福建教育出版社信息技术三年级下册教学计划.docx
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福建教育出版社信息技术三年级下册教学计划
2012-2013学年
信息技术三年级下册
教
学
计
划
XX小学XXX
一、指导思想
以《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》(下称《指导纲要》)为依据,以《技术课程标准》为参照,在充分体现《指导纲要》各项要求的基础上,给合我省信息技术教育的实际,把开设信息技术课程作为实施义务教育课程改革的一个重要环节;教材以信息处理为主线,面向现代社会的发展,从知识层面、意识层面、技术层面上培养学生的信息素养,注重培养学生创新精神和实践能力,着力引学生负责任地使用信息技术获取信息、处理信息、展示信息,以及协作学习。
二、学生基本情况
三年级共有X个教学班。
学生对“计算机”的兴趣高于信息技术课的兴趣,上学期的学习基础上,学生已经基本掌握了计算机基础操作,但是学生的接受能力的差异,掌握水平的参差不齐,对相关知识点的掌握还不能完全应用于实际,这学期加强引导学生做到“即学即用。
三、教材分析
1、教材内容。
本册教材共有15课,分别是:
用键盘符号构图、击同一个键,输不同的字母、看图片,输文字、看图片,输字符、认识文件、认识文件夹、管理文件、欣赏与构思、菁菁校园、温馨提示牌、鱼儿悠悠、荷塘美景、太空之旅、快乐小熊、亲亲家乡。
分为三个单元即键盘操作、文件管理和画图。
2、教材特点。
(1)以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能;
(2)以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的应用;
(3)活动过程是学生尝试、实践的动手过程;
(4)动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究;
(5)以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科学习;
(6)充分体现新课改精神。
四、教学目标
1、巩固键盘的基本知识与基本操作。
2、学会用键盘输入符号。
3、能用键盘符号组成有趣的图形。
4、认识CapsLock键以及指示灯。
5、学会通过CapsLock键切换英文字母键大小写状态。
6、学会输入有大小写英文字母的文稿。
7、学会用Shift键切换英文字母大小写输入状态。
8、学会切换中英文输入状态。
9、学会中英文混合输入的方法。
10、认识电脑键盘的小键盘区的功能。
11、学会用电脑键盘的小键盘数字键输入数字。
12、学会用电脑键盘的小键盘数字键输入算式。
13、了解电脑文件图标。
14、能够识别常见的文件类型。
15、学会用画图软件建立图形文件。
16、认识文件夹。
17、学会建立文件夹并给文件夹命名。
18、学会将文件保存到相应的文件夹中。
19、了解分类整理文件的方法。
20、学会复制、剪切、粘贴文件。
21、学会移动文件。
22、学会删除文件。
23、学会欣赏各种主体画,领会作者创作思想。
24、学会捕捉生活中的点点滴滴,选择作品的主题。
25、学会根据选定的主题进行创作前的作品构思。
26、学会综合使用直线、矩形、椭圆和刷子等工具。
27、学会用图形的复制、粘贴命令快速生成图形。
28、掌握文字工具的使用方法。
29、学会使用颜色填充工具修改文字颜色。
30、学会设计简单的校园提示牌。
31、掌握用曲线工具绘制单弧曲线与双弧曲线的方法。
32、学会用各种曲线线条进行构图,绘制美丽的曲线图形。
33、能够有创意地运用曲线线条。
34、用曲线工具绘制闭合曲线。
35、运用闭合曲线创作图形。
36、会借助放大镜工具,进行图形细节的绘制与修改。
37、合成图像。
38、学会使用多边形工具、喷枪工具。
39、学会组合图形、修改图形。
40、学会如何快速复制图形。
41、学会快速绘制基本图形的技巧。
42、学会用“翻转/旋转”、“拉伸/扭曲”命令,制作图形特效。
43、学会设置画布大小。
44、学会构思作品。
45、综合运用画图工具。
46、交流、点评作品。
五、教学措施
1、任务驱动思想。
《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》中确立了“任务驱动”的教学原则,明确指出:
知识及技能的传授应以完成典型的“任务”为主。
这个原则突出了“在‘做’中‘学’”的思想。
任务驱动教学策略对主体性教学,发挥学生积极主动性,积极参与学习活动,培养创造性能力具有积极性作用。
2、课程整合思想。
(1)与相邻学科的课程整合
(2)与德育整合。
3、趣味性思想。
(1)语言的趣味化
(2)内容趣味化。
4、培养学生信息素养。
(1)结合实例进行应用介绍
(2)贯穿网络知识。
5、教学面向全体学生,充分考虑到学生的个性差异,采用“因材施教”、“螺旋上升”的方式,设置了适合不同层次、不同水平学生的学习任务,教学时可根据实际情况进行取舍。
6、教学以活动为重心,通过活动,呈现基础知识和基本操作,让学生在活动中体验信息技术应用的全过程.同时,在教学范例的选择上,注意贴近生活,渗透人文精神,引导学生在信息技术的学习与应用过程中,提高思想道德素养,培养学生的社会责任感,提高学生的人文素养。
六、教学进度(见附页)
周次
起讫
时间
知识
模块
课题
教
时
单元(组)目的要求及重点关键
1
2.25—3.2
常规教育
2
3.3—3.9
键
盘
操
作
1、用键盘符号构图
1
1.巩固键盘知识,学会输入符号,能用符号组成图形。
2,认识、学会使用CapsLock键。
3.学会使用Shift键切换英文大小写状态,学会中英文状态切换和中英文混合输人。
4.学会使用键盘的小键盘区的输人方法。
3
3.10—3.16
2、击同一个键,输不同的字母
1
4
3.17—3.23
3、看图片,输文字
1
5
3.24—3.30
4、看图片,输字符
1
6
3.31—4.6
文
件
管
理
5、认识文件
1
1了解电脑文件图标,认识文件类型,创建新文件。
2.认识文件夹,学会建立文件夹并命名、保存文件到文件夹。
3学会复制、剪切、粘贴文件。
4.学会移动、删除文件。
7
4.7—4.13
6、认识文件夹
1
8
4.14—4.20
7、管理文件
1
9
4.21—4.27
电
脑
画
图
8、欣赏与构思
1
1、学会欣赏主题画,学会捕捉生活点滴、选择作品主题,学会根据主题进行创作前的作品构思。
2、复习、巩固直线、刷子等工具的使用,学会用复制、粘贴命令快速生成图形。
3.掌握文字工具的使用方法,灵活使用颜色填充工具,学会设计简单提示牌。
4.学会用曲线工具绘制单弧、双弧曲线的方法。
5.学会用曲线工具绘制闭合曲线,懂得用放大镜修改图像细节,学会合成图像。
6.学会使用多边形工具、喷枪工具,学会组合、修改图形和快速复制图形。
7.掌握快速绘制基本图形的技巧,学会使用‘翻转/旋转”、“拉伸/扭曲”命令。
8.学会设置画布大小,学会构思作品,综合应用画图工具,初步了解如何交流、点评作品。
·
10
4.28—5.4
9、菁菁校园
1
11
5.5—5.11
10、温馨提示牌
1
12
5.12—5.18
11、鱼儿悠悠
1
13
5.19—5.25
12、荷塘美景
1
14
5.26—6.1
13、天空之旅
1
15
6.2—6.8
14、快乐小熊
1
16
6.9—6.15
15、亲亲家乡
1
17-18
6.16—6.29
期未复习检测
周次
起讫时期
教学内容
备注
1
2月25日—3月1日
开学第一课:
上机守则
2月24日元宵节
2
3月4日—3月8日
第1课用键盘符号构图
3
3月11日—3月15日
第2课击同一个键,输不同的字母
4
3月18日—3月22日
第3课看图片,输文字
5
3月25日—3月29日
第4课看图片,输字符
(一)
6
4月1日—4月5日
第4课看图片,输字符
(二)
4月4日
清明节
7
4月8日—4月12日
第5课认识文件
8
4月15日—4月19日
第6课认识文件夹
9
4月22日—4月26日
第7课管理文件
10
4月29日—5月3日
第8课欣赏与构思
5月1日
劳动节
11
5月6日—5月10日
第9课菁菁校园
12
5月13日—5月17日
第10课温馨提示牌
13
5月20日—5月24日
第11课鱼儿悠悠
14
5月27日—5月31日
第12课荷塘美景
15
6月3日—6月7日
第13课太空之旅
6月1日
国际儿童节
16
6月10日—6月14日
第14课快乐小熊
6月12日端午节
17
6月17日—6月21日
第15课亲亲家乡
18
6月24日—6月28日
期末测试
2013年7月6日暑假开始
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