最新设计师关于度实习报告范文.docx
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最新设计师关于度实习报告范文
最新设计师关于2020年度实习报告范文
加强自己的视觉设讣能力、美工基础,色彩搭配能力等.从多方面学习知识不断丰富自己,让自己不断进步.下面给大家分享一下关于设计师实习报告,希望对大家有帮助
设计师实习报告1
这次的署假实习我选择了一家装潢设讣公司,因为平时在学校从事排版工作很想有机会到外面类似的公司里面实习一下,使自己的基础更牢固,技术更全面,实习的内容是学习平面设ip(Photoshop和CorelDraw的使用).
因为考虑到以后毕业有可能从事这个行业的工作,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对各种平面设计的了解,找出自身的不足•这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获•总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高.
第一天来到公司,不知道该做些什么,什么也插不上手,只是这里看看,那里逛逛,最终还是公司里的老师给我指了条路,让我用Photoshop和CorelDraw软件模仿教程做一些简单的图片,终于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了图片.说实话我以前在学校的时候也这样做过,不过效果没有这么好,因为以前一遇到难的或不懂的就停下来不做了,而现在有老师在旁边,有不懂的就问,这使我受益非浅.
假如在作图的过程中如果使用儿个小技巧,确实可以达到事半功倍的效果.
—、photoshop小技巧
1.制作圆角矩形方块
首先在photoshop中建立一个新文件,在文件上用矩形选取工具画一个矩形框,接着选择选单select—feather,输入半径值,数值越大则圆角矩形的半径越大.在选取区中填入颜色后,取消选取范围.选取选单image—adjust-*threshold,|丨|调整threshold
level来改变大小,如此就会产生您想要的圆角矩形大小.若要产生圆角矩形的选取区,可以在选取区作用的环境下,切换到快速遮罩模式,同样执行threshold以获得您想要的遮罩.
2.高解析制作
在用photoshop制作网页图形的时候,许多朋友为了快速的操作,都会把图选择低解析度进行制作,但是有些滤镜会因为图形解析度的不足,而无法处理,最后出来的效果也很差.所以建议大家在处理类似情形时,可以先在高解析度下完成绘制、影像等工作,然后再向下取样,将影像缩成最后的大小.
3.保留选取范围大小
当您在photoshop中使用imagesize或cancas
size改变影像大小时,原本在影像中选取的范围也会跟着改变,如果想要保留原本的选取范用,可以先切换到快速遮罩模式下(按下键盘上的q键),然后再选择uimage
size"或ucanvassize".使用image
size指令会将影像与选取范圉一同缩小;若使用canvassize指令则只会将影像缩小,而选取范围仍保持原有的大小•记着再将快速遮罩模式切换成标准模式.
4.快速隐藏图层
如果您在photoshop中只想要显示某一层图层的影像,是不是得一一将其他图层隐藏起来呢?
这里有一个既快速乂方便的作法:
只要在图层面版上同时按住ctrl+alt以鼠标点选欲显示的图层的眼球图示,就可以将其他图层通通藏起来.另外也可以用ctrl+alt+快速键调整图层的前后次序.
二、coreldraw小技巧
1.擦去错误线条
如果您使用coreldraw中的手绘铅笔工具,不小心把线条画歪了或画错了,您不必急着将线条删除,只要立刻按下shift键,然后反向擦去即可.
2.动尺规
在coreldraw中事实上是可以让您自由移动尺规的位置,只要在尺规上按住shift键以鼠标拖移,就可以将尺规移动.如果您想将尺规放回原位,则只要在尺规上按住shift键迅速按鼠标键两下,就会立即归位.
3.利用coreldraw制作动画gif文件
事实上利用coreldraw也可以用来制作动画g辻文件,您可以将coreldraw中的图层当成动画中一个个的影格,然后逐一输出成gif文件(其他图层上的影像必须先关闭).再利用photo-paint的movie功能,先选择creat
fromdocument将第一张gif文件制成movie,再陆续将转好的gif文件以°insert
fromfile"插进来,选择“储存成…”动画gif的格式,于对话框中设定延迟的时间和位置,如此就算大功告
4.同时旋转与缩放
如果您在coreldraw中,拖拉物件的旋转把F时,同时也按住shift键,那么将可以同时旋转与缩放物件;若是按住alt键,将可以同时旋转与变形倾斜物件.
经过儿天的基础训练,老师终于让我参与他们的策划,刚开始有点紧张,后来就慢慢熟悉了策划和后期制作的整个过程.慢慢地老师也把一些比较重要的交给我处理.这使我对这个行业认识就更加深了一步.
通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获•这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石.实习单位的老师也给了我很多机会参与他们的设计是我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设汁工作所要面对的问题,如:
前期的策划和后期的制作等等.这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这儿天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行.我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好!
设计师实习报告2
四年大学生活转瞬即使.崭新的20_,当我们还站在大四的尾巴上犹犹豫豫,便被时间和现实狠狠的一把推向社会.作为20_年的毕业生,这正是我们实习的时间,当我拿着一纸介绍信去实习单位报道时,我知道这意味着什么,在学校里的那些小情绪小困扰小挑战,都已经成为微不足道,纸上谈兵的过去.如果大学四年是我们做准备的时期,是我们资本积累的时期,那我们现在应该考虑如何让我们的资本应用和运转一一那既是,如何在社会中使自己的能力实现其价值.我们将有崭新的身份和状态,我们将面对更大的,更现实的任务和困难一一独立,工作,生存.
我的实习单位西安绿茵印务有限责任公司是一个小规模,民营性质的广告公司,麻雀随小,五脏具全,且时间紧迫不容许我有选择的余地•在此我进行了为期一个月的实习.
我的同事一一和我一起参与设计的人员一共才五个人,而且他们都是一些职业技术学院,培训班,游戏学院出来的学员,开始的时候我的态度很不端正,觉得他们学历很底,没有受过正规系统的学习,审美也很有问题.而我的教育投资高于他们,我的能力也理所应当在他们之上……但是事实却不是这样,我的作品很少被采用,大多被枪毙.而他们却如鱼得水,做的东西很适用……他们较之于我掌握了更多更实用,更现实化,应用化的东西.
这个问题其实很普遍,我一直在想做一个独立品牌T-T,一个布艺玩偶的独立品牌,它的名字叫做“欢愉”,欢愉牌假装宠物!
把设计的,原创的,独立元素应用到布偶制作中去一一欢愉牌!
“我们的高科技越多,我们就越希望创造高情感容量的环境……民间艺术恰好与电脑社会相平衡,难怪手工做的被单也是那么受欢迎,就连乡村音乐的流行也是对电子音乐的一种反映……”但是怎样能让独立品牌,原创作品富有商业价值呢?
在中国这是一个很难实现的问题,因为人们的消费观念还很难改变,他们不会去花大价钱去买带来情感上欢愉,思想上跳动的东西,他们会觉得那很矫情•所以,这个独立品牌创立梦想破灭了.
但是,我也看到了一些成功的例子,比如陈幸福,他作为独立品牌陈幸福的创作者应该已经有很大程度的收益,但是,他的运做乂将复杂化,他通过创意市集出名,等于通过MIDI音乐节,他的顾客群体是一群年轻感性的不靠谱小青年.这个是支撑不了儿年的……
我想说的是,通过实习我明白很多,实习对我的整个生活态度产主了影响,我变成一个更稳重,更塌实,更脚踏实地做事惜的人,而不是只拥有不现实的梦想,(我的爸爸为此总是给我讲唐吉科德的故事)•我也许有梦想,那就是布偶的梦想,它成不了大事,不能影响某个国家某个时期的艺术思潮,它也赚不了大钱,因为独立创意在中国的商业化是那么的艰难.也许它只能影响到儿个人,为儿个人带来欢愉,但这就是我能做的.我将把我的设计思想带入到它们中去,为孤独的个人带来一丝安慰.当然,我要从联系玩具生产厂家开始做起,首先要制作一套具体的,系统的,打动人心的玩具设计VI,然后,卖给玩具生产商.总之就是从手下做起咯,另外,我在尝试做环保袋的创意•不是为了参加比赛,是为了把这样一种设讣概念,审美情趣传达给我们中国人.
以前我喜欢听一些愤怒的歌曲,并且一听愤怒的歌曲我也愤怒了,但是现在我听到愤怒的歌曲会觉得励志•我想是生活和现实使我们长大,教会我们如何做人,如何以正确的心态做人,我总结了大的两方面,一是做事一是待人,做事方面,……在工作中的困难让我学会脚踏实地,确实的,肯定的去做事•我们大多数人偶尔都都会产生懒惰,应付,蒙混过关的心理,一或是头重脚轻,空想的毛病.这个世界能以经久不息的姿态傲然运转,必有其残忍的过滤准则和方式,滥竽充数者必遭淘汰.在具体做事方面,要敢于承担,勇于承认错误也很重要,我想一个成功企业的领导应当看重这点,承认错误意味着矛盾被发现,是进步的前提.而对自己的所作所为推脱责任,怨天尤人,是一个彻底失败者的行为•待人既是在工作中的人际关系处理方面的问题,我想这不应当成为一个问题,总是听人抱怨职场上人人攻于心计,不过是一些小小的利益问题,未免太过隆重,人与人相处应和谐而自然,我想最关键的是坦诚和友善,面对自然和宏观,你与我卑微且同等,同样值得哀怜,何必费尽脑汁在无谓的事上.我不希望我是一个软弱的,逃避的人,因为克服不了自身,而无法从任何方面获取,并展现自己愤世嫉俗的,狭隘的,,轻浮的忧郁.真正的悲观是一种了解和力量.它藏在欢愉的下面,藏在发力的背后,藏在安亍和冷静里.我将懂得担当,宽容,善良…我将变得有力.
我要善于和自己交谈,思考带来的欢愉,远比他人和物质带给你的多.不要对他人寄予厚望,但是也不要排斥他人,不要与现实对立.爱他们,对他们付出诚恳和感情,山衷的.但也不必刻意的世故圆滑,巴结的四面八方,自以为自己很精明,却显得太隆重.我要活在现实里,学会自己担当,自己创造,自己走路.世间纷杂蝇营狗苟•人类千奇百怪五花八门,知道事出有因,人行有因•不与之同流合污,但是尊重他们的生活方式.
我要实实在在的去做一些事,不要把努力,学习,工作,生活看成痛苦的事情.劳动带来的欢愉,单纯而直接.永远不要对自己的处境抱怨,更不要抱怨他人,为自己找不是原因的理由.从手下做起,从逼迫自己开始,到真的愿.认真做一件事,并且乐于承担后果.不要在乎结局.不要问生活要善果.不要患得患失.只需做好该做的,这个过程已是获取.
设计师实习报告3
1、本年度工作主要资料综述,工作LI标完成状况;
本年度日常工作包括:
为各楼层打pop,巡场,摄影,泛光大屏动态设计,看板灯片等广告物料的更换,做公司广告,国庆气氛,公司dm和软文,公司pr活动的设计部分,其中以公司平面广告,泛光大屏动态设讣,摄像和公司pr活动的设计居多,
报纸广告包括5月份-8月份、11月份-12月份平面广告.
pr活动包括:
4月份公司开业背景喷绘设计,12星女孩logo、海报设计,魔方大赛logo.海报和户外喷绘设计.
随着对设计的审美和要求增加,基本完成了在设讣上山初期的求稳到后期的求美的转变,并对自身的潜力有了必须的提高
2、本年度取得的进步有哪些?
感到的不足有哪些?
在做完手上工作时能仔细检查,避免出错.
在工作中各方面得到了全面的发展:
拍照摄像、平面设计、flash设计、陈列安装等.
在工作上和同事能达成默契,能进行有效的沟通和执行,高效率的完成工作.
在心态的控制上还有所欠缺,在工作上比较容易受情绪影响.
3、自我在潜力方面(包括潜在潜力)及性格方面有哪些优点和缺点?
兴趣广泛,好奇心比较重.对于自我感兴趣的事情爱钻研,接收新事物的潜力比较强•能够举一反三,做事灵活且具有创造性和职责心.
性格方面比较乐观开朗,为人风趣,本性正直.缺点是性子直,比较急燥,LI前正在逐步往更成熟稳重的方向发展.
4、2014年你的丄作LI标是什么?
打算如何进一步提高自我的工作潜力来完成这个H标?
2014年,我期望在设计上能有一些新的突破,比如更多的从受众的内心出发,而不是仅仅的只是为了促销•让受从能够看到一些眼前一亮的设计,这对于自身和提升庆春店的知名度都有帮忙,当然,这也是对自我的一个挑战•不仅仅在设计上要有突破,在营销企划方面也要开始学习系统的专业知识,并运用在广告设讣上.一名成功的设计师必定对市场营销有独道的见解.
要完成这个U标,首先要自已的性格上着手,签于性子比较急,U前正在看些和修身养性有关的书,对于改善自我的性格有很大的帮忙.平时多看一些国内外的设计营销网站,能吸收更多的灵感并运用在广告上.在工作中多与同事沟通,互相探讨和学习,对于2014,我充满了期盼.
设讣师实习报告4
20_年乂月份到20_年x月份我到_装饰工程有限公司实习,此前,我对室内设计、平面设计、环艺方面有了一些初步的了解,为了能尽快的适应工作,补充自己的不足,我业余时间积极自学平面设计方向的知识,购买了相关方面的书籍,读不懂的地方向领导和同事虚心请教,边学边干,将实践与所学相结合,尽快让自己适应工作岗位.
这是我人生中正式踏上工作岗位的第一个工程,不管是工作环境还是匸作条件,都刺痛着我的心,但领导与同事们热情的接待、帮助与关心,使我的心很快的平静了下来,很快的投入到了工作当中•现将在公司的工作分述如下:
由于初来乍到什么都不懂,所以头儿天都没怎么做事,只是在旁边看师傅做事情,儿天下来逐渐熟悉了他们的运转模式,也能帮上一些忙了.
在公司里第一次工作似乎什么都不懂,幸好老总对我们员工都很好,我们员工遇到有不懂的地方,不能独自解决的问题,去请教老总,总能得到悉心的指导.老总从小就受到西方开放式的教育,所以在公司里做事也是比较“透明”的,有什么不满意的可以说出来大家一起讨论,发言自己的观点,这一点对我们这一实习大学生来说是很可贵的.在公司里我向老总学到的第一件事是“礼貌”,当然,礼貌这一词在我们小学已经学过了,在这里谈岂不是画蛇添足,多此一举,并非这样•礼貌,不止是语言上,还有衣着上,举手投足之间表达一个人外在的形象与内涵.
这次在公司里工作我学到很多不同专业的知识,例如工商管理,市场考察等等.当然,这只是巨大领域中九牛一毛的知识•我对当代社会用人单位的看法进行了简略的分析,现在大多数企业提倡“一专多能”的专业技术人才,企业都喜欢上手快的员工,'‘即招即用,能马上为单位创造效益”是LT前用人单位的普遍心态.这就对大学毕业生提出了更高的要求,根据市场需求,有针对性地去学习和打工,通过实践增长本领,是大学生们不容忽视的.山于实习的时间有限,我在海康科技有限公司实习期间就遇到了一个公司VI设计的策划案例.通过这次的实习,我认识到了很多在书本上或老师讲课中自己忽略了的或有些疑惑的地方,从实际观察和同事之间指导中得到了更多的宝贵的经验.一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计•的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点;团队精神非常重要,一个优秀的设计团队并不是要每个人都非常的优秀,这样很容易造成成员之间的意见分歧.所以在共同进行一个大的策划项LI的时候,设计师之间一定要经常沟通、交流,在共同的探讨中发现问题、解决问题•在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项LI更加的完备.
通过这次实习,在设计方面我感觉自己有了一定的收获•这次实习主要是为了我们今后在工作及业务上能力的提高起到了促进的作用,增强了我们今后的竞争力,为我们能在以后立足增添了一块基石•实习单位的同事们也给了我很多机会参与他们的设计任务•使我懂得了很多以前难以解决的问题,将来从事设讣工作所要面对的问题,如:
前期的策划和后期的制作、如何与客户进行沟通等等.这次实习丰富了我在这方面的知识,使我向更深的层次迈进,对我在今后的社会当中立足有一定的促进作用,但我也认识到,要想做好这方面的工作单靠这这儿天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行.我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好.
从学习中也让我更深刻的了解设计行业的个性和潜力.而作为将来的设计者其中一员,不仅要将设计的理论掌握好,更要充分的去认识市场、了解市场•作为一个设计师,要不断地开拓思路去填补设计者与管理者之间的鸿沟,让设计•与市场更加融合,使设计更加市场化、市场更加设计化.
第一天走进公司的时候,与经理进行了简单的面谈之后,并没有给我留下过多的任务,先让我熟悉一下环境,了解了一下公司的状况,包括其规模、部门、人员分工等.然后让我参观了公司的室内设计作品.
通过前两天的工作实践,基本的了解了公司的设计流程•首先是客户提出要求,然后设计主任根据客户的需求程度,结合每位设讣师的设汁特点,合理的分配任务,尽量发挥出每位设计师的优点,让设计做到尽量让客户满意.而有的客户会盯着设计师把设计任务做完,往往这种方式基本上是按照客户的意愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户,很容易造成设计缺乏创意与创新,因为大部分的客户还是不了解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色调是客户的首选,因为他们认为这样会更加吸引消费者的眼球•而这种基调如果把握不好,就会造成设计的庸俗化.
经过了儿天琐碎的设计任务的锻炼,使我学到许多在课本中无法涉及的内容.因为工作就是与客户直接接触,我们工作的LI的就是要让客户满意,当然在不能缺乏创意的同时,还要兼顾它在市场上的时效性.并不是说,有创意的设汁就一定适应市场的竞争,这就涉及到设计的营销与管理的重要性.如何让设计达到预期的市场效应,首先就要对所涉及到的市场进行剖析性分析,找到最恰当的LI标消费群,进行市场定位,然后确定项U的核心,一切设计行为都圉绕着核心概念展开,这样才能使策划项U不偏离市场.
在公司老师、前辈的提点之下,我也逐渐懂得现代家庭室内设计是在现代生活的空间里考虑人的行为正常发展及其相互关系的和谐.由于设备、陈设、家具等高度成就而大大改观了室内设计的本质,使之不再满足人们对室内视觉上的美化装饰要求,而是综合运用技术手段、艺术手段创造出符合现代生活要求,满足人的生理和心理需要的室内环境.
现代家庭室内设计必须满足人在视觉、听觉、体感、触觉、嗅觉等多方面的要求.从家具造型到陈设挂件,从釆光到照明,从室内到室外,来重视整体布置,创造一个共享空间满足不同经济条件和文化层次的人生活与精神的需要•所以在室内设计中,无论是家庭还是公共场所,都必须考虑与室内设计•有关的基本要素来进行室内设什与装饰.这些基本因素主要有功能(包括使用功能和精神功能)、空间、色彩、线条、质感、采光与照明,家具与陈设,绿化等.
1•功能:
在考虑功能中首先要明确使用对象和空间的特定用途.在家庭室内设讣中,首先应对居住者作较为细致的了解•诸如:
家庭成员构成;生活方式;家庭成员的业余爱好和情趣;来客情况;电器安装的要求;家庭用餐;色彩要求;家具的材料、式样、色调;室内纺织品的选择;地面、墙面、天棚的材料;釆光、照明.精神功能则要根据居住者的身份、爱好、信仰等来考虑.
2.空间:
居室空间作为家庭室内设计的起点,在这个空间里人们要进行起居、睡眠、休息、娱乐、会客、团聚、家务、洗浴等众多的活动.因此,室内设计的任务就是在居室空间里,要为现代生活的秩序创造一个良好的条件.空间形象有着自己的规律性和内涵的儿何原则.空间尺度给人的直感形态是第一性的,人们喜欢有规则、有序列的儿何形体.室内的空间进行合理的划分才能使偌大的空间变得充实;使狭窄的空间显得宽敞.
3.色彩:
色彩在室内设计中同样也是重要的构成因素,色彩不仅仅局限于地面、墙面与天棚,而且还包括房间里的一切装修、家具、设备、陈设等.所以,室内设讣中心须在色彩上进行全面认真的推敲,使室内空间里的墙纸、窗帘、地毯、沙发罩、家具、陈设、装修等色彩的相互协调,才能取得令人满意的室内效果.
4.线条与质感:
线条是统一室内各部分或房间相互联系起来的一种媒介.垂直线条常给人以高耸、挺拔的感觉,水平线条常使人感到活泼、流畅•在现代家庭室内空间中,用通长的水平窗台,窗帘和横向口页以及低矮的家具,来形成宇静的休息环境.材料质地的不同常给人不同的感觉,质感粗糙的往往使人感觉稳重、沉着或粗犷;细滑的则感觉轻巧、精致.材料的质感还会给人以高贵或简陋的感觉.成功地运用材质的变化,往往能加强室内设讣的艺术表现力.
5.釆光与照明:
在室内空间中光也是很重要的.室内空间通过光来表现,光能改变空间的个性•室内空间的光源有自然光和人工光两大类,室内自然光或灯光照明设讣,在功能上满足照明,光质,视觉和效率,光影适度,布局便利,还要重视艺术效果.室内照明的表现必须根据室内设计的要求,确定布局形式,光源类型,灯具类型,配光方式以及室内的装饰、色彩、家具、陈设等风格上的协调统一.体现实用与装饰相结合,来增强室内空间的艺术气氛.
6.家具与陈设:
在室内设计中,家具有着举足轻重的作用,是现代室内设计的有机构成部分.家具的功能具有两重性.家具既是物质产品乂是精神产品,是以满足人们生活需要的功能为基础.在家庭室内设计中尤为重要.因为,空间的划分是以家具的合理布置来达到功能分区明确,使用方便,感觉舒适的U的•作为陈设艺术,有着广泛的社会基础,人们按自己的知识、经历、爱好、身份以及经济条件等安排生活,选择各类陈设品•综合家具、装饰品和各类日用生活用品的造型、比例、尺度、色彩、材质等方面的因素,使室内空间得到合理的分配和运用,给人们带来舒适和方便,同时又得到美的熏陶和享受.
7.绿化:
室内绿化可调节温、湿度、净化室内环境,组织空间构成,使室内空间更有生气、有活力,以自然美增强内部环境表现力.植物的绿色具有生命力,既活泼乂生动,会带给人们以和平安定的感觉.而且,花木不但是生命的象征,还有色、香、味三种特性,可启发智慧、怡情悦性.鲜花、绿叶、插花、干枝都是点缀的佳品,配合家具造型,同柔质材料制作的人工盆景,使其形态和室内环境协调,仍可增加室内气氛给人以超自然的感觉.
在公司设计部实习期间,我主要是针对个人的体会做一下总结:
首先要有好的心态,刚到设计部一定会在各个方面和公司的设计人员有差距,要注意差距不是问题,要看到差距,然后想办法缩小差距.其次要有团队精神,做设计必须要具备团队精神,要了解团队成员在设计中的职责.要急时的与团队的成员进行沟通.好的设计是经过团队成员之间的相互沟通才能设计出来的•好的作品必须是每一个普通的人都认为好.这样的设计才是成功的.再就是注意细节,做设计的时候必须注意每一个环节,把每一个环节都要做好,这样才能够保证设计的作品在整体上和局部上都做好.
要多向前辈学习,在公司设计部要多和设计师交流,在交流的过程中可以学习很多做设计的方法•要重视环境的影响,一个好的工作环境可以带来好的设计灵感•在工作中,要注意个人卫生,要多用礼貌用语,学会尊敬每一个人•贱书贱夫,要懂得尊重书籍,从书籍中学习设计大师的设计方法,了解设计的思路以及设计的形式.
通过这次实习总结出以下儿点:
1.找
- 配套讲稿:
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- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
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