AutoCAD的坐标输入方法.docx
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AutoCAD的坐标输入方法.docx
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AutoCAD的坐标输入方法
在命令提示输入点时,可以使用鼠标在绘图区指定点,但这样有时不能保证精确性,可以在命令行中输入坐标值。
启用“动态输入”时,还可以在光标附近的工具栏提示中输入坐标值。
AutoCAD系统有两种坐标系,分别为世界坐标系(WCS),用户坐标系(UCS)。
用户可以分别在其中使用笛卡尔坐标和极坐标两种坐标。
笛卡尔坐标输入形式为(X,Y,Z),极坐标输入形式为(极轴,角度)。
三维绘图时还可以使用柱坐标和球坐标。
下面对AutoCAD2006的坐标系统进行简单的介绍。
3.2.1动态输入
“动态输入”是AutoCAD2006提供的一个新功能。
它在光标附近提供了一个命令界面(如图3-3所示),使用户在绘图过程中可以专注于绘图区域。
启用“动态输入”时,工具栏提示将在光标附近显示信息,这些信息会随着光标移动而动态更新。
当某条命令被激活后,工具栏提示可以为用户提供输入绘图参数的位置。
这些功能与在命令行中进行操作类似,区别在于用户的注意力可以保持在光标附近。
动态输入不会取代命令窗口。
有了动态输入功能,用户有时为了增大绘图屏幕区域,可以关闭命令窗口的显示,方法同关闭一个工具栏相同(见1.2节)。
关闭后如果需要可以按F2键隐藏和显示命令提示和错误消息。
打开关闭:
通过单击状态栏上的“DYN”来打开和关闭“动态输入”。
按住“F12”键可以临时将其关闭。
“动态输入”有3个组件:
指针输入、标注输入和动态提示。
在“DYN”上单击鼠标右键,然后单击“设置”,可以控制启用“动态输入”时每个组件所显示的内容,见图3-2。
具体包括3项设置:
图3-2动态输入草图设置对话框
1.指针输入
当启用指针输入且有命令在执行时,十字光标所在的位置将会在光标附近的工具栏提示中显示为坐标的形式。
这时可以在工具栏提示中输入点的坐标值,而不用在命令行中输入。
AutoCAD2006默认设置下,第二个点和后续点以相对极坐标的形式输入(对于画矩形的‘RECTANG’命令,为相对笛卡尔坐标)。
关于坐标输入方法可以参加3.2.2节的讲解。
此时在输入坐标时不需要输入‘@’符号。
如果想使用绝对坐标,则需使用‘#’前缀。
a:
输入第一点的Y坐标
b:
输入第二点时以极坐标显示
图3-3动态指针输入
例如,要将对象移到原点,则需要在提示输入第二个点时,输入#0,0。
如果想改变这种默认设置,可以使用指针输入设置。
单击指针输入中的“设置(S)”可修改坐标输入的默认格式,还可以控制指针输入工具栏提示何时显示,如图3-4所示。
图3-4动态指针输入设置
2.标注输入
在启用标注输入时,当命令提示输入第二点时,工具栏提示将显示出相关的距离和角度值。
工具栏提示中的值将随着光标的移动而改变。
按Tab键可以移动到想要更改的值。
在输入字段中输入值并按Tab键后,该字段将显示一个锁定图标,并且光标会受到用户输入的值约束,如图3-5所示。
使用标注输入“设置(S)”按钮可以设置显示用户希望看到的信息,如图3-6所示的对话框,在其中可以控制在打开标注输入的情况下,在拉伸夹点的过程中显示哪一个工具栏提示。
各项意义如下:
● 每次仅显示1个标注输入字段:
使用夹点编辑拉伸对象时,只显示长度变化标注输入工具栏提示。
● 每次显示2个标注输入字段:
使用夹点编辑拉伸对象时,显示长度变化和生成的标注输入工具栏提示。
● 同时显示以下标注输入字段:
使用夹点编辑来拉伸对象时,将显示以下选定的标注输入工具栏提示。
● 结果尺寸:
显示随夹点移动更新的长度标注工具栏提示。
● 长度修改:
显示移动夹点时长度的变化。
● 绝对角度:
显示随夹点移动更新的角度标注工具栏提示。
● 角度修改:
显示移动夹点时角度的变化。
● 圆弧半径:
显示随夹点移动更新的圆弧半径。
图3-5动态标注输入
图3-6标注输入的设置
3.动态提示
启用动态提示时,提示会显示在光标附近的工具栏提示中。
用户可以在工具栏提示(而不是在命令行)中输入响应。
按下键盘上的↓键可以查看和选择选项,按↑键可以显示最近的输入。
说明:
通过图3-2中的
按钮,可以设置工具栏提示的外观,包括颜色、透明程度等,还可以设置这些修改的应用范围
坐标输入方法
在使用AutoCAD绘图时,通过键盘输入在二维平面上确定一个点有4种方法,分别是绝对笛卡尔坐标、相对笛卡尔坐标、绝对极坐标、相对极坐标。
笛卡尔坐标系有三个轴,即X、Y和Z轴。
输入坐标值时,需要指示沿X、Y和Z轴相对于坐标系原点(0,0,0)点的距离(以单位表示)及其方向(正或负)。
在二维中,只需在XY平面(也称为构造平面)上指定点。
构造平面与平铺的绘图网格纸相似。
笛卡尔坐标的X值指定水平距离,Y值指定垂直距离。
原点(0,0)表示两轴相交的位置。
极坐标使用距离和角度来定位点。
使用笛卡尔坐标和极坐标,均可以基于原点(0,0)输入绝对坐标,或基于上一指定点输入相对坐标。
1. 笛卡儿坐标
使用笛卡儿坐标指定点时,输入以逗号分隔的X值和Y值(X,Y)。
X值是沿水平轴以单位表示的正的或负的距离。
Y值是沿垂直轴以单位表示的正的或负的距离。
绝对坐标基于UCS原点(0,0),这是X轴和Y轴的交点。
当点坐标的精确的X和Y值为已知时,可以使用绝对坐标。
在使用动态输入时,默认设置下要使用‘#’前缀指定绝对坐标。
如果在命令行而不是工具栏提示中输入绝对坐标,不需要使用‘#’前缀。
相对坐标是基于上一输入点的。
如果知道了某点与前一点的位置关系,可以使用相对X,Y坐标。
要指定相对坐标,请在坐标前面添加一个‘@’符号。
例如,输入@3,4指定一点,此点沿X轴方向有3个单位,沿Y轴方向距离上一指定点有4个单位。
图3-7角度正方向设定
2.极坐标
使用极坐标指定一点时,输入距离和角度要以角括号‘<’分隔开。
绝对极坐标从UCS原点(0,0)开始测量,此原点是X轴和Y轴的交点。
同样,在使用动态输入时,默认情况下要使用‘#’前缀指定绝对坐标。
如果在命令行而不是工具栏提示中输入坐标,则不需使用‘#’前缀。
例如,输入#3<45指定一点时,此点距离原点有3个单位,并且与X轴成45度角。
相对坐标是基于上一输入点的。
如果知道某点与前一点的位置关系,同样可以使用相对坐标。
在坐标前面添加一个‘@’符号。
例如,输入@1<45指定一点,此点距离上一指定点1个单位,并且与X轴成45度角。
系统默认情况下,角度按逆时针方向增大,按顺时针方向减小。
如果想按照顺时针方向输入角度,可将角度值设为负值。
例如,输入“1<315”和“1<-45”代表相同的点。
可以使用UNITS命令改变当前图形的角度约定,见图3-7,选中“顺时针”后,角度将按顺时针方向增大。
下面对四种坐标输入方式分别进行举例说明。
例3-2:
用4种坐标输入方式绘图
1.用笛卡尔坐标绘制一条端点分别为(2,1),(7,9)的线段。
绝对和相对坐标输入法绘制步骤如下:
(1)绝对笛卡尔坐标
如果没有使用“动态输入”,在命令行中输入命令及参数的步骤如下:
命令:
line//输入画直线命令,单击Enter
指定第一点:
2,1//输入第一点绝对坐标,单击Enter
指定下一点或[放弃(U)]:
7,9//输入第二点绝对坐标,单击Enter
如果使用了“动态输入”,输入绘图指令‘line’时,将会显示在工具栏提示窗口中,全部输入完单击Enter后才会显示在信息反馈区里。
输入第二个点时,在默认设置下要想在工具栏提示中输入绝对笛卡尔坐标,需要在提示输入点时,先输入‘#’,否则系统将视为相对坐标,步骤如下:
命令:
line//输入画直线命令,单击Enter后反馈区显示
指定第一点:
2,1//输入坐标,单击Enter后反馈区显示
指定下一点或[放弃(U)]:
7,9//输入#后输入坐标,单击Enter后反馈区显示
如果没有输入‘#’,则信息反馈区提示如下:
命令:
line//输入画直线命令,单击Enter后反馈区显示
指定第一点:
2,1//输入坐标,单击Enter后反馈区显示
指定下一点或[放弃(U)]:
@7,9//不输入#时,实际的坐标输入方式为相对坐标
两种绘图情形见图3-8。
图3-8动态输入时不同输入方法导致的结果差别
(2)相对笛卡尔坐标
如果没有使用“动态输入”,在命令行中输入命令及参数的步骤如下:
命令:
line//输入画直线命令,单击Enter
指定第一点:
2,1//输入第一点坐标,单击Enter
指定下一点或[放弃(U)]:
@5,8//输入第二点的相对坐标
如果使用了“动态输入”,输入绘图指令‘line’并单击Enter后,对于第一点可以直接输入坐标(2,1),当提示输入下一点时,默认设置下,可以直接输入相对坐标值(5,8)而不输入‘#’,即可输入相对坐标值,单击Enter后信息反馈区先是同上。
2.用极坐标绘制一个锐角为30度的直角三角形,如图3-9所示,图中A点坐标为(2,2)。
通过绝对和相对坐标输入法绘制步骤如下:
图3-9用相对极坐标作图
(1)绝对极坐标
此种情况下用绝对极坐标比较麻烦,需要确定每一个点相对于原点的极坐标。
命令:
line//输入绘图命令
指定第一点:
2.8284<45//指定三角形第一点绝对极坐标
指定下一点或[放弃(U)]:
12.7531<33//输入第二点绝对极坐标
指定下一点或[放弃(U)]:
10.8462<11//输入第三点绝对极坐标
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
2.8284<45//输入#然后输入坐标闭合
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
(2)相对极坐标
此种情形用相对极坐标输入会很方便。
步骤如下:
命令:
line//输入绘图命令
指定第一点:
2,2//指定三角形第一点
指定下一点或[放弃(U)]:
@10<30//第二点相对极坐标
指定下一点或[放弃(U)]:
@5<270//第三点相对极坐标
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
2,2//闭合
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
注意:
以上坐标输入过程中,如果打开了“动态输入”,则输入第二个点以后的点的绝对坐标时,需要先输入#,而输入相对坐标时则无须输入@,系统默认设置下会自动当作相对极坐标。
这一点与使用笛卡尔坐标时相同
在AutoCAD中,当前光标的坐标位置会在状态栏中显示出来,该状态栏位于窗口的左下角。
可以将其设置为有三种类型的坐标显示:
静态显示、动态显示以及距离和角度显示,情形见图3-10。
分别代表的意义如下:
●静态显示。
仅当指定点时才更新。
●动态显示。
随着光标移动而更新。
●距离和角度显示。
随着光标移动而更新相对距离(距离<角度)。
此选项只有在绘制需要输入多个点的直线或其他对象时才可用。
可以通过F6键、Ctrl+D组合键,或者直接单击状态栏的坐标显示区域,可以在这三种方式间切换。
静态显示:
动态显示:
距离角度现实:
图3-10三种坐标显示方式
3.2.4世界坐标系和用户坐标系
世界坐标系(WCS):
世界坐标系(WCS)是一个固定的坐标系。
AutoCAD中默认的坐标系就是世界坐标系。
在WCS中,X轴是水平的,向右为正方向。
Y轴是垂直的,向上为正方向。
Z轴垂直于XY平面,并且一般遵从右手定则确定方向。
原点是图形左下角X轴和Y轴的交点(0,0)。
一般情况下,WCS的坐标轴相交处有一个“口”形标记。
见图3-11。
世界坐标系(WCS)
用户坐标系(UCS)
图3-11WCS和UCS对比
用户坐标系(UCS):
用户坐标系(UCS)是一个可移动坐标系,可以依据WCS定义UCS。
根据WCS的坐标,可以任意创建无数多的UCS。
实际上所有的坐标输入都使用当前UCS。
可以通过调用‘UCS’命令来创建UCS。
UCS的坐标轴相交处没有“口”形标记,见图3-11。
UCS是为了更好的辅助绘图而设立的,为了更方便的进行绘图操作,用户经常需要修改坐标系的原点和方向,这时便可以把WCS变为UCS。
UCS的原点以及X、Y、Z轴方向都可以移动及旋转,甚至可以依赖于图形中某个特定的对象。
尽管UCS的3个轴之间仍然是互相垂直的,但是在方向及位置上却都有更大的灵活性。
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