freemarker中文api手册.docx
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freemarker中文api手册.docx
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freemarker中文api手册
FreeMarker概述
● FreeMarker是一个模板引擎,一个基于模板生成文本输出的通用工具,使用纯Java编写
● FreeMarker被设计用来生成HTMLWeb页面,特别是基于MVC形式的应用程序
● 虽然FreeMarker具有一些编程的才能,但通常由Java程序准备要显示的数据,由FreeMarker生成页面,通过模板显示准备的数据〔如以下图〕
● FreeMarker不是一个Web应用框架,而适宜作为Web应用框架一个组件
● FreeMarker与容器无关,因为它并不知道或Servlet;FreeMarker同样可以应用于非Web应用程序环境
● FreeMarker更适宜作为Model2框架〔如Struts〕的视图组件,你也可以在模板中使用JSP标记库
● FreeMarker是免费的
1、通用目的
● 可以生成各种文本:
HTML、XML、RTF、Java源代码等等
● 易于嵌入到你的产品中:
轻量级;不需要Servlet环境
● 插件式模板载入器:
可以从任何源载入模板,如本地文件、数据库等等
● 你可以按你所需生成文本:
保存到本地文件;作为Email发送;从Web应用程序发送它返回给Web阅读器
2、强大的模板语言
● 所有常用的指令:
include、if/elseif/else、循环构造
● 在模板中创立和改变变量
● 几乎在任何地方都可以使用复杂表达式来指定值
● 命名的宏,可以具有位置参数和嵌套内容
● 名字空间有助于建立和维护可重用的宏库,或者将一个大工程分成模块,而不必担忧名字冲突
● 输出转换块:
在嵌套模板片段生成输出时,转换HTML转义、压缩、语法高亮等等;你可以定义自己的转换
3、通用数据模型
● FreeMarker不是直接反射到Java对象,Java对象通过插件式对象封装,以变量方式在模板中显示
● 你可以使用抽象〔接口〕方式表示对象〔JavaBean、XML文档、SQL查询结果集等等〕,告诉模板开发者使用方法,使其不受技术细节的打搅
4、为Web准备
● 在模板语言中内建处理典型Web相关任务〔如HTML转义〕的构造
● 可以集成到Model2Web应用框架中作为JSP的替代
● 支持JSP标记库
● 为MVC形式设计:
别离可视化设计和应用程序逻辑;别离页面设计员和程序员
5、智能的国际化和本地化
● 字符集智能化〔内部使用UNICODE〕
● 数字格式本地化敏感
● 日期和时间格式本地化敏感
● 非US字符集可以用作标识〔如变量名〕
● 多种不同语言的一样模板
6、强大的XML处理才能
● <#recurse>和<#visit>指令〔版本〕用于递归遍历XML树
● 在模板中清楚和直觉的访问XML对象模型
FreeMarker设计指南
(1)
1、快速入门
〔1〕模板+数据模型=输出
● FreeMarker基于设计者和程序员是具有不同专业技能的不同个体的观念
● 他们是分工劳动的:
设计者专注于表示——创立HTML文件、图片、Web页面的其它可视化方面;程序员创立系统,生成设计页面要显示的数据
● 经常会遇到的问题是:
在Web页面〔或其它类型的文档〕中显示的信息在设计页面时是无效的,是基于动态数据的
● 在这里,你可以在HTML〔或其它要输出的文本〕中参加一些特定指令,FreeMarker会在输出页面给最终用户时,用适当的数据替代这些代码
● 下面是一个例子:
Welcome${user}!
Ourlatestproduct:
● 这个例子是在简单的HTML中参加了一些由${…}包围的特定代码,这些特定代码是FreeMarker的指令,而包含FreeMarker的指令的文件就称为模板〔Template〕
● 至于user、和来自于数据模型〔datamodel〕
● 数据模型由程序员编程来创立,向模板提供变化的信息,这些信息来自于数据库、文件,甚至于在程序中直接生成
● 模板设计者不关心数据从那儿来,只知道使用已经建立的数据模型
● 下面是一个可能的数据模型:
(root)
|
+-user="BigJoe"
|
+-latestProduct
|
+-url="products/greenmouse.html"
|
+-name="greenmouse"
● 数据模型类似于计算机的文件系统,latestProduct可以看作是目录,而user、url和name看作是文件,url和name文件位于latestProduct目录中〔这只是一个比喻,实际并不存在〕
● 当FreeMarker将上面的数据模型合并到模板中,就创立了下面的输出:
WelcomeBigJoe!
Ourlatestproduct:
〔2〕数据模型
● 典型的数据模型是树型构造,可以任意复杂和深层次,如下面的例子:
(root)
|
+-animals
||
|+-mouse
|||
||+-size="small"
|||
||+-price=50
||
|+-elephant
|||
||+-size="large"
|||
||+-price=5000
||
|+-python
||
|+-size="medium"
||
|+-price=4999
|
+-test="Itisatest"
|
+-whatnot
|
+-because="don'tknow"
● 类似于目录的变量称为hashes,包含保存下级变量的唯一的查询名字
● 类似于文件的变量称为scalars,保存单值
● scalars保存的值有两种类型:
字符串〔用引号括起,可以是单引号或双引号〕和数字〔不要用引号将数字括起,这会作为字符串处理〕
● 对scalars的访问从root开始,各局部用“.〞分隔,如
● 另外一种变量是sequences,和hashes类似,只是不使用变量名字,而使用数字索引,如下面的例子:
(root)
|
+-animals
||
|+-(1st)
|||
||+-name="mouse"
|||
||+-size="small"
|||
||+-price=50
||
|+-(2nd)
|||
||+-name="elephant"
|||
||+-size="large"
|||
||+-price=5000
||
|+-(3rd)
||
|+-name="python"
||
|+-size="medium"
||
|+-price=4999
|
+-whatnot
|
+-fruits
|
+-(1st)="orange"
|
+-(2nd)="banana"
● 这种对scalars的访问使用索引,如animals[0].name
〔3〕模板
● 在FreeMarker模板中可以包括下面三种特定局部:
Ø ${…}:
称为interpolations,FreeMarker会在输出时用实际值进展替代
Ø FTL标记〔FreeMarker模板语言标记〕:
类似于HTML标记,为了与HTML标记区分,用#开始〔有些以@开始,在后面表达〕
Ø 注释:
包含在<#--和-->〔而不是
--和-->〕之间
● 下面是一些使用指令的例子:
Ø if指令
<#ifanimals.python.price
Pythonsarecheaperthanelephantstoday.
<#else>
Pythonsarenotcheaperthanelephantstoday.
#if>
Ø list指令
Wehavetheseanimals:
<#listanimalsasbeing>
#list>
输出为:
Wehavetheseanimals:
Ø include指令
Testpage
Blahblah...
<#include"/copyright_footer.html">
Ø 一起使用指令
Wehavetheseanimals:
<#listanimalsasbeing>
<#ifbeing.size="large">#if>
${being.name}
<#ifbeing.size="large">#if>
#list>
FreeMarker设计指南(3)
3、模板
〔1〕整体构造
● 模板使用FTL〔FreeMarker模板语言〕编写,是下面各局部的一个组合:
Ø 文本:
直接输出
Ø Interpolation:
由${和},或#{和}来限定,计算值替代输出
Ø FTL标记:
FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出
Ø 注释:
由<#--和-->限定,不会输出
● 下面是以一个详细模板例子:
[BR]
[BR]
[BR]
[BR]<#-- Greet the user with his/her name -->[BR]
Welcome ${user}!
[BR]
We have these animals:
[BR]
- [BR]
- ${being.name} for ${being.price}Euros[BR]
#list>[BR]
<#list animals as being>[BR]
[BR]
● [BR]是用于换行的特殊字符序列
● 本卷须知:
Ø FTL区分大小写,所以list是正确的FTL指令,而List不是;${name}和${NAME}是不同的
Ø Interpolation只能在文本中使用
Ø FTL标记不能位于另一个FTL标记内部,例如:
<#if<#include'foo'>='bar'>...
Ø 注释可以位于FTL标记和Interpolation内部,如下面的例子:
Welcome ${user<#--Thenameofuser-->}!
[BR]
We have these animals:
[BR]
- [BR]
- ${being.name}for${being.price}Euros
<#ifuse="BigJoe">
(exceptforyou)
#list>
#if><#--WRONG!
-->
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- 关 键 词:
- freemarker 中文 api 手册
<#list <#--somecomment...-->animalsas <#--again...-->being>[BR]
...
Ø 多余的空白字符会在模板输出时移除
〔2〕指令
● 在FreeMarker中,使用FTL标记引用指令
● 有三种FTL标记,这和HTML标记是类似的:
Ø 开始标记:
<#directivenameparameters>
Ø 完毕标记:
#directivename>
Ø 空内容指令标记:
<#directivenameparameters/>
● 有两种类型的指令:
预定义指令和用户定义指令
● 用户定义指令要使用@交换#,如<@mydirective>...@mydirective>〔会在后面讲述〕
● FTL标记不可以穿插,而应该正确的嵌套,如下面的代码是错误的:
<#listanimalsasbeing>
● 假设使用不存在的指令,FreeMarker不会使用模板输出,而是产生一个错误消息
● FreeMarker会忽略FTL标记中的空白字符,如下面的例子:
<#list[BR]
animals as[BR]
being[BR]
>[BR]
${being.name} for ${being.price} Euros[BR]
#list >
● 但是,<、和指令之间不允许有空白字符
〔3〕表达式
● 直接指定值
Ø 字符串
⏹ 使用单引号或双引号限定
⏹ 假设包含特殊字符需要转义,如下面的例子:
${"It's\"quoted\"and
thisisabackslash:
\\"}
${'It\'s"quoted"and
thisisabackslash:
\\'}
输出结果是:
It's"quoted"and
thisisabackslash:
\
It's"quoted"and
thisisabackslash:
\
⏹ 下面是支持的转义序列:
转义序列
含义
\"
双引号(u0022)
\'
单引号(u0027)
\\
反斜杠(u005C)
\n
换行(u000A)
\r
Return(u000D)
\t
Tab(u0009)
\b
Backspace(u0008)
\f
Formfeed(u000C)
\l
<
\g
>
\a
&
\{
{
\xCode
4位16进制Unicode代码
⏹ 有一类特殊的字符串称为raw字符串,被认为是纯文本,其中的\和{等不具有特殊含义,该类字符串在引号前面加r,下面是一个例子:
${r"${foo}"}
${r"C:
\foo\bar"}
输出的结果是:
${foo}
C:
\foo\bar
Ø 数字
⏹ 直接输入,不需要引号
⏹ 精度数字使用“.〞分隔,不能使用分组符号
⏹ 目前版本不支持科学计数法,所以“1E3〞是错误的
⏹ 不能省略小数点前面的0,所以“.5〞是错误的
⏹ 数字8、+8、08和都是一样的
Ø 布尔值
⏹ true和false,不使用引号
Ø 序列
⏹ 由逗号分隔的子变量列表,由方括号限定,下面是一个例子:
<#list["winter","spring","summer","autumn"]asx>
${x}
#list>
输出的结果是:
winter
spring
summer
autumn
⏹ 列表的工程是表达式,所以可以有下面的例子:
[2+2,[1,2,3,4],"whatnot"]
⏹ 可以使用数字范围定义数字序列,例如2..5等同于[2,3,4,5],但是更有效率,注意数字范围没有方括号
⏹ 可以定义反递增的数字范围,如5..2
Ø 散列〔hash〕
⏹ 由逗号分隔的键/值列表,由大括号限定,键和值之间用冒号分隔,下面是一个例子:
{"name":
"green mouse","price":
150}
⏹ 键和值都是表达式,但是键必须是字符串
● 获取变量
Ø 顶层变量:
${variable},变量名只能是字母、数字、下划线、$、@和#的组合,且不能以数字开头
Ø 从散列中获取数据
⏹ 可以使用点语法或方括号语法,假设有下面的数据模型:
(root)
|
+-book
||
|+-title="Breedinggreenmouses"
||
|+-author
||
|+-name="JuliaSmith"
||
|+-info="Biologist,1923-1985,Canada"
|
+-test="title"
下面都是等价的:
book["author"].name
book.author.["name"]
book["author"]["name"]
⏹ 使用点语法,变量名字有顶层变量一样的限制,但方括号语法没有该限制,因为名字是任意表达式的结果
Ø 从序列获得数据:
和散列的方括号语法语法一样,只是方括号中的表达式值必须是数字;注意:
第一个工程的索引是0
Ø 序列片断:
使用[startIndex..endIndex]语法,从序列中获得序列片断〔也是序列〕;startIndex和endIndex是结果为数字的表达式
Ø 特殊变量:
FreeMarker内定义变量,使用.variablename语法访问
● 字符串操作
Ø Interpolation〔或连接操作〕
⏹ 可以使用${..}〔或#{..}〕在文本局部插入表达式的值,例如:
${"Hello${user}!
"}
${"${user}${user}${user}${user}"}
⏹ 可以使用+操作符获得同样的结果
${"Hello"+user+"!
"}
${user+user+user+user}
⏹ ${..}只能用于文本局部,下面的代码是错误的:
<#if${isBig}>Wow!
#if>
<#if"${isBig}">Wow!
#if>
应该写成:
<#ifisBig>Wow!
#if>
Ø 子串
⏹ 例子〔假设user的值为“BigJoe〞〕:
${user[0]}${user[4]}
${user[1..4]}
结果是〔注意第一个字符的索引是0〕:
BJ
igJ
● 序列操作
Ø 连接操作:
和字符串一样,使用+,下面是一个例子:
<#list["Joe","Fred"]+["Julia","Kate"]asuser>
-${user}
#list>
输出结果是:
-Joe
-Fred
-Julia
-Kate
● 散列操作
Ø 连接操作:
和字符串一样,使用+,假设具有一样的key,右边的值替代左边的值,例如:
<#assignages={"Joe":
23,"Fred":
25}+{"Joe":
30,"Julia":
18}>
-Joeis${ages.Joe}
-Fredis${ages.Fred}
-Juliais${ages.Julia}
输出结果是:
-Joeis30
-Fredis25
-Juliais18
● 算术运算
Ø +、-、×、/、%,下面是一个例子:
${x*x-100}
${x/2}
${
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