杭州市计算机专业大赛规程.docx
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杭州市计算机专业大赛规程.docx
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杭州市计算机专业大赛规程
附件1:
2014年杭州市中职学校计算机专业师生技能竞赛技术规程
为办好2014年杭州市职校技能大赛中职组计算机应用技术大赛,确保本届比赛各项赛事活动的公平、安全和顺利进行,为参赛选手提供公正、合理的竞赛环境,特制定本规程。
项目一“企业网搭建与应用”技术规程
一、项目基本情况
通过竞赛,促进企业网搭建与应用的教学质量,特别是促进教学方法、教学模式改进,课程设置优化以及校企合作的深化等。
考察中职学生读懂网络设计方案的能力,网络系统组建、网络配置与应用以及网络管理维护的能力,同时兼顾考查参赛学生的质量、效率、成本和规范意识,对技术应用的理解,不仅懂得技术,还要会对技术应用进行表达、传递、沟通、呈现。
主要包括:
团队工作能力、工作计划性与时间管理能力、理解分析网络系统设计的能力、网络设备配置与调试能力、故障的分析与处理能力、服务器配置与应用能力、网络系统安全配置和防护能力、网络安全部署与维护能力、技术应用的表达与呈现能力、制作工程文档的能力等。
二、竞赛内容与时间
(一)竞赛方式
本赛项为团体赛,以院校为单位组队参赛,不得跨校组队。
每支参赛队由2名选手(设队长1名)和不超过2名指导教师组成。
(二)竞赛内容
本赛项比赛时间为3小时。
本竞赛重点考查参赛学生网络工程的实践技能,具体包括:
1.参赛学生能够根据大赛提供的比赛方案,读懂实际的工程项目文档,理解实际的工程应用与业务架构。
2.参赛学生能够根据业务需求和实际的工程应用环境,实现网络设备、无线设备、安全设备、服务器的连接,并根据实际的工程业务需要,完成设备的互联互通并进行调试。
3.参赛学生能够在路由器、交换机、无线交换机、无线AP、防火墙上完成网络配置,实现网络的运行,并根据网络业务需求配置各种策略,以满足应用需求。
4.参赛学生能够根据网络实际运行中所面临的安全威胁,防范并解决网络恶意入侵和攻击行为;考查选手网络系统运行与监控、防御不良信息及病毒、构建和维护绿色网络的实战能力。
5.参赛学生能够根据国家标准提交标准化的工程验收文件等。
其主要比赛知识点如下:
序号
内容模块
具体内容
说明
1
网络组建
(网络环境部署、网络设备配置与调试)
网络综合布线安装和施工
综合布线基础:
设备安装、网络布线、设备连接、电源接入;物理连通性检测、链路质量(基于GB50312-2007)检测,端口检测;
2
机房工程
GreenIT:
从服务器采选与网络节点设计等多方面入手,降低整体功耗;
3
IP地址划分实施
VLSM、子网;
4
交换机配置与调试
VLAN、STP、RSTP、MSTP、MAC、802.1X、端口安全、端口聚合等;
5
路由器配置与调试
RIP、OSPF、单臂路由、NTP、DHCP、QoS、ACL等配置;
6
无线设备配置与调试
设置、分配、接入、开通;
7
局域网的设置
PC局域网:
Windows操作系统IP的配置、打印共享、文件共享等;
8
广域网配置
PPP、Frame-Relay、NAT、NAPT;
9
服务器配置及应用
安装服务器操作系统(Windows/Linux)
能够熟练安装操作系统,并能对操作系统进行安全配置和应用管理;
10
安装、配置DNS、Web、FTP、E-mail、DHCP服务(Windows/Linux)
能够熟练安装和配置DNS、Web、FTP、E-mail、DHCP等网络服务,能够根据企业的应用需求,进行服务的安全配置和管理;
11
数据库安装、管理与应用
能够熟练安装和配置数据库,能够根据企业的应用需求,进行安全配置和管理数据库服务器系统;
12
服务器虚拟化技术、服务器集群技术
能够熟练掌握虚拟化技术,使用服务器集群技术来实现网络的高可用性和负载均衡;
13
网络安全配置与防护
硬件防火墙配置
能够在企业网络中部署防火墙,使用防火墙规则保护内网服务安全,在防火墙上实现路由、NAT转换、防DDos攻击、实现包过滤、URL过滤、P2P流量控制等;
14
VPN技术
VPN实现远程安全接入和站点到站点的IPSecVPN;
15
无线网络安全技术
配置无线网络WEP加密、MAC认证接入控制;
16
操作系统安全技术
WindowsServer域控制器技术、权限管理;配置CA服务实现SSLweb服务;EFS加密技术;操作系统病毒防护;系统防火墙保护桌面系统;
17
制作相关工程文件
制作相关工程文件
基于GB50312/GB21671/GB50174等标准的要求制作工程文档。
三、竞赛规则
1.比赛场地通过抽签决定,比赛期间参赛选手不得离开比赛场地。
2.竞赛所需的硬件、软件和辅助工具统一提供,参赛队不得使用自带的任何有存储功能的设备,如硬盘、光盘、U盘、手机、随身听等。
3.参赛队自行决定选手分工、工作程序。
4.参赛队在赛前10分钟领取比赛任务并进入比赛工位,比赛正式开始后方可进行相关操作。
5.比赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全,并接受裁判员的监督和指示。
若因选手原因造成设备故障或损坏而无法继续比赛的,裁判长有权决定终止该队比赛;若因非选手个人原因造成设备故障的,由裁判长视具体情况做出裁决。
6.比赛结束(或提前完成)后,参赛队要确认已成功提交竞赛要求的配置文件和文档,裁判员与参赛队队长一起签字确认,参赛队在确认后不得再进行任何操作。
四、评分方法及奖项设定
(一)评分方法
1.参赛队成绩由裁判委员会统一评定。
2.采取分步得分、错误不传递、累计总分的积分方式,分别计算环节得分,不计参赛选手个人得分。
3.在竞赛过程中,参赛选手如有不服从裁判判决、扰乱赛场秩序、舞弊等不文明行为的,由裁判长按照规定扣减相应分数,情节严重的取消比赛资格,比赛成绩记0分。
4.竞赛评分细则按照本竞赛规程在竞赛开始7天之前由执行委员会制定。
五、竞赛项目行业、职业技术标准
网络工程在设计、组建信息系统过程中主要有以下5项国家标准,参赛代表队在实施竞赛项目中要求遵循如下规范。
序号
标准号
中文标准名称
1
GB50311-2007
综合布线系统工程设计规范
2
GB50312-2007
综合布线系统工程验收规范
3
GB50174-2008
电子信息系统机房设计规范
4
GB21671-2008
基于以太网技术的局域网系统验收测评规范
5
GB/T22239-2008
信息系统安全等级保护基本要求
六、竞赛场地和环境标准
竞赛工位内设有操作平台,每工位配备220V电源,工位内的电缆线应符合安全要求。
每个竞赛工位面积6-9㎡,确保参赛队之间互不干扰。
竞赛工位标明工位号,并配备竞赛平台和技术工作要求的软、硬件。
环境标准要求保证赛场采光(大于500lux)、照明和通风良好;提供稳定的水、电,并提供应急的备用电源。
七、竞赛设备技术平台
本赛项技术平台分为软件技术平台和硬件技术平台两部分。
1.竞赛软件技术平台
主要为比赛的应用系统环境提供的操作系统软件和办公软件,操作系统主要由Windows系统和Linux系统两部分组成,办公软件主要为MicrosoftOffice和软件解压缩工具,另外还使用OracleVMVirtualBox虚拟机软件。
Windows系统平台主要由服务器版和桌面版组成,桌面版主要采用WindowsXPPro(中文版)和Windows7(中文版)两个版本,服务器版主要采用Windows2003ServerR2(中文版)、Windows2008Server(中文版)和WindowsServer2008R2(中文版)三个版本;Linux系统平台主要采用Centos5.5服务器版本;办公软件的版本为RAR4.0(中文版)和MicrosoftOffice2007(中文版),其中:
(1)Windows操作系统:
使用Windows操作系统构建DNS、DHCP、WEB等系统应用服务,构建企业网络应用环境。
(2)Linux操作系统:
使用Linux操作系统构建DNS、DHCP、WEB等系统应用服务,构建企业网络应用环境。
(3)虚拟机软件:
使用OracleVMVirtualBox构建虚拟化环境,充分利用硬件资源,构建企业网系统应用环境。
(4)办公软件:
使用RAR4.0(中文版)和MicrosoftOffice2007软件制作文档,提交比赛结果。
具体软件参数如下表所示
序号
品牌
型号
技术参数
参考价格
1
微软
WindowsXPPro(中文版)
30天试用版
——
2
微软
Windows7(中文版)
30天试用版
——
3
RedHat
Centos5.5
社区版
——
4
Oracle
OracleVMVirtualBox4.0.4
免费版
——
5
WINRAR4.0(中文版)
免费版
——
6
微软
MicrosoftOffice2007(中文版)
30天试用版
——
7
微软
Windows2003ServerR2(中文版)
180天试用版
——
8
微软
Windows2008Server(中文版)
180天试用版
——
9
微软
WindowsServer2008R2(中文版)
180天试用版
——
说明:
以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。
2.竞赛硬件技术平台
(1)3台路由器:
利用路由器实现骨干网络的互联,并对网络进行区域划分,对区域内的网络数据交换环境进行搭建,实现全区域的互联互通。
(2)2台二层交换机:
实现本地网络数据通信和局域网安全策略。
(3)2台三层交换机:
构建本地核心网络,为构建数据多业务提供可靠支撑。
(4)1台无线交换机:
实现无线与有线的应用融合,利用无线交换机对无线与有线之间的数据高速传输提供支撑。
(5)1台无线AP:
实现企业级的无线终端的安全接入与灵活通信。
(6)2台防火墙:
对安全的威胁进行防护,构建安全等级防护网络。
具体硬件型号如下表所示
序号
设备名称
设备数量
设备型号
品牌
1
路由器
3
DCR-2655
神州数码
2
串口V35线缆
3
CR-V35MT-V35FC
神州数码
3
二层交换机
2
DCS-3950-28C
神州数码
4
三层交换机
2
DCRS-5650-28
神州数码
5
防火墙
2
DCFW-1800S-H-V2
神州数码
6
无线交换机
1
DCWS-6028
神州数码
7
PoE适配器
1
DCWL-PoEINJ-G
神州数码
8
无线AP
1
DCWL-7942AP
神州数码
9
PC
4
CPU双核,内存>=4GB,
硬盘>=320GB
项目二“数字影音后期制作”技术规程
一、项目基本情况
通过竞赛,提升数字媒体专业建设与教学。
根据赛场提供的软硬件环境和素材、制作要求,利用给定的软件环境,编辑、制作片头、片尾、字幕、背景音乐并合成等操作。
参赛选手所完成的视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。
比赛题目中有制作要求的项目,作品要按照题目要求制作,画面流畅、节奏紧凑、视觉效果美观并有创意。
二、竞赛内容与时间
现场实践操作竞赛时限为180分钟,选手独立完成竞赛任务。
本竞赛命题制作与创意制作两个部分、三个模块涉及的主要知识和技能点如下:
第一模块:
影视编辑
(1)建立视频剪辑项目
(2)剪辑视频素材
(3)视频转场特效运用
(4)视频滤镜运用
(5)简单字幕制作
第二模块:
影视合成
(1)基础动画制作
(2)摄像机运动效果制作
(3)三维运动效果制作
(4)运动跟踪效果制作
(5)高级视频效果制作
(6)字幕特效制作
第三模块:
短片制作
(1)片头、片尾制作
(2)视频短片编辑
(3)特效制作
(4)音视频合成
(5)字幕制作
(6)影视节目输出
比赛形式:
参赛选手在大赛组委会提供的软硬件环境下、在专用的数字影视后期制作竞赛平台上,根据提供的素材及制作要求在比赛时间内完成影视编辑、影视合成的两个单项任务和一个短片制作综合任务。
选手可以在比赛时限内合理分配每个模块的制作时间。
完成的视频文件必须能完全脱离原制作环境播放。
三、评分方法
1.分模块计分,然后按权重比计算得出总分;
2.评定的主要要素为作品的制作技术、视觉艺术效果和创意设计。
表1评分标准
模块号
模块内容
判分内容
模块分
权比
总分
一
影视编辑
建立视频剪辑项目
100
30%
30
剪辑视频素材
视频转场特效运用
视频滤镜运用
简单字幕制作
音视频合成
二
影视合成
基础动画制作
100
30%
30
摄像机运动效果制作
三维运动效果制作
运动跟踪效果制作
高级视频效果制作
字幕特效制作
三
短片制作
片头、片尾制作
100
40%
40
视频短片编辑
特效制作
音视频合成
字幕制作
影视节目输出
四.竞赛技术平台
1.硬件环境
赛场提供已预装指定软件的计算机一台。
要求各位选手自带耳麦一副。
2.软件环境
本届比赛执委会提供以下软件环境:
Windows764位(中文版)
MicrosoftOffice2010(中文版)
AdobePremiereProcs4(中文版)
AdobeAftereffectcs4(中文版)
AdobePhotoshopcs4(中文版)
AdobeIllustratorcs4(中文版)
AvidMediaComposer4.0(中文版)
绘声绘影10(中文版)
CorelDraw12(中文版)
3DMax8.0(中文版)
QuickTime7.62
提供系统自带的拼音输入法,软件均不提供原介质包以外的第三方插件。
项目三“网页设计与制作”技术规程(学生)
一、项目基本情况
网页设计与制作只涉及静态网页的内容,不涉及动态网页。
比赛根据指定的主题,利用提供的素材,设计制作基于互联网环境的静态网页。
本次比赛结合网页制作人才市场需求与中职教学实际进行命题。
参赛选手应遵守基本职业道德、体现良好的职业素养。
二、竞赛内容与时间
1.竞赛内容涉及知识点:
序号
模块
考试内容及要求
1
网页制作基础知识
能搭建静态网站,并发布。
2
站点建立及文件管理
掌握建立本地站点;掌握站点文件管理;了解HTML语言基础知识;掌握HTML基本结构及常用语句。
3
基本页面制作与设置
会设置“外观”属性;会设置“链接”属性;会设置“标题”属性;会设置“标题/编码”属性;会设置“跟踪图像”属性。
4
网页元素添加与修饰
会插入文本、水平线、特殊字符、图像、FLASH动画并能简单修饰;掌握文本格式化;会设置水平线格式;会设置图像格式;会创建并修改各类元素的超链接(文字、图像、热点、锚、电子邮件等)。
5
表格布局网页
会插入表格;掌握表格的嵌套应用;掌握表格属性设置;掌握单元格属性设置;会合并、拆分单元格;能使用表格进行网页布局。
6
框架结构布局网页
掌握框架的基础知识;掌握框架的类型;会创建框架集;会保存框架集;会设置框架和框架集属性。
7
层、时间轴、行为
掌握层的概念;会创建新的层;会编辑层及设置层的参数;会创建时间轴动画;会使用常用内置行为。
8
CSS样式
会创建CSS样式表
9
表单制作
掌握表单的基础知识;会创建表单;会添加表单对象(文本域、文本区域、单选按钮、复选框、按钮、列表);会设置表单元素属性。
10
插件与特效
掌握插件的应用;了解Dreamweaver中JavaApplet的应用;了解Anfy特效制作。
2.现场比赛时间:
180分钟。
三、比赛场地和环境标准
1.比赛在标准机房进行,安装、使用的软件由专人负责安装。
2.硬件环境
计算机的主要技术指标为:
CPU双核、主频1.8GHz以上;内存2GB以上;硬盘120GB以上。
3.软件环境
Windows7
MicrosoftOffice2010(中文版)
AdobeFlashCS3(中文版)
AdobePhotoshopCS3(中文版)
AdobepremiereCS3(中文版)
AdobeAftereffectCS3(中文版)
AdobeDreamweaverCS3(中文版)
AdobeFireworksCS3(中文版)
CORELDRAW12(中文版)
中文输入法:
智能ABC,微软拼音,全拼输入法,万能输入,搜狗拼音、五笔输入等。
以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。
四、比赛规则
1.参赛选手的操作机位由抽签决定。
选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥。
2.参赛选手不得携带移动硬盘、优盘、MP3等物品进入赛场。
3.参赛选手须提前10分钟入场,入场必须佩戴参赛证并出示身份证。
按机位号入座。
4.比赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在操作时间内。
5.比赛过程中如发生机器故障,必须经监考老师确认后方能更换机位。
6.比赛过程中选手不得相互讨论交流。
7.比赛严禁冒名顶替,弄虚作假。
其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。
8.选手没按指定位置存放文件将不计入成绩。
五、成绩评定
参赛选手根据要求完成网站制作,根据网站完成情况、创新及艺术水平等要素通过评委打分取平均分方式进行评判。
项目四“演示文稿设计与制作”技术规程(教师)
一、项目基本情况
通过竞赛,促进教师对演示文稿的认识,提升教师PPT制作能力及计算机应用基础中PPT的应用与教学能力。
根据赛场提供的软硬件环境和素材、制作要求,利用给定的软件环境,编辑、制作演示文稿。
比赛题目中有制作要求的项目,作品要按照题目要求制作,内容正确、视觉效果美观并有创意。
二、竞赛内容与时间
比赛包括选送作品和现场制作环节。
选送作品占30%,主题为“加快发展现代职业教育”宣传片,要求思想健康、条理清晰、色彩搭配合理,页面数量20页,所有文档中不得含有学校及个人信息。
以压缩文件上交,压缩包文件名以“学校+参赛选手+手机号码”,并要求在11月11日当天发到zjhzcomputer@邮箱。
现场制作部分占70%,现场制作环节参赛选手利用大赛组委会提供的软硬件环境,根据竞赛试题要求和文档说明,利用PowerPoint2010完成作品制作,并按照指定的格式生成相应的文件保存在指定位置。
比赛采用定时不定量的办法,利用大赛提供的软件和素材,遵照制作要求,最终生成可以脱离制作环境播放的文件,播放时可以由播放者自己控制播放时间与速度。
要求作品有较好的音视频效果,动画要有利于突出主题。
现场比赛时间:
120分钟。
三、比赛场地和环境标准
1.比赛在标准机房进行,安装、使用的软件由专人负责安装。
2.硬件环境
计算机的主要技术指标为:
CPU双核、主频1.8GHz以上;内存2GB以上;硬盘120GB以上。
3.软件环境
Windows7
MicrosoftOffice2010(中文版)
AdobeFlashCS3(中文版)
AdobePhotoshopCS3(中文版)
AdobepremiereCS3(中文版)
AdobeAftereffectCS3(中文版)
CORELDRAW12(中文版)
中文输入法:
智能ABC,微软拼音,全拼输入法,万能输入,搜狗拼音、五笔输入等。
以上软件均不提供原介质包以外的第三方插件。
四、比赛规则
1.参赛选手的操作机位由抽签决定。
选手应严格遵守赛场纪律,服从指挥。
2.参赛选手不得携带移动硬盘、优盘、MP3等物品进入赛场。
3.参赛选手须提前10分钟入场,入场必须佩戴参赛证并出示身份证。
按机位号入座。
4.比赛过程中,选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在操作时间内。
5.比赛过程中如发生机器故障,必须经监考老师确认后方能更换机位。
6.比赛过程中选手不得相互讨论交流。
7.比赛严禁冒名顶替,弄虚作假。
其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。
8.选手没按指定位置存放文件将不计入成绩。
五、成绩评定
总分100分,其中选送作品占30%,现场作品占70%。
参赛选手根据要求完成作品制作,根据作品完成情况从主题、内容、色彩等方面通过评委打分,并取平均分方式进行评判。
项目五“VB程序设计”技术规程(学生、教师)
一、项目基本情况
通过竞赛,促进教师对VB程序设计的认识,提升教师程序设计能力。
根据赛场提供的软硬件环境和素材、制作要求,利用给定的软件环境,编写程序。
二、比赛内容及要求
参赛选手利用大赛组委会提供的软硬件环境,根据竞赛试题要求和文档说明,完成相关程序的开发,按照指定的格式生成相应的程序文件并保存在磁盘的指定位置。
比赛要求:
比赛采取定时不定量的方法,选手根据大赛组委会提供的试题要求和文档说明,在规定时间内完成相应的程序设计题目。
评委根据程序题目完成程度评判成绩。
考核要点:
1、可视化编程与VB开发环境
2、VB中的对象、窗体和常用控件
(1)对象的常用属性(Name、Caption、Top、Left、Width、Height、Enabled、Visible、Backcolor、Forecolor、Font等)
(2)窗体的常用属性(Picture、ScaleHeight、ScaleWidth、ControlBox、BorderStyle等)
(3)常用事件(Click、DblClick、Load、Unload、MouseDown、MouseMove、MouseUp、KeyPress、KeyDown、Lostfocus、Change等)
(4)窗体的常用方法(Unload、Hide、Show、Print、SetFocus、PSet、Line、Circle等)
Unloadme\Form1
Form1.Show
Form1.Print
Form1.SetFocus
Form1.PSet(X,Y)
Form1.Line(X1,Y1)-(X2,Y2),[Color],[B\BF]
Form1.Circle(X,Y),Radius,[Color],[Start],[End],[Aspect]
(5)常用控件的基本属性和方法
①Label(标签)
属性:
Alignment、Autosize
②TextBox(文本框)
属性:
Alignment、Text、Multiline、ScrollBars、PasswordChar
方法:
SetFocus
事件:
Change
③CommandButton(命令按钮)
属性:
Style、Picture、Default、Cancel
事件:
Click
④OptionButton(单选按钮)
属性:
Value、Style
事件:
Click
⑤CheckBox(检查框)
属性:
Value、Style
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
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