幼儿园小班《小青蛙听故事》优秀说课稿.docx
- 文档编号:26527981
- 上传时间:2023-06-20
- 格式:DOCX
- 页数:9
- 大小:20.06KB
幼儿园小班《小青蛙听故事》优秀说课稿.docx
《幼儿园小班《小青蛙听故事》优秀说课稿.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《幼儿园小班《小青蛙听故事》优秀说课稿.docx(9页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
幼儿园小班《小青蛙听故事》优秀说课稿
幼儿园小班《小青蛙听故事》优秀说课稿
一、说教材
《小青蛙听故事》这个故事选自小班下学期《六个好宝贝》这一主题中知道自己有六个好宝贝:
眼、耳、鼻、口和手脚是这个主题目标之一幼儿能运用自己的“宝贝”感知事物做自己能做的事该故事选用了小朋友生活中比较熟悉并喜欢的小青蛙和鱼儿、月亮为角色讲述了一个小青蛙听故事是不安静、乱插嘴的故事特别是小青蛙认真听故事的这个情节既让人觉得有趣又很符合小班小朋友的年龄特点生活中我们也会经常看到自己班的小朋友也有这样的又考虑到现在的小朋友大多数都是独生子女特别是小班幼儿年龄小个个都“以自我为中心”缺乏集体意识所以我觉得这个故事既符合小班幼儿年龄特点又符合孩子的现实需要因此我准备这节活动时并将它与语言和社会两个领域相结合
二、说教学目标
《纲要》中明确指出语言的目标是:
“要创造自由、宽松的语言交往环境”“幼儿要注意倾听同伴讲话并能大胆、清楚地说出自己的想法和感受”等根据《纲要》精神和孩子已有的实际能力、知识水平及教材要求我确定了本课的教学目标、重点、难点
(一)活动目标
1、情感目标:
在感知和理解故事的过程中愿意在集体面前发言
2、能力目标:
理解词语:
夜、静悄悄、安安静静、又蹦又叫
3、知识目标:
知道故事的名称理解内容懂得听故事时应安安静静的不能大声说话
(二)活动重点、难点
每节活动的重点、难点非常重要根据故事教学的特点我把知道故事的名称理解内容懂得听故事时应安安静静的不能大声说话作为本课的重点由于小班孩子以具体形象思维能力为主在语言表达方面不完整有时只说了半句话就无法再说了或表达不出心中的想法根据“36岁幼儿发展指南”中3岁幼儿语言发展的特点我确定本次活动的难点是:
用比较完整的句子表达自己的想法愿意在集体面前发言为了特出重点掌握难点我在制作课件时把画册中的对话精简便于幼儿尽快理解故事内容和掌握动物间的对话画册中减掉的对话放在活动延伸上去完成
三、说教学具的准备
为了更好地服务于本次的活动目标完成活动内容我做了以下准备工作:
(1)物质上的准备
我给小朋友们准备了小鱼、小青蛙、月亮头饰这是为了让幼儿更能进入到这一游戏角色中;根据故事我布置了小河等情境这是为幼儿在情境中游戏并能加深故事的理解而准备的;音乐是为了进一步营造游戏的气氛而准备的
(2)知识上的准备
我让幼儿先认识小青蛙了解了小青蛙的基本特征幼儿练习过游及跳这两个基本动作
四、说教法和学法:
“教学有法但无定法贵在得法”为了有效地掌握重点、突破难点我采用的是一种视、听、讲、做结合的方法
所谓“视听讲做结合的方法”“视”就是引导幼儿去看、去观察课件中的内容;“听”就是倾听教师的语言启发、引导、暗示和示范;“讲”就是幼儿的讲满足幼儿想说的愿望:
“做”就是让幼儿表演故事中小鱼和小青蛙的语言满足幼儿乐于表现的愿望这个方法能充分调动幼儿的各种感官让幼儿处于一种积极的学习状态当中
五、说活动过程
根据本课教学目标、及重点难点整个活动分为三大部分设计了以下教学程序:
一、创设情境以谜语引出课题激发兴趣:
师:
“小朋友们我们来猜个谜语吧!
”幼儿猜对后师说:
有一只青蛙今天特别高兴我们来猜猜为什么好(这一环节的设计能在最短的时间内吸引幼儿集中注意力充分运用感官感知游戏内容为实现本次活动的重点做好铺垫)
第一环节师幼一起观看动画不出示任何教具因为幼儿的无意注意占主导地位有意注意还不稳定为了避免分散幼儿的注意力影响幼儿对故事内容的感知所以只运用幼儿观看感兴趣的动画片看完后提出简单的问题:
“故事的名字叫什么故事中有谁它们在干什么”等问题
二、理解内容掌握学习方法
第二环节演示多媒体教学软件第二次欣赏故事分段演示多媒体教学软件再次欣赏故事播放课件依次出示故事的几个画面(点击出画面)每个画面设计几个开放性的问题请幼儿思考例如:
画面一设计了这样的问题:
“谁能看出这是在儿为什么这样静悄悄”引导幼儿结合画面及自己的生活经验讲出夜静悄悄的主要特征画面二设计了这样的问题“小鱼看见月亮出来了它心里样”“它做的”这些开放性问题的设计具体、明了每个幼儿通过思考能得出一个较合理的结论都能有话说在充分调动每个幼儿回答之后点出课件对话让幼儿初步了解故事中角色的对话对每一个幼儿的回答都根据幼儿的个体特点给予不同程度不同形式的肯定同时老师在讲述中运用丰富的表情、肢体语言来表现故事加深幼儿对故事的理解在这种自由、宽松的语言交往环境中幼儿想说、敢说喜欢说不仅初步掌握了故事中小动物的对话而且语言表达能力想象力也得到不同程度的发展
三、迁移故事主题渗透思品德教育
第三环节分两步进行
第一步故事表演这一活动的主要目的是进一步巩固幼儿对故事主要情节的理解发展幼儿的语言表达能力从而使幼儿更加喜欢故事这种分角色表演不但极大的调动了幼儿参与活动的积极性较有成效的掌握了动物间的对话并把其中的礼貌语言内化为自己的语言而且又进一步明确了故事的主要情节发展了幼儿的语言表达能力养成了幼儿注意互相倾听积极应答的习惯使语言理解能力得到进一步的发展
第二步利用电子白板的隐藏功能师幼一起复述故事进一步加深幼儿对故事的理解师小结时迁移故事主题渗透思品德教育
六、说活动延伸
为幼儿准备多种材料充分发挥幼儿的想像引导幼儿开展区域活动
美工区绘画:
通过《给小青蛙穿衣服》涂色活动让幼儿进一步对小青蛙的认识
表演区表演游戏:
小青蛙听故事
把活动中用过的头饰放到表演区满足活动中没有表演的幼儿扮演故事中的角色、生动逼真地表演促进幼儿想象力、创造力的发展
阅读区多种形式的听故事如:
边看画册边自己讲故事、听录音故事等
一、说教材《小青蛙听故事》这个故事选自小班上学期《我能干》这一主题中该故事选用了小朋友生活中比较熟悉并喜欢的小青蛙和鱼儿、月亮为角色讲述了一个小青蛙听故事是不安静、乱插嘴的故事特别是小青蛙认真听故事的这个情节既让人觉得有趣又很符合小班小朋友的年龄特点生活中我们也会经常看到自己班的小朋友也有这样的又考虑到现在的小朋友大多数都是独生子女特别是小班幼儿年龄小个个都“以自我为中心”缺乏集体意识所以我觉得这个故事既符合小班幼儿年龄特点又符合孩子的现实需要因此我选择了这个故事并将它与语言和社会两个领域相结合
二、说教学目标《纲要》中明确指出语言的目标是:
“要创造自由、宽松的语言交往环境”“幼儿要注意倾听同伴讲话并能大胆、清楚地说出自己的想法和感受”等根据《纲要》精神和孩子已有的能力实际、知识水平及教材要求我确定了本课的教学目标、重点、难点
(一)活动目标1、情感目标:
在感知和理解故事的过程中愿意在集体面前发言
2、能力目标:
理解词语:
夜、静悄悄、安安静静、又蹦又叫
3、知识目标:
知道故事的名称理解内容懂得听故事时应安安静静的不能大声说话
(二)活动重点、难点俗话说“提领而顿百毛皆顺”重点、难点的确定非常重要由于小班孩子以具体形象思维能力为主故事教学的特点所以我把知道故事的名称理解内容懂得听故事时应安安静静的不能大声说话作为本课的重点由于小班孩子以具体形象思维能力为主在语言表达方面不完整有时只说了半句话就无法再说了或表达不出心中的想法根据幼儿的语言发展情况我确定本次活动的难点是:
用比较完整的句子表达自己的想法愿意在集体面前发言
三、说教学具的准备为了更好地服务于本次的活动目标完成活动内容我做了以下准备工作:
(1)物质上的准备我给小朋友们准备了小鱼、小青蛙、月亮头饰这是为了让幼儿更能进入到这一游戏角色中;根据故事我布置了小河等情境这是为幼儿在情境中游戏并能加深故事的理解而准备的;音乐是为了进一步营造游戏的气氛而准备的
(2)知识上的准备我让幼儿先认识小青蛙了解了小青蛙的基本特征幼儿练习过游及跳这两个基本动作
四、说教法和学法:
(一)教法“教学有法但无定法贵在得法”为了有效地掌握重点、突破难点我采用的是一种视听讲做结合的方法
所谓“视听讲做结合的方法”“视”就是引导幼儿去看、去观察课件中的内容;“听”就是倾听教师的语言启发、引导、暗示和示范;“讲”就是幼儿的讲满足幼儿想说的愿望:
“做”就是让幼儿表演故事中小鱼和小青蛙的语言满足幼儿乐于表现的愿望这个方法能充分调动幼儿的各种感官让幼儿处与一中积极的学习状态当中
(二)学法主要采用了“角色游戏法”、“讨论谈话法”、“观察法”等采用角色游戏法是因为角色游戏是幼儿最喜爱的活动在幼儿身心略感疲惫时游戏能增强幼儿参与活动的兴趣幼儿在进行角色表演中能充分地表现自我大胆说话趣味游戏法同中小学不同的是幼儿园的基本活动形式就是游戏幼儿在游戏中发展、在游戏中学习纲要明确提出了“创设一个自由宽松的语言、交往的环境支持、促进、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴或其他人交谈、体验语言交流的乐趣”还提出了让幼儿“想说、敢说”那么趣味游戏法恰恰是实现纲要要求激发幼儿想说、敢说愿望的最好途径观察法是幼儿通过视、听觉感官积极参与活动幼儿通过观看情境表演直接获得印象讨论谈话法是幼儿在讨论、谈话中无拘无束地说出自己的理解与看法是幼儿练习说话的好机会
五、说活动过程根据本课教学目标、及重点难点整个活动分为三大部分设计了以下教学程序:
一)、创设情境激发兴趣:
师:
教师边敲击圆舞板边有表情的说:
“我是一只小青蛙唱起歌来呱呱呱”有一只青蛙今天特别高兴我们来猜猜为什么好(这一环节的设计能在最短的时间内吸引幼儿集中注意力充分运用感官感知游戏内容为实现本次活动的重点做好铺垫)1、第一次教师有感情的讲述故事不出示任何教具角幼儿的无意注意占主导地位有意注意还不稳定为了避免分散幼儿的注意力影响幼儿对故事内容的感知所以只运用丰富的表情、优美的背景音乐来表现故事讲完后提出简单的问题:
“故事的名字叫什么”2、演示多媒体教学软件第二次欣赏故事
提问:
“故事里有谁它们在干什么”二)、理解内容掌握学习方法
分段演示多媒体教学软件再次欣赏故事播放课件依次出示故事的四个画面(点击出四个画面)每个画面设计几个开放性的问题请幼儿思考例如:
画面一设计了这样的问题:
“谁能看出这是在儿为什么这样静悄悄”引导幼儿结合画面及自己的生活经验讲出夜静悄悄的主要特征画面二设计了这样的问题“小鱼看见月亮出来了它心里样”“它做的”这些开放性问题的设计具体、明了每个幼儿通过思考能得出一个较合理的结论都能有话说在充分调动回答每个幼儿之后点出课件对话让幼儿初步了解故事中角色的对话对每一个幼儿的回答都根据幼儿的个体特点给予不同程度不同形式的肯定.在这种自由、宽松的语言交往环境中幼儿想说、敢说喜欢说不仅初步掌握了故事中小动物的对话而且语言表达能力想象力也得到不同程度的发展
三)、迁移故事主题渗透思品教育
1、再次通过课件结合故事的主要情节运用多种形式引导幼儿学说小鱼、小青蛙的对话如运用师引导全体幼儿说师生分角色说.男孩女孩分角色说等这种灵活有趣的师生互动生生互动的学说方式不但极大的调动了幼儿参与活动的积极性较有成效的掌握了动物间的对话并把其中的礼貌语言内化为自己的语言而且又进一步明确了故事的主要情节发展了幼儿的语言表达能力养成了幼儿注意互相倾听积极应答的习惯使语言理解能力得到进一步的发展
2、故事表演这一活动的主要目的是进一步巩固幼儿对故事主要情节的理解发展幼儿的语言表达能力从而使幼儿更加喜欢文学作品
六、说活动延伸为幼儿准备多种材料充分发挥幼儿的想像引导幼儿开展区域活动
美工区绘画:
他们又去了以“又有谁来啦”为题让幼儿续编故事教师启发幼儿大胆想像积极动脑引导幼儿续编小动物安安静静倾听故事的故事看谁编出的故事最新奇好听
表演区表演游戏:
小青蛙听故事幼儿通过扮演故事中的角色、生动逼真地表演、使用道具、布置环境促进幼儿想象力、创造力的发展
语言区多种形式的听故事如:
边看边听故事、听录音故事、听老师给大班哥哥姐姐讲故事、集体欣赏、小组欣赏、故事区域里欣赏
幼儿园大班科学说课稿:
有趣的影子一、教材分析(设计意图)班上有一位孩子带来了一张碟片上面都是一些皮影戏孩子们对此很感兴趣于是我紧紧抓住了幼儿感兴趣的这一事情设计了本次活动以玩手影为导入在循序渐进地深入从而让幼儿全面系统地掌握了有关“光和影子”的感性经验即:
光线照在物体上物体挡住光线就产生了影子而且《纲要》中指出:
科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行利用身边的事物与现象作为科学探索的对象因此这是我选择了“影子”这一现象作为科学教育的内容的又一依据在活动中我利用实验比较、探索发现影子的形成原因激发幼儿的探索欲望促进幼儿的创新思维
二、目标确定大班幼儿对事物表面特征的观察已积累了一定的经验在本次活动中通过寻找探索发现影子的奥秘激发幼儿探索事物本质特征的兴趣科学教育活动是引导幼儿亲自探索和发展获得有关经验的过程《纲要》指出:
科学教育从不同的角度促进幼儿情感、态度、能力、知识、技能等方面的发展因此针对本班幼儿科学教育特点我确定了以下目标:
1、引导幼儿观察发现影子的特征知道影子的存在
2、探索发现影子的形成原因即:
光线照在物体上物体挡住光线就产生了影子并发现光源位置与影子的位置的关系
3、萌发幼儿探索科学的兴趣及求知欲望发展幼儿的观察、比较、合作、判断的能力
三、重点、难点1、难点:
光源位置与影子位置的关系2、重点:
光线照射在物体上物体挡住光线就产生影子
四、教学准备:
根据教学目标和《纲要》中指出的尽量创造条件让幼儿实际参与探究活动使他们感受科学探究的过程和方法体验发现的乐趣我做了以下准备:
1、选择阳光灿烂的日子进行教学活动
2、把多功能厅布置成一个光影实验室、投影仪
五、教法与学法《纲要》中指出教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者关注幼儿在活动中的表现和反应敏感地察觉他们的需要及时以适当的方式应答形成合作探究式的师生互动根据教学目标我用集体教学的形式在教学过程我主要运用了:
1、观察指导法:
针对科学探索活动的随机性、以及幼儿的自主建构过程教师通过敏锐地观察能针对地进行指导还能在观察中发现幼儿感兴趣的事情以及其中所隐含的教育价值把握时机、积极引导
2、探索式教学法:
满足幼儿探索事物本质特征的愿望充分做到以幼儿为主体教师为主导培养幼儿探索科学时间的兴趣发展幼儿的观察、比较、判断能力让幼儿从小就养成主动探索科学的习惯体验成功的喜悦并且进一步体验自信带来的愉悦感
六、教学过程本次活动我主要设计了四个环节:
1、玩手影游戏引起幼儿的兴趣2、引导幼儿寻找影子、了解影子的特征3、探索发现光源位置与影子位置的关系4、延伸活动
(一)、玩手影游戏激发幼儿的兴趣首先我设计了玩手影游戏如:
孔雀、小鸟、狐狸、小狗等手影
(让幼儿也自由操作玩玩感受乐趣将幼儿的学习兴趣和探索愿望激发出来)这时我可以这样的指导语:
为什么会产生影子呢
(在这个环节中通过幼儿自由玩自由发言体现幼儿学习知识的主动性和自主性原则引出本次课题)
(二)、寻找影子、了解影子的特征带领孩子到室外去你能找到你的影子幼儿寻找影子看一看影子是来的呢通过实验观察让幼儿了解:
太阳光照在自己的身体上身体挡住了太阳光就产生了影子
(这个环节是本次活动的重点教师为幼儿提供了一个阳光灿烂的自然环境引导幼儿进行探究提高了幼儿自主探究的能力为后面的探索积累了经验也为后面的活动提供了依据)(三)、探索发现光源位置与影子位置的关系为什么会有影子的呢教师带领幼儿回教室做另一个实验:
发现没有光影子就不存在了有了光才会有影子
这时我就可以用这样的指导语:
看一看光和影子在一起影子在光的一面引导幼儿带着另外两个问题回到草场上你发现你的影子的光源你的影子是在太阳的另一边(幼儿自由交流讲述)得到:
影子总在光的另一边
(这个环节是本次活动的难点我为幼儿提供了一个宽松的环境幼儿可以根据自己的探索发现影子与光源的位置关系启发幼儿开动脑筋知道影子总在光的另一边幼儿可以尽情表达不仅发展了幼儿的语言表达能力还拓宽了幼儿的思维在此环节中我更多的是采用了间接指导和个别引导的方法)(四)、活动的延伸1、在玩踩影子的游戏中孩子们能充分体验到其中的乐趣真的是其乐无穷让幼儿带着有趣的问题在意犹未尽欢快的气氛中结束活动
(这一环节调动了幼儿身体的各个部分充分满足了幼儿好动的天性)2、引导幼儿在日常生活中继续观察“光和影子”的有趣现象除了太阳光能产生影子以外还有什么也会产生影子
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 小青蛙听故事 幼儿园小班 青蛙 故事 优秀 说课稿