魔方教程公式口诀.docx
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魔方教程公式口诀.docx
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魔方教程公式口诀
魔方教程
前言
我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方.英文名Rubik-scube°是一个正6面体.有6种颜色,由26块组成.有8个角块:
12个棱块:
6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:
(图1)
学习魔方首先就要搞淸它的以上结构.
魔方的标准色:
国际魔方标准色为:
上黄一下白,前蓝一后绿,左橙一右红。
(见图2)注:
(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面,为了方便教学,诸都统一以白色为准)•
(图
2)
认识公式
(图4)
(图3)
公式说明:
实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示
鹿方的某个面
上层作顺时針
90度转(即转一下)
右面作順时针
90度转(即转一下)
前面作顺时针go度转(即转一下)
U'上层作逆时軒90度转(即转一下)
R"右面作逆时针90度转(即转一下)
F前面作逆时针
90度转(即转一下)
U2上层作顺时针
180度转而逆时针10。
度卖际结果与顺时针星一祥的!
R2右面作顺时针
180度转而逆时针度卖际结果与顺时针星一样的!
F2前面作顺时针
10D度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!
D
底层作顺时针
90度转(即转一下)
左面作顺时针
90度转(即转一卞)
B后面作顺时针go度转(即转一下)
D"
底层作逆时针
90度转(即转一下)
L'左面作逆时针90度转(即转一下)
B1后面作逆时针go度转(即转一下)
D2底层作顺时针
180度转而逆时针L80度实际结果与顺时针是一样的!
L2左面作顺时针
130度转而逆时针180度实脈结果与顺时针是一样的!
B2后面作顺时針
L80度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一祥的!
(图5)
90畫转
整个魔方作一个R方向
整个魔方作一个U方向90度转
整个廃方作-个巧向90度转
X-整个廊方作1个R方向90度转
整个魔方作一个J方向go度转
整个廃方作一个f方向90度转
X2整个廃方作一个紡向L8CI度转
V2整个廃方作一个J方向180度转
整个廃方作一个巧向180度转
(图6)
•魔方玫层转
U上面两层作顺时针90度转(即转一下)
右面两层作顺时针90度转(即转-下)
前面两层作顺mt90度转(即转一卞)
U1上面两层作逆时针90度转(即转一下)
r1右面两层作顺时针90度转(即转一下)
前面两层作顺时针go度转(即转一卞)
U2上面两层作顺时皆L80度转而逆时针180度卖际谿果与顺时皆昱一样的!
f2右面两层作顺时针180度转而逆时针180度卖际结果与顺时軒星一样的!
前面两层作顺时针180度转而逆时针1S0度实际结果与顺时针是一祥的!
d底面两层作顺时针go度转(即转一下)
da底面两层作逆时针go度转(即转一下)
d2底面两层作顺
时针180度转
而逆时针180度实际结果与順时针星一祥的!
左面两层作顺吋针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!
左面两层作顺时针go度转(即转一下)
后面商层作顺时针90度转(即转一下)
左面两层作顺时针go度转(即转一下)
后面两层作顺时针90度转(即转一下)
b2后面两层作顺
时针180度转而逆时针180度卖际结果与顺时针是一样的!
(图7)
中间层
中层作阪时针
90度转(即转一下)
中层作顺时针
90度转(即转
Y)
S中层向F作顺时针90度转(即转_下)
中层作逆时针
90度转(即转一下)
中层作逆时针
90度转(即转一下)
-中层作逆时针
90度转(即转
一下)
E2中层作丿页时针
1旳度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!
中层作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针杲一样的!
S2中层作顺时针180度转而逆时针180度实际结果与顺时针是一样的!
(图8)
步骤一、完成一层
首先要做的是区分一层和一面:
很多初学者对于''価"与"•层〃缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释
To所谓•层,就是在完成•面(如图2的白色而)的基础上衍色面的四条边,每条边的侧而只有•种颜色,图
(2).如图
(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图
(2)的反方向
图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层!
(3)(4)
注:
图
(2)和(4〉分别是图
(1)和(3)的底面状态
想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此.基础是最重要的。
由于上文捉到过中心块的固定性,这•性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。
一、十字(就是快速法中的CROSS)
(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)
公式为R2
(白色下面濒色为橙色,为方便观察.特意翻出颜色)
橙白块要移到上右的位宜.现在橙白块在目标位宜的下面。
但其橙色片没有和橙色的中心块贴在
一起。
为此我们先做D,
即把橙色粘在一起.接着
是把蓝白橙还原到正确的位宜(上面的F使蓝白块向左移
ITFRF
图解:
X然.架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些悄况吧!
如下图:
橙白块的位迓己对好.但颜色反G我就先做R2化成然后用还原第二种情况的公式即可!
上而两种情况都为前右的块耍移到上后的位置。
我们先做R'
接看做D2
移到画的位置.再做
移到丽的位宜。
上面两种情况分别化为上
悄况。
其对称情况亦是按类似上面的思想來还原!
如果刚开始时橙白块也还没对好,
移到后下位宜即可!
二、第一层角
依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们婆还原的角.没有的话再到顶层去找!
基木的两种悄况为:
-
”31
公式:
D,R,DR
图解:
公式:
R,D,R
公式:
D,R,DR
公式:
这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理J'。
注总到没有?
要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的.然而还可能会出现下面这种情况:
吠!
白色呢?
原來在底而!
这种情况我们称之为不可见.在还原时我们要做的就是令它的白色
角处于后下右的位宜,而且白色是可见的.然后做D
或D2
把白橙还原回去!
再把那角移到前下右就是上面
第二种情况f!
最后还有两种悄况.就是角块的位宜已经对好,但颜色没对好.如下图:
我们仍然嬰把上而的块移到底层并且婆保持白色是可见的.然后令其归位。
左图情况的做法是:
先做R‘I)R
化成第-种情况.然后用第一种情
况的公式。
右图情况的做法是:
先做R'D‘R况即可!
化成第二种情
最终效果第二图为背面效果
步骤二一一第二层
搞定好第一层了!
接若我们就要开始还原第二层了,首先我们把魔方倒过來.也就是把做好的第一层放到底层.如左图:
好了.我们可以开始还原第二层,第二层找块时首先在顶层找有哪些块是可还原的。
由于白的对面是貧色.所以在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的,第二层比较容易,來來去去也就三种情况.由于有两种是互为对称,其实也就只有两种情况而已。
如下图:
五顺五逆
y,RURURLTRPR,U,RUTRPRURURU
助记口诀五顺五逆五逆五顺
图解:
V'RURURU・RfU‘R‘IP
R1U1RfVR*URURU
五逆五顺
小贴士:
上面两个公式互为对称,都是1()步,最后一步没有实际意义,只是加入令口诀更加容易记住而已,可
以不做第10步!
还有的情况就是位宜正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位宜不对。
如下两图:
这类情况嬰怎么办呢?
我们先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置(不论是不是含有黄色的棱块,都可以那蓝红块自然会移到顶层(被替换出來了),接着适半转顶层就会出现和步骤二开头介绍的两种情况之一
最终效果第二图为另三面效果
步骤三一一OLL
■
□
■
■
B
F
注:
OLL就是要把顶层颜色统一,强顶而为o这里以黑色代替
从现在开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。
黑线代表顶层的颜色•注意魔方一定要按照图的样子摆好!
图的下面则是魔方的的面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。
(如图7)
(图7)
顶层十字
完成了第二层,接下來是在顶层架“十”字,先不管角块的颜色到底如何,只关注棱块.而且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次"相似'公式就可以在顶层架好十字•
公式1:
FRUR,UT,
公式2:
fRUR'Uf
图解:
公式2:
fRURTT
助记口诀:
左右上顾右上左逆
注:
上公式可以发现公式1与公式2只有的后的F和f大小写之分,所以记一个公式就可以
我们报终的目的是使得顶面变成这样
如果你的魔方顶而已经是这样那这一步就可以直接跳过,不过不是每
次都会这样幸运的.公式还是需要背的。
下而就是顶层三种状态和拧法C
mn
■
■
□
□
■
■
目标状态
状态1
目标状态
状态2
状态3状态2目标状态
顶层颜色
鉴于初学者都不喜欢背公式,所以这里只使用一个公式.T然如果想快速还原魔方的话,可以増加公式的数虽.但就还原來说.用这一个足够了。
V
顶层翻角颜色的公式:
R?
U2RUR5UR
助记:
右逆上顺顺,右顺上逆,右逆上顺(再)右顺
顶层拧完十字以后共有7种情况,下而就是顶层角颜色的7种情况和拧法。
这种情况做一次公式
就可以变成
这种做一次公式
就会成功r……!
□□口
一一使用公式
成功
_再1?
使用公式-
一成功……!
L一使用公式
__成功
一使用公式
一成功……!
步骤四一一PLL步骤还原角位置
最后还原的状态一上可以找到一个或者多个颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.
首先找到只有一个正确的角块(有两个正确的话,做U或者U'可以变成a或者b),则一圧会岀现a
或b图,这里只介绍a的公式。
一共三种情况,分别是
情况a直接做一次公式就可以调整好角的位置,情况b需要做两次,如果遇到情况c就随便挑选一个方向拧一次公式,然后就会情况a或者b了。
完成后效果如下图
(1)
(2)所示:
(1)
步骤2、还原棱位置
最后一步,调换棱块位置.下而的图也是俯视图•
注:
公式里面的括号()是帮助记忆公式的,没有特殊意义
nzul公式:
(RITR)(URUR)(ITR1U‘R2)
图解:
ffl
LJ址血式+u+公式
如果遇到这两种情况就随便挑选一个侧而当作前()(注:
顶面还是不可以变的.这里的顶面是黄色),做一次公式,然后就会出现A或者B的情况了…
到这你已经会还原魔方了……丫……!
〜〜〜
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