AE 特效中英翻译知识讲解.docx
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AE特效中英翻译知识讲解
--3dchanelextract提取三维通道
--depthmatte深度蒙版
--depthoffield场深度
--fog3D雾化
--IDMatteID蒙版
Audio音频特效
--backwards倒播
--bass&treble低音和高音
--delay延迟
--flange&chorus变调和合声
--high-lowpass高低音过滤
--modulator调节器
--parametricEQEQ参数
--reverb回声
--steromixer立体声混合
--tone音质
Blur&Sharpen模糊与锐化特效
--boxblur方块模糊
--channelblur通道模糊
--compoundblur混合模糊
--directionalblur方向模糊
--fastblur快速模糊
--gaussuanblur高斯模糊
--lensblur镜头虚化模糊
--radialblur径向模糊
--reduceinterlaceflicker降低交错闪烁
--sharpen锐化
--smartblur智能模糊
--unshartmask反遮罩锐化
Channel通道特效
--alphalevelsAlpha色阶
--arithmetic通道运算
--blend混合
--calculations融合计算
--channelcombiner复合计算
--invert反相
--minimax扩亮扩暗
--removecolormatting删除蒙版颜色
--setchannels设置通道
--setmatte设置蒙版
--shiftchannels转换通道
--solidcomposite实体色融合
Colorcorrection颜色校正特效
--autocolor自动色彩调整
--autocontrast自动对比度
--autolevels自动色阶
--brightness&contrast亮度核对比度
--broadcastcolors播放色
--changecolor转换色彩
--changetocolor颜色替换
--channelmixer通道混合
--colorbalance色彩平衡
--colorblance(HIS)色彩平衡(HIS)
--colorlink色彩连接
--colorstabilizer色彩平衡器
--colorama彩光
--curves曲线调整
--equalize均衡效果
--exposure多次曝光
--gamma/pedestal/gain伽马/基色/增益
--hue/saturation色相/饱和度
--leavecolor退色
--levels(individualcontrols)色阶(个体控制)
--photofilter照片过滤
--PSarbitraryMap映像遮罩
--shadow/highlight阴影/高光
--tint色度
--tritone三阶色调整
Distort扭曲特效
--bezierwarp贝赛尔曲线弯曲
--bulge凹凸镜
--cornerpin边角定位
--displacementmap置换这招
--liquify像素溶解变换
--magnify像素无损放大
--meshwarp液态变形
--mirror镜像
--offset位移
--opticscompensation镜头变形
--polarcoordinates极坐标转换
--puppet木偶工具
--reshape形容
--ripple波纹
--smear涂抹
--spherize球面化
--transform变换
--turbulentdisplace变形置换
--twirl扭转
--warp歪曲边框
--wavewarp波浪变形
ExpressionControls表达式控制特效
--angelcontrol角度控制
--checkboxcontrol检验盒控制
--colorcontrol色彩控制
--layercontrol层控制
--pointcontrol点控制
--slidercontrol游标控制
Generate渲染
--4-ccolorgradient四角渐变
--advancedlightning高级闪电
--audiospectrum音频频谱
--audiowaveform音频波形
--beam音频电波
--beam光束
--cellpattern单元图案
--checkerboard棋盘格式
--circle圆形
--ellipse椭圆
--eyedropperfill滴管填充
--fill填充
--fractal万花筒
--grid网格
--lensflare镜头光晕
--lightning闪电
--paintbucker颜料桶
--radiowaves电波
--ramp渐变
--scribble涂抹
--stroke描边
--vegas勾画
--write-on手写效果
Keying抠像特效
--colordifferencekey色彩差抠像
--colorkey色彩抠像
--colorrange色彩范围
--differencematte差异蒙版
--extract提取
--inner/outerkey轮廓抠像
--linearcolorkey线性色彩抠像
--lumakey亮度抠像
--spillsuppressor溢色抑制
Matte蒙版特效
--mattechoker蒙版清除
--simplechoker简单清除Noise&Grain噪波和杂点特效
--addgrain添加杂点
--dust&scratches杂点和划痕
--fractalnoise不规则噪波
--matchgrain杂点匹配
--median中性
--noise杂点
--noisealphaalpha通道杂点
--noiseHLSHLS通道杂点
--noiseHLSauto自动生成HLS通道杂点
--removegrain减弱杂点
Paint绘画
--paint绘画工具
--vectorpaint矢量绘画
perspective透视特效
--3Dglasses立体眼镜
--basic3D基础三维
--bevelAlphaAlpha导角
--veveledges边缘导角
--dropshadow投影
--radialshadow放射状的投影
simulation仿真特效
--carddance碎片飘移
--caustics焦散
--foam泡沫
--particleplayground粒子
--shatter爆碎
--waveworld波纹抖动
stylize风格化特效
--brushstorkes画笔描边
--coloremboss彩色浮雕
--emboss浮雕
--findedges查找边缘
--glow自发光
--mosaic马赛克
--motiontile运动拼贴
--posterize多色调分离
--roughenedges粗糙边缘
--scatter扩散
--strobelight闪光灯
--texturize纹理化
--threshold对比度极限
text文字特效
--basictext基本文字
--numbers数字
--pathtext路径文字
--timecode时间码
time时间特效
--echo重影
--psterizetime招贴画
--timedifference时间差异
--timedisplacement时间置换
--timewarp时间收缩
transition转换特效
--blockdissolve快面溶解
--cardwipe卡片擦除
--gradientwipe渐变擦拭
--iriswipe星形擦拭
--linearwipe线性擦拭
--radialwipe径向擦拭
--venetianblinds百叶窗
utlity实用特效
--cineonconverterCineon转换
--colorprofileconverter色彩特性描述转换
--growbounds范围增长
--HDRcompanderHDR压缩扩展
--HDRHighlightcompressionHDR高光压缩
AE菜单英文翻译
ColorGrad(颜色渐变)
Defocus(散焦)
FauxFlim(模仿胶片效果)
Fluorescent(荧光)
Fog(雾)
Infra-red(在红色下面)
Mist(薄雾)
NDGrad(渐变)
NightVision(夜视)
SelectiveSoftFocus(选择性的软焦点)
SkinSmoother(外表面平整)
Tint(偏色)
Warm/Cool(暖色/冷色)
Blur(模糊)
DirBlur(方向模糊)
Diffuse(扩散)
外部插件翻译
TinderBox1
1.4T_Etch(蚀刻)
1.6T_Qube(方格状)
1.7T_Rays(体积光)
1.8T_Starburst(星放射状)
1.9T_Stutter(扫描残迹)
1.10T_Beam(光柱)
1.11T_Caustic(腐蚀性)
1.12T_Grad(渐变)
1.13T_Sky(天空)
1.14T_Deflicker(降低闪烁)
1.15T_Degrain(去除颗粒)
1.16T_Dilate(扩大)
1.17T_Pattern(图案)
1.18T_Tile(重复)
1.19T_Distorto(定位镜像)
1.20T_Droplet(波纹)
1.21T_Lens(鱼眼)
TinderBox2
2.1T_BlurMasked(模糊遮罩)
2.2T_LensBlur(镜头模糊)
2.3T_RadialBlur(放射状模糊)
2.4T_Bandlimit(镶边)
2.5T_Chromatic(彩色的)
2.6T_Contour(轮廓线)
2.7T_Glass(玻璃)
2.8T_Glow(辉光)
2.9T_Kaleid(幻觉)
2.10T_Newsprint(新闻纸)
2.11T_Paint(油画)
2.12T_PseudoColour(变色)
2.13T_Trail(轨迹)
2.14T_Bars(彩条)
2.16T_LensFlare(镜头光斑)
2.17T_NightSky(夜空)
2.18T_Grain(颗粒)
2.19T_Wobble(摇晃)
2.20T_Ripple(波纹)
2.21T_Swirl(旋涡)
TinderBox3
3.1T_CircularBlur(圆形模糊)
3.2T_GradientBlur(梯度模糊)
3.3T_Silk(去除皱纹)
3.4T_BadTV(不良的电视信号)
3.5T_BumpShade(变阴暗)
3.6T_Condensation(蒸气凝结成为水)
3.7T_DiffusionFilter(漫射过滤器)
3.8T_EdgeDetect(边探测器)
3.9T_MeltTime(融化时间)
3.10T_MotionDetect(运动探测器)
3.11T_OldFilm(老电影)
3.12T_RomanMosaic(马赛克)
3.13T_Turner(车工)
3.14T_Lightning(闪电)
3.15T_Plasma(血浆)
3.16T_Sparks(焰火发射器)
3.17T_Starfield(星空)
3.18T_Deband(带状模糊)
3.19T_Defield(转制工具)
3.20T_MatteTool(剪影工具)
Trapcode
1Shine(体积光)
23DStroke(三维描边)
3SoundKey(声音基调)
DigitalFilmTools
1CSColorCorrect(颜色修正)
2CSComposite(合成)
3CSDefocus(散焦)
4CSFastBlur(快速模糊)
5CSFrameAverager(画面中和器)
6CSGrain(增加颗粒)
7CSHoldoutComposite(持续合成)
8CSLightComposite(灯光合成)
9CSMathComposite(数学合成)
10CSMatteGenerator(无光发生器)
11CSMatteRepair(剪影修理)
12CSNon-AdditiveMix(非附加混合)
13CSPasteColor(粘贴颜色)
14CSSelectiveColorCorrect(选择颜色修正)
15CSSelectiveSoftFocus(选择软焦点)
FinalEffectsCompleteCompleteFinalEffects(简称Fe)
1.1FEBallAction(球状运动)
1.2FEBubbles(泡沫)
1.3FEColorOffset(颜色位移)
1.4FEComposite(合成)
1.5FEFloMotion(失真运动)
1.6FEGriddler(矿筛)
1.7FEImageWipe(图像擦除)
1.8FEKaleida(发音体)
1.9FELens(透镜)
1.10FELightBurst2.5(灯光爆裂)
1.11FELightSweep(扫光)
1.12FEPageTurn(翻页)
1.13FEParticleSystems(粒子系统)
1.14FEParticleSystemsII(粒子系统2)
1.15FEParticleSystemsLE(粒子系统LE)
1.16FEPixelPolly(像素剥离)
1.17FERadialScaleWipe(反射状的缩放擦拭)
1.18FERain(下雨)
1.19FEScaleWipe(缩放擦除)
1.20FEScatterize(分散)
1.21FESlant(倾斜)
1.22FESlantMatte(倾斜剪影)
1.23FESnow(下雪)
1.24FESphere(球体)
1.25FEStarBurst(星爆式)
1.26FEThreshold(阀值)
1.27FEThresholdRGB(RGB阀值)
1.28FETiler(瓦盖)
1.29FETwister(缠绕)
NextEffect(简称Ne)
2.1FEAdvanced3D(高级三维)
2.2FEBendIt(弯曲)
2.3FECylinder(圆柱体)
2.4FEDrizzle(毛毛雨)
2.5FEForceMotionBlur(强大的运动模糊)
2.6FEHair(毛发)
2.7FELightRays(体积光)
2.8FEMr.Smoothie(圆滑)
2.9FEPowerPin(透视点)
2.10FERepeTile(放射状模糊)
2.11FESimpleWireRemoval(擦除金属丝)
2.12FEWideTime(放慢)
3StudioEffects(简称Se)
3.1FEAlphaMap(Alpha贴图)
3.2FEBender(弯曲)
3.3FEBlobbylize(滴状斑点)
3.4FEBurnFilm(燃烧的胶片)
3.5FEGlass(玻璃)
3.6FEGlassWipe(擦拭玻璃)
3.7FEGlueGun(喷胶枪)
3.8FEGridWipe(删格擦拭)
3.9FEJaws(狭口)
3.10FELightWipe(扫光)
3.11FEMr.Mercury(水银先生)
3.12FEParticleWorld(粒子世界)
3.13FERipplePulse(涟漪发生器)
3.14FESmear(涂污)
3.15FESplit(切开)
3.16FESpotlight(聚光灯)
3.17FETimeBlend(时间混合)
3.18FETimeBlendFX(时间混合FX)
3.19FEToner(调色剂)
Boris
1BorisFire(火焰效果)
2BorisFX3
2.1BorisArtist'sPoster(艺术海报)
2.2BorisBlur(模糊)
2.3BorisDirectionalBlur(方向模糊)
2.4BorisGaussianBlur(高斯模糊)
2.5BorisUnsharpMask(锐利的遮罩)
2.6BorisBrightness-Contrast(亮度-对比度)
2.7BorisColorBalance(颜色平衡)
2.8BorisColorCorrection(颜色修正)
2.9BorisComposite(合成)
2.10BorisCorrectSelectedColor(修改选择的颜色)
2.11BorisHue-Sat-Lightness(色调-饱和度-亮度)
2.12BorisInvertSolarize(反转曝光)
2.13BorisLevelsGamma(标准的伽马值)
2.14BorisMultiToneMix(多通道混合)
2.15BorisPosterize(多色调分色)
2.16BorisRGBBlend(RGB混和)
2.17BorisTint-Tritone(以三种颜色替换)
2.18BorisBulge(凸出)
2.19BorisDisplacementMap(置换贴图)
2.20BorisFastFlipper(自动翻转),
2.21BorisPolarDisplacement(两极置换)
2.22BorisRipple(波纹)
2.23BorisVectorDisplacement(矢量置换)
2.24BorisWave(波浪)
2.25BorisAlphaProcess(Alpha通道处理)
2.26BorisChromaKey(色度抠像)
2.27BorisCompositeChoker(令人窒息的合成)
2.28BorisLinearColorKey(线性颜色抠像)
2.29BorisLinearLumaKey(线性亮度抠像)
2.30BorisMakeAlphaKey(制作新的Alpha通道)
2.31BorisMatteChoker(令人窒息的剪影)
2.32BorisMatteCleanup(清除剪影)
2.33BorisTwoWayKey(两种路线的抠像)
2.34BorisAlphaSpotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)
2.35BorisEdgeLighting(边缘亮光)
2.36BorisLightSweep(扫光)
2.37BorisReverseSpotlight(相反的聚光灯)
2.38BorisSpotlight(聚光灯)
2.39Boris2DParticles(二维粒子)
2.40Boris3DImageShatter(模拟三维图像破碎效果)
2.41BorisCube(模拟三维立方体)
2.42BorisCylinder(模拟三维圆柱体)
2.43BorisDVE(模拟三维效果)
2.44BorisPageTurn(翻页)
2.45BorisSphere(模拟三维球形)
2.46BorisClouds(流动的云)
2.47BorisNoiseMap(噪点地图)
2.48BorisAlphaPixelNoise(通道像素噪点)
2.49BorisRGBEdges(RGB边缘)
2.50BorisRGBPixelNoise(RGB像素噪声)
2.51BorisScatterize(模拟毛玻璃的效果)
2.52BorisSprayPaintNoise(喷漆噪点)
2.53BorisFlat3DText(扁平的三维字体[不支持中文])
2.54Boris3DText(三维字体[不支持中文])
3BorisContinuum
3.1BC3DText(三维文字)
3.2BCBoostBlend(推进混合)
3.3BCBurntFilm(燃烧的电影)
3.4BCClouds(流动的云)
3.5BCComet(彗星)
3.6BCComposite(合成)
3.7BCDVE(模拟三维效果)
3.8BCFire(火)
3.9BCJitter(频谱曲线抖动)
3.10BCLooper(循环)
3.11BCParticleSystem(粒子系统)
3.12BCPosterizeTime(相片时间)
3.13BCRain(下雨)
3.14BCSequencer(音序器)
3.15BCSnow(下雪)
3.16BCSparks(火花)
3.17BCStars(星星)
3.18BCSuperBlend(超级混合)
3.19BCTemporalBlur(时间模糊)
3.20BCTrails(轨迹)
3.21BCVelocityRemap(速度测试图)
3.22BCZSpaceI(Z空间1),
3.23BCZSpaceII(Z空间2)
project窗,comp窗,timelayout窗,lay窗,file菜单
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