李敏稚著名言论及课后思考归纳.docx
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李敏稚著名言论及课后思考归纳
PPt1
一旦乌托邦消逝,历史就不再是向一个无限终极发展的某种过程。
我们据以评价事物的标准体系消失了,只剩下一堆内部特征都相同的事物。
——卡尔.曼海姆
我们可以从环境中获得信息和知识,并将之运用于规划与变革。
从而,我们就能够在保护自然环境的同时创造更为可居的环境。
景观,作为人与自然过程的综合体,为这种规划提供了一个理想尺度。
——FrederickSteiner
【城市景观设计释义】
景观概念被引入地理学。
——洪德堡(德,19世纪初)、库恰耶夫(苏)、1885年,J.温默(J.Schwemmer)等。
景观设计是建筑设计的延伸。
——现代设计理论学派
城市景观设计:
多学科(综合、工程技术、艺术加科学,刘滨谊)
视角、人与自然的和谐进程(生存与审美,麦克哈格)、
强调(城市环境的,西蒙兹)
创造性、城市建成环境(应用性)、科学加艺术(俞孔坚)。
我国旧的学科设置为:
景观学是跨城市规划与风景园林之间的,有宏观(城市)与微观(园林)之分。
2012年,风景园林与建筑、规划并列成为三个一级学科。
【美学性】
现代景观三内涵:
视觉形象(审美机制:
意象的预期、引导审美体验)、地理学和生态学(与自然演进过程相互依存)。
现代景观之基本属性:
美学性、特定功能性、生态性和场所性。
艺术与规划是等同的,只不过它们采用了不同的表达手段而已。
——《生命景观(LandscapeforLiving)》盖瑞特•埃克博(GarrettEckbo,1910-2000)
无论是人工制品还是天然物品,形态的“丑陋”必然表明其功能的缺陷,而某些必要功能的完美往往伴随着“美”的外形。
——TheodoreAndreaCook
麦克哈格认为:
美是建立于人与自然环境长期的交往而产生的复杂和丰富的反应
1人类对于美和情感有着天生的执著追求。
南.费尔布拉泽(NanFairbrother)在《景观设计的本质》中指出,“人是有意识创造景观的动物,是故意改变环境设计的唯一物种,其唯一理由是为了自己能获得美的享受。
”
2当代的经验,美学成为了一种典范的价值观。
正是经由美学使我们可以从模糊的真实性中体认出最丰富的、最生动的与最真实的经验模式。
对美学的追求体现了社会性、文化性和价值观的多样化发展趋势。
“当我们理解事物的性质并且指导我们行为的理论简化为知性定义的概念,它不再从感性资源中获益时,文明的精神生活就破裂为碎片。
”
——(哈布内尔—芬克,1984)
十九世纪著名的城市设计师卡米洛•西特(CamilloSitte)第一次将城市设计原则与艺术联系起来。
他认为,城市景观的艺术存在于广场、街道和建筑的交汇之中,并以建筑、纪念物和城镇广场为例描述了它们之间的关系。
因为,审美需求是每个人与生俱来的天性,它可以帮助人们透过事物的外表直接触碰到本质。
“建筑是阳光下的美丽造型。
”
——勒.柯布西耶
柯布说过:
“建筑是光影的艺术。
”
卡朗.康诺利说过:
“我把日光视为景观建筑与环境因素的一部分。
……自然光就像是一种建筑材料。
路易.康曾经将建筑描绘成“自然光的固定设备”
安藤更是将光线的造型感与建筑材料的纯粹感完美地糅合在了一起。
“在形成集体记忆深刻的城市环境中,人们对城市中空间的记忆是明确的。
这种记忆反过来会影响未来形象的塑造,因为当人们塑造空间时,总是按照自己的心智意向来进行转化,但同时也要遵循和接受物质条件的限制。
”
——阿尔多.罗西
Hannes等学者指出,“景观可以被定义为在特定时间和场所内,客体现存和变迁过程的视觉展示的总和。
因此,现存景观是过去进程的结果,同时是将来景观形成的基础。
”
Hillier(1996)认为,“场所不是一些局部的东西,它们是在大尺度的东西里的一些瞬间,我们把这些大尺度的东西称之为城市。
不是场所造就了城市,相反,恰恰是城市造就了场所,……无法在还没有理解城市的时候就创造场所。
”
50dB,吵闹的办公室、厨房的一般环境、干扰性的持续对话;
90dB,嘈杂的厨房、长期的噪声可能损害听力;
可见度为20m的长约300m的林地,比相同距离的开阔地只能减少噪声20dB;
相向的房间开窗的距离不应小于9-12m,而同一墙面相邻窗的间距至少要达到2-3m;
有效的声障必须是坚实(无孔和缝)且厚重的,材质面积密度应大于5kg/m2
建筑组群设计需要考虑的风格包括:
历史的因素、地域的特色、空间感知等。
相距1200m,可辨认出一个人的极限距离;25m处,能辨认出这个人;14m处能看清这个人的面部表情,并能在1-3m处感到他与我们直接的联系—是高兴还是困扰。
大约12m的尺度使人感到亲切,上至25m仍可算宽松的人的尺度。
历史上大多数成功的封闭的广场较短的一边的尺度都不超过140m。
另外,超过1.5km的长度,城市的轴线对景效果将很难感受得到。
室外围合空间的高宽比在1:
2—1:
3之间感觉最舒适,最有安全感;
降低到1:
4之后,空间的围合感会急剧降低;
而大于1:
1的墙地面比,对天空的注意力将被减到最低,空间产生沟壑感觉。
【课后思考】
1、城市景观环境设计的公共性主要体现在哪几个方面?
(从功能与形式两方面去分析,使用性、社会交往、文化展示等)
2、建筑设计与景观环境设计都有着各自相对清晰的界定范畴,如果从建筑与环境相互关系的角度思考,其共同涵盖的设计内容可能有哪些?
(出入口联系、视线联系、高差的联系、使用功能的延续等)
3、试分析中国传统园林和现代城市景观的设计思想有哪些共通点?
(移步换景、提供更多可能性、强化的序列和指向性等)
PPt2
古老的街道充满着美丽的曲线,这不能归因于纵横交错的街道易于抵御敌人的说法,也不能归结为房屋建造无计划的结果。
……无论哪一个都不能解释伦敦牛津街的美观,解释不了坐落在自成四边形的抹大拉的玛丽亚塔楼的三角地的美观,解释不了摄政王大街和皮卡迪利大街与维多利亚大街或爱埃奇维尔道组成的超级道路网络的美观。
——TheodoreAndreaCook
【城市设计面对的问题】
(1)城市形态的分裂
“建筑物和建筑物群落中间孤寂荒凉的空间。
商业带延伸到了周围的乡村地区,没有任何中心或终点的提示,留下空空的土地和没有完成的开发。
许多建筑物有一个暂时的位置,说明它们可以今天在这儿明天在那儿。
周围的景观里散布着很少说明自身主要功能的停车场,留下一个不受干扰的诱人的环境。
完全的空地是传统城市为公众生活主动提供的街道特征。
”
——彼得.罗伊
(2)为功能付出的代价
“地面上产生了相互分离的景观效果——这里是一个高层公寓的区域,那里是一片独立住宅,在一片商业区域之外是一个广场。
而不同区域之间的界限在地图上和在城市景观中表现得同样明显——一个六英尺高的篱笆是居住区和商业区的分界线,一条主干道将工业区与居住用地隔开……在城市的这些区域中,老的东西被认真地根除,区划直接导致了一种紧凑的视觉秩序,景观也同样与规划中的土地用途区保持一致。
”
——雷尔夫(Relph),1987:
69
(3)城市中缺失的“真实的”价值
“城市促进增长,使人们的话题多了,并且愉快多了,但是它们也使人们虚假了。
”
——拉尔夫.瓦而多.爱默生(RalphWaldoEmerson)
【西方城市设计发展历程】
“作为正式学科,当代城市设计的确立以哈佛大学20世纪60年代设置专业为标志[i]。
”
——(《THECITYSHAPED》,SpiroKostof)
[i][i]1960年哈佛大学城市设计研究生专业的成立和1965年《城市设计学》专业教材的发表,标志着现代城市设计学的正式确立。
【城市设计的几种定义】
“城市是人为的而非自发的,对城市的设计自古有之,古往今来,城市形成的方式不外乎两种:
自上而下和自下而上。
作为一种组织化了的意志的投射,设计作为前者居多。
”
——《THECITYSHAPED》,SpiroKostof
(1)广泛性定义
城市设计是指为达到人类的社会、经济、审美或者技术等目标在形体方面所作的构思……它涉及城市环境可能采取的形体。
就其对象而言,城市设计包括三个层次的内容:
一是工程项目的设计,是指在某一特定地段上的形体创造……;二是系统设计,即考虑一系列在功能上有联系的项目的形体……;三是城市或区域设计……。
——(《大不列颠百科全书》TheUK)
城市设计是寻求一种形体创造所凭籍的政策框架,并在设计层面上涉及城市组织构造各要素之间的联系。
——(《城市设计评论》TheU.S)
对城市体型和空间环境所作的整体构思和安排,贯穿于城市规划的全过程。
——(《城市规划基本术语标准》GB/T50280-98)
(2)关注视觉要素和物质形态,代表如Sitte的《艺术地建造城市》与LeCorbusier的光明城市
设计者能够进而发展一个城市范围的视觉规划,提出一些能够加强公众意象的元素。
……作为一个整体视觉形态的城市概念。
——(《TheImageofTheCity》KevinLynch)
城市设计是在城市环境中创造三维空间形式。
……偏重三维的、立体的、景观上和城市结构形式上的设计。
——(B.Goodey)
城市设计主要考虑建筑周围或建筑之间的空间,包括相应的要素如风景或地形所形成的三维空间的规划布局和设计。
——(《城市设计》EdmundBacon,黄富厢等编译)
(3)关注城市生活,关注开放空间的社会功能
城市是由建筑和街道、交通和公共工程,劳动、居住、游戏和集会等活动系统组成。
把这些内容按功能和美学原则组织在一起,就是城市设计的本质。
——(《城市设计:
城镇的建筑学》美国建筑师学会,1965)
ChristopherAlexander在《建筑模式语言》一书中提出“模式”的概念,并且在观察研究人对空间使用的基础上不断修正,意图为设计师提供一种有用(但并非预先确定的)的行为与空间之间的关系序列。
(4)注重“场所感”的塑造
城市设计是为人们创造场所的艺术……它关注人与场所之间、运动与城市形态、自然与建成肌理的关系……。
——(英国建筑与建成环境委员会)
城市设计本质上是关于场所的制造,场所不仅是一处明确的空间,还包括使其成为场所的所有活动和事件。
——(PeterBuchanan,1988)
(5)强调公共领域的设计
不同建筑之间的关系;建筑与街道的关系;广场、公园及其他构成公共领域的空间;……以及此类空间关系而形成的人的行为模式。
简而言之,即建筑与非建成空间的一切要素之间的复杂关系。
——(DoEPlanningPolicyGuidanceNote1,1997,para.14)
城市设计的对象是城市的各种场所,各种建筑物之间的空间,是有关公共领域的物质形体设计。
——(英国牛津大学莫伦教授)
城市设计从广义上看,就是指对城市生活的空间环境设计。
——(王建国)
城市设计是对人类空间秩序的一种创造,是空间环境的综合设计。
——(朱自煊)
(6)注重“可操性”和引导性
城市设计活动寻找制定一个政府性框架,在其中进行创造性的物质设计,这个设计应涉及都市肌理各主要元素之间关系的处理,并在时间和空间两方面同时展开,也就是说城市的诸组成部分在空间的排列配置,并由不同的人在不同的时间进行建设。
——(《TheUrbanDesignPress》HanidShirvani)
一个良好的城市设计决非是……而是一连串都市行政过程,城市形体必须通过这个连续决策的过程来塑造。
因此城市设计是一种公共政策的连续决策过程……。
——(JonathanBarnett)
城市设计是一种有计划的演进过程……以一种进化的方式来达到城市形式的必要变化。
——(M.Parfect&P.Gordon)
(7)注重多专业、多视角
城市设计是塑造和管理城市空间环境的多学科活动,根植于政治、经济和文化过程,涉及社会——空间过程的各个层次。
城市设计包括三个特征:
技术特征、社会特征和创作特征。
——(《DesignofUrbanSpace:
AnInquiryintoASocial-spatialProcess》A.Madanipour)
城市设计是一种空间、时间、意义和交流的组织,城市形态应该建立在社会、文化、经济、技术、心理感受交织的基础上。
——(A.Rapoport)
只有注重公共领域和私有领域相互重叠部分的关系,创造结构,创造联系,才是城市设计。
——(东京都世田谷区城市设计室,原昭夫)
城市设计是充分考虑了达成协议的过程的综合性战略,是关系的设计。
——(东京大学,西村幸夫)
Urbandesign“roughlyembracesthreedifferentgroups”withthreedifferentorientations:
development,conservation,andcommunity.
——(《URBANDESIGNPROCESS》HanidShirvani)
【城市设计要素】
最早对城市所设计要素进行定义的是凯文.林奇(KevinLynch)提出的“城市意象五要素”:
区域、边界、道路、节点和标志物。
美国城市设计师哈米德.胥瓦尼(HanidShirvani)在《都市设计程序》(URBANDESIGNPROCESS)一书中又提出城市设计八要素:
土地使用(LandUse)、建筑形式与体量(BuildingFormandMassing)、交通与停车(CirculationandParking)、人行道(PedestrianWays)、开放空间(OpenSpace)、标志(Signage)、保护(Preservation)和行为支持(ActivitySupport)等。
我国的城市设计学者如庄宇划分的两个层次的城市设计要素:
总体城市设计和局部城市设计。
前者包括城市格局、意象、特色与景观、重要区段等;后者则包括设计结构与识别、空间和建筑形态、景观与绿地、活动等。
金广君将城市设计要素在不同领域内进行区分:
设计层面与管理层面。
具体可分为:
不同层次的形体环境设计、系统设计(公共艺术设计)、市政工程设计、活动设计等。
卢济威在整合机制下重新提出的城市设计五要素:
空间使用体系、交通空间体系、公共空间体系、空间景观体系、自然和历史资源空间体系等。
【城市设计经典著作】
(1)《美国大城市的死与生》
城市规划的首要目标是城市活力。
——简·雅各布
从某种意义上说,《美国大城市的死与生》代表了西方城市规划思想和理论的一个分水岭,在此之前城市被理解为建筑的延伸,或是建筑的放大。
城市规划被理解为物质空间的设计,尤其是美学意义上的城市整体设计。
误认为一个优美的城市图案和空间设计就可以解决一切社会问题,规划过程被认为是一个纯技术的过程。
规划师(常常是建筑师)依据某个乌托邦模式,设计他认为理想的城市规划成果。
最终体现为类似建筑物施工图的蓝图。
⏹多样性
简·雅各布以其鲜明、建设性的批判立场,于1961年发表了《美国大城市的死与生》,宣言般地提出了城市的本质在于其多样性。
城市的活力来源于多样性。
城市规划的目的在于催生和协调多种功用来满足不同人的多样而复杂的需求。
正是那些远离城市真实生活的正统的城市规划理论、乌托邦的城市模式和机械的、单一功能导向的城市改造工程,毁掉了城市的多样性。
扼杀了城市活力。
要挽救大城市活力,必须体验真实的城市人的生活,必须理解城市中复杂多样的过程和联系,谨慎而精心地、非粗鲁而简单地进行城市的改造和建设。
⏹功能混合
雅各布强调城市规划必须以理解城市为基础。
从一个城市居民的生活体验出发,城市生命和社会经济的活力在于城市功用的综合性和混合性,而不是其单一性。
因此城市规划的第一要旨在于如何实现多种功用的混合、为各种功用提供足够的空间。
城市功用的丰富多样性,使城市有了活力,城市文明才得以延续和繁荣。
雅各布指出,20世纪以来主导西方城市建设的物质空间规划设计方法,均不是从理解城市功能和解决城市问题出发,来规划设计一个以城市居民的生活为核心、富有活力的城市。
而是以逃避城市和营造反城市的“田园”为目标。
用一个假想的乌托邦模式,来实现一个纪念性、整齐划一、非人性、标准化、分工明确、功能单一的所谓理想城市。
雅各布关于城市的思想和对策是具体而日常的,却恰恰是与正统的城市规划背道而驰的。
如街边步道要连续,有各类杂货店铺,才能成为安全健康的城市公共交流场所;街区要短小。
社区单元应沿街道来构成一个安全的生活的网络;公园绿地和城市开放空间并不是当然的活力场所。
孤立偏僻的公园和广场反而是危险的场所,周边应与其它功能设施相结合才能发挥其公共场所的价值。
城市需要不同年代的旧建筑。
不是因为它们是文物,而是因为它们的租金便宜从而可以孵化多种创新性的小企业,有利于促进城市的活力;城市地区至少有存在两种以上的主要功能相混合。
以保证在不同的时段都能够有足够的人流来满足对一些共同设施的使用巨大的单功能的机构和土地使用将产生死寂的边缘。
当行政中心、音乐厅等大型设施与城市的居住区和其他功能相分离而独立成区时,必将会出现死寂的边缘带。
⏹城市更新方法
贫民区并不一定如正统规划人士所认为的“城市的毒瘤”,相反可能是城市最具活力和安全的区域,不应采取大规模投资改造和搬迁的方式来进行消灭。
而应通过鼓励和培植自我更新的能力来逐渐脱贫。
解决城市交通问题不是靠修更多的道路来解决,那只能使城市最具活力的区域不断受到侵蚀.而是应该通过减少小汽车的使用机会的方式来解决包括提高使用汽车的难度以及提供多种出行选择来减少人们对进城汽车的依赖。
城市应该分解成高效的、尺度适宜的社区单位,通过这种社区单位使市民能在城市规划和改造中表达和捍卫自己的利益。
大型旧城改造工程,特别是救济式住房项目,不能与城市原有的物质和社会结构相割裂。
改造后的工程必须能重新融入原有城市的社会经济和空间肌理,城市的视觉设计必须反映城市功能,城市的秩序是城市功能秩序的体现,等等。
(2)《UrbanDesignProcess》.HanidShirvani.VANNOSTRANDREINHOLDCOMPANY,1985.
⏹全面介绍城市设计作为一种技术方法的发展历程
⏹将城市设计过程分解为一系列步骤,详细阐述具体的做法
⏹介绍当时城市设计的一些先进方法,至今仍具有代表意义,如雨水收集系统、生态廊道的设计方法等
⏹精彩的城市设计案例
(3)《TownsSpaces》.RobKrier.BirkhauserForArchitecture,2003.
⏹系统介绍了城镇空间的发展历史,类型学的应用
⏹引入人文的、视觉的城市景观设计方法
⏹对一些典型城市的形态发展分析,见解独到
⏹空间分析方法,被认为空间句法理论的起源之一
(4)AldoRossi.《TheArchitectureoftheCity》.OPPOSITIONSBOOKS,2002.
⏹语言比较晦涩,有中译本,但部分意义不够准确
⏹文脉主义倾向,关注于城市和建筑的历史原型
⏹类型学的分析方法
⏹对现代主义工具理性的一种挑战
(5)ElizabethBarlowRogers.《LandscapeDesign:
ACulturalandArchitecturalHistory》.HarryN.Abrams,Inc,Publishers,2001.
⏹将景观发展的关注点集中在文化和建筑之上
⏹对“城市美化运动”的历史分析详尽,批判深刻
(6)JonathanBarnett.《Introduction:
AnAgendaForaNewCentury》.IslandPress,USA,2000.
⏹在总结批判城市现实发展的基础上,大胆预测未来发展的方向和趋势
⏹深刻洞察力,敏锐的思考力,语言优美
(7)SpiroKostof.《TheCityShaped》.Thames&Hudson,London,1999.
⏹有中译本,对城市形成和发展的历史解读全面
⏹选取欧洲代表性城市的案例
⏹形态学的分析方法首创之一
(8)PeterHall.《CityofTomorrow》.BlackwellPublishers,Malden,MA.USA,1997.
(9)JonathanBarnett.《TheFracturedMetropolis》.WestviewPress,USA,1995.
(10)AllanB.Jacobs.《GreatStreets》.MITPresspaperbackedition,1995.
(11)GordonCullen.《TheConciseTownscape》.TheArchitecturalPress,1971.
(12)(美)DanielG.ParolekKarenParolekPaulC.Crawford著,王晓川李东泉张磊译,Formed-BasedCodes:
AGuideforPlanners,UrbanDesigners,Municipalities,andDevelopers城市形态设计准则——规划师、城市设计师、市政专家和开发者指南
(13)SergeSalat著,CITIESANDFORMS:
ONSUSTAINABLEURBANISM,城市与形态:
关于可持续城市化的研究,中国:
香港国际文化出版有限公司,2013.1.
【课后思考】
城市设计应最大限度地催生和促进城市空间和使用功能的多样性以提升城市活力。
连续的街道邻里网络作为基本的社会空间构成单元和体系,是城市中重要社交活动发生的基础空间结构。
绝对的功能分区是现代主义时期规划的重要主张之一,而这是不利于城市活力产生的,现代城市设计应该以复合功能和人性化理念来打破这种格局以促进城市物质和社会结构的多元化发展。
城市的发展必须经历高速增长后的逐渐衰退期和为新的发展创造条件的阶段,城市的自我更新应遵循小规模、渐进式的方式。
城市设计应该保护和发展已经形成的基于功用多样性的城市区域。
当今城市中已经出现越来越多具有代表性的这样的区域。
城市设计应该在功能层面帮助建立高质量的城市视觉秩序。
而不是形式主义的、与功能不符或者有碍功能的城市美化。
PPt3
【城市景观设计的几种应用模式】
HanidShirvani的《UrbanDesignProcess》中,城市设计过程被定义成一系列前后相因的、互相影响的步骤和行为:
1、从自然和建成环境出发,进行社会经济学的数据收集。
2、对于机遇和限制条件的分析。
3、设定目标和原则。
4、生成普适的可替代概念。
5、将概念转化为操作层面的方法。
6、替代方案的评价。
7、方案的实现:
政策、规划、导则和项目。
在整个过程当中,借助随时的反馈和重新评价机制,以确保城市设计不会产生相类似的错误。
【针对街区(社区)环境的设计策略】
增加景观细部的层次和感染力
“我们渴望一个比我们瞬间处理能力大的、细部丰富的环境。
”
——(Cold,2000)
景观体系落实到每个可见形态的组成元素上,即不能再进行划分的、有独立造型特征的景观细部,如街道上的小品、广场上的雕塑、三五成群或单株的植被、沿街建筑精致的立面构造
A.注重景观细部的几何学特性结构:
清晰的外部形态;构成规律。
“造型比功能主义更重要。
功能仅仅是规划设计的开始。
”
——柯布
B.打破单调,增加趣味点:
可以在景观细部中增加少量变化、
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