
第二队:
响彻云霄队
第三队:
逍遥队
第四队:
返璞归真队题目
必答题
第一队
哈雷慧星多少年出现一次?
(b)a.75年b.76年c.77年d.78年“初唐四杰”中有:
(b)
a.王绩b.王勃c.王维d.王之焕香槟酒的主要原料是:
(a)a.葡萄b.苹果c.槟子1秒等于:
(d)
a.60微秒b.100微秒c.120微秒d.1000微秒人体消化道中最长的器官是:
(a)a.小肠b.盲肠c.大肠“入木三分”这个典故原意用来形容:
(c)a.雕刻技术高b.文章深刻c.书法笔力强劲d.射箭本领高北京大学的第一位校长是:
(c)a.蔡元培b.胡适c.严复
电话的发明者是:
(b)
a.爱迪生b.贝尔c.贝尔德蒙语中“柴达木”的意思是:
(a)a.盆地b.盐池c.绿洲人的舌头的哪个部位对苦味最敏感?
(c)a.舌尖b.舌两侧c.舌根d.舌中间“知识就是力量”出自哪位名人之口?
(d)a.马克思b.莎士比亚c.弗兰西斯.培根“相敬如宾”最初是指什么人之间相互尊敬的样子?
(d)a.君臣b.朋友c.兄弟d.夫妻.我国55个少数民族中,人口最多的是什么族?
(d)a.满族b.苗族c.黎族d.壮族北京申奥的第一大主题是:
(a)a.环境保护b.历史文化c.生命运动第三队
诗句“每逢佳节倍思亲”中的“佳节”原意是指:
(b)a.元宵节b.重阳节c.中秋节d.端午节茶叶分为绿茶、红茶、乌龙茶的依据是什么?
(a)a.制作工艺b.颜色c.产地“阿凡提”在新疆维吾尔族语里是什么意思?
(b)a.善良的人b.机智的人c.有学问的人d.朋友多的人我国太阳能最丰富的地区是:
(b)a.内蒙古地区b.西藏地区c.新疆地区d台湾地区“变脸”是哪个剧种的绝活?
(b)a.越剧b.川剧c.京剧“马拉松”原指:
(b)
a.运动项目b.人名c.地名人类最古老的绘画形式是:
(b)a帛画b.壁画c.浮雕画第四队
海豚为什么要追随轮船呢?
(c)a.寻求安全保障b.可以获取食物c.借助外力游动d.与人类嬉戏莎士比亚笔下的罗密欧与朱丽叶是哪国人?
(b)a.英国b.意大利c.法国“一日不见,如隔三秋”里的“三秋”指:
(c)a.三个秋天b.三个季度c.三个月鹦鹉和八哥能学说话,主要是依靠:
(b)a.喉咙b.舌头
你知道母亲节是什么时候吗?
(b)a.五月的第一个星期日b.五月的第二个星期日c.六月的第一个星期日d.六月的第二个星期日一般人的身高在一天中:
(a)a.早上最高b.晚上最高c.没有变化
古时“文章”一词可指什么?
(a)a.彩色的条纹图案b.泛指文字c.寺庙里的经文d.歌谱抢答题
1为什么先看见闪电后听到雷声?
(光波在空气中的传播速度比声速快)2谁发明蒸汽
机?
(瓦特)
3亚马逊河在哪个国家?
(巴西)4意大利的首都是什么?
答案:
罗马。
5最高的哺乳动物是什么?
答案:
长颈鹿。
6世界上第一个两次获得若贝尔奖的是谁?
答案:
居里夫人。
7我国最有名的长篇神
话小说是什么书?
答案:
《西游记》8“天下第一关”指的是:
(山海关)9我国最早的诗歌总集是《诗经》10“欲穷千里目,更上一层楼。
”这个楼指的是(鹳雀楼)11书画作品中的“四君子”是指哪四种植物?
(梅、兰、竹、菊)12世界上面积
最大的宫殿是:
(故宫)篇二:
青春主题班会(游戏)青
春
主
题
班
会
策
划
书
一.活动主题:
文明友好,共建和谐班级
二.活动时间:
2014年12月xx日16:
30——17:
30
三.活动地点:
2号教学楼
四.策划人:
14建管专班委
五.活动对象:
14建管专班全体同学及辅导员
六.活动目的:
为贯彻落实国家精神文明建设目标,促进我系的文明校园建设,为同学
们提供一个更为和谐友好的学习生活环境,特通过班会,让同学们认识到建设和谐班级的重
要性。
七.具体策划内容:
.※16:
30班会准时开始。
.※主持人引出一段构建和谐校园主题.※辅导员发言,向同学们说明共建和谐班级的重要性,并指明前进方向。
.※同学发言,谈自身对主题的理解和看法。
.※全班分两组表演节目。
.※团支书总结,班会在掌声中结束。
.活动注意事项:
.※班会按时进行,人员按时出席。
.※有较完整的班会记录和同学的发言稿。
班会预期效果:
班会气氛热烈,同学发言踊跃并妙趣横生。
通过讨论,对和谐班级共建
达成了共识,都表示在今后的生活学习中会加强自身修养,为班级营造一个文明和谐,团结
互助的环境贡献自己的力量。
班会支持人发言稿
亲爱的同学们,大家晚上好,很高兴我能主持今天的班会,下面我宣布14建管“共建和
谐班级”主题班会现在开始。
和谐,这个亘古不变的话题,伴随着社会的进步,越来越受到
党中央的重视,在全国构建和谐友好社会的大旗帜下,我们学校也不忘从每个班级入手,紧
抓同学们的和谐意识,一个学校,一个班级,营造一个和谐友好的环境,是非常重要的,下
面有请男女生代表xxx和xxx同学谈下构建和谐班级的重要性。
谢谢xxx和xxx。
接下来进
入游戏环节。
游戏一:
数7,回顾一下老游戏的规则:
首先人要多一点,5人以上。
任意一人开始数
数,1、2、3?
?
那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21?
?
)和含有7的数字(17、27?
?
)
必须以敲桌子代替。
如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。
奉劝
没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:
开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!
比如,原来
是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!
现
在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!
这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大
伙儿就迷糊啦!
游戏二:
五毛和一块
道具:
不需要;
场地:
稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:
10几个人就可以,人多些更好玩的人员:
一定要有男有女,比例不限裁判:
一名,负责发号司令规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。
裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比
如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成
那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小
团队。
请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的
同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;
当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块
了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:
反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达
到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
主持人:
在大家的全力配合下,班会圆满结束,希望同学们在今后的学习生活中好好表
现。
篇三:
主题班会游戏主题班会游戏
适合召开有关于团结合作主题的班会时进行的游戏,让学生在游戏中体验团结合作的力
量。
游戏一:
“语言接力赛”游戏规则:
先用一个字来组词,说出一连串的词语,前一个词语的最后一个字必须是后
一个词语的第一个字。
例如:
(早)早上—上学—学问—问题—题目—目光—光明—明天—天
气?
?
接不上或者接错的小组,集体接受惩罚。
(惩罚方法:
全小组表演一个小节目)游戏二:
“众志成城”游戏规则:
在地上摆一张报纸,半名同学为一个小组参加比赛。
首先,打开报纸,让3
名同学站在上面,坚持半分钟,而且脚不能踏出报纸。
第二轮,将报纸对折,3个同学仍要
站在报纸上坚持半分钟,但脚绝对不能踏出报纸。
脚踏出的组出局。
第三轮,再将报纸第二
次对折,3个同学要想尽一切办法一起站在一块小小的报纸上,并坚持半分钟。
依次类推,
最有办法坚持下去的四个同学将会胜出,每人获得一份小礼物。
传花,放音乐,音乐一停止时,花传那就谁表演每个人发张纸条写不定向寄语或祝福或共勉(给班上的任意一位同学)。
并且在内容中留
下线索,能使对方推测到是你。
这样不仅能加深情谊,也能使大家尽快进入状态。
1.一路纵队站好,最后一个同学从游戏组织者手中随便抽一张提前准备好了的纸条中的
一张,看上面的内容,比如:
“我是一头猪!
”然后这个同学就把这句话悄悄的告诉他的前一
个同学,声音一定要小,不能让另外的同学听见,如此传下去,直到第一个同学,然后让第
一个同学大声的说出他最后听到的是什么话,如果他说的:
“我是一头猪!
”那就对了,如果
说别的说明这一组失败。
这个游戏很有意思,特别是你设计的传话的内容越滑稽最后出来的
效果越好!
篇四:
主题班会游戏
1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着
处罚就可以了,挺有意思.
2、来个bingo游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问
题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.
3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦比如:
大话西游里的那个曾经有一段。
。
。
。
。
。
4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛
蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就
没意思了
5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起
跳的,不会蹦迪的都能学会的。
6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声
地念出祝福内容。
)
7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。
然后让每个人分别抽一个,
不要让别人知道。
然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色
的,然后分组抽签表演,让对方猜。
matrix,spiderman,superman都很有意思的
9、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下
就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节
目,或参加下一个游戏.
10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指
挥.嗡嗡~~
11、首先准备问题若干,报纸一张.规则:
一男一女同站一张报纸上,开始回答问题答错问题,报纸折半继续答对问题,问下一道
男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品
12、善解人意
分成2组,每组3~5个人,排成两纵列人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思
*篇二:
主题班会游戏
流程设计
一,必答题(多媒体+手卡)
每组按顺序回答主持人提出的7个问题,答对加一颗星,答错不扣分,由队长代为发言。
二,比手画脚(手卡)
每组派出两位同学代表本组进行比手画脚比赛,一个同学比划(可以说话),一个同学猜给出的语句,但比划的同学不能说出给出语句中的任何一个字,限时一分半,答对几个加几颗星。
三,成语接龙(多媒体)
每组派两个同学代表本组到中间位置,由主持人给出的第一个成语开始,接下来的每位同学都要把前面一个同学说的成语的末尾字作为开头的字,一直传下去,思考时间为十秒,超出时间即被淘汰,场上只剩下三个同学的时候,比赛结束。
剩下的同学来自哪组,哪组就可以加一颗星。
四,幸福传声筒(手卡)
由一组的第一位同学单独看主持人给出的一系列词语,默记时间为半分钟,继而传给下一个同学,传的时候要用嘴巴贴着耳朵,避免其他同学听到,一组的最后一个同学起来告诉主持人,他所听到的词语有哪些,说对几个就加几颗星。
五,风险大考验(手卡)
智力抢答,主持人说开始后,知道答案的同学可以举手示意主持人,并回答,答对加一颗星,答错扣一颗星
六,读出我们的梦想
最后按比例每组可以相应读出自己队月光宝盒中的梦想和愿望,几颗星代表几个梦想,到时机动规定
七,大合唱《真心英雄》
第一队:
梦幻队
第二队:
响彻云霄队
第三队:
逍遥队
第四队:
返璞归真队
题目
必答题
第一队
哈雷慧星多少年出现一次?
(b)
a.75年b.76年c.77年d.78年
“初唐四杰”中有:
(b)
a.王绩b.王勃c.王维d.王之焕
香槟酒的主要原料是:
(a)
a.葡萄b.苹果c.槟子
1秒等于:
(d)
a.60微秒b.100微秒c.120微秒d.1000微秒
人体消化道中最长的器官是:
(a)
a.小肠b.盲肠c.大肠
“入木三分”这个典故原意用来形容:
(c)
a.雕刻技术高b.文章深刻c.书法笔力强劲d.射箭本领高
北京大学的第一位校长是:
(c)
a.蔡元培b.胡适c.严复
第二队
电话的发明者是:
(b)
a.爱迪生b.贝尔c.贝尔德
蒙语中“柴达木”的意思是:
(a)
a.盆地b.盐池c.绿洲
人的舌头的哪个部位对苦味最敏感?
(c)
a.舌尖b.舌两侧c.舌根d.舌中间
“知识就是力量”出自哪位名人之口?
(d)
a.马克思b.莎士比亚c.弗兰西斯.培根
“相敬如宾”最初是指什么人之间相互尊敬的样子?
(d)
a.君臣b.朋友c.兄弟d.夫妻.
我国55个少数民族中,人口最多的是什么族?
(d)
a.满族b.苗族c.黎族d.壮族
北京申奥的第一大主题是:
(a)
a.环境保护b.历史文化c.生命运动
第三队
诗句“每逢佳节倍思亲”中的“佳节”原意是指:
(b)
a.元宵节b.重阳节c.中秋节d.端午节
茶叶分为绿茶、红茶、乌龙茶的依据是什么?
(a)
a.制作工艺b.颜色c.产地
“阿凡提”在新疆维吾尔族语里是什么意思?
(b)
a.善良的人b.机智的人c.有学问的人d.朋友多的人
我国太阳能最丰富的地区是:
(b)
a.内蒙古地区b.西藏地区c.新疆地区d台湾地区
“变脸”是哪个剧种的绝活?
(b)
a.越剧b.川剧c.京剧
“马拉松”原指:
(b)
a.运动项目b.人名c.地名
人类最古老的绘画形式是:
(b)
a帛画b.壁画c.浮雕画
第四队
海豚为什么要追随轮船呢?
(c)
a.寻求安全保障b.可以获取食物c.借助外力游动d.与人类嬉戏
莎士比亚笔下的罗密欧与朱丽叶是哪国人?
(b)
a.英国b.意大利c.法国
“一日不见,如隔三秋”里的“三秋”指:
(c)
a.三个秋天b.三个季度c.三个月
鹦鹉和八哥能学说话,主要是依靠:
(b)
a.喉咙b.舌头
你知道母亲节是什么时候吗?
(b)
a.五月的第一个星期日b.五月的第二个星期日
c.六月的第一个星期日d.六月的第二个星期日
一般人的身高在一天中:
(a)
a.早上最高b.晚上最高c.没有变化
古时“文章”一词可指什么?
(a)
a.彩色的条纹图案b.泛指文字c.寺庙里的经文d.歌谱
抢答题
1为什么先看见闪电后听到雷声?
(光波在空气中的传播速度比声速快)2谁发明蒸汽机?
(瓦特)
3亚马逊河在哪个国家?
(巴西)
4意大利的首都是什么?
答案:
罗马。
5最高的哺乳动物是什么?
答案:
长颈鹿。
6世界上第一个两次获得若贝尔奖的是谁?
答案:
居里夫人。
7我国最有名的长篇神话小说是什么书?
答案:
《西游记》
8“天下第一关”指的是:
(山海关)
9我国最早的诗歌总集是《诗经》
10“欲穷千里目,更上一层楼。
”这个楼指的是(鹳雀楼)
11书画作品中的“四君子”是指哪四种植物?
(梅、兰、竹、菊)12世界上面积最大的宫殿是:
(故宫)
*篇三:
课间游戏安全主题班会
“课间游戏安全”主题班会授课老师:
教学目标:
1、使学生懂得课间10分钟到室外进行一些适当的活动,有利于身心健康。
2、教育学生知道怎样利用课间时间开展一些有利于消除疲劳的活动和游戏。
3、培养学生良好的个性心理品质。
教学重点:
1、使学生知道课间活动守秩序应该怎样做。
2、让学生明白怎样才算是文明休息。
教学难点:
为什么课间活动要守秩序。
教学准备:
在黑板上书写主题、小学发生的踩踏事件视频、同学们课间活动的照片采集、ppt课件。
教学过程:
一、激趣导入
同学们:
平安校园是我家,快乐与否看大家。
下课铃一响,我们真是太开心了,于是,跑啊!
追啊!
跳啊!
喊啊?
?
校园里顿时炸开了锅。
当然这样是很危险的哦,我们先来看一则就发生在我们身边的事故。
(出示踩踏事件视频)
同学们说说在视频中看到了什么?
有什么想法?
(师相机点拨)
二、照片展示
那么,你们在课间又是怎样表现的呢?
看!
老师把你们课间的表现都拍下来了,现在请大家一起来看看吧!
看完了你再告诉老师你又看到了什么?
又有什么想法?
(依次出示学生课间照片)
三、汇报交流(学生各抒己见,畅所欲言)
1、你认为为什么学校要安排“课间”?
可以做那些事?
学校安排在两节课之间休息10分钟是想让同学们休息一下,上上厕所、喝点儿水、做做课前准备;也可以适当地开展一些有益的活动,换换脑筋,以便下一节课能精神饱满地学习。
2、同桌互相说说:
你知道课间应注意些什么吗?
板书:
活动守秩序
课间活动的时间短,全校同学同时活动,人很多,因此,大家都要守秩序。
按顺序走出教室是课间活动守秩序的第一个要求。
3、现在同学们说说为什么课间活动要遵守秩序?
四、正确行为的倡导
下面咱们就来看看这些同学在课间活动时是怎么守秩序的吧!
(出示一些良好的课间活动照片)
五、班会总结:
课间活动文明公约
不横冲直闯,做到单列右行;
不追逐打闹,做到缓步慢行;
不大喊大叫,做到轻声细语;
文明休息,文明游戏;要牢记在心。
1、“不横冲直闯,做到单列右行;不追逐打闹,做到缓步慢行;”这两项做到了就能避免“奔跑追逐伤害”和“拥挤伤害”。
“文明休息,文明游戏。
”做到了,就能避免“游戏伤害”事故。
2、鉴于我们学校学生人数比较多的情况,对于课间活动,老师要特别建议同学们注意这些问题:
a、课间休息时不在楼梯、走廊逗留,玩耍,记住这些地方是行走的通道。
b、在楼梯、走廊、过道上行走时,走至拐弯处要小心,避免碰撞。
c、不做需要大空间的游戏,因为课间时同学们都在操场活动,没有特别大的空间。
d、不要做剧烈的活动,以保证继续上课时不疲劳。
e、最好到室外呼吸新鲜空气、放松心情,进行适量的运动,消除大脑疲劳。
同学们,让我们携起手来,共同创造平安校园,生活在平安的蓝天下。
《高中班会课游戏》
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 高中 班会 游戏