3dmax中英文对照快捷键.docx
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3dmax中英文对照快捷键
主界面快捷键
1.菜单快捷键
File_NewScene(新场景)【Ctrl+N】
File_0penFile(打开文件)【Ctrl+O】
File_SaveFile(保存文件)【Ctrl+S】
Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作)【Ctrl+Z】
Edit_RedoScene0peration(重做场景操作)【Ctrl+Y】
Edit_Hold(存放)【A1t+Ctrl+H】
Edit_Fetch(取回)【A1t+Ctrl+F】
Edit_Delete0bjects(删除对象)【Delete】
Edit_Clone(克隆)【Ctrl+V】
Edit_SelectA1l(全选)【Ctrl+A】
Edit_SelectNone(不选)【Ctrl+D】
Edit_SelectInvert(反选)【Ctrl+I】
Edit_SelectbyName(按名称选取)【H】
Tool_TransformType―In(变换输入)【F12】
Tool_A1ign(对齐)【Alt+A】
Tool_SpacingTool(间隔工具)【Shift+I】
Tool_NormalAlign(法线对齐)【Alt+N】
Tool_PlaceHighlight(放置高光)【Ctrl+H】
Tool_IsolateSelection(孤立选择)【Alt+Q】
Views-UndoViewChange(撤销视图更改)【Shift+Z】
Views_RedoViewChange(重做视图更改)【Shift+Y】
Views_V1ewportBackground(视口背景)【Alt+B】
Views_UpdateBackgroundImage(更新背景图像)【Alt+Shift+Ctrl+B】
Views_MatchCameraToView(摄影机与视图匹配)【Ctrl+C】
Views_RedrawAllViews(重绘所有视图)【`】
Views_AdaptiveDegradationToggle(自适应降级开关)【O】
Views_ExpertModeToggle(专家模式开关)【Ctrl+X】
GraphEditors_ParticleView(粒子视图)【6】
Rendering_RenderScene(渲染场景)【F10】
Rendering_Environment(环境)【8】
Rendering_RendertoTexture(渲染纹理)【0(零)】
Rendering_MaterialEditor(材质编辑器)【M】
Customize_Show/HideMainToolbar(显示或隐藏主工具栏)【Alt+6】
Customize_LockUserInterface(锁定用户界面)【Alt+0(零)】
MAXScript_MAXScriptListener(MAXScript监听器)【Fll】
FileMenu(文件菜单)【Alt+F】
EditMenu(编辑菜单)【Alt+E】
ToolsMenu(工具菜单)【Alt+T】
GroupMenu(群组菜单)【Alt+G】
ViewsMenu(视图菜单)【Alt+V】
CreateMenu(创建菜单)【Alt+C】
ModifiersMenu(编辑修改器菜单)【Alt+O】
CharacterMenu(角色菜单)【Alt+H】
AnimationMenu(动画菜单)【Alt+A】
GraphEditorsMenu(图形编辑器菜单)【Alt+D】
RenderingMenu(渲染菜单)【Alt+R】
CustomizeMenu(自定义菜单)【Alt+U】
MAXScriptMenu(MAXScript菜单)【Alt+M】
HelpMenu(帮助菜单)【Alt+H】
2.主工具栏和浮动工具栏快捷键
Undo(撤销)【Ctrl+Z】
Redo(重做)【Ctrl+Y】
Select0bject(选定对象)【Q】
SelectbyName(按名称选择)【H】
Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),LassoSelectionCycle(套索)选择循环【Ctrl+F或Q】
SelectandMove(选定并移动)【W】
SelectandRotate(选定并旋转)【E】
SelectandScale(选定并按比例变换)【R】
ScaleCycle(按比例变换循环)【R或Ctrl+E】
SnapToggle(捕捉开关)【S】
AngleSnapToggle(角度捕捉开关)【A】
SnapPercent(捕捉百分比)【Shift+Ctrl+P】
Align(对齐)【Alt+A】
NormalAlign(法线对齐)【Alt+N】
PlaceHighlight(放置高光)【Ctrl+H】
MaterialEditor(材质编辑器)【M】
RenderScene(渲染场景)【F10】
QuickRender(迅速渲染)【Shift+Q】
RestricttoX(约束到X)【F5】
RestricttoY(约束到Y)【F6】
RestricttoZ(约束到Z)【F7】
RestrictPlaneCycle(约束平面循环)【F8】
3.视口快捷键
FrontView(正视图)【F】
TopView(俯视图)【T】
BottomView(仰视图)【B】
LeftView(左视图)【L】
PerspectiveView(透视图)【P】
IsometricUserView(等轴用户视图)【U】
CameraView(摄影机视图)【C】
LightView(灯光视图)【Shift+4($)】
DisableViewport(禁用视口)【D】
ViewportPop-upMenu(视口弹出菜单)【V】
DynamicResizing(动态重定大小)【拖曳视口边界】
TransformG1zmoToggle(变换线框开关)【X】
TransformGizmoSizeDown(变换线框变小)【-】
TransformGizmoSizeUp(变换线框变大)【=】
ShadeSelectedSubobjectFaces(给选定次对象面加阴影)【F2】
Wireframe/Smooth+HighlightsToggle(线框或平滑+高光开关)【F3】
ViewEdgedFaces(查看边界面)【F4】
PolygonCounter(多边形计数器)【7】
SoundToggle(声音开关)【\】
ShowSafeframes(显示安全框)【Shift+F】
DefaultLighting(默认光照)【Ctrl+L】
See-ThroughDisplay(穿透显示)【Alt+X】
RedrawAllViews(重绘所有视图)【`】
OffsetSnap(偏移捕捉)【A1t+Ctrl+空格】
Show/HideCameras(显示或隐藏摄影机)【Shift+C】
Show/HideGeometry(显示或隐藏几何体)【Shift+G】
Show/HideGrids(显示或隐藏栅格)【G】
Show/HideHelpers(显示或隐藏辅助对象)【Shift+H】
Show/HideLights(显示或隐藏灯光)【Shift+L】
Show/HideParticleSystems(显示或隐藏粒子系统)【Shift+P】
Show/HideShapes(显示或隐藏形状)【Shift+S】
Show/HideSpaceWarps(显示或隐藏空间扭曲)【Shift+W】
4.关键点和时间控制项快捷键
SelectionLockToggle(选择集锁定开关)【空格】
AutoKeyMode(自动关键点模式)【N】
SetKeyMode(设置关键点模式)【‘】
SetKeys(设置关键点)【K】
Play/StopAnimation(播放或停止动画)【/】
BackupTimeOneUnit(回退一个时间单位)【,】
ForwardTimeOneUnit(前进一个时间单位)【.】
GotoStartFrame(转到起始帧)【Home】
GotoEndFrame(转到结束帧)【End】
5.视口导航控制项快捷键
ZoomMode(缩放模式)【A1t+Z】
ZoomExtents(缩放扩展)【Alt+Ctrl+Z】
ZoomExtentsAll(缩放扩展所有元素)【Shift+Ctrl+Z】
ZoomExtentsSelectedAll(缩放扩展所有选定元素)【Z】
ZoomRegionMode(缩放区域模式)【Ctrl+W】
ZoomViewportIn(缩小视口)【[或向前滚滑动轮】
ZoomViewportOut(放大视口)【]或向后滚滑动轮】
PanView(扫视视图)【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】
InteractivePan(交互式扫视)【I(按住这个键)】
ArcRotate(按弧旋转)【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】
Min/MaxToggle(最小或最大开关)【Alt+W】
6.方形菜单快捷键
AnimationQuadmenu(动画方形菜单)【Alt+右键单击】
Lighting/RenderingQuadmenu(灯光/渲染方形菜单)【Ctrl+Alt+右键单击】
ModelingQuadmenu(建模方形菜单)【Ctrl+右键单击】
SnapQuadmenu(捕捉方形菜单)【Shift+右键单击】
ViewportsQuadmenu(视口方形菜单)【V】
Custom1Quadmenu(自定义1方形菜单)【Shift+Alt+右键单击】
Custom2Quadmenu(自定义2方形菜单)【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】
Custom3Quadmenu(自定义3方形菜单)【Shift+Ctrl+右键单击】
7.虚拟视口快捷键
VirtualViewportToggle(虚拟视口开关)【/(数字小键盘)】
VirtualViewportZoomIn(虚拟视口放大)【+(数字小键盘)】
VirtualViewportZoomOut(虚拟视口缩小)【-(数字小键盘)】
VirtualViewportPanDown(虚拟视口向下扫视)【2(数字小键盘)】
VirtualViewportPanLeft(虚拟视口向左扫视)【4(数字小键盘)】
VirtualViewportPanRight(虚拟视口向右扫视)【6(数字小键盘)】
VirtualViewportPanUp(虚拟视口向上扫视)【8(数字小键盘)】
8.次对象快捷键
Subobjectmodetoggle(次对象模式开关)【Ctrl+B】
SubobjectLevelC/cle(次对象层次循环)【Insert】
SubobjectLevel1(1层次对象)【1】
SubobjectLevel2(2层次对象)【2】
SubobjectLevel3(3层次对象)【3】
SubobjectLevel4(4层次对象)【4】
SubobjectLevel5(5层次对象)【5】
DeleteSubobject(删除次对象)【Delete】
LocalSelectSubobjectbyName(按名称局部选定次对象)【Ctrl+H】
9.层次快捷键
SelectAncestor(选定祖先)【PageUp】
SelectChild(选定子代)【PageDown】
SelectChildren(选定多个子代)【Ctrl+PageDown】
SelectEntireHierarchy(选定整个层次)【双击父代】
10.可编辑网格快捷键
VertexSubobjectMode(顶点次对象模式)【1】
EdgeSubobjectMode(边次对象模式)【2】
FaceSubobjectMode(面次对象模式)【3】
PolygonSubobjectMode(多边形次对象模式)【4】
ElementSubobjectMode(元素次对象模式)【5】
Detach(分离)【Ctrl+D】
CutMode(剪切模式)【Alt+C】
BevelMode(斜角模式)【Ctrl+V或Ctrl+B】
ChamferMode(倒角模式)【Ctrl+C】
ExtrudeMode(挤压模式)【Ctrl+E】
EdgeInvisible(边不可见)【Ctrl+I】
EdgeTurn(边翻转)【Ctrl+T】
WeldSelected(焊接选定对象)【Ctrl+W】
WeldTargetMode(焊接目标模式)【AIt+W】
11.可编辑多边形快捷键
VertexsubobjectHode(顶点次对象模式)【1】
EdgeSubobjectMode(边次对象模式)【2】
BorderSubobjectMode(边界次对象模式)【3】
FaceSubobjectMode(面次对象模式)【4】
ElementSubobjectMode(元素次对象模式)【5】
ObjectLevel(对象层次,禁用次对象模式)【6】
RepeatLastOperation(重复最近一次操作)【;】
GrowSelection(增大选择集)【Ctrl+PageUp】
ShrinkSelection(减小选择集)【Ctrl+PageDown】
SelectEdgeLoop(选择边循环)【Alt+L】
SelectEdgeRing(选择边环)【Alt+R】
Connect(连接)【Shift+Ctrl+E】
Cut(剪切)【Alt+C】
ConstraintoEdges(约束到边)【Shift+X】
QuicksliceMode(快速切片模式)【Shift+Ctrl+Q】
BevelMode(斜角模式)【Shift+Ctrl+B】
ChamferMode(倒角模式)【Shift+Ctrl+C】
ExtrudeMode(挤压)【Shift+E】
ExtrudePolyFace(挤压多边形面)【Alt+E】
Meshsmooth(网格平滑)【Ctrl+M】
Hide(隐藏)【Alt+H】
HideUnselected(隐藏未选定元素)【Alt+I】
UnhideAll(显现所有元素)【Alt+U】
WeldMode(焊接模式)【Shift+Ctrl+W】
CapPolyObjeCt(多边形对象添加端面)【Alt+P】
CollapsePolyObjeCt(瓦解多边形对象)【Alt+Ctrl+C】
12.NURBS快捷键
Lock2DSelection(锁定二维选择集)【空格】
CVConstrainedNormalMove(CV约束法线移动)【Alt+N】
CVConstrainedUMove(CV约束U移动)【Alt+U】
CVConstrainedVMove(CV约束V移动)【Alt+V】
DisplayCurves(显示曲线)【Shift+Ctrl+C】
DisplaySurfaces(显示表面)【Shift+Ctrl+S】
DisplayLattices(显示结构网格)【Ctrl+L】
DisplayShadedLattice(显示带阴影结构网格)【Alt+L】
DisplayDependents(显示相关性)【Ctrl+D】
DisplayToolbox(显示工具栏)【Ctrl+T】
DisplayTrims(显示修剪)【Shift+Ctrl+T】
SelectNextinU(选定U中下一个)【Ctrl+右箭头】
SelectPreviousinU(选定U中前一个)【Ctrl+左箭头】
SelectNextinV(选定V中下一个)【Ctrl+上箭头】
SelectPreviousinV(选定V中前一个)【Ctrl+下箭头】
TessellationPreset1(细化预设方法1)【Ctrl+1】
TessellationPreset1(细化预设方法2)【Ctrl+2】
TessellationPreset3(细化预设方法3)【Ctrl+3】
SwitchtoPointLevel(切换到点层次)【Alt+Shift+P】
SwitchtoCurveLevel(切换到曲线级别)【Alt+Shift+C】
SwitchtoCurveCVLevel(切换到曲线CV级别)【Alt+Shift+Z】
SwitchtoSurfaceLevel(切换到表面级别)【Alt+Shift+S】
SwitchtoSurfaceCVLevel(切换到表面CV级别)【Alt+Shift+V】
SwitchtoImportsLevel(切换到导入级别)【Alt+Shift+I】
SwitchtoTopLevel(切换到顶层)【Alt+Shift+T】
TransformDegrade(变换降级)【Ctrl+X】
13.自由形式变形快捷键
SwitchtocontrolPointLevel(切换到控制点级别)【Alt+Shift+C】
SwitchtoLatticeLevel(切换到结构网格级别)【Alt+Shlft+L】
SwitchtoSetVolumeLevel(切换到设置体积级别)【Alt+Shift+S】
SwitchtoTopLevel(切换到顶层)【Alt+Shift+T】
14.编辑法线修改器快捷键
ObjectLevel(对象级别)【Ctrl+0】
NormalLevel(法线级别)【Ctrl+l】
VertexLevel(顶点级别)【Ctrl+2】
EdgeLevel(边级别)【Ctrl+3】
FaceLevel(面级别)【Ctrl+4】
CopyNormal(复制法线)【Ctrl+C】
PasteNormal(粘贴法线)【Ctrl+V】
ResetNormals(重设法线)【R】
SpecifyNormals(指定法线)【S】
UnifyNormals(合并法线)【U】
MakeExplicit(使清晰显现)【E】
BreakNormals(中断法线)【B】
对话框快捷键
下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。
为了使这些快捷键可用,必须首先选定对话框。
非模态对话框能够看到,但并未被选定,这种情况是可能的。
15.材质编辑器快捷键
Background(背景)【B】
Backlight(背景灯光)【L】
CycleNo.ofSampleSlots(样本槽循环号)【X】
GetMaterial(获得材质)【G】
MovetoSibling(移到同层材质)【左箭头和右箭头】
GotoParent(转到父代)【上箭头】
MakePreview(生成预览)【P】
MaterialEditorOptions(材质编辑器选项)【O】
16.轨迹视图快捷键
EdltKeysMode(编辑关键点模式)【E】
FunctionCurvesMode(函数曲线模式)【F5或F】
Filters(过滤器)【Q】
AssignController(分配控制器)【C】
CopyController(复制控制器)【Ctrl+C】
PasteController(粘贴控制器)【Ctrl+V】
MakeUnique(使惟一)【U】
AddKeys(添加关键点)【A】
MoveKeys(移动关键点)【H】
SnapFrames(捕捉帧)【S】
ApplyEaseCurve(应用放松曲线)【Ctrl+E】
ApplyMultiplierCurve(应用加剧曲线)【Ctrl+M】
ExpandTrack(展开轨迹)【T或Enter】
LockSelection(锁定选择集)【空格】
NudgeKeysLeft(向左微调关键点)【左箭头】
NudgeKeysRight(向右微调关键点)【右箭头】
MoveHighlightDown(下移高亮显示)【下箭头】
MoveHighlightUp(下移高亮显示)【上箭头】
BackupTimeOneUnit(回退一个时间单位)【,】
ForwardTimeOneUnit(前进一个时间单位)【.】
UndoSceneOperation(撤销场景操作)【Ctrl+Z】
RedoSceneOperation(重做场景操作)【Ctrl+A】
Zoom(缩放)【Z】
ZoomHorizontalExtentsAll(水平扩展缩放所有选定元素)【Alt+X】
Pan(扫视)【P】
17.图解视图快捷键
ConnectTool(连接工具)【C】
SelectTool(选定工具)【S】
SelectAllNodes(选定所有节点)【Ctrl+A】
SelectNone(全不选)【Ctrl+D】
SelectInverted(反选)【Ctrl+I】
SelectChildren(选定子节点)【Ctrl+C】
ZoomSelectedExtents(最大显示选定节点)【Z】
ShowGridToggle(显示栅格开关)【G】
DisplayFloater(显示浮动器)【D】
FreeSelected(释放选定节点)【Alt+S】
FreeAll(释放所有节点)【Alt+F】
ShrinkToggle(收缩开关)【Ctrl+S】
MoveChildren(移动子代)【Alt+C】
Preferences(首选项)【P】
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Rename0bject(对象重命名)【
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