UI设计师面试问题大全.docx
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UI设计师面试问题大全.docx
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UI设计师面试问题大全
UI面试问题大全
一、基础知识
1.什么是UI设计?
我相信可能很多人会觉得这个问题可能过于简单,但是的确会有企业会在面试的时候问到过这样的问题。
UI=UserInterface,即:
用户界面。
UI设计,也叫用户界面设计,是之对软件人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。
我们日常生活中所用到的:
手机、电脑、电视、车载系统、iPad、工业中控系统......只要是带有电子屏幕的显示设备,都有需要UI设计。
2.UI和UE最大的区别在哪里?
UI即UserInterface,用户界面,业界一般指的是界面视觉设计:
UE即UserExperience,用户体验,UE的范围更大一些,不仅仅包含视觉与交互层面的设计,研究的对象是用户在使用这个产品的过程中的所有的感受,比如听觉、视觉、嗅觉、味觉以及心里活动等。
3.谈谈你对用户体验的理解?
用户体验是产品设计的灵魂职位,通过分析用户心理模型与产品功能需求来设计任务流程,运用交互知识搭建产品的核心架构设计出产品原型以最终实现产品的可用、易用与好用。
4.MaterialDesign怎么理解的?
把物理世界的体验带进屏幕。
去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。
5.手持设备中,一般有7种触屏手势,是那7种?
轻点,长按,拖曳,快速拖曳,双击,多点触控,双指长按。
6.图形设计中,什么是比较关键的设计要素?
色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤
7.在Android设计中72,48,36的图标安全范围应该是多少?
60,40,30(如果72的图标单位px、那么回答的安全范围就是60px~72px之间)。
8.手机的控制按钮,原则上是在什么样的范围内设计?
在手指的大拇指可控制的范围内设计。
(一般44px为宜)
9.手机的退出方式,一般情况下会提供2种,是那2种方式?
一种是完全退出,返回初始界面;一种是一层一层的退出。
10.手持设备上,色系应该尽量保持多少个色系?
最好保持在5个色系范围内,相似的颜色不做为计算。
11.手机的提醒模式一般有几种?
声音提示,振动提示,声音加振动提示,静音模式。
12.网页色彩设计的原则?
网页色彩要有鲜明性、独特性、针对性、相关性。
13.网站设计中应注意的原则?
一、明确建立网站的目标和用户需求
二、总体设计方案主题鲜明
三、网站的版式设计
四、色彩在网页设计中的作用
五、网页形式与内容相统一
14.字体设计追寻的原则?
文字的适合性、可识别性、创造性、具有视觉美感。
二、面试问题
1.请问你学历,是否有美术功底,是否有经验?
2.为什么离职,为什么离开上一家公司?
3.浅谈自己的作品偏什么风格?
4.说出一个最喜欢的app,评价优缺点?
5.有没有上线作品,如果没上线,为什么没上线?
6.说说你们产品从需求到上线的流程?
7.为什么选择我们公司,有哪些优势?
8.你觉得什么是UI设计?
9.平时获取资讯信息的渠道?
10.了解我们的产品后,使用体验是什么?
觉得目标客户是谁?
11.浅谈职业规划?
12.UI设计师那么多,说一下让我们用你的理由?
13.你觉得这个APP做的怎么样?
14.你觉得这个官网做的怎么样,如果让你做,你会怎么做?
15.推动一个项目的视觉设计需要多久?
16.讲一讲您对移动端的了解?
17.您认为您的性格特点是什么?
在工作中有什么帮助?
18.作为一名设计,当开发和客户对您的设计理念不赞同,您会怎么处理?
19.聊一聊你最喜欢的设计师?
二.专业问题
1.MaterialDesign三大原则
(1)运用比喻鲜明、形象、
(2)深思熟虑
(3)动效表意
2.iOS三大设计原则
清晰---保证界面清晰
指大量留白/颜色简化/系统字体/无边框设计
遵从---设计跟随内容
充分利用全屏/半透明元素暗示背后内容/减少拟物化设计
深度---设计跟随内容
3DTouch/半透明浮层/条目层级/转场层级
3.谈谈艺术和设计个区别?
个人认为设计师艺术的一部分,艺术来源于生活同时又高于生活,艺术是欣赏层次的商业性质没有那么强。
但是设计是带有商业目的
4.手持设备中,一般有7种触屏手势,是那7种?
轻点,长按,拖曳,快速拖曳,双击,多点触控,双指长按。
5、软件图标一共有多少种是比较常见的?
64*64,32*32,24*24,16*16
6、图形设计中,什么是比较关键的设计要素?
色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤
7、Android的图标设计中,要求图标应该是什么样子的?
表达含义准确,符合时下流行元素,二维前视图,顶光源,几何外形。
8、在Android设计中72,48,36的图标安全范围应该是多少?
60,40,30(如果72的图标单位px、那么回答的安全范围就是60px~72px之间)。
9、手机的控制按钮,原则上是在什么样的范围内设计?
在手指的大拇指可控制的范围内设计。
10、虚拟键盘的设计,应该是怎么样去设计?
保留良好的按键间隔,保证手指触点不要出现误操作。
11、网站设计中应注意的原则?
一、明确建立网站的目标和用户需求
二、总体设计方案主题鲜明
三、网站的版式设计
四、色彩在网页设计中的作用
五、网页形式与内容相统一
12、字体设计追寻的原则?
一、文字的适合性
二、文字的可识性
三、文字的视觉美感
四、在设计上要富于创造性
13、色彩总的应用原则应该是?
总体协调,局部对比
14、手机的退出方式,一般情况下会提供2种,是那2种方式?
一种是完全退出,返回初始界面;一种是一层一层的退出。
15、手机的界面应该是怎么样去设计的?
清晰明了,并且允许用户自己定制界面。
16、图标的设计遵循什么样的原则做的设计?
尽量使用真实世界的比喻,和现实生活相符合的图形和内容。
17、手持设备上,色系应该尽量保持多少个色系?
最好保持在5个色系范围内,相似的颜色不做为计算。
18、手机界面上,尽量少用那2种颜色色彩?
红色和绿色
19、Android的初始界面特征是什么?
一个大图标展示时间。
下面有4个小图标。
20、手机的提醒模式一般有几种?
最新的模式是什么样的设计?
声音提示,振动提示,声音加振动提示,静音模式。
最新的模式是飞行模式。
21、回答界面设计里面的规范字体的所有内容。
宋体,12px,效果无的矢量字体。
字间距是0.行间距是自动。
22、网页色彩设计的原则?
1.网页色彩要有鲜明性。
2.网页色彩要有独特性。
3.网页色彩要有针对性
4.网页色彩要有相关性。
23、简述网站的优势?
个人有了网站,可以收集整理资料,展示个性才能,促进人际和社会的了解和沟通,便于娱乐爱好或者事业的铺展。
企业有了网站,可以展示产品服务,宣传企业形象,促进业务发展,加强客户和消费者沟通,实现网上或网下的赢利收益。
政府有了网站,可以实时政策宣传,政府相关信息,收集整理民意,树立政府权威形象。
24.iOS和安卓的UI设计有什么区别?
安卓最新的设计风格是:
materialdesign
ios目前的设计风格是扁平化
区别一:
术语解读和系统平台对比
Android是Google公司开发的操作系统。
是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。
主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
iOS是苹果公司的移动操作系统。
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPodtouch、iPad以及AppleTV等产品上。
区别二:
UI设计规范不一样
具体的UI设计规范详解请点击阅读:
iOS、Android、WindowsPhone官方设计规范汇总
比如现在通常设计的尺寸对比如下:
iOS:
750*1334或者1242*2208
android720*1280或者1080*1920
下面的是微信的安卓界面和ios界面对比图。
举例来说吧!
区别三:
导航方式不一样
iOS的Tab放在页面底部,不能通过滑动来切换,只能点击。
也有放在上面的,也不能滑动,但有些Tab本身可以滑动,比如天猫的。
还有新闻类的应用。
Android一般放在页面顶端,可以通过滑动页面来切换Tab,当然Tab可以点击切换,Tab多的话,Tab本身也可以滑动。
比如豌豆荚,XX贴吧,QQ。
总之,Android啥都可以有。
区别四:
单条item的操作
iOS单条item的操作有两种,点击和滑动,点击一般进入一个新的页面,滑动会出现对这条item的一些常用操作,如微信里滑动一条对话,会出现标记未读和删除。
Android中,单条item的操作也有两种,点击和长按,点击一般进入一个新的页面。
长按进入一个编辑模式,可以在里面进行批量和其他一个操作,比如删除,顶置等等。
比如小米的短信页面;长按也可以弹出情境操作栏dialog,进行操作,比如Android版的微信。
例外的是,Android里面也可以有单条item的滑动,如新版QQ,这种比较少见。
安卓L的短信,可以滑动进行归档。
大Android啥都可以有。
区别五:
实体键
iOS只有一个实体键(音量,电源不算哈),home键,这个键有这么几个功能:
1、按一次,回到桌面。
2、双击,出现多任务界面
3、iOS8里面,轻触两下Home键,调出单手模式
4、指纹解锁
Android有四个实体键(现在很多被屏幕上的虚拟键代替,但功效是一样的)4.4一下的分别是back键,home键,menu键,和搜索键。
4.4及以上,是back键,home键,多任务键。
安卓原生是这样,经过优化的Android就不一定了,比如魅族的smartbar,根据当前页面情景变化,不过蛮好用。
Android的back键,在大部分情况下,和页面上的返回功效一样。
不过,Android的back键可以在应用件切换,还可以返回主屏幕。
这个iOS里面的键不能在应用间直接切换。
区别六:
浮窗设计元素不一样
安卓里可以看到各种浮窗,流量,清理内存等等。
iOS暂时还不支持这样的浮窗。
越狱的貌似可以。
三、开放性问题
1,你对UI设计的理解是什么?
这个问题经常问到,我以前都是一字不落的背诵UI设计定义和用户界面设计原则。
然而,我都失败了。
我没有UI设计经验,他们因为我甚至不知道UI设计是什么而拒绝我。
后来我意识到这绝对不是简单的定义解释题。
真正重要的是将你的个人观点融入到UI设计中。
但是前提是你必须了解UI设计是什么。
2,UI设计师的平常的工作状态是怎样的?
我承认我回答这个问题只是附和别人的说法。
作为UI设计师,您要与其他设计师、开发人员和项目经理等一起工作,关键是从团队角度谈论。
开始工作时,你与其他成员讨论工作和问题。
然后专注于如何去做,如何制定计划,特别是那些关键的领域。
还有,表明你每天都在了解UI行业正在发生的事情,这样你就可以每天学习新的知识。
3,你是如何了解到UI设计的?
对于没有UI设计背景的人,这个问题常被问到,比如说我。
真正重要的不是你如何了解到它,而是你是否对UI设计有了正确和全面的理解。
此外,借机展示你在UI设计方面的专业知识,并且表明你一直在通过博客、Facebook或其他渠道学习。
我列出了linkedin和blogger。
4,你最喜欢UI设计的哪个部分?
这是一个没有固定答案的问题,面试者想了解你作为UI设计师的兴趣点,了解你的工作的动机。
回答这个问题时列出一个例子是很重要的。
我回答用户测试最吸引我,因为它不仅给了我反馈,看到它如何改变用户的使用方式,而且也与整体设计有关。
我并没有真正的经验,但是如果你有,记得添加更多的细节,比如谁给了你反馈,以及这些反馈是如何帮助你改进工作的。
5,描述你参与过的UI设计项目?
这是一个分享你故事的好机会。
不管是有趣的还是困难的,都要完整的描述。
记住五个关键词:
谁,做了什么,何时,何地,怎么做的。
把重点放在过程以及为什么它对你有吸引力。
另外,请描述一下你如何在这个项目中与他人一起发挥作用。
6,请描述一下你的设计过程。
没有标准的设计过程,如果你的设计过程不同于其他人,这是没关系的。
关键是你可以清晰地描述你的过程,它反映了你的逻辑思维。
但为了保险起见,你最好在面试前记住一个标准的设计过程,并在面试前组织好你的语言。
它可能包括以下方面:
可用性、用户研究、用户测试、信息架构、交互设计、用户界面设计。
另外,您应该完全理解设计过程因为具体的设计环境本就会有差异。
一旦你让你的面试者相信你能够适应任何一个项目,你被雇佣的机会就会变得更高。
7,7,在做UI设计时遇到的最困难的任务是什么?
这是为了弄清楚你作为一个UI设计师的挑战是什么,以及你是如何克服这些挑战来达到你现在的职业生涯的。
重要的是要充分解释背景和背景情况,挑战是什么,你是如何克服的,你如何把消极因素转化为你职业生涯中积极的一面。
例如,你可以说了解什么会吸引用户,这是最大的挑战之一。
这也是UI设计师日常工作中所面临的问题。
8,你为什么想要加入我们?
你必须全面研究你面试的公司。
浏览公司的网站、博客和公共资料。
充分了解它的指导思想、企业文化、员工和任务等,明确这里是你可以运用你过去的经验,可以在这里和公司一起成长。
最重要的是要从设计的角度来讨论这些问题。
9,我为什么要聘用你?
这是我最不喜欢的问题。
如果你没有设计经验,只证明你愿意学习是不够的。
你必须表明你有很好的学习能力,比如我说过我自学了PS技巧。
10,你如何看待自己在五年内的发展?
这个问题有两种意图:
首先,为了了解你是否计划好了换工作和公司,或者你打算做一名UI设计师的规划。
其次,测试你对UI未来趋势的认识和理解。
你要展示你的敬业精神,会努力工作,并且对UI的最新趋势和技术有很好的见解。
11,你从哪里获得设计灵感?
谈论你关注的UX博客、设计小区、通讯、行业领袖或会议。
谈谈你如何学习和实践UI设计。
这里给你推荐一篇文章来谈论:
《8个最好的移动用户界面工具包》
12,你如何与他人合作?
为了测试你适应差异的能力,沟通技巧,团队工作意识,以及对UI设计工作的理解,甚至如何处理冲突。
UI设计师的工作与工程师、开发人员、利益相关者、项目经理和其他设计师都有一定关联。
你应该知道他们的工作以及他们的工作与你的联系。
13,在开始设计之前,是否需要知道用户体验信息?
用户体验信息是UI设计的一个好帮手。
实际上,很多设计师会同时做UI设计和UX设计。
UX信息通常是基于收集到的各项数据,包括用户研究、可用性测试等等。
这些也是UI设计的宝贵参考。
UI设计应该包括所有以上的元素,结合用户体验,以设计好的产品。
14,作为UI设计师,你的专业知识是什么?
展示你真正擅长的东西。
不要只提及一个特定的领域,你可以涉及你过去的经验和你所做的项目。
即使这个问题是问你的专业知识,你也需要以一种明智的方式展示你的综合素质。
15,你能描述一个符合你理想的UI设计的应用程序吗?
它实际上会问“你认为一个好的用户界面是什么样的?
”你可以把你的个人想法融入到整个工作项目中。
当描述你理想的UI设计的特征时,要表达你自己的设计价值和灵感,比如颜色、尺寸和按钮等等。
给出详细的解释和你的逻辑设计思维是很重要的。
16,你什么时候开始上班?
这对你来说是个很难的问题,也许你还在做一些项目,或者还没有辞掉工作。
你可能会先问他们的截止日期是什么时候,并证明如果双方都满意的话,你会准时报到。
这是一个艰难的选择,只有你自己衡量。
17,如果你的客户认为你的产品没能满足他们的要求怎么办?
展示你如何利用用户反馈来改进你的工作,也表明做用户研究的重要性。
描述解决冲突的细节,以及最后到达的效果。
展示你与人沟通的能力,并处理用户的误解。
此外,在面试中要表现出你的倾听能力,在回答问题之前,要仔细注意面试官并思考一两分钟后再作答。
18,UI设计专业的核心领域是什么?
考虑一下你的工作经验,围绕客户类型或特定类型的平台进行:
设计网站,移动应用,后端仪表盘,等等。
专业的UI设计师也会涵流程图,描述他们是如何到达这些领域的专业知识和经验的。
19,如何重新设计一个著名的用户界面?
假设你是这个界面的用户,然后找出哪些元素可能无法获得良好的用户体验。
其次,描述具体的颜色、按钮、形状、大小或位置。
每一个方面你都应该有充分的理由来说明,然后想出办法重新设计它。
最后,解释为什么更新用户界面不可避免的。
也要阐为什么你的设计更好。
20,你有什么问题要问吗?
问一些与工作相关的问题通常比回答“没有,谢谢”更好。
这是一个机会来表达你对即将加入的工作和环境的洞察。
但是不建议直接问UI设计师的薪水是多少。
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