信息技术三年级上册教学设计.docx
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信息技术三年级上册教学设计
七个星镇中心学校信息技术教案
第1单元走进新生活
一、单元概述
本单元是学生学习信息技术的起始单元,是本课程的起步教学单元。
本单元共安排了四课内容,分别是第1课“推开智慧门”,学习信息和信息技术的基本概念和知识。
第2课“认识新伙伴”,认识计算机并学习计算机的基本知识。
第3课“牵手指挥棒”,学习鼠标的有关知识和使用方法。
第4课“从容上舞台”,学习键盘知识和使用方法。
学生通过本单元的学习感受生活中的信息,认识信息的普遍存在;了解信息对生活、学习和社会发展的重要作用,初步建立学好信息技术的主观意识。
本单元的学习,使同学们初步了解信息和信息技术的知识和概念;初步认识计算机这个信息处理的重要工具;同时学会鼠标和键盘的基本操作,为以后的学习做好准备。
依据学生的知识水平和心理特点,本单元的理论知识部分,主要以读图的方式,介绍最基本的内容;操作练习部分,以趣味游戏的方式,让学生在轻松愉快的练习中,掌握技能。
二、学习目标
(1)了解信息和信息技术的基本知识。
(2)了解计算机的基本知识,知道计算机的组成,知道计算机的软、硬件。
(3)会正确开、关计算机、认识开机画面,了解程序的运行。
(4)能使用鼠标和键盘完成指定任务。
(5)了解学习信息技术的重要性和对于自我发展的意义。
三、重点难点
(1)信息和信息技术的基本知识。
(2)计算机和软、硬件的基本知识。
(3)使用鼠标和键盘。
四、学时安排
本单元共4课,建议安排4学时,每课1学时。
第一课推开智慧之门——信息和信息技术
教学内容:
什么是信息及信息技术的概念及如何获取信息,存储信息,传递信息,加工和应用信息。
教学目标:
要求学生了解信息及信息技术的概念。
理解如何获取信息、存储信息、传递信息及加工和应用信息。
教学重难点:
理解如何获取信息、存储信息、传递信息及加工和应用信息。
教学课时:
1课时
教学过程:
将报纸、手机短信等教具呈现给学生,通过提问及解答让学生自己认识到什么是信息,什么是信息技术。
“同学们,你们看老师手里拿的是什么呀,你们知道有什么用吗?
“对啦,通过报纸、手机,电视、老师讲课等等,我们知道啦很多新闻,了解了很多新的事物,也学到了很多知识。
”“是的,我们的身边充满了大量的信息,信息就是对人们有用的消息,我们的学习、工作和生活者离不开它,信息是看不见措不的,它包含在文字、声音、信号、图像中间。
”
通过举例说明人类是如何获取信息的。
人们通过发明创造又诞生了什么样的获取信息的工具,认识图片上所呈现的信息内容,了解从古至今人们是通过何种方式来获取信息和存储信息的。
“同学们家里都有电视对吧,那你们谁知道我们为什么能通过电视看到这么多的节目,我们人类又是通过怎么样的方法让电视接收到信号的呢?
”
请学生边思考边看书上的图片。
通过书的上图片学生能了解到人类通过眼、鼻、口、耳、手等感觉器官来获取信息。
为了更有效地获取信息,人们发明了许多获取信息的工具,使自己看得更远、听得更清楚、感觉得更鲜活。
“同学们每天回家都要做作业对吧,其实作业也是信息,是老师通过批改作业了解你们对知识掌握的程度,你们自己通过做作业可以检验是否学到了知识,那我们是通过什么来保存你们的作业的呢?
”“对啦,是本子,本子存储了你们的作业这一信息,那你们仔细想想,还有什么可以用来存储信息的呢?
”古时候,人们曾通过结绳、刻岩等方法记事,后来发明了文字、纸张和印刷术,人们用书籍来保存各种信息。
现在人们利用更先进的手段来保存信息。
光盘是当前普遍使用的存储手段之一,它保存质量高,容量非常大,一张DVD光盘甚至可以保存一个小型图书馆的藏书。
接着通过一个小游戏让学生实践传递信息的方式。
“好了,大家有点累啦吧,我们现在来玩一个游戏啊好不好啊?
”“我给第一位同学讲一句悄悄话,请这位同学通过动作传给下一位同学,下一同学也这样做,直到最后请最后听到的同学告诉大家,你看到了什么?
看来同学们都玩的很开心,那请大家想一想我们刚才是通过什么样的方式来传递信息的呢?
”“对了,是动作,也就是信号,知道吗,古时候,人们曾熄火狼烟来传递信息,有了文字和纸张后,人们通过书信来传递信息,后来发明了电报、电话。
现在,网络在信息的传递上起着巨大而显著的作用。
”好的,那接下来,同学们自己看下书,然后告诉老师人们是怎么加工和应用信息的?
人们对获取的信息进行加工处理,,计算机是现代人们处理信息的最得力的工具。
通过板书复习信息和信息技术的含义,及获取信息、存储信息、传递信息、加工和处理信息的方法及对象。
课堂作业:
举例说明生活中信息及信息技术的身影及信息的获取、存储和处理过程中所包含的对象。
第二课芝麻开门——初识计算机
一、教学内容:
认识计算机的种类、特点和用途,学会如何打开计算机,认识计算机桌面即windows操作系统,鼠标的基本操作。
二、教学目标:
1、要求学生了解并认识计算机的种类、特点和用途。
2、要求学生学会如何打开计算机,并了解到桌面上图标、鼠标指针、任务栏和“开始按钮”。
3、要求学生掌握鼠标的基本操作。
三、教学重难点:
1、打开计算机、认识计算机桌面及鼠标的基本操作。
2、认识计算机桌面及鼠标的基本操作。
四、教学课时
1课时
五、教学步骤
1、大家都知道计算机是20世纪人类最伟大的发明之一,计算机的发明使得信息技术前进了一大步,我们处处可以看到计算机忙碌的身影。
那同学们你们平时都用计算机做什么呢?
我们在使用计算机时,应该注意什么呢?
对计算机是我拉的好朋友,它不仅帮助我们的工作和学习,还可以用来娱乐。
丰富我们的业余生活,无论在学校还是在家里使用计算机时,我们都要注意爱护和保护计算机输出,不得破坏、篡改计算机程序,不得传播病毒、不良信息,否则就可能违反有关法律。
好的,那接下来我们就来再次认识一下这个神通广大的伙伴吧。
2、“同学们,你们知道计算机在最早的时候是干什么用的吗?
”计算机的前身是计算工具,我国古代的算筹和沿用至今的算盘,以及计算尺、机械计算机等,都是早期的“计算机”。
人类经历了漫长的探索发明了计算机。
1964年,第一台计算机诞生了,它有一个名字叫“ENIAC”,它是一个庞然大物,有两三间房子那么大,重达30多吨。
从那时起,计算机的发展突飞猛进,功能越来越强大。
我国在研究制作超级计算机方面,取得了举世瞩目的成就。
一般普通人日常工作和学习中使用的计算机输出是“个人计算机”,它的形式多种多样,有台式计算机、便携式计算机、平板电脑、掌上电脑等。
“同学们,那你们家都有计算机吗,谁知道计算机是由哪下几部分组成的呢?
”“好的,看来大部分同学家里都有计算机,那请你来说一吧”“对的,计算机是由主机、显示器、键盘、鼠标和音箱(耳麦)等组成。
键盘可以输入数据、命令,鼠标可以操作计算机工作,它们是计算机的输入部分。
主机是计算机输出的“大脑”,信息的存储、数据的运算和计算机输出的控制都由它来完成,计算机的各种设备都通过连线与主机相连。
显示器将计算机输出处理的信息展出来。
通过它,可以看到计算机正在进行的工作,到丰富多彩的图片、动画和影片。
通过音箱和耳机我们能听到计算机中的各种声音和动听的音乐。
显示器、音箱、耳机是计算机输出的输出部分。
3、“你们在家里都会打开电视对吧,那我们是如何用正确的方法来打开电脑的呢?
”“对,按一下主机箱上的电源按钮,电机源指示灯点亮,计算机输出开始启动,稍等一会儿,显示器上出现WINDOWS桌面的画面时,表示开机成功。
现在请同学们使用正确的方法打开计算机,并观察WINDOWS桌面。
WINDOWS操作系统是计算机输出的“大管家”,它接受人的命令,指挥计算机工作。
计算机中还有着许许多多的程序和数据,它们和计算机的硬件不同,是看不见、摸不着的,但却是计算机“智慧”的来源,我们称它们为“软件”。
软件和硬件共同构成了神通广大的计算机。
课堂作业:
让学生通过看书上的提示自己尝试关闭计算机,并请几位同学描述关闭计算机输出的步骤。
用鼠标单击“开始”按钮,在弹出的“开始”菜单中,单击“关机”按钮,即可关闭计算机。
提醒学生关闭计算机要按正确的步骤进行,一定不能直接按下电源开关或直接切断电源来关机,这样会损坏计算机。
第三课时牵手指挥棒----使用鼠标
【教学内容分析】
鼠标是操作计算机时使用最频繁的工具,本课教授学生如何使用鼠标并练习鼠标的基本操作。
【学情分析】
有一部分学生在此之前是未接触过计算机的,对鼠标的使用也不了解。
但通过本课的学生可以使学生们都能较清楚的了解到鼠标的基本操作并较好的掌控鼠标。
【教学目标】
知识与技能:
学习鼠标的基本操作。
过程与方法:
让学生对鼠标有一定的认知,并通过游戏练习使用鼠标。
情感态度与价值观:
培养学生对鼠标的操控能力。
【教学重难点】
重点:
鼠标的基本操作
难点:
鼠标的基本操作
【教学策略与方法】任务驱动法
【教学资源及环境】计算机教室
【教学过程】
教学
环节
具体安排
教师活动
学生活动
导
入
激情导入
玩纸牌游戏。
尝试操控鼠标。
新
授
认识鼠标
1、今天我们要认识一下鼠标以及它的构造和功能。
2、鼠标的基本操作:
移动:
移动鼠标将指针指向某个对象;单击:
按左键一次;双击:
快速按左键两次;右击:
按右键一次;拖动:
按住左键不放,移动鼠标。
仔细听课并观察鼠标
活动天地
1、玩“连连看”游戏。
2、视野拓展:
鼠标的诞生。
3、学习游戏规则,玩玩“五子连珠”和“五子棋”游戏。
操作练习
仔细听课
操作练习
课堂小结
1、鼠标的基本操作都有哪些?
2、那它们具体是怎么操作的呢?
移动、单击、双击、右击、拖动
移动:
移动鼠标将指针指向某个对象;
单击:
按左键一次;
双击:
快速按左键两次;
右击:
按右键一次;
拖动:
按住左键不放,移动鼠标。
布置作业
熟记鼠标的基本操作
【教学反思】
学生基本都能认识电脑的大致结构,也能简单的操作。
但是还有效部分学生对于电脑不是很了解,还需要多操作。
多练习。
第四课从容上舞台---使用键盘
【教学内容分析】,
键盘是计算机主要的输入工具,我们有键盘输入英文、中文和各种符号,也可以用它输入各种命令来操作计算机。
本课我们就学习如何使用键盘。
【学情分析】
本课内容少也比较简单,但是对键盘的操作尤其是手指的分工是很重要的,因此必须要让学生以正确的方式进行键盘操作,牢记并掌握手指分工。
【教学目标】
知识与技能:
让学生通过学习认识键盘,进行键盘练习,最后通过弹“电脑钢琴”熟练操作电脑键盘。
过程与方法:
通过键盘练习,培养学生掌控对键盘的熟练操作,培养学生严谨、认真、科学的学习习惯。
情感态度与价值观:
在独立思考的基础上,之间相互协作,养成积极进取的学习习惯。
【教学重难点】
重点:
键盘练习时正确的手指分工。
难点:
键盘练习时正确的手指分工。
【教学策略与方法】演示法,任务驱动法
【教学资源及环境】计算机教室,“电脑钢琴软件”。
【教学过程】
教学
环节
具体安排
教师活动
学生活动
设计意图
导
入
激情导入
打开“电脑钢琴”软件,让学生自己尝试演奏。
练习操作键盘
让学生发现操作键盘时的一些问题
新
授
认识键盘
今天我们要来认识键盘:
1、计算机键盘分为四个区,是哪里四个呢?
2、告知学生常用的主键盘区的各个键的作用。
1、功能键区、主键盘区、编辑键区和辅助区。
2、仔细听课,并尝试操作。
新授
手指分工及练习
1.我们来认识主键盘区的键,分配给10个手指。
2.讲解:
从左手小指开始,依次放在ASDF上,右手食指开始,依次放在JKL;上,两个大拇指在空格键上。
3.键盘练习:
(1)打开“金山快快打字通”。
(2)选择“英文打字”进入“键位练习(初级)”下的“键盘布局”。
仔细听课并观察键盘
操作
操练
练习
兴趣练习
弹“电脑钢琴”
按下电脑钢琴键对应的字母键,弹奏歌曲。
巩固
布置作业
熟记电脑键盘手指分工
【教学反思】
本节课,学生兴趣浓厚,能认识键盘,但是个别学生对字母的认识较差。
不能快速的找到字母的正确位置,对于字母的大小写认知还较差,今后还需要加强对学生的字母认知,以及键盘的认识。
第2单元妙笔能生花
一、单元概述
本单元学习在WIN7“画图”中画画。
除了显见的学习计算机画画技能之外,另一个目的是让学生体验程序的使用,体验自主操作计算机完成工作任务。
本单元安排了4课内容,分别是第5课“航天梦喜圆”,学习图形(矩形等)的画法、形状组合以及填充工具。
第6课“金鱼乐悠悠”,主要学习“铅笔”、“橡皮”工具和移动。
第7课“熊猫庆生日”,主要学习图形的复制和旋转。
第8课“小鸡水墨画”,主要学习“刷子”工具的使用。
通过本单元的课程,学生学习了画图的主要工具和基本方法,对“画图”软件有了基本的了解,这样,他们就可以通过计算机画图,来表达自己的想法和愿望,创作属于自己的作品。
通过本单元的学习,同学们可以对计算机的基本知识,如程序、文件、窗口等有一些初步的了解。
画图是同学们非常感兴趣的任务,能满足他们的创造欲,获得成就感,对延续学生的学习兴趣很有意义。
用画图体验计算机的工作过程,对培养学生的信息处理意识以及信息处理能力很有意义。
用计算机画画和同学们平时画画有所不同,本单元根据计算机画图的特点,发挥计算机画图的优势来设计任务,这和美术课的教学是有差别的。
本单元每课的学习任务围绕完成一个图进行,任务要求完成的图和每课课前的示范图有一点差别,后者要稍显复杂,可用于学生的提高。
二、学习目标
(1)学习“画图”程序基本知识和操作。
(2)学会基本图形的画法。
(3)理解并学会图形的组合。
(4)能利用画图软件画图。
(5)了解计算机文件。
(6)培养提升美术素养。
三、重点难点
(1)图形的画法和组合。
(2)画图工具的选择和使用。
(3)图形的分析。
四、学时安排
本单元共4课,建议安排4-6学时。
第五课航天梦喜圆---“形状”与填充工具
【教学内容分析】
上两节课中我们已经学习了鼠标和键盘的使用,这节课我们要学习使用画图工具画出“火箭”并为其填颜色。
【学情分析】
本课内容较多但难度不大,在绘制图形时的步骤较复杂些,在这个环节上要求学生跟随老师一步步的操作,避免部分学生因找不到选项而拖延时间造成完成不了本课内容。
【教学目标】
知识与技能:
让学生通过学习认识附件中的画图工具来绘制简单的图形,并给其填充颜色。
过程与方法:
通过画图与填充颜色的学习,培养学生善于思考、仔细认真、积极参与的学习态度,提高学生的动手能力。
情感态度与价值观:
培养学生的动手动脑能力,提高其互帮互助与同学相互协作的能力。
【教学重难点】
重点:
画图步骤与填充颜色。
难点:
画图步骤与填充颜色。
【教学策略与方法】演示法,任务驱动法
【教学资源及环境】计算机教室,画图工具
【教学过程】
教学
环节
具体安排
教师活动
学生活动
设计意图
导
入
谈话导入
同学们都知道我国的载人航天事业取得了令世界瞩目的进步,一枚枚运载火箭拔地而起,把神舟飞船送入太空,那同学们接下来我们就来学习如何绘制火箭吧!
学生了解学习任务
吸引兴趣
新
授
启动“画图”程序
首先我们先来启动“画图”程序,请同学们自己在“所有程序”的“附件”里找到并打开。
学生操作
画火箭
1.请同学们先观察一下这个画图窗口,找到标题栏、工具栏及绘图区。
2.接下来我们先来画出火箭的箭身和底座。
请跟着老师一起操作。
3.具体步骤:
(1)选择“矩形”、单击“粗细”
(2)单击“颜色”、选择“黑色”(3)拖动“矩形
后面的操作和前面的步骤一致,请同学们自己操作。
仔细观察
操作
操作
填充颜色
选择“用颜色填充“工具,然后选择颜色。
接下来移动鼠标在不同的部位填充不同的颜色。
操作,自己动手操作发现问题再想办法解决
操作
保存文件
请同学们自己用自己的姓名作为文件名保存好文件。
操作
完成任务
课堂小结
今天你学习了哪些?
学生回答画火箭的工具与简单步骤。
巩固
布置作业
有兴趣的同学回家可完成课本28页的活动天地。
【教学反思】
学生兴趣浓厚,,大部分学生对画图有简单的了解,能准确的画出课本要求的作业,对于画图的了解有很大的认识,但是个别学生还需要加强练习。
第六课金鱼乐悠悠—“铅笔”、“橡皮”工具和移动
【教学内容分析】
用画图工具画鱼缸和小金鱼,把“小金鱼放进鱼缸”这一环节稍显复杂,须让学生理解“选择”工具的意义并在理解的基础上对其进行处理。
【学情分析】
本课内容较多但难度不大,在绘制图形时的步骤较复杂些,在这个环节上要求学生跟随老师一步步的操作,尽量把复杂的图形简单化,避免部分学生因找不到选项而拖延时间造成完成不了本课内容。
【教学目标】
知识与技能:
让学生通过学习掌握铅笔、橡皮及“选择”工具的使用和移动,绘制简单的图形,并给其填充颜色。
过程与方法:
通过画图与填充颜色的学习,培养学生善于思考、仔细认真、积极参与的学习态度,提高学生的动手能力。
情感态度与价值观:
培养学生的动手动脑能力,提高其互帮互助与同学相互协作的能力。
【教学重难点】
重点:
橡皮工具、“选择”工具的使用及移动。
难点:
橡皮工具、“选择”工具的使用及移动。
【教学策略与方法】演示法,任务驱动法
【教学资源及环境】计算机教室,画图工具
【教学过程】
教学
环节
具体安排
教师活动
学生活动
设计意图
导
入
谈话导入
小金鱼在鱼缸中悠闲地游来游去,它美丽的恣态吸引着人们的目光,你喜欢小金鱼吗?
今天我们就来学习如何画小金鱼吧。
学生了解学习任务
吸引兴趣
新
授
一、画鱼缸及小金鱼
1、打开“画图”程序。
2、选择“椭圆”工具,选择“灰色”,画出两个椭圆,组合起来。
3、选择“橡皮”工具,鼠标指针变成小方块,拖动鼠标,把不需要的线条擦掉,组合图形为一个玻璃鱼缸。
4、选择“椭圆”工具,在鱼缸中画出水线,然后使用“填充”工具,给鱼缸“注水。
5、同样的方法画小金鱼。
前两步可让学生自己操作,后面较难时先让学生看老师的演示再操作。
(每组先完成的三位同学可加一分)
先让学生跟着做第一步,再让学生自己尝试做第二步画“小金鱼”。
二、把小金鱼放进鱼缸
1、单击“选择“工具的下拉按钮,在下拉列表中选择”矩形选择”命令,再选择“透明选择“命令。
2、从金鱼的左上角向右下拖动鼠标,用拖出的虚线矩形框把金鱼圈住,将鼠标移动到鱼上,当指针变为十字箭头时,把金鱼拖入鱼缸。
3、请同学观察现在小鱼的效果,对比老师的图有什么不同的地方?
4、让学生注意“透明选择”是把选择部分的白色变为透明。
5、选择“椭圆”工具,在金鱼的上方画几个小气泡。
仔细观察并操作
思考老师提出的问题,可和同组的同学交流讨论。
(每组先完成的三位同学可加一分)
培养学生的思考能力及动脑解决的能力。
三、保存文件
请同学们自己用自己的姓名作为文件名保存好文件。
操作
完成任务
四、课堂小结
今天你学习了哪些?
选取重点环节让学生复述操作步骤。
学生回答问题(成绩好的同学可到大屏幕前演示给大家看)。
巩固
布置作业
有兴趣的同学回家可完成课本32页的活动天地。
【教学反思】
第7课熊猫庆生日----旋转和复制、粘贴
【教学内容分析】
要求学生学会旋转和复制及粘贴的方法,能够用这些方法画出熊猫过生日的图案。
【学情分析】
本课内容较多但难度不大,在绘制图形时的步骤较复杂些,在这个环节上要求学生跟随老师一步步的操作,尽量把复杂的图形简单化,避免部分学生因找不到选项而拖延时间造成完成不了本课内容。
【教学目标】
知识与技能:
让学生通过学习掌握旋转和复制及粘贴的方法,绘制简单的图形,并给其填充颜色。
过程与方法:
通过画图与填充颜色的学习,培养学生善于思考、仔细认真、积极参与的学习态度,提高学生的动手能力。
情感态度与价值观:
培养学生的动手动脑能力,提高其互帮互助与同学相互协作的能力。
【教学重难点】
重点:
旋转和复制及粘贴的方法。
难点:
旋转和复制及粘贴的方法。
【教学策略与方法】演示法,任务驱动法
【教学资源及环境】计算机教室,画图工具
【教学过程】
教学
环节
具体安排
教师活动
学生活动
设计意图
导
入
谈话导入
同学们都知道大熊猫是我国的国宝,它外形奇特,憨态可掬,大有都很喜欢它。
那同学们你们也应该知道,大熊猫还是我国的一级保护动物,任何人都不能捕杀、伤害它,都有责任去保护它。
今天是我们为他戴上生日帽,给他过个生日吧!
学生了解学习任务
吸引兴趣
新
授
一、调整图片大小和底色
1、打开“画图”程序,单击“重新调整大小”按钮,在弹出的“调整大小和扭曲”对话框中,设置图片大小。
2、将图片填充成绿色。
先演示给学生看,再让其操作。
(每组先完成的三位同学可加一分)
操作
二、画熊猫
1、选择“椭圆”工具,设置没有轮廓线和用“纯色”填充
。
2、选择颜色2为黑色,画一个椭圆,然后选择颜色2为白钯,画一个椭圆,叠放在黑色椭圆之上,最后再画一个白色的椭圆。
3、同样,再画两个椭圆。
4、画熊猫的眼睛、鼻子和嘴。
5、选择“三角形”工具和“椭圆”工具,画生日帽。
6、选中画好的左半部。
7、执行“复制”-“粘贴”命令,复制左半部图形。
8、执行“旋转”-“水平翻转”命令,将图形水平翻转。
9、拖动翻转的图形,和左半部拼合。
10、在画面中单击,取消选择框,完成的图片。
前两个步骤演示给学生后,让学生自己操作,步骤3、4学生独自操作。
步骤5老师给予提示后,学生操作。
培养学生的思考能力及动手、动脑解决的能力。
三、保存文件
请同学们自己用自己的姓名作为文件名保存好文件。
操作
完成任务
四、课堂小结
今天你学习了哪些?
选取重点环节让学生复述操作步骤。
学生回答问题(成绩好的同学可到大屏幕前演示给大家看)。
巩固
布置作业
有兴趣的同学回家可完成课本41页的活动天地。
【教学反思】
第3单元练就五指功
一、单元概述
本单元学习在计算机中输入字符,包括英文字符和中文字符。
字符输入,是计算机技术最基本的基础性技能。
本单元的学习,以英文输入引领,重在中文输入,中文输入按照输入单字、词组、句子的顺序进行学习。
本单元的输入学习和练习,使用WIN7系统的“写字板”。
本单元安排的四课内容分别是第9课“趣味敲字母”,学习英文字符的输入。
第10课“妙计打汉字”,学习输入中文单字。
第11课“智能输词句”,学习中文词组和整句的输入。
第12课“写字万花筒”,介绍其他输入方法,如笔画输入和手写、语音等非键盘输入方法。
第12课主要是开阔学生的眼界,提高学生学习兴趣。
这些小众化的输入方法,适合特定的情况和特定的人群,学生通过学习,也许可以将这些输入方法教给汉语拼音不很熟练的爷爷奶奶。
字符的键盘输入,必须经过较长期的练习,方能熟练掌握,本单元起着入门引领的作用。
二、学习目标
(1)学会输入英文
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