灯光的颜色处理.ppt
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灯光的颜色处理.ppt
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灯光的颜色灯光的颜色破晓“日出江花红胜火”是白居易描写日出江面的一句词,这句词中的“江花”的解释一直都有争议。
大部分人支持“江边的花”这一解释,但是我认为“江花”应该解释为“浪花”,且看下图(dawn.image1)。
日出时,太阳“染红”了整个东方,太阳光斜射到海面,由于菲涅尔(Fresnel)效应造成强烈的反射,致使海面也呈现出热烈的红色。
从某种意义上说,整个环境呈现出壮丽的红色比江边的小花泛红更能体现出日出的意境,所以我支持后一种观点。
破晓场景灯光,主光一般设置为红色,补光选择深破晓场景灯光,主光一般设置为红色,补光选择深蓝色,光比大约蓝色,光比大约8:
28:
2破晓早晨/午后当太阳升起以后,我们便进入了白天。
当然,“白天”并不“白”,我们仍然能发现丰富的色彩。
请看下图daylight.image1,太阳光经过大气,射到地面后呈现出黄色,而一些背对着太阳的地方呈现出很深的蓝色。
黄蓝暖色冷色的对比体现着一种色彩上的美感,但是自然光之所以给我们这样的视觉感受,不是因为它深谙美学原理,而是因为那深藏在它背后的自然规律。
同样是白天,阴天和晴天又有所不同。
阴天的云层很厚,而且大颗粒物较多,少量阳光照射到云层上发生丁达尔散射(白光散射后仍然是白光),大量阳光遇到云层后直接漫射开来,整个天空就像是一块大的柔光布,所以阴天的自然光很少有颜色上的倾向而显现出灰白色早晨/午后早晨/午后场景灯光,主光一般设置为黄色,补光选择蓝色,光比大约7:
3。
因为灯光与地面的夹角与一天中不同的时段有关,另一方面也与地球在公转轨道上的位置有关系,所以灯光与地面夹角几乎可以是任意的。
早晨/午后灯光师很少被指定设计某一天某个时间点在某个纬度的灯光,更多是被要求泛设计早晨/下午的灯光。
这个时候,我们根据剧本和画面的要求来具体设计灯光的位置,正如前面所述,这段时间的阳光几乎可以在任何位置出现。
那么,早晨和午后的又有多大的区别呢?
其实,两者并无实质上的区别,只是在晨昏角上存在互补的关系。
但是,我们经常在一些动画电影中感到早晨和午后的灯光的不同,这仅仅是出于动画艺术风格的需要,为了把两个时段区分开,我们有时故意把早晨的主光设置成冷色,补光设置成暖色;或是让早晨冷色的成分多一些,下午暖色的成分多一些等等,这些艺术风格上的要求不一而足。
正因为早晨/午后的自然光有了这些特性,它们便成了我们叙事与表达画面的强有力要素。
首先这个时段的主光方向的选择比较多;其次这个时段的光比为7:
3,稍微改变一下这个比例就能很轻易得达到,4:
1的高比调或2:
1的低比调;再次这个时段的光所产生的明暗关系中有丰富的冷暖变化。
这样的可调性使得灯光师的想法表达更为灵活。
这个时候的灯光适合用来叙事,早晨的自然光更多给人轻快的感觉,有时也用来表现盛大的或喜悦的场面,下午光线的感情倾向相对弱一些,用以表现一些严酷的环境是一个不错的选择。
早晨/午后黄昏/薄暮黄昏场景灯光,主光一般设置为橙色,补光选择篮紫色,光比大约6:
4,灯光与地面夹角10-30度。
此时的灯光应该着力刻画画面暗部,一方面暗部比较透,另一方面,阴影比较长。
薄暮场景灯光,主光一般设置为品红色(可以考虑用灯光阵列),补光选择紫色,光比大约6:
4,灯光与地面夹角5-20度。
此时,物体的投影都是比较柔和的。
夜晚场景灯光,主光一般设置为藏青色,补光选择篮色,光比大约6:
4,灯光与地面夹角可以为任何角度。
一般情况下,灯光师不会被要求设计特定日期的月光。
所以满月便是最好的选择,当月相为满月时,我们整晚都能看到最亮的月亮。
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