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3D
3D
第一讲3D概述
一、简介:
1.全称:
3DMax
2.作用:
三维制作、效果图制作、动画制作。
3.应用领域:
1.效果图、室内外、展台、影视动画。
4.效果图的制作流程:
1.方案:
尺寸、CAD图纸。
2.3D制作:
模型、材质、灯光、渲染。
3.PS:
后期处理。
二、界面认识:
1.菜单栏:
1.是整个软件所有命令的集合。
2.主工具栏:
1.存放着一些需要的工具——如:
移动、旋转、缩放等效果。
2.按Alt+6可以显示或者隐藏主工具栏
3.命令面板:
1.在页面的最右侧——包括了——新建、编辑、层次、运动、显示、工具六部分。
4.视图区:
1.用来显示图形不同的位置观看效果。
(前、左、顶、透视)。
2.前:
F、顶:
T、左:
L、透视:
P
3.透视:
用来观看效果使用。
4.前、顶、左视图:
用来绘制图形。
5.单击一个图形——按Alt+Q可以把其他所有的图形隐藏只显示当前选择的对象。
(直接单击退出孤立按钮即可)。
6.单击一个图形——按Alt+X即可透明对象。
5.视图控制区:
1.缩放:
可以放大缩小镜头。
a)直接在页面上拖拉即可放大缩小一个视图。
b)直接单击视图后——滚动鼠标滚轮即可放大缩小视图。
2.缩放所有视图:
直接在一个视图上拖拉即可缩小放大所有的视图。
3.最大化显示图形:
a)直接单击一个视图——单击最大化显示图形按钮——即可把当前视图内所有的图形最大化显示。
4.所有视图最大化显示:
a)直接按Z即可把所有视图最大化显示——单击一个对象——按Z即可把当前单击的对象最大化显示。
5.平移视图:
a)选择命令后——直接在视图内拖拉平移视图即可。
b)直接按住鼠标滚轮——在视图上拖拉即可平移视图。
6.弧形旋转:
a)直接在透视图上选择命令后——拖拉即可。
b)直接按住Alt键在透视图上拖拉鼠标滚轮即可。
c)弧形旋转——只适应在透视图上。
7.最大化视口切换:
a)直接按Alt+W即可把一个视图变大或者变小。
6.撤销:
(返回)Ctrl+Z
1.可以返回制作的步骤(最多返回20步)。
三、基本操作:
1.重置:
1.文件菜单——重置——选择是否重置——确定即可把当前文件清空。
2.保存:
Ctrl+S
1.直接按Ctrl+S——选择文件类型为Max格式——输入名称——选择位置即可。
3.在打开文件时——低版本软件打不开高版本软件保存的文件。
反之可以打开。
4.导出:
1.文件——导出——选择类型为3DS——可以用于高低版本转换适用。
5.导入:
1.文件导入——选择高版本软件导出的3DS文件——即可打开。
6.单位设置:
、
1.自定义菜单——单位设置——设置为毫米单位——和系统单位都为毫米效果。
四、创建物体:
1.直接拖拉创建图形——移动鼠标确定下一个参数。
2.F3:
可以让对象以线条或者实体显示。
3.F4:
可以让对象显示线条和实体同时显示。
五、物体参数:
1.分段(段数):
1.控制三维对象显示的圆滑度。
2.存在着X、Y、Z轴
2.共有参数:
1.颜色:
直接单击对象——在修改面板内——选择一种颜色确定即可。
2.名称:
直接单击对象——在修改面板内——直接输入需要的名称即可。
补充:
直接按G可以隐藏页面的网格。
第二讲基本操作
一、选择对象:
Q
1.在选择对象工具下——直接单击对象即可选中一个对象。
2.按名称选择对象:
H
1.直接按H——选择需要选择的对象名称——直接单击选择按钮即可。
3.框选:
1.直接拖拉框选需要选择的对象即可。
4.选框样式:
1.可以直接按多次Q来切换选框样式——其中有矩形选框——圆形等。
5.窗口交叉:
1.当没有使用按钮时——拖拉选择——凡是被选框碰到的对象都会被选中——使用了窗口交叉后——需要全部框选对象才能选中。
6.分类选择:
1.可以设置一种类别——来专门操作一个效果。
2.直接选择需要的类别即可。
二、多重工具:
1.选择并移动工具:
W
1.直接选中需要移动的对象——拖拉移动轴即可。
2.直接按X可以显示或者隐藏移动轴。
3.直接按+、-、号即可改变移动轴的大小。
4.直接选择对象后——右击选择并移动工具——在偏移世界内——输入需要移动的数值即可。
2.对象捕捉:
S
1.作用:
用来捕捉对象的某个点——一般使用2.5进行捕捉。
进行移动或者绘制
2.直接右击捕捉工具:
勾选上需要的点即可——一般需要端点、中点两个效果。
3.捕捉工具使用完成后一定要关闭。
3.选择并旋转工具:
E
1.选择对象后——直接可以拖拉对象上的轴向线条对对象进行旋转。
2.直接右击旋转工具——在需要旋转的轴后方输入需要旋转的角度——回车即可。
4.选择并缩放:
R
1.可以按照轴来缩小放大对象。
2.一般直接拖拉对象的中间可以等比例缩小放大对象。
3.直接右击选择并缩放工具——可以精确缩小放大对象。
三、Shift复制:
1.移动、旋转、缩放都可以按住Shift键进行复制。
2.副本数:
可以设置复制出的个数。
3.复制:
可以复制出完全独立的单个对象。
4.实例:
复制出的对象与源对象可以互相影响生成效果。
5.参考:
复制出的对象不能影响源对象——源对象可以影响复制出的对象。
第三讲三维物体的编辑
一、阵列复制:
1.工具菜单——阵列,。
2.首先选中对象——打开阵列——在移动的坐标内输入数值——设置个数——复制格式——单击确定即可移动。
3.可以设置旋转缩放的数值进行阵列。
(精确复制)。
二、路径阵列:
(间隔工具)。
Shift+I
1.作用:
可以让一个对象沿着路径进行复制。
2.首先选择对象——打开间隔工具——输入要复制的个数——单击拾取路径按钮——单击路径即可。
三、镜像复制:
1.作用:
可以让对象反过来。
(并且可以复制出一个)
2.直接选择对象——打开镜像——选择一个镜像的方向——勾选复制效果——设置两个对象的距离。
四、三维图形的编辑:
1.设置修改器:
1.在修改面板内——单击配置修改器集按钮——再次单击配置修改器集——把需要设置的命令拖拉到快捷按钮上即可。
、
2.设置完成后——单击配置修改器集按钮——单击显示按钮——即可。
2.弯曲:
1.直接选择对象——给对象添加弯曲命令即可。
2.角度:
调整的为弯曲的强度效果。
3.方向:
弯曲的方向。
4.上限:
需要勾选限制效果——在调整上限即可调整对象那个位置可以出现弯曲效果。
3.扭曲:
1.直接给对象添加扭曲命令——调整角度为扭曲的强度效果。
2.偏移:
调整的为图形下方不出现扭曲效果。
、
3.限制效果:
可以让对象上方不出现扭曲效果。
4.FFD、
1.直接选择对象添加需要的FFD命令——单击命令上的+号——选择控制柄——直接移动物体上的点即可修改图形的形状。
5.晶格:
1.可以把对象的分段转为图形。
2.直接调整支柱:
可以设置图形支柱的大小——调整分段可以设置支柱的圆滑度。
3.节点:
直接调整可以调整图形节点的大小和圆滑度。
6.锥化:
1.数量:
可以修改对象上截面的大小。
2.曲线:
可以让图形中间位置放大缩小。
3.限制效果:
上限可以设置上方那个位置没有锥化效果。
下限设置下方那个位置没有锥化效果。
第四讲二维创建和编辑
一、二维创建:
1.在图形面板内选择需要绘制的图形——直接在页面拖拉绘制即可。
2.直接按住Ctrl键绘制对象——可以绘制出正方向对象。
3.按住Shift键绘制线条即可绘制水平或者垂直的线。
4.直线:
1.直接单击多个点——可以绘制连续的直线效果——按住鼠标左键拖拉即可绘制弯曲的线条效果。
二、编辑样条线:
线
1.直接单击绘制——按Esc键结束或者按鼠标右键。
2.显示粗细:
1.绘制线条——在修改下——渲染——勾选在视口中显示和渲染中显示按钮——调整厚度即可调整线条的粗细。
3.可以对线条实现顶点、线段、样条线三个编辑。
快捷键依次对应着1、2、3、再次按对应的快捷键即可退出编辑命令。
4.顶点:
1
1.可以选择某一个点进行编辑。
2.断开:
选择一个点后——单击断开命令——即可以当前点断开对象。
3.优化:
可以在线条上添加点。
4.焊接:
可以把没有相连的线条——焊接上——调整间距后——选择需要焊接的点——单击焊接即可。
5.插入:
可以连接结束的点继续绘制对象。
6.连接:
可以把线条的头和尾进行连接。
7.圆角切角:
i.直接单击圆角或者切角命令——拖拉点即可。
ii.直接修改需要设置的圆角或者切角的数值即可。
8.直接选中需要编辑的点——右键选择需要设置的效果。
a)圆滑:
可以把点转为圆滑效果。
b)角点:
可以把圆滑的点转为尖凸效果。
c)Bezier:
可·以把点转为可编辑的圆滑效果。
d)Bezier角点:
可以转为可以手动编辑的角点效果。
5.线段:
2
1.拆分:
首先选中需要添加点的线段——在拆分的后方输入要添加的点数——单击拆分按钮——即可平均添加一定的点。
2.分离:
选择需要分离的线段——单击分离——输入名称——即可分割为两个对象。
6.样条线:
3
1.附加:
可以把多个对象合为一个对象进行编辑。
2.轮廓:
选择样条线后——单击轮廓命令——直接拖拉样条线即可生产轮廓——或者选择样条线——直接调整数值即可。
3.镜像:
直接选择样条线——选择一个水平或者垂直倾斜的镜像方式——单击镜像按钮即可。
4.布尔:
首先把需要布尔的对象——附加到一起——在样条线下——选择一个对象——选择一个布尔的方式——单击布尔命令——单击另一个对象即可。
三、二维转三位:
1.挤出:
1.直接选择二维对象——添加挤出命令——调整数量即可。
第五讲二维转三维
一、导入CAD墙线
1.直接在文件菜单——导入——选择CAD图形——选择需要导入的CAD图纸——单击导入——勾选焊接按钮——单击确定即可。
2.导入单个房间效果:
1.直接导入CAD墙线——把内容选中——右击选择冻结对象——在自定义下——设置冻结对象的颜色——把捕捉大小端点——勾选捕捉冻结对象——利用线描房间的内墙线——添加挤出命令——右击对象——对象属性——勾选背面消隐——添加法线命令。
3.导入多个房间:
1.需要利用线条描绘出每一个墙体进行挤出效果。
二、车削:
1.定义:
可以把一条线旋转生成一个三维对象。
2.度数:
可以设置旋转生成对象的度数。
3.翻转法线:
可以把内部对象翻转到外部。
4.焊接内核:
如果图形旋转的中心点出现错误效果——勾选焊接内核即可。
5.对齐:
如果出现不需要的形状效果——调整最小中心最大效果即可。
三、倒角:
1.可以把图形添加三次挤出效果。
2.可以通过级别一二三、给对象添加效果
3.高度:
给对象调整高度效果。
4.轮廓:
调整对象的上截面大小。
四、倒角剖面:
1.首先在前视图绘制出一个平面线条——在顶或者左视图内绘制图形宽度和轮廓效果——选择平面——添加倒角剖面——单击拾取剖面——单击绘制的轮廓效果即可。
第六讲复合对象
一、布尔:
1.作用:
可以把三维对象实现相加相减相交三个操作。
2.操作:
首先选择一个操作方式——单击拾取对象——单击需要操作的对象即可自动生成。
3.并集:
可以把两个对象相加在一起。
4.交集:
可以保留对象相交的位置。
5.差集:
可以利用一个对象把与另一个对象相交的位置减去。
二、放样:
1.作用:
可以绘制对象的高度——绘制对象的轮廓来生成一个三维对象。
2.操作:
首先绘制对象的高度——绘制对象的轮廓——选择一个轮廓——单击获取路径——单击需要拾取的路径效果——设置百分比——单击获取需要的图形即可。
第七讲高级建模
一、多边形
二、点:
1.作用:
2.忽略背面:
3.选中的点——可以直接进行移动——删除等操作。
4.移除:
可以选择点——直接把点删除不会对对象进行破坏。
、
5.挤出:
直接选择点——单击挤出旁边的设置按钮——设置挤出的高度和粗细单击确定即可。
6.连接:
直接选择多个点——单击链接命令——即可自动出现一个线条对对象进行连接。
三、边:
2
1.首先选中一个边——单击循环或者环形按钮——即可选中一圈边的效果。
2.连接:
可以直接选择多条线的效果——单击连接下方按钮——设置连接出的线条个数——单击确定即可。
3.平行移动多条线条时——需要使用缩放工具——把使用轴点改为中间选项——即可。
四、多边形:
4
1.挤出:
1.选中一个面——直接添加挤出的高度效果即可。
2.选中面后——可以对对象进行删除——移动——旋转——缩放等命令。
3.选中对象后——单击分离按钮——即可把选中的对象——与源对象分离为两个不相干的对象。
第八讲材质
一、导入模型:
1.直接拖拉模型到3D当中——选择合并对象。
2.或者文件菜单——合并对象——选择需要的模型——单击确定即可。
二、3D材质:
1.作用:
可以给对象添加颜色或者纹理效果。
三、材质编辑器:
M
1.材质球:
1.每一个材质球为一种材质。
2.直接右击任意一个材质球——可以修改显示的方式。
2.获取材质按钮:
可以把一个材质球修改为其他的材质球。
(默认为标准材质球)。
3.将材质赋予选择对象:
直接选择对象选择需要的材质——直接单击当前按钮即可。
、
4.双面:
勾选后——可以给对象添加两面得效果——如果不勾选即为一面的效果。
5.环境光:
是灯光照射到物体身上反射出的颜色。
6.漫反射:
是物体的颜色效果。
7.贴图:
1.直接单击漫反射后方的按钮——选择位图选择需要添加的贴图效果——确定即可。
2.、直接单击在视口中显示贴图效果即可显示。
3.
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