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#authorware教程.docx
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#authorware教程
1、利用Authorware6.0同时播放多路声音2
2、控制音乐播放的两招小技巧4
3、Authorware中自动擦除Flash动画7
4、Authorware插入文本的四种方法8
5、Authorware制作古诗对句9
7、下拉式中文菜单的制作方法14
8、节约磁盘的方法16
9、和PowerPoint文件互调18
10、巧用Authorware,控制片头声音19
1、利用Authorware6.0同时播放多路声音
在多媒体作品中,有时需要同时播放多路声音,以满足作品的不同需求,这里我们以三路声音的同时播放为例,给大家介绍这一多媒体技巧。
运行Authorware6.0,将此文件存为“同时播放多路声音.a6p”,单击Windows菜单下的Functions子菜单,弹出“Functions”对话框,选择Category下拉菜单中的“同时播放多路声音.a6p”选项,单击“Load”按钮,在Authorware6.0安装目录下找到SyncSound.u32文件,单击“打开”按钮,在弹出的对话框中选择其中的五个函数,单击“Load”按钮,将这五个函数加载到该文件中,单击“Done”按钮。
图1
其次,建立如图1所示的流程图,在“调用句柄”图标中输入代码:
result:
=SyncInit(WindowHandle>
在“第一路声音”图标中输入代码:
SyncLoad("1.wav",0>
SyncPlay(0,0,0>
在“第二路声音”图标中输入代码:
SyncLoad("2.wav",0>
SyncPlay(1,0,0>
在“第三路声音”图标中输入代码:
SyncLoad("3.wav",0>
SyncPlay(2,0,0>
在“停止”图标中输入代码:
IfGetSyncChannelNum(>>2then
SyncStop(2>
IfGetSyncChannelNum(>>1then
SyncStop(1>
IfGetSyncChannelNum(>>0then
SyncStop(0>
EndIf
EndIf
EndIf
提示:
多媒体开发者要通过GetSyncChannelNum(>函数来确定支持几个通道,这将是最多支持的声道数,同时SyncLoad(>、SyncPlay(>和SyncStop(>函数中的通道号的范围是0至GetSyncChannelNum的返回值减1。
图2
最后保存文件,直接运行即可实现同时播放多路声音,如图2所示。
2、控制音乐播放的两招小技巧
在Authorware中完全可以灵活地控制声音的停止,方法如下:
<1)方法一:
利用系统变量MouseDown来实现。
在主流程线上拖入一声音图标,双击打开,导入一声音文件,并在声音图标的属性对话框中作如下设置:
执行方式根据自己的需要设置,播放设为“直到为真”,然后在下面的方框内输入“MouseDown”,这是一个系统变量,意即为按下鼠标时为真<如图1)。
单击〔确定〕按钮退出。
通过这样的简单设置,当我们需要声音停止时,按下鼠标,即可将声音停止。
这种方法,可以用来设置课件的片头音乐,因为片头音乐一般都需要循环播放,这种方法就可以随时将音乐停止。
图1利用系统变量
<2)方法二:
通过一个自定义变量来控制。
方法一虽然控制起来简单,但也有不足之处,如果声音图标后面的图标中有需要用鼠标的地方,声音也会停下来。
但如果用变量的话,就灵活多了。
方法如下:
同方法一,在声音图标的属性中,将“执行方式”设为“同时”,“播放”设为“直到为真”,在下面的方框内填入“x=1”<如图2),单击〔确定〕退出,这时会跳出一个对话框,因为我们自定义了一个变量“x”,系统要求设置变量的初始值,将初始值设为“0”。
图2利用自定义变量
接下来,在需要声音停止的地方拖入一个计算图标,双击打开,输入“x:
=1”,关闭计算图标。
流程图如图3所示。
相比较而言,这种方法比第一种方法灵活性要大得多。
图3声音停止流程图
2.两个声音一起播放
因为Authorware不支持两个声音图标同时执行,而有时我们需要两个声音一起播放,比如说先放背景音乐,在需要时加入朗诵的声音。
很多人以为一定需要用外部函数才可以实现,其实用很简单的方法就可以搞定。
在主流程线上拖入一个声音图标,命名为“sound1”,双击打开,导入一个背景音乐<注意将执行方式设为“同时”)。
在声音图标中拖入一个等待图标,接着我们要插入一个DirectMediaXtra控件,我们用它可以轻松实现两个声音一起播放。
单击“插入/Media控件/DirectMediaXtra”,出现对话框<如图4),单击〔浏览文件〕按钮,选择所需的声音文件。
在这里,我们还可以进行一些播放设置,比如说“循环播放”、“滑杆控制”等。
设置完毕后按〔确定〕按钮退出。
这时主流程线上会出现一个DirectMediaXtra图标,将它命名为“sound2”,运行程序,就会听到第一个声音,按任意键,就会听到第二个声音了。
图4插入控件
最后要说明的是:
如果在DirectMediaXtra属性中设置了循环播放,那么声音将会一直放个不停。
如果想要声音停止,可以在需要停止声音的地方加入一个计算图标,在计算图标里输入“EraseIcon 整个流程如图5所示。 用这种方法插入的声音文件,不但可以实现两个声音一起播放,还可以灵活控制声音播放的进度。 图5声音同时播放流程图 3、Authorware中自动擦除Flash动画 在使用Authorware进行课件制作的过程中,经常会遇到这种情况: 一个Flash动画文件播放结束后需要跳转到另一个画面。 在无法估计此Flash文件具体播放时间的情况下,我们只能在其后插入一个“等待”图标和一个“擦除”图标,并且使用者必须赋予一个动作才能继续程序流程,然后擦除该Flash图标<如图1),跳转至下一个图标。 笔者从函数入手实现了Flash文件的自动擦除,具体有以下几个步骤<以图2为例)。 图1原来的擦除方法 1确定Flash的终止帧 一个Flash文件可多次使用,Flash文件播放的长短是可以任意设置的。 在制作Flash动画时,可以记录要终止画面的具体帧数。 这里我们需要Flash动画“开始”的1至40帧。 2“交互”与“擦除” 联合使用 交互图标下只需设置一个交互,相应反馈图标设为“擦除”图标。 响应类型 分支 其余用缺省值。 3选择擦除对象 实现Flash文件的自动擦除,仍然需要“擦除”图标的帮忙。 以图2为例,擦除图标的擦除对象应选择图标“开始”。 图2自动擦除除方法 4设置函数 在Authorware中自动擦除Flash,关键在于函数“GetSpriteProperty(@"图标名称",#frame>=动画帧数”。 以图2为例,只需要Flash动画“开始”的1至40帧,所以将擦除图标的交互条件 经过以上四步,Flash文件播放到40帧时会自动擦除,跳转到图标“结束”。 4、Authorware插入文本的四种方法 方法一: 利用Authorware本身的文字工具来进行插入。 先打开一个展示窗口,然后点击工具箱里的文字工具,再到窗口中点击一下,接着就可以在窗口中输入文字了,然后再利用Authorware自带的文字处理功能进行处理。 方法二: 先在Word等字处理软件中录入文字,利用其强大的字处理功能进行文字处理,然后将这些文字选定,复制后再打开Authorware的展示窗口,按〔粘贴〕按钮。 这样就能将Word中处理过的文本插入到Authorware中了,不需要再进行文字的处理。 方法三: 先在Windows自带的记事本中将文字录入,然后以记事本文件形式保存,然后打开Authorware的一个展示窗口,执行“文件/导入”命令,弹出“导入”对话框。 然后找到刚才保存的文件,双击它或先选定再单击〔导入〕按钮,刚才的文本便出现在展示窗口中了。 方法四: 先打开Authorware的展示窗口,然后执行“插入/OLE对象”,在弹出的“插入对象”窗口中选择“MicrosoftWord文档”。 按〔确定〕后,在Authorware的展示窗口中就出现了一块Word编辑区域,然后在该区域内输入文字,再用Word的处理功能进行处理。 以上四种方法相比较,第一种方法是运用Authorware自身的功能进行处理,不需要其他软件协助,是一种不受条件限制的方法。 第二种是运用复制的方法将文字先用Word处理过,比较专业,也非常方便。 第三种方法是应用Authorware的导入功能,笔者认为这种方法不是很好,因为记事本对于文字处理的功能实在是太有限了,但这个方法用于插入图片却非常不错。 而第四种方法笔者认为是最好的,因为这个方法是将Authorware与Word联用了,就如同在Authorware中有一个Word一样,可以随时、随地处理文字,而且处理起来非常美观。 5、Authorware制作古诗对句 互动性是多媒体课件的重要特征之一,而Authorware的强大功能就集中体现在交互作用的控制上。 本例将以古诗句的配对来讲解Authorware按钮交互、目标区交互以及限时交互的用法。 目标效果 给出一句古诗和三个选择项,要求在选择项中找出与其配对的一句古诗,然后将它拖到原诗句后面,如果正确则显示这首古诗的全部内容,并伴有本诗的朗读配音;如果错误则拖动的诗句将返回原处并显示出错提示。 每道题目限时10秒钟,超过10秒就提醒超时并切换到下一题。 朗读古诗时可以进行控制。 制作方法及步骤 一、收集素材 本课件要用到古诗的朗读配音,所以我们先用Windows自带的录音机或者其它的录音软件录制古诗配音,然后以古诗题目为名保存,如“望庐山瀑布.wav”。 二、设计流程 1.主界面设计 ①运行Authorware,将一计算图标拖到流程线上,命名为“初始化”,在计算图标里输入“ResizeWindow320240”,将窗口设置成320×240大小;接着拖入一个显示图标,命名为“背景”,导入适当的图片作为课件背景。 ②拖入一个显示图标,命名为“答题须知”,在里面输入一些答题的要求,再拖入一个显示图标命名为“题1”,在里面输入第一句古诗“飞流直下三千尺”,并设置适当的字体、字号、颜色等;再拖入三个显示图标,分别在里面输入三句古诗,适当调整三句古诗的位置<图1)。 2.音乐控制 ①拖入一个交互图标,在交互图标的右边拖入四个组图标,选择交互类型为“目标区”交互,分别命名为“正确”、“错误”、“错误”和“限时”。 ②双击“正确”组图标上面的按钮,用鼠标单击窗口中正确的诗句,然后把窗口中出现的虚线框拖到横线上,设置好大小;接着在“目标区”选项卡“放下”栏中选择“在中心定位”,表示诗句拖过去后自动放置到虚线区域的中心位置;再到“响应”选项卡下设置“分支”为“退出交互”。 ③然后打开“正确”组图标,拖入一个擦除图标,双击打开后点击错误的两句古诗将它们擦除。 再拖入一个显示图标,命名为“古诗欣赏”,打开后输入全诗的内容;再拖入一个声音图标,命名为“配音”,导入我们刚才录制的声音文件,并在“计时”选项卡里设置执行方式为“同时”。 ④再在下面拖入一个交互图标,然后在右边拖入四个计算图标,选择交互类型为“按钮”交互,分别命名为“播放”、“暂停”、“继续”和“停止”,并在四个计算图标中分别输入“MediaPlayIconID@″配音″”、“MediaPauseIconID@″配音″TRUE”、“MediaPauseIconID@″配音″FALSE”和“GoToIconID@″题2″”。 提示: 执行“停止”图标即可停止播放声音文件,跳转到下一题。 所以在这之前先得在程序下面放置名为“题2”的显示图标,否则无法继续。 ⑤设置“停止”按钮的属性为“退出交互”。 再双击交互图标,拖动窗口中的按钮到合适的位置。 这样点击相应的按钮就可以对音乐配音进行控制了。 效果如图2所示。 3.其他交互设置 ①双击“错误”组图标上面的按钮,点击错误的诗句,拖动虚线框大小布满全屏;在“目标区”选项卡“放下”栏中选择“返回”;再设置“响应”选项卡下的“分支”为“重试”;打开组图标,拖入一个显示图标并在里面输入“错误,请重试”,设置适当的字体、字号及放置地点。 ②以同样的方法设置另一个“错误”图标。 ③双击“限时”组图标上面的按钮,在弹出的对话框中设置交互类型为“时间限制”,输入时限为10,勾选“显示剩余时间”;在“响应”选项卡下设置“分支”为“退出交互”。 打开组图标,拖入一个显示图标,并在里面输入“超时! ”;再拖入一个等待图标,设置等待时间为2秒。 整个程序的流程如图3所示。 ④用同样的方法制作题2、题3等。 笔者建议复制题1全部内容,然后修改一下设置即可。 三、修改调整 点击工具栏里的“控制面板”按钮,调出控制面板,点击“运行”按钮,如果不满意则点击“暂停”按钮进行修改,直到满意为止。 小结 本例利用了目标区、按钮、时间限制这几个交互实现古诗句的“对对碰”<配对)效果,在Authorware中若能合理利用其强大的交互功能,定能制作出更好的互动课件来。 6、巧妙实现双声道 在课件中加入配音我们一般通过可以录音的软件,我使用的是UleadMediaStudioPro5中的AudioEditor,将配音录制编辑成WAV文件后在课件中用一个音频图标将其导入即可。 当然,除了必要的配音,有时我们还要为课件设置优美的背景音乐,可是Authorware不能同时播放两个WAV文件,于是我想到了MIDI文件,而Authorware不能直接播放MIDI文件,所以我们要利用UCD外部函数控制MIDI音乐文件的播放,下面是实现的方法: 1、加载外部函数 <1)首先建立文件,例如: 背景音乐.a6p。 <2)选择菜单“Window\Functions”,打开“Functions”对话框,在“Category”下拉列表框中选择“背景音乐.a6p”,然后单击[Load]按钮。 <3)在打开的“LoadFunction”对话框中选择包含关于MIDI函数的.U32文件: A4wmme.u32,然后单击[打开]按钮。 <4)在打开的对话框“CustomfunctioninA4wmme.u32”中,选择常用的MIDI函数<如图1),然后单击[Load]按钮。 图1 2、MIDI函数的用法 <1)MIDIPlay("filename",tempo,wait>: 用于播放指定的MIDI音乐文件,参数“filename”用于指定要播放的MIDI文件名;“tempo”用于指定播放的速度,当tempo=100时,表示原速播放,当tempo〈100时,表示以原速度的百分比播放;参数“wait”为“false”时,表示在播放MIDI时,马上执行其后的图标,为“true”时,表示播放完MIDI音乐后才执行其后的图标。 <2)MIDIStop(>: 用于停止MIDI声音的播放。 <3)MIDIPause(>: 用于暂停MIDI声音的播放。 <4)MIDIResume(>: 用于从暂停处继续播放MIDI文件。 <5)MIDIPlaying(>: 若当前的MIDI声音正在播放,则此函数返回“true”,否则返回“false”,此函数常用于检测MIDI声音文件的播放状态。 <6)MIDIPlaySegment("filename",tempo,fromSeconds,forSeconds,wait>: 用于播放指定的MIDI文件的一段,“FromSeconds”和“forSeconds”用于指定播放的起始位置和播放长度。 3、调用函数 图2 函数加载完成后,就可以按照以上函数的用法在计算图标中调用了,此时我们便可以随心所欲地对背景音乐进行控制了。 加入视频与动画的技巧 加入视频成为使课件生动起来的又一重要手段,在一次课件制作中我试探性地在片头添加了一个AVI格式的数字电影,运行效果还不错,可是我想让其满屏显示,直接双击该图标,不能进行设置。 后来我先显示其他显示图标的内容,继而按住“Ctrl”键的同时,双击该数字电影图标将其打开<在Authorware6.5中不需再按“Ctrl”键),这时选中数字电影图标,拖动其控制点就可改变大小了。 这样一来,运行效果确实不错,可事情并没有结束,当我把文件打包生成可执行文件并刻成光盘后,却不能正常运行,总是出现搜寻对话框<如图2),我反复寻找原因,后来发现Authorware在打包时,不能将除了Quicktime以外的其他数字电影文件导入其内部,我在导入视频时的文件路径与刻成光盘后的路径不同,尽管我也将该AVI文件一同拷入了光盘。 最方便的解决方法是使用相对路径,引入变量“Filelocation”就可以了,具体可以在数字电影图标的属性对话框中的“File”属性中直接输入,但是提醒您注意的是不要忘记“=”符号,具体设置可参照图3。 图3 使课件“动”起来的方法不止使用视频这样一种方法,使用GIF动画也不失为一种简单灵巧的好方法,在Authorware中具体插入GIF动画的方法是: 在菜单中逐级选择“Insert\Media\AnimatedGIF...”,在弹出的对话框中输入<或浏览选择)要插入的GIF文件,这样就可以方便地使用动态按钮以及其他一些动态图片了,还可以随意拖动,真的为课件增色不少。 可是麻烦的事还在后面: 课件打包后,我将Xtras文件夹随同可执行文件一同刻入光盘,运行时却弹出消息框,提示不能显示GIF动画。 于是我将可执行文件拷贝到Authorware所在文件夹下,结果运行正常了。 后来我用筛选排除法,终于发现只要将文件awiml32.dll这个动态链接库文件与可执行文件一起拷贝到光盘就可以正常运行GIF动画了。 用相同的方法我发现播放AVI视频时需要将数字电影的驱动程序文件a6vfw32.xmo也一同拷贝才能运行,否则也会出现类似的问题。 7、下拉式中文菜单的制作方法 Authorware作为一个应用广泛的多媒体系统开发工具,为了满足实际需要,有时需要制作下拉式菜单来进行交互操作。 但是,Authorware本身没有菜单生成器,虽然能够提供一个缺省的File菜单,但其名字却是英文的(其内容也只有Quit项>,这种形式一旦应用在多媒体中文软件中就显得有些不伦不类了。 如果需要制作纯中文菜单,必须把File菜单改为中文。 笔者通过摸索发现,虽然系统自身缺省的File菜单不能直接被擦除图标(EraseIcon>所擦除,但是用户可以选择交互响应中的Pull-DownMenu项生成一个菜单项,并将其命名为File,Authorware会自动用它替代系统中的File菜单,然后再用擦除图标将它擦除,随后再设计制作用户自己的中文菜单。 其制作流程图如图1所示,具体的操作步骤如下: 1.运行Authorware4.0,然后使用鼠标左键拖放一个交互图标(InteractionIcon>到流程线上,将其命名为“File”(以替代系统原来缺省的File菜单>,然后再拖放一个群组图标(MapIcon>到交互图标的右侧,接着在出现的交互类型(ResponseType>选择窗口,选择“Pull-DownMenu”项,再单击“OK”按钮返回到设计窗口中<如图2所示)。 2.双击菜单响应标志,进入到菜单响应属性对话框,再单击“Response”选项卡,选择“Scope”中的“Perpetual”复选项,再在“Branch”中选择返回方式为“Return”<如图3所示),随后单击“OK”按钮返回到设计窗口中。 3.拖放一个擦除图标到流程线上“File”交互图标的下面,并取名“擦除File菜单”(也可取其他名称>。 单击工具栏(Toolbar>中的“Restart”按钮,使程序运行起来。 当程序运行到擦除图标时,因为没有设置擦除对象,程序会自动停止,接着可以在显示窗口中单击“PresentationWindows”中的“File”菜单,将其移动到擦除窗口中,并使其从菜单条中消失(如图4所示>。 -4.拖放一个交互图标到流程线上擦除图标的下面,将其命名为“文件”,然后拖放一个群组图标到交互图标的右侧,在进入到交互类型窗口中选择“Pull-DownMenu”项,再将其命名为“运行”,接着双击菜单响应标志,按照第2步操作设置相同的参数。 随后拖放一个计算图标(CalculationIcon>到群组图标的右侧,并将其命名为“退出”。 接下来分别根据实际需要设置“运行”图标和“退出”图标的内容。 另外,用户在此步操作中,既可以将交互图标命名为其他名字,也可以在此交互图标下制作其他菜单内容。 5.完成上述操作之后,不但成功地消除了系统原来默认的英文File菜单,而且设置了中文的“文件”菜单。 但如果需要在打包成可执行文件时,在运行窗口的顶端也出现中文名称,只需要给该文件起一个中文名字即可。 这样就完全实现了软件界面的全中文设计(如图5所示>。
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