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java学生成绩管理系统毕业设计
《Java程序设计》课程设计指导书
2011-06-06
一、设计题目
学生成绩管理系统
二、目的和要求
在通过理论学习掌握必须的“应知”知识的基础上,通过实际的项目训练,了解JAVA设计的方法,掌握数据库的建立与链接的操作技能,提高学生的专业技术应用能力,同时培养良好的职业道德。
通过调研目前教学管理系统中的成绩管理子系统,了解成绩管理子系统的业务流程;通过分析比较,结合用户对成绩管理子系统的改进意见与实现情况,运用JAVA设计和实现一个简易的学生成绩管理子系统,以提高学生信息、课程、成绩管理的自动化、友好性等。
本系统基于JAVASE平台和ACCESS数据库,通过课程设计,可以使学生对JAVA开发管理信息系统有一个全面的了解。
学生成绩管理系统应具有以下要求:
1.具有良好的系统性能,友好的用户界面
2.较高的处理效率,便于使用和维护
3.采用成熟的技术开发,是系统具有较高的技术水平和较长的生命周期
4.系统尽可能简化重复工作,提高工作效率
5.简化数据查询、降低统计难度
三、设计主要内容及要点
学生成绩管理系统从功能上划分可分为以下几大模块:
1.学生信息管理
学生信息管理模块:
设置学生基本信息,并可以对学生信息进行添加、修改、删除。
2.课程信息管理
课程信息管理:
设置课程号,课程名,任课教师等课程信息,并可以对课程信息进行添加、修改、删除。
3.学生成绩管理
成绩信息管理模块:
设置成绩信息,并可以对成绩信息进行添加、修改、删除。
还可以用关键字查询并调出数据库里的学生基本成绩信息的修改、删除等。
输出查询的学生成绩信息,并对学生成绩总分,平均分等进行统计。
四、进程安排
序号
内容
时间(天)
1
调试工具使用
0.5
2
概要设计
1
3
详细设计
2
4
调试分析
0.5
5
测试结果
1
6
总结和完成设计报告
2
合计
7
五、系统设计及实现
1.系统功能结构
学生成绩管理系统分为3大功能模块,分别为:
学生信息管理、课程管理、成绩管理。
系统各个部分及其包括的具体功能模块如图1所示。
学生成绩管理系统
学生信息管理
课程信息管理
成绩信息管理
信息查询
学生信息添加
学生信息修改
学生信息删除
课程信息添加
课程信息修改
课程信息删除
成绩信息添加
成绩信息修改
成绩信息删除
学生信息查询
课程信息查询
成绩信息查询
图1系统功能结构图
2.数据库设计
(1)数据库概念结构设计
①学生实体图,有学号、姓名、性别、出生日期、专业、籍贯等6种属性,如图2所示。
学生
姓名
学号
籍贯
………
图2学生实体图
②课程实体图,课程信息实体共有3种属性,包括课程号,课程名,任课教师等3种属性,如图3所示。
课程信息
课程名
课程号
任课教师
图3课程实体图
③成绩实体图,成绩信息实体共有3种属性,包括学生编号,课程名称,平考试成绩,成绩信息实体图如图所示。
成绩信息
学号
考试成绩
课程名
图4成绩实体图
系统E-R图如图5所示
学生
姓名
学号
籍贯
………
成绩信息
学号
考试成绩
课程名
考试
课程信息
登记
任课教师
课程号
课程名
图5系统E-R图
(2)数据库逻辑结构设计
本系统采用ACCESS数据库,各数据表结构如下:
①学生信息表:
如表1所示
表1学生信息表
②课程信息表:
如表2所示
表2课程信息表
③成绩信息表:
如表3所示
表3成绩信息表
4.系统预览
①主界面
图6学生成绩管理系统主界面
②菜单
图7菜单
③学生信息管理界面
图8学生信息管理界面
④课程信息管理界面
图9课程信息管理界面
⑤成绩信息管理界面
图10成绩信息管理界面
5.关键技术分析、解决方案
①Java连接Access数据库
Class.forName("sun.jdbc.odbc.JdbcOdbcDriver");
Stringurl="jdbc:
odbc:
driver={MicrosoftAccessDriver(*.mdb)};DBQ=student.mdb";//数据库为student.mdb
Connectionconn=DriverManager.getConnection(url);//建立连接
Statementstmt=conn.createStatement();
②事件处理
用到的事件类型:
ActionEvent、MouseEvent、FocusEvent
相应接口类型:
ActionListener:
用于接收操作事件的监听器接口。
对处理操作事件感兴趣的类可以实现此接口,而使用该类创建的对象可使用控件的addActionListener方法向该控件注册。
在发生操作事件时,调用该对象的actionPerformed方法。
方法摘要:
PublicvoidactionPerformed(ActionEvente)
发生操作时调用。
MouseListener:
用于接收控件上“感兴趣”的鼠标事件(按下、释放、单击、进入或离开)的监听器接口。
方法摘要:
publicvoidmouseClicked(MouseEvente)
鼠标按键在控件上单击(按下并释放)时调用。
publicvoidmouseEntered(MouseEvente)
鼠标进入到控件上时调用。
publicvoidmouseExited(MouseEvente)
鼠标离开控件时调用。
publicvoidmousePressed(MouseEvente)
鼠标按键在控件上按下时调用。
publicvoidmouseReleased(MouseEvente)
鼠标按钮在控件上释放时调用。
FocusListener:
用于接收控件上的键盘焦点事件的监听器接口。
对处理焦点事件感兴趣的类要么实现此接口(以及它包含的所有方法),要么扩展抽象FocusAdapter类(只重写感兴趣的方法)。
然后,根据该类创建的监听器对象使用控件的addFocusListener方法向该控件注册。
当控件获得或失去键盘焦点时,可调用监听器对象中的相关方法,并将FocusEvent传递给它。
方法摘要:
publicvoidfocusGained(FocusEvente)
控件获得键盘焦点时调用。
publicvoidfocusLost(FocusEvente)
控件失去键盘焦点时调用。
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