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ccna总复习
第一章概述
第二章OSI层次模型
1、最简单的计算机网络就只有两台计算机和连接它们的一条链路。
最复杂的计算机网络就是因特网。
2、ISO:
国际标准化组织(InternationalOrganizationforStandardization)
OSI:
开放系统互联(opensysteminterconnection)
著名的开放系统互连基本参考模型OSI/RM(OpenSystemsInterconnectionReferenceModel),简称为OSI由国际标准化组织ISO提出。
3、网络分层的优点
(1).促进标准化工作,允许各个供应商进行开发.
(2).各层间相互独立,把网络操作分成低复杂性单元.
(3).灵活性好,某一层变化不会影响到别层,设计者可专心设计和开发模块功能.
(4).各层间通过一个接口在相邻层上下通信
4、
5、网络协议
•为进行网络中的数据交换而建立的规则、标准或约定即称为网络协议。
一个网络协议主要由以下三个要素组成:
•
(1)语法,即数据与控制信息的结构或格式;
•
(2)语义,即需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应;
•(3)同步,即事件实现顺序的详细说明。
6、PDU
•PDU(protocoldataunit):
每一层使用自己层的协议和别的系统的对应层相互通信,协议层的协议在对等层之间交换的信息叫协议数据单元。
•上层:
message
•transportlayer:
segment
•Networklayer:
packet
•Data-linklayer:
Frame
•Physicallayer:
bit
7、实体、协议、服务和服务访问点
•实体(entity)这一名词表示任何可发送或接收信息的硬件或软件进程。
•协议是控制两个对等实体进行通信的规则的集合。
•在协议的控制下,两个对等实体间的通信使得本层能够向上一层提供服务。
要实现本层协议,还需要使用下面一层所提供的服务。
8、在同一系统中相邻两层的实体进行交互(即交换信息)的地方,通常称为服务访问点SAP(ServiceAccessPoint)。
•OSI将层与层之间交换的数据的单位称为服务数据单元SDU(ServiceDataUnit)
9、封装与解封装
封装(encapsulate/encapsulation):
数据要通过网络进行传输,要从高层一层一层的向下传送,如果一个主机要传送数据到别的主机,先把数据装到一个特殊协议报头中,这个过程叫-----封装
解封装:
上述的逆向过程
10、冲突域广播域
•冲突(collision):
在以太网中,当两个节点同时传输数据时,从两个设备发出的帧将会碰撞,在物理介质上相遇,彼此数据都会被破坏
•冲突域(collisiondomain)一个支持共享介质的网段
•广播域(broadcastdomain):
广播帧传输的网络范围,一般是路由器来设定边界(因为router不转发广播)
11、CSMA/CD技术
载波侦听多路访问/冲突检测CSMA/CD(carriersensemultipleaccess/collisiondetect):
一种介质访问的控制方法,当在同一个共享网络中的不同节点同时传送数据包时,不可避免的会产生冲突,而CSMA/CD机制就是用来解决这种冲突问题
当一个节点想在网络中发送数据时,它首先检查线路上是否有其他主机的信号在传送:
如果有,说明其他主机在发送数据,自己则利用退避算法等一会再试图发送;如果线路上没有其他主机的信号,自己就将数据发送出去,发出后,不停的监听线路,以确信其他主机没有发送数据,如果检测到有其他信号,自己就发送一个JAM阻塞信号,通知网段上的其他节点停止发送数据,这时,其他节点也必须采用退避算法等一会再试图发送。
12、从通信的双方信息交互的方式来看,可以有以下三种基本方式
•
(1)单向通信:
又称为单工通信,即只能有一个方向的通信而没有反方向的交互。
无线电广播或有线电广播以及电视广播就属于这种类型。
•
(2)双向交替通信:
又称为半双工通信,即通信的双方都可以发送信息,但不能双方同时发送(当然也就不能同时接收)。
这种通信方式是一方发送另一方接收,过一段时间后再反过来。
•(3)双向同时通信:
又称为全双工通信,即通信的双方可以同时发送和接收信息
13、集线器运行在物理层
交换机和桥运行在链路层
路由器工作在网络层
14、网络设备的域
第三章TCP/IP协议栈
1、TCP/IP协议族
2、应用层概述
3、
4、ARP协议:
映射IP——>EthernetLocalMAC
RARP协议:
映射EthernetLocalMAC——>IP
第四章IP地址子网划分VLSMCIDR
1、
2、IP地址分类
3、特殊IP地址
IP地址127.0.0.1:
本地回环(loopback)测试地址
广播地址:
255.255.255.255
IP地址0.0.0.0:
代表任何网络
节点号全为1:
代表该网段的所有主机。
广播地址TCP/IP协议规定,主机号部分各位全为1的IP地址用于广播.所谓广播地址指同时向网上所有的主机发送报文。
、
4、私有IP地址
A类地址中:
10.0.0.0到10.255.255.255
B类地址中:
172.16.0.0到172.31.255.255
C类地址中:
192.168.0.0到192.168.255.255
5、计算可用的主机地址
6、IP地址分类练习
7、子网划分的好处
缩减网络流量
优化网络性能
简化管理
更为灵活地形成大覆盖范围的网络
8、利用子网掩码划分子网:
“借用”主机位来“制造”新的“网络”
9、划分子网方法:
.你所选择的子网掩码将会产生多少个子网?
:
2的x次方(x代表掩码位数)
.每个子网能有多少主机?
:
2的y次方-2(y代表主机位数)
.有效子网是?
:
有效子网号=256-10进制的子网掩码(结果叫做blocksize或basenumber)
.每个子网的广播地址是?
:
广播地址=下个子网号-1
.每个子网的有效主机分别是?
:
忽略子网内全为0和全为1的地址剩下的就是有效主机地址.最后有效1个主机地址=下个子网号-2(即广播地址-1)
网络地址192.168.10.0;子网掩码255.255.255.192(/26)
1.子网数=2*2=4
2.主机数=2的6次方-2=62
3.有效子网?
:
blocksize=256-192=64;所以第一个子网为192.168.10.0,第二个为192.168.10.64,最后一个为192.168.10.192
4.广播地址:
下个子网-1.所以第一个子网的广播地址是192.168.10.63,第二个是192.168.10.127,最后一个是192.168.10.255
5.有效主机范围是:
第一个子网的主机地址是192.168.10.1到192.168.10.62;第二个是192.168.10.65到192.168.10.126;最后一个是192.168.10.193到192.168.10.254
10、变长子网掩码(VLSM)
变长子网掩码(Variable-LengthSubnetMasks,VLSM)的出现是打破传统的以类(class)为标准的地址划分方法,是为了缓解IP地址紧缺而产生的
作用:
节约IP地址空间;减少路由表大小.
注意事项:
使用VLSM时,所采用的路
由协议必须能够支持它,这些路由协议包括RIPv2,OSPF,EIGRP和BGP.
11、地址范围:
192.168.1.64-192.168.1.79
•前缀长度为/28
•192.168.1.64/28
12、无类域间路由(CIDR)
CIDR的概念:
忽略A、B、C类网络的规则,定义前缀相同的一组网络为一个块,即一条路由条目。
(如:
199.0.0.0/8)
13、CIDR的优点
•减少了网络数目,缩小了路由选择表
•从网络流量、CPU和内存方面说,开销更低
•对网络进行编址时,灵活性更大
14、
第五章安装Cisco设备
1、
2、
第六章操作与配置CiscoIOS(对应实验1)
1、
2、copyrunning-configstartup-config或wri
3、查看配置情况
4、综合练习
Router>en进入用户模式
Router#conft进入特权模式
Enterconfigurationcommands,oneperline.EndwithCNTL/Z.
Router(config)#hostnamer1设置路由器的名称为r1
r1(config)#noipdolo设置路由器不执行DNS解析
r1(config)#enablesecretcisco设置路由器的密文密码为cisco
r1(config)#bannermotd!
设置登录显示信息,结束符为!
EnterTEXTmessage.Endwiththecharacter'!
'.
hello,r1!
r1(config)#lineconsole0进入控制接口0
r1(config-line)#password123设置密码123
r1(config-line)#exit退出控制接口
r1(config)#linevty04进入设置远程telnet访问子接口
r1(config-line)#password456设置密码456
r1(config-line)#exit
r1(config)#intee0/0进入以太e0/0接口
r1(config-if)#ipaddress192.168.1.1255.255.255.0设置ip地址为192.168.1.1/24
r1(config-if)#descriptionlink_to_r2为该接口提供描述信息link_to_r2
r1(config-if)#noshutdown激活该接口
r1#shrunintee0/0查看当前接口e0/0的配置信息
r1#wri当前配置存盘
第七章管理Cisco设备
1、CDP协议CiscoDiscoveryProtocol
•是一个提供关于直接相连的交换机、路由器和其它Cisco设备的综合信息的专有工具
•CDP能够发现直接相邻的设备而不管这些设备所运行的是什么协议栈
•物理介质必须能够支持SubnetworkAccessProtocol(SNAP)
CDP运行在使用10.3或更新版CiscoIOS的路由器以及Cisco交换机和集线器上
能获取的信息包括:
•设备名
•对应各协议的地址
•端口名
•角色特征
•平台
2、使用showcdpneighbor命令
3、路由器加电/启动顺序
•加电自检(POST)
•加载并运行启动引导微代码
•寻找IOS映象文件
•加载IOS映象文件
•寻找配置文件
•加载配置文件
•正常运行
第八章路由协议原理
1、路由协议和被路由协议的区别
在TCP/IP协议栈中,RoutedProtocol(IP)工作在网络层,而RoutingProtocol工作在传输层或者应用层,他们之间的关系为:
RoutingProtocol负责学习最佳路径,而RoutedProtocol根据最佳路径将来自上层的信息封装在IP包里传输。
被路由协议:
IP,IPX……;
路由协议:
RIP,IGRP……
2、路由器是如何进行选路?
•路由器转发数据包的关键是路由表。
•每个路由器中都保存着一张路由表,表中每条路由项都指明数据包到某子网或某主机应通过路由器的哪个物理端口发送,然后就可到达该路径的下一个路由器,或者不再经过别的路由器而传送到直接相连的网络中的目的主机。
3、管理距离AdministrativeDistances
•管理距离主要用于不同路由协议之间的可信度。
•可信度的范围是:
0到255之间,它表示一条路由选择信息源的可信性值.该值越小,可信度越高.0为最信任,255为最不信任即没有从这条线路将没有任何流量通过.
4、一些常用路由协议默认的AD值
•直接相连:
0
•静态路由:
1
•EIGRP:
90
•IGRP:
100
•OSPF:
110
•RIP:
120
5、静态路由和动态路由
•静态路由由网络管理员在路由器上手工添加路由信息以实现路由目的
•动态路由根据网络结构或流量的变化,路由协议会自动调整路由信息以实现路由
6、静态路由使用(也称为网关,离本子网最近的路由器接口地址)
172.16.1.0:
目的网络
255.255.255.0:
子网掩码
172.16.2.1:
下一跳的IP地址
2501(config)#iproute172.16.1.0255.255.255.0172.16.2.1
7、缺省静态路由
•缺省路由就是在没有找到任何匹配的路由项情况下,才使用的路由。
即只有当无任何合适的路由时,缺省路由才被使用。
•在路由表中,缺省路由以到网络0.0.0.0(掩码为0.0.0.0)的路由形式出现。
•缺省路由,用于INTERNET连接,安全性不好
•2501(config)#iproute0.0.0.00.0.0.0s0
第九章RIP
1、动态路由协议
•距离向量(distancevector)主要有:
RIPIGRP
•链路状态(linkstate)有OSPFIS-IS
•混合型(hybrid)有EIGRP
2、DV路由协议的特征
•采用周期性的完全更新(发送整个路由表)和触发更新结合的路由更新方式
•采用广播的方式进行路由更新(RIPv2采用的是组播)
•DV的路由协议有RIPv1,RIPv2,IGRP
•EIGRP和BGP属于高级的DV协议,他们学习路径的方式更多的趋近于DV,但是他们具备很多LS的特征(比如触发更新,组播更新等)
3、在IGP中,RIP是个广泛使用的协议
•RIP也称距离矢量协议,用信息包所经过的网关来做距离的单位,超过15跳便无法到达
4、RIP概述
•RIP是通过UDP端口520来进行操作的,RIP信息包是封装在UDPsegment中的.RIP定义了2种信息类型
•Requestmessage(请求信息)和Responsemessage(应答信息).请求信息是用来向邻居请求发送一个update(更新),应答信息运载着这个被请求的update.
•RIP的metric是基于hopcount(跳数)的,metric为16代表不可达
•在RIP启动之后,平均每30秒,启用了RIP的接口会发送应答信息(也就是update),这个update包含了路由器完整的路由表
•
5、RIP定时器
•路由更新定时器:
设置路由定期更新的时间间隔(默认30s),发送完整的路由表拷贝到邻居
•路由失效定时器:
认定一个路由成为失效路由的等待时间(默认180s),一旦成为失效路由,将发送更新消息至所有邻居,通知自己失效
•保持失效定时器:
设置路由信息被抑止时间(默认180s),当指示某路由成为不可达路由的更新数据包被接受,路由器进入保持失效状态,持续到一个更好的度量的更新数据包被接受或定时器到期。
•路由刷新定时器:
设置路由成为无效路由并从路由表删除的时间间隔(240s),
6、
7、RIPv1总结
-负载均衡最大6条路径(默认=4)
-使用跳数选择路径
-每隔30秒进行路由表的更新
-有类的,更新包中不含掩码,不支持VLSM
-广播更新
-不支持认证
8、RIPv2与RIPv1的区别
-是个无类的路由协议
-组播(224.0.0.9)路由更新(不用广播)
-支持VLSM(在更新过程中发送掩码)
-支持手动汇总
-支持(MD5)或者纯文本认证
9、RIPv2配置命令
10、实验rip2
RIPv2基本配置
实验拓扑:
R1(config)#routerrip
R1(config-router)#version2
R1(config-router)#noauto-summary
R1(config-router)#network172.16.0.0
R1(config-router)#network10.0.0.0
R2(config)#routerrip
R2(config-router)#version2
R2(config-router)#noauto-summary
R2(config-router)#network10.0.0.0
R3(config)#routerrip
R3(config-router)#version2
R3(config-router)#noauto-summary
R3(config-router)#network172.16.0.0
R3(config-router)#network10.0.0.0
在R1上修改RIP的四个计时器为20120120160四个值分别代表update,Invalid,holddown,flushed
R1(config)#routerrip
R1(config-router)#version2
R1(config-router)#timersbasic20120120160
第十章混合路由协议(EIGRP)
1、EIGRP是最典型的平衡混合路由选择协议,它融合了距离
矢量和链路状态两种路由选择协议的优点,使用闪速更新
算法,能最快的达到网络收敛(convergence)
2、EIGRP特点如下:
•采用不定期更新,即只在路由器改变计量标准或拓扑出
现变化时发送部分更新路由
•更新条目中包含掩码,支持VLSM,支持不连续子网
•具有相同的自治系统号的EIGRP和IGRP之间,
可无缝交换路由信息
3、EIGRP主要功能
•通过协议相关模块支持IP,IPX,AppleTalk
•无类
•支持VLSM和CIDR
•支持汇总和不连续网络
•有效邻居发现
•基于可靠传输协议(RTP)的通信
•基于弥散更新算法(DUAL)的最佳路径的选择
4、EIGRP路由器彼此交换路由必须是邻居,建立邻居关系要满足一下三点:
•收到hello或ACK
•匹配AS号
•相同度量
5、路由发现和维护
•三表:
邻居关系表:
以建立的邻居关系
•拓扑表:
互联网中每个路由器从每个邻居接受到的路由通告
•路由表:
当前使用的用于路由判断的路由
•度量:
带宽,延迟,负载,可靠性,最大传输单元
6、举例
7、EIGRP基本配置
实验拓扑:
R1(config)#routereigrp100//注意EIGRPAS号的全局意义
R1(config-router)#noauto-summary
R1(config-router)#network172.16.1.00.0.0.255
R1(config-router)#network10.1.1.00.0.0.3
R2(config)#routereigrp100
R2(config-router)#noauto-summary
R2(config-router)#network10.1.1.640.0.0.3
R2(config-router)#network10.1.1.00.0.0.3
R3(config)#routereigrp100
R3(config-router)#noauto-summary
R3(config-router)#network172.16.2.00.0.0.255
R3(config-router)#network10.1.1.640.0.0.3
1、用showipeigrpneighbors查看邻居信息。
2、用showipeigrpinterface显示每个接口信息。
3、用showipeigrptopology显示EIGRP拓扑表中所有可行后继。
第十一章OSPF
1、OSPF的优点
•1.对网络发生的变化能够快速响应
•2.当网络发生变化的时候发送触发式更新(triggeredupdate)
•3.支持VLSM
•4.方便管理
2、OSPF协议概述
(1)链路状态路由协议对以下信息进行跟踪:
1.邻居信息
2.本区域里的所有路由器
3.到达目标网络的最佳路径
(2)邻居表:
邻居路由器的信息
拓扑表:
也叫链路状态数据库
路由表:
到达目标网络的最佳路径
(3)OSPF引入了区域的概念,区域分2种:
1.骨干区域(area0)
2.常规区域
注意,所有的常规区域必须和骨干区域相连
3、DR/BDR选举规则:
•当选举DR/BDR的时候要比较hello包中的优先级(priority),优先级最高的为DR,次高的为BDR.默认优先级都为1.在优先级相同的情况下就比较RID,RID等级最高的为DR,次高的为BDR.当你把优先级设置为0以后,OSPF路由器就不能成为DR/BDR,只能成为DROTHER
•DR/BDR选举完成后,DRother只和DR/BDR形成邻接关系.所有的路由器将组播Hello包到地址224.0.0.5以便它们能跟踪其他邻居的信息,即DR将洪泛LSU到224.0.0.5;DRother只组播LSU到AllDRouter地址224.0.0.6,只有DR/BDR监听这个地址
4、
OSPF的基本配置及DR/BDR选举的实验
实验拓扑:
实验要求:
1、所有路由器配置ospf路由协议,全网互通
2、手动设置R4不参与选举,问哪个路由器当选为dr,哪个为bdr,为什么?
在三台路由器上起OSPF协议
R1(config)#interfacelo0//通过环回接口限定ospf的rid
R1(config-if)#ipaddress1.1.1.1255.255.255.0
R1(config)#routerospf100
R1(config-router)#router-id1.1.1.1//手工指定ospf的rid
R1(config-router)#network10.1.1.00.0.0.3area1
R2(config)#interfacelo0
R2(config-if)#ipaddress2.2.2.2255.255.255.0
R2(config)#routerospf100
R2(config-router)
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