第 4章 二维图形绘制与修改.docx
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第4章二维图形绘制与修改
第4章二维图形绘制
在AutoCAD中,使用“绘图”菜单中的命令,可以绘制点、直线、圆、圆弧和多边形等简单二维图形。
二维图形对象是整个AutoCAD的绘图基础,因此要熟练地掌握它们的绘制方法和技巧。
4.1绘图方法
为了满足不同用户的需要,使操作更加灵活方便,AutoCAD提供了多种方法来实现相同的功能。
例如,可以使用“绘图”菜单、“绘图”工具栏和绘图命令3种方法来绘制基本图形对象。
(1)绘图菜单
绘图菜单是绘制图形最基本、最常用的方法,其中包含了AutoCA的大部分绘图命令。
选择该菜单中的命令或子命令,可绘制出相应的二维图形。
(2)绘图工具栏
“绘图”工具栏中的每个工具按钮都与“绘图”菜单中的绘图命令相对应,是图形化的绘图命令。
(3)命令模式
AutoCAD是一个命令驱动的绘图软件,AutoCAD中每个菜单对应都有一个命令,在命令窗口中敲入对应的命令,即可激发该命令的执行。
其触发执行过程与选择绘图命令、绘图菜单是完全一样的。
如:
绘制直线命令Line,简写L,都可以触发直线绘制命令。
所以,大家在初始阶段使用菜单或者工具条绘制时,通过留意AutoCAD的文本窗口对应的命令及命令回响来识记这些命令,从而提高绘图效率。
4.2点
在AutoCAD中,点对象有单点、多点、定数等分和定距等分4种。
1)选择“绘图”|“点”|“单点”命令,可以在绘图窗口中一次指定一个点。
点的位置可以通过屏幕捕获或者命令行指定输入绝对或相对坐标形式来输入。
2)选择“绘图”|“点”|“多点”命令,可以在绘图窗口中一次指定多个点,最后可按Esc键结束。
3)选择“绘图”|“点”|“定数等分”命令,命令:
divide可以在指定的对象上绘制等分点或者在等分点处插入块。
4)选择“绘图”|“点”|“定距等分”命令,命令:
measure可以在指定的对象上按指定的长度绘制点或者插入块。
“定数等分”和“定距等分”来讲,对象本身不会被分解,只是在对象上按照等分要求,插入对应的点。
定数等分定点等分
注意:
与绘制“点”相关的系统变量为:
PDMODE<设置点的显示模式>PDSIZE<设置点的大小>。
4.3直线
4.3.1直线
直线是各种绘图中最常用、最简单的一类图形对象,只要指定了起点和终点即可绘制一条直线。
在AutoCAD中,可以用二维坐标(x,y)或三维坐标(x,y,z)来指定端点,也可以混合使用二维坐标和三维坐标。
如果输入二维坐标,AutoCAD将会用当前的高度作为Z轴坐标值,默认值为0。
选择“绘图”|“直线”命令(LINE),或在“绘图”工具栏中单击“直线”按钮,可以绘制直线。
4.3.2射线
几何学中射线为一端固定,另一端无限延伸的直线。
射线只有一个端点,另一边可以无限延长,射线不可测量。
射线主要用于绘制辅助线。
绘图菜|射线命令(Ray)或者命令行中直接输入Ray,指定射线的起点和通过点即可绘制一条射线。
可以绘制射线。
指定射线的起点后,可在指定通过点:
提示下指定多个通过点,绘制以起点为端点 的多条射线,直到按Esc键或Enter键退出为止。
4.3.3构造线
构造线为两端可以无限延伸的直线,没有起点和终点,可以放置在三维空间的任何地方,主要用于绘制辅助线。
选择“绘图”|“构造线”命令(XLINE),或在“绘图”工具栏中单击“构造线”按钮,都可绘制构造线。
构造线下面对应有水平、垂直、角度、二等分和偏移五个选项,分别用来绘制平行于X轴的水平构造线,平行于Y轴,垂直于X轴的垂直构造线,和指定基线成一定角度的构造线。
其中二等分选项用来对角度进行平分(二等分)。
如图所示对 操作如下: XLINE指定点或[水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O)]: b 指定角的顶点: O指定角的起点: A指定角的端点: B 生成如图所示图形 构造线二等分角度 4.4曲线 4.4.1多段线 选择“绘图”|“多段线”命令(PLINE),或在“绘图”工具栏中单击“多段线”按钮,即可绘制多段线。 默认情况下,当指定了多段线另一端点的位置后,将从起点到该点绘出一段多段线。 多段线(“PLine”)是由直线段和圆弧段构成,且可以有宽度的图形对象,多段线属于一个图形对象,可以用“修改”/“分解”将多段线的直线段和圆弧段分解成单独的对象,即将原来属于一个对象的多段线分解成多个直线和圆弧对象,且分解后不再有线宽信息。 利用多段线的编辑命令“PEdit”可以将相连的图元转换成多段线。 此过程需利用多段线的编辑命令其快捷键“PEdit”回车。 在AutoCAD中,可以一次编辑一条或多条多段线。 选择“修改”|“对象”|“多段线”命令(PEDIT),调用编辑二维多段线命令。 如果只选择一个多段线,命令行显示如下提示信息。 输入选项[闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]: 如果选择多个多段线,命令行则显示如下提示信息。 输入选项[闭合(C)/打开(O)/合并(J)/宽度(W)/拟合(F)/样条曲线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U)]: 注意: 在用多段线编辑合并,对象必须是相连的。 4.4.2样条曲线 样条曲线是经过一系列给定点的光滑曲线。 最初,样条曲线都是借助于物理样条得到的,放样员把富有弹性的细木条(或有机玻璃条),用压铁固定在曲线应该通过的给定型值点处,样条做自然弯曲所绘制出来的曲线就是样条曲线。 样条曲线不仅通过各有序型值点,并且在各型值点处的一阶和二阶导数连续,也即该曲线具有连续的、曲率变化均匀的特点。 非均匀有理B样条曲线(NURBS),是一种用途广泛的样条曲线,它不仅能够用于描述自由曲线和曲面,而且还提供了包括能精确表达圆锥曲线曲面在内各种几何体的统一表达式。 自1983年,SDRC公司成功地将NURBS模型应用在它的实体造型软件中,NURBS已经成为计算机辅助设计及计算机辅助制造的几何造型基础,得到了广泛应用。 AutoCAD使用的就是这种NURBS数学模型来创建样条曲线,这也是在MDT中进行曲面造型和实体造型的基础。 样条曲线是指给定一组控制点而得到一条曲线,曲线的大致形状由这些点予以控制,一般可分为插值样条和逼近样条两种,插值样条通常用于数字化绘图或动画的设计,逼近样条一般用来构造物体的表面。 AutoCAD用SPLINE命令创建样条曲线即NURBS曲线。 还提供用PEDIT命令,平滑多段线(POLYLINE)拟合生成近似样条曲线,以下称为“样条拟合多段线”。 这种曲线不是真正意义上的样条曲线,而是由若干直线(曲线)段构成的多段线,逼近于样条曲线。 但使用SPLINE命令可把这种二维和三维样条拟合多段线转换为样条曲线。 用SPLINE命令创建的样条曲线和编辑平滑多段线生成的样条拟合多段线相比,有以下不同: 样条曲线显然要比样条拟合多段线精确的多。 在工程应用中,样条拟合多段线不能作为数学分析的基础,不能在曲线上,生成切线、法线或提取曲线上的点位数据。 4.4.3多线 多线是一种由多条平行线组成的组合对象,平行线之间的间距和数目是可以调整的,多线常用于绘制建筑图中的墙体、电子线路图等平行线对象。 绘制多线选择“绘图”|“多线”命令(MLINE),即可绘制多线,此时命令行将显示如下提示信息。 命令: _mline 当前设置: 对正 =上,比例=20.00,样式=STANDARD 指定起点或[对正(J)/比例(S)/样式(ST)]: 使用多线样式对话框 选择“格式”|“多线样式”命令(MLSTYLE),打开“多线样式”对话框,可以根据需要创建多线样式,设置其线条数目和线的拐角方式。 该对话框中各选项的功能如 创建多线样式在“创建新的多线样式”对话框中,单击“继续”按钮,将打开“新建多线样式”对话框,可以创建新多线样式的封口、填充、元素特性等内容 。 修改多线样式在“多线样式”对话框中单击“修改”按钮,使用打开的“修改多线样式”对话框可以修改创建的多线样式。 “修改多线样式”对话框与“创建新多线样式”对话框中的内容完全相同,用户可参照创建多线样式的方法对多线样式进行修改。 编辑多线 选择“修改”|“对象”|“多线”命令(MLEDIT),打开“多线编辑工具”对话框,可以使用其中的12种编辑工具编辑多线 。 4.5封闭图形 4.5.1圆 1)圆 选择“绘图”|“圆”命令中的子命令,或单击“绘图”工具栏中的“圆”按钮即可绘制圆。 在AutoCAD中,可以使用6种方法绘制圆。 2)椭圆 选择“绘图”|“椭圆”子菜单中的命令,或单击“绘图”工具栏中的“椭圆”按钮,即可绘制椭圆。 可以选择“绘图”|“椭圆”|“中心点”命令,指定椭圆中心、一个轴的端点(主轴)以及另一个轴的半轴长度绘制椭圆;也可以选择“绘图”|“椭圆”|“轴、端点”命令,指定一个轴的两个端点(主轴)和另一个轴的半轴长度绘制椭圆。 4.5.2弧 1)圆弧 选择“绘图”|“圆弧”命令中的子命令,或单击“绘图”工具栏中的“圆弧”按钮,即可绘制圆弧。 AutoCAD里绘制圆弧的方法有四种,第一种是指定圆弧的起点、圆弧上的一点和圆弧的终点来绘制圆弧,第二种是指定圆弧的圆心、圆弧的起点和终点来绘制圆弧,第三种是指定圆弧的圆心、圆弧的起点和圆弧对应的圆心角来绘制圆弧,第四种是指定圆弧的圆心、圆弧的起点和圆弧对应的弦长来绘制圆弧。 下面分别讲解每一种的具体操作。 点击“绘图”工具栏里的“圆弧”工具,命令行窗口提示“指定圆弧的起点或[圆心(C)]: ”,用鼠标在指定的起点上点击一下,随之命令行窗口提示“指定圆弧的第二个点或[圆心(C)/端点(E)]: ”,用鼠标在指定的圆弧中间的点上点击一下,最后命令行窗口提示“指定圆弧的端点: : ”,这里的“端点”是指终点,用鼠标在指定的终点上点击一下,圆弧绘制完成,这是第一种方法。 第二种方法的具体操作步骤是,点击“绘图”工具栏里的“圆弧”工具,当命令行窗口提示“指定圆弧的起点或[圆心(C)]: ”的时候,键入“c”并回车,命令行窗口接着提示“指定圆弧的圆心: ”,在指定的圆心上点击鼠标,接下来命令行窗口提示“指定圆弧的起点: ”,在指定的圆弧起点上点击鼠标,最后命令行窗口提示“指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]: ”,在指定的圆弧的终点上点击鼠标,圆弧就绘制好了。 第三种方法的具体操作步骤和第二种相仿,只是在进行到命令行窗口提示“指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]: ”的时候,键入“a”并回车,接下来命令行窗口提示“指定包含角: ”,键入圆弧对应的圆心角的指定角度比如“120”后回车,圆弧绘制成功。 第四种方法的具体操作步骤也和第二种相仿,只是在进行到命令行窗口提示“指定圆弧的端点或[角度(A)/弦长(L)]: ”的时候,键入“L”并回车,命令行窗口接着提示“指定弦长: ”,键入指定的圆弧对应的弦长后回车,圆弧绘制成功。 椭圆的画法有两种,一种是指定椭圆轴的两个端点和另一轴的一个端点,另一种是指定椭圆的中心和长短轴的各一个端点。 第一种的步骤是,点击“绘图”工具栏里的“椭圆”工具,命令行窗口提示“指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]: ”,点击椭圆轴的一个端点,命令行窗口接着提示“指定轴的另一个端点: ”,点击这条椭圆轴的另一个端点,命令行窗口又提示“指定另一条半轴长度或[旋转(R)]: ”,点击另一条椭圆轴的一个端点,椭圆就绘制好了。 第二种的步骤是,点击“绘图”工具栏里的“椭圆”工具,命令行窗口提示“指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]: ”,键入“c”并回车,命令行窗口接着提示“指定椭圆的中心点: ”,点击这个椭圆的中心点,命令行窗口再接着提示“指定轴的端点: ”,点击椭圆轴的一个端点,命令行窗口最后提示“指定另一条半轴长度或[旋转(R)]: ”,点击另一条椭圆轴的一个端点,椭圆绘制成功 至于“指定另一条半轴长度或[旋转(R)]: ”中的选项“旋转”很少用到,它的意思是用已经指定的轴为直径画一个圆,再以此直径为旋转轴在三维空间旋转一个指定角度,将旋转后的圆投影在xy平面上得到椭圆。 以上讲述中为了精简叙述语言没有涉及对象捕捉,实际上在起点、终点、圆心和圆弧中间点以及椭圆中心、椭圆轴端点上点击前,都应该使用对象捕捉工具捕捉,才能精确绘图,这是使用AutoCAD必须遵循的规矩。 圆弧的绘制方式: 2)椭圆弧 在AutoCAD中,椭圆弧的绘图命令和椭圆的绘图命令都是ELLIPSE,但命令行的提示不同。 选择“绘图”|“椭圆”|“圆弧”命令,或在“绘图”工具栏中单击“椭圆弧”按钮,都可绘制椭圆弧。 要绘制椭圆弧,可以点击“绘图”工具栏里的“椭圆弧”工具,也可以在绘制椭圆的过程中,当命令行窗口提示“指定椭圆的轴端点或[圆弧(A)/中心点(C)]: ”的时候键入“a”并回车。 绘制过程同绘制椭圆一样,当椭圆绘制完后指定弧开始和结束的角度就可以了。 4.5.3多边形 1)矩形 在AutoCAD中,可以使用“矩形”命令绘制矩形。 选择“绘图”|“矩形”命令(RECTANGLE),或在“绘图”工具栏中单击“矩形”按钮,即可绘制出倒角矩形、圆角矩形、有厚度的矩形等多种矩形。 2)正多边形 在AutoCAD中,可以使用“正多边形”命令绘制正多边形。 选择“绘图”|“正多边形”命令(POLYGON),或在“绘图”工具栏中单击“正多边形”按钮,可以绘制边数为3~1024的正多边形。 4.5.4面域 1)面域的创建 面域是从封闭的形或环创建的二维区域。 封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。 创建面域为进行CAD三维制图的基础步骤。 在AutoCAD中,可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些 选择“绘图”|“面域”命令(REGION),或在“绘图”工具栏中单击“面域”按钮,然后选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,当按下Enter键后即可将它们转换为面域。 因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。 选择“绘图”|“边界”命令(BOUNDARY),也可以使用打开的“边界创建”对话框来定义面域。 此时,在“对象类型”下拉列表框中选择“面域”选项,单击“确定”按钮后创建的图形将是一个面域,而不是边界。 面域通常是以线框的形式来显示。 自相交或端点不连接的对象不能转换成面域。 用户可以将面域通过拉伸、旋转等操作绘制成三维实体对象。 2)面域布尔的操作 (1)并操作 ●命令行: Union(UNI) 菜单: [修改]→[实体编辑]→[并集(U)] 工具栏: [实体编辑]→[并集] 并集命令用于将两个或多个面域合并为一个单独的面域。 ●操作步骤 用并集命令将图5-19(a)中两圆形面域合并成图5-19(b)中的效果,具体操作步骤如下: (a)(b) 图5-19面域的并集运算 命令: Union执行Union命令 选取连接的ACIS对象: 点选左边的圆 选择集当中的对象: 1提示已选中1个对象 选取连接的ACIS对象: 再点选右边的圆 选择集当中的对象: 2提示已选中2个对象 选取连接的ACIS对象: 回车完成命令或继续选择对象 注意对面域进行并集运算,如果面域并未相交,那么执行操作后外观上无变化,但实际上参与并集运算的面域已经合并为一个单独的面域。 (2)面域的求差运算 ●命令格式 命令行: Subtract(SU) 菜单: [修改]→[实体编辑]→[差集(S)] 工具栏: [实体编辑]→[差集] 差集命令是指将从一个或多个面域中减去另一个或多个面域。 ●操作步骤 用差集命令将图5-20(a)中两圆形面域合并成图5-20(b)中的效果,具体操作步骤如下: (a)(b) 图5-20面域的差集运算 命令: Subtract执行Subtract命令 选择从中减去的ACIS对象: 点选左边的圆回车 选择集当中的对象: 1提示已选中1个对象 选择从中减去的ACIS对象: 再点选右边的圆 选择用来减的ACIS对象: 回车 选择集当中的对象: 1提示选已中1个对象 选择用来减的ACIS对象: 回车完成命令 注意 在面域进行差集运算中,参与运算的被减面域必须与减去的一个或多个面域相交,这样差集运算才有实际意义。 (3)面域的求交运算 ●命令格式 命令行: Intersect(IN) 菜单: [修改]→[实体编辑]→[交集(S)] 工具栏: [实体编辑]→[交集] 交集命令是指将两个或多个相交面域的公共部分提取出来成为一个对象。 ●操作步骤 用交集命令将图5-21(a)中两圆形面域合并成图5-21(b)中的效果,具体操作步骤如下: (a)(b) 图5-21面域的交集运算 命令: Intersect执行Intersect命令 选取被相交的ACIS对象: 点选左边的圆 选择集当中的对象: 1提示已选中1个对象 选取被相交的ACIS对象: 再点选右边的圆 选择集当中的对象: 2提示已选中2个对象 选取被相交的ACIS对象: 回车完成命令或继续选择对象 如果参与交集运算的面域没有相交,进行交集运算后,所选的对象都将被删除 4.5.5图案填充 要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这种填充操作称为图案填充。 图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,可以用图案填充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。 选择“绘图”|“图案填充”命令(BHATCH),或在“绘图”工具栏中单击“图案填充”按钮,打开“图案填充和渐变色”对话框的“图案填充”选项卡,可以设置图案填充时的类型和图案、角度和比例等特性。 在“类型和图案”选项组中,可以设置图案填充的类型和图案,主要选项的功能如下。 (1)“类型”下拉列表框: 设置填充的图案类型,包括“预定义”、“用户定义”和“自定义”3个选项。 其中,选择“预定义”选项,可以使用AutoCAD提供的图案;选择“用户定义”选项,则需要临时定义图案,该图案由一组平行线或者相互垂直的两组平行线组成;选择“自定义”选项,可以使用事先定义好的图案。 【预定义】 选择该选项,表明将使用AutoCAD预定义图样进行图样填充。 这些图样均保存在ACAD.PAT和ACADISO.PAT两个系统文件中。 AutoCAD允许用户更改(或控制)这些图样的旋转角度和填充比例_如果是预定义的ISO图样,还可控制其ISO笔宽。 【用户定义】 选择该选项,可根据当前图形文件中所定义的线型来设置填充图样。 AutoCAD允许用户控制这些自定义填充图样的旋转角度和间隔比例。 【自定义】 选择该选项,表明将使用某个定制图样进行图样填充,这个图样必须已定义在AutoCAD搜索路径下的定制图样类型文件(﹡.PAT)中。 在该方式下,用户可以控制该定制图样的旋转角度。 (2)“图案”下拉列表框: 设置填充的图案,当在“类型”下拉列表框中选择“预定义”时该选项可用。 在该下拉列表框中可以根据图案名选择图案,也可以单击其后的按钮,在打开的“填充图案选项板”对话框中进行选择。 (3)“样例”预览窗口: 显示当前选中的图案样例,单击所选的样例图案,也可打开“填充图案选项板”对话框选择图案。 (4)“自定义图案”下拉列表框: 选择自定义图案,在“类型”下拉列表框中选择“自定义”类型时该选项可用。 在“角度和比例”选项组中,可以设置用户定义类型的图案填充的角度和比例等参数,主要选项的功能如下。 (1)“角度”下拉列表框: 设置填充图案的旋转角度,每种图案在定义时的旋转角度都为零。 (2)“比例”下拉列表框: 设置图案填充时的比例值。 每种图案在定义时的初始比例为1,可以根据需要放大或缩小,比例大于1时,图案中图形间距拉大,图案变得稀疏;小于1时,图形间距变稠密,图形变得比较密集。 在“类型”下拉列表框中选择“用户自定义”时该该选项不可用 (3)“双向”复选框: 当在“图案填充”选项卡中的“类型”下拉列表框中选择“用户定义”选项时,选中该复选框,可以使用相互垂直的两组平行线填充图形;否则为一组平行线。 (4)“相对图纸空间”复选框: 设置比例因子是否为相对于图纸空间的比例。 (5)“间距”文本框: 设置填充平行线之间的距离,当在“类型”下拉列表框中选择“用户自定义”时,该选项才可用。 (6)“ISO笔宽”下拉列表框: 设置笔的宽度,当填充图案采用ISO图案时,该才选项可用。 在“图案填充原点”选项组中,可以设置图案填充原点的位置,因为许多图案填充需要对齐填充边界上的某一个点。 主要选项的功能如下。 (1)“使用当前原点”单选按钮: 可以使用当前UCS的原点(0,0)作为图案填充原点。 (2)“指定的原点”单选按钮: 可以通过指定点作为图案填充原点。 其中,单击“单击以设置新原点”按钮,可以从绘图窗口中选择某一点作为图案填充原点;选择“默认为边界范围”复选框,可以以填充边界的左下角、右下角、右上角、左上角或圆心作为图案填充原点;选择“存储为默认原点”复选框,可以将指定的点存储为默认的图案填充原点。 在“边界”选项组中,包括“拾取点”、“选择对象”等按钮,其功能如下。 (1)“拾取点”按钮: 以拾取点的形式来指定填充区域的边界。 单击该按钮切换到绘图窗口,可在需要填充的区域内任意指定一点,系统会自动计算出包围该点的封闭填充边界,同时高亮显示该边界。 如果在拾取点后系统不能形成封闭的填充边界,则会显示错误提示信息。 (2)“选择对象”按钮: 单击该按钮将切换到绘图窗口,可以通过选择对象的方式来定义填充区域的边界。 (3)“删除边界”按钮: 单击该按钮可以取消系统自动计算或用户指定的边界。 (4)“重新创建边界”按钮: 重新创建图案填充边界。 (5)“查看选择集”按钮: 查看已定义的填充边界。 单击该按钮,切换到绘图窗口,已定义的填充边界将亮显。 在“选项”选项组中,“关联”复选框用于创建其边界时随之更新的图案和填充;“创建独立的图案填充”复选框用于创建独立的图案填充;“绘图次序”下拉列表框用于指定图案填充的绘图顺序,图案填充可以放在图案填充边界及所有其他对象之后或之前。 (1)定义边界后,单击【边界图案填充】对话框中的【查看选择集】按钮可查看所定义的边界是否正确。 此时所定义的边界将以虚线显示。 如果对所定义的边界不满意,可使用【高级】选项卡重新定义。 注意: 只有在使用拾取内部点或选择对象方式定义边界后,才能使用该功能查看边界。 (2)AutoCAD允许用户使用当前图形文件中已有的区域填充图样来设置新的图样,即新图样继承原图样的特征参数,包括图样名称、旋转角度、填充比例、间隔距离以及ISO笔宽等。 这对于绘制复杂图形中多个相同类别的图形区域十分有利。 例如,在机械工程中,一般都要求同一个零部件在不同视图中的剖面线(即填充图样)要间隔相同、方向一致,使用该功能就能方便地实现这种要求。 单击【边界图案填充】对话框中的【继承特性】按钮,AutoCAD将在隐藏该对话框后返回主界面,并将十字鼠标指针转换成如图4.56所示的图标,同时在命令行给出如下提示。 选择附属填充图样: (要求用户选择原填充图样)选择完毕后,AutoCAD将自动返回【边界图案填充】对话框。 (3)创建图案填充时,默认情况下将图案填充绘制在图案填充边界的后面。 这样比较容易查看和选择图案填充边界。 可以更改图案填充的绘制顺序,以便将其绘制
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